ナーフ トレンド
0post
2025.12.10 15:00
:0% :0% (20代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
ナーフ前のバルテウスは完全に初心者バイバイだったので、現在こそが『正解』であると断言できる。
……が、あのミッションにはALTもある。
アセンも限定されテクニックもない1周目とは違い、かなり余裕のあるバルテウスに寂しさを感じないかと言われると来るものがあるのは確かなんだよね。
あれは適正難易度が2周目3周目だった。
右も左もわからないChapter1の初見さんにお出ししていい挙動ではなかったのだ。
アーキバルテウスとは別に、あのALT時点での『強化バルテウス』としてナーフ前を持ってくるのはアリだったと私は思う。 December 12, 2025
39RP
みんな、あるうちにテレイン買おうぜ、と声を大にして言いたい。
みんな48×72インチのアンダーハイブ買おうぜってことじゃなくてユニットには強弱やナーフバフがあるけど、テレインは価値が下がらないし売れないからという理由で(いや当たり前だけど)終売になるから! December 12, 2025
@kei2008 GGGPのせいで変に競技性あるように見られてるけど、そもそもコンセプト的にお祭りゲームだから競技として国外に展開するにはキャラ数多すぎるのと、一度グローバル展開しちゃうと今までのようなフレキシブルなアッパー・ナーフが出来なくなるので、国内に限定したってのがバンナムの戦略なのでは? December 12, 2025
前から言ってたけどエドみたいなスタンダード寄りで難しいキャラが一番強い環境が一番良いんだよな
その上でナーフの話をすると、キルステでDゲージ1本使うようにすれば消極的な行動で圧かけれなくなって今より面白くなると思う(その分リターン増やしてもいい)
もちろん中Kとかの後隙も増やすべき December 12, 2025
触るから言ってたけどエドみたいなスタンダード寄りで難しいキャラが一番強い環境が一番良いんだよな
その上でナーフの話をすると、キルステでDゲージ1本使うようにすれば消極的な行動で圧かけれなくなって今より面白くなると思う(その分リターン増やしてもいい)
もちろん中Kとかの後隙も増やすべき December 12, 2025
【パッチ25.24】MIDは少数精鋭の調整?話題の3チャンピオン近況レポート 📝
今回のパッチ、MIDレーン全体の激変というよりは、調整を受けた3体の「明暗」がくっきり分かれる結果となりました。それぞれの今の立ち位置をチェックします!
🤖 ビクター (32位 → 3位)
Qシールド吸収量のバフが効いています。勝率自体は49.5%と落ち着いていますが、ピック率はなんとあのオリアナを抜いて堂々の全体1位へ!いつ以来の快挙でしょうか…😅
💡ビルドのヒント
基本は『黒炎のトーチ』+『ライアンドリーの仮面』ですが、ダメージより生存能力が欲しい時は、2手目に『コズミック・ドライブ』を積んでMSを確保するのが最近のトレンドであり、生存に役立ちます。
🦅 スウェイン
パッシブの体力回復強化(序盤~中盤)により、勝率は53.2% → 54%まで上昇。
ただ、ピック率は0.7%と相変わらずの「知る人ぞ知る」状態です。
MIDでは愛好家向けですが、不遇だったSUP運用は「なんとか使える」レベルから「普通に戦える」レベルまで復権しました。
🦊 メル (11位 → 35位)
Eのダメージ・持続時間・マナコスト全てにナーフが入り、かなり苦しい立ち位置に。
順位急落だけでなく、勝率も48.9% → 46%へダウン。
以前のように先出しで安定する強さはもうありません。相手の構成をしっかり見てからの「後出し(カウンター)」運用が必須になります。
ビクター情報:[https://t.co/YbcYxOP1l7]
#LeagueofLegends #LOL #DEEPLOL #パッチノート December 12, 2025
Bot多くて助かる。SRマスタリー終了。
後はカービンとARのみ。
M2010ESR オールラウンダー SRらしい距離感でいい当て感
SV98 凸砂向き。個人的には一番好き。コッキングも早い
PSR 重い 遠距離向き
MINI SCOUT 実質1強?ナーフ入ったけど体感そこまで DMR使ってる感覚
#BF6 https://t.co/5JZcXb8MXf December 12, 2025
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



