ナーフ トレンド
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2025.12.08 17:00
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昨日の会議室ナーフでPrettymaze2階のUAB公認フィールドを使って5vs5のトーナメントを行いました
いつもと違う緊張感の中優勝したのはチームオブング!
ファイナルショットを決めた瞬間です!
キッズナーファーツェー!
#会議室ナーフin岡山
#Prettymaze
#ナーフサバゲ https://t.co/KtqXosJ4nh December 12, 2025
2RP
あくまでも俺が感じてるだけの話だけど
ワイルズの追加モンスターのビュンビュン動くのとか見てると
ゴッドイーター3のアラガミたちを思い出すのよね
ビュンビュン動くのはあっちばかりでこっちは過去要素が使いにくくなってたりナーフされてたり December 12, 2025
@gomagoma_games 安い!買った!!!
パッケだけ買って帰り道や便所で取説やパッケを穴が空くほど見るんだ!!!!
やっぺワイルズ楽しすぎんだろ!
新武器種の鞭とかガンブレードとか強すぎナーフしろ😡 December 12, 2025
ありがとう。
カルトサークル 14時間 最強レシピにたどり着いた。
ULACH : GP23個
UZI: 交換(約2.2~3万)
実質3万で14時間回せる...ナーフの予感... https://t.co/8PMupQe30D https://t.co/CQrBpQz4f9 December 12, 2025
@dendennooheso ナーフ前はめちゃ強でしたよね!
あと、クロコダイルさんw
ナーフ後は、SR以外は、
めっぽう弱くなりましたよね。。
あと、キャンセルの概念が
なくなった感じですね。
術者死亡がキャンセルw December 12, 2025
今の時代の対戦ゲームって暴れたキャラやデッキはどうせナーフされるから「運営にまだバレてない隠れ強キャラ」とか「運営のお気に入りで聖域になってる強キャラ」みたいなのを上手いこと見つけて擦っていくのも重要になってきてる December 12, 2025
MoonHiFi Store のセール品はこんな感じみたい。
表示価格はセール前の情報です(間もなく、軒並み下がる)
コイン割は現時点の割引率を見てみましたが、セール開始時にナーフされやすいので参考程度に…
※最新情報は引用元のリンクより。
17時頃に、セール時の表示価格へまとめて更新します https://t.co/0hjz6UugT3 https://t.co/I0P25Oot0j December 12, 2025
夏休みの時に結構盛り上がったので、今回もやってみましょう!ってことで、
12/20(土)~1/12(月祝)毎日開催!
ナーフ戦オンリーゲームのエントリーを受付します!
一般料金
2,000円
女性・学生・中学生以下(8歳以上)
1,500円
詳しくは下記の記事をご確認くださいな😎
https://t.co/BAmVIZKL0p December 12, 2025
リスナーさんから差し入れ頂いたモスのギフト券で久方ぶりにモスったんだけど、飲食業界で色んなものが小さくなったりナーフされていく中でモスチキンはなんなら肥大化しててとても素敵だと思いましたし差し入れ大感謝です🎊🎊🎊 December 12, 2025
定着した。または定着してないゲーム用語。
(定着してきた)
インベントリ
リスポーン
ビルド
オープンワールド
ナーフ
バフ、デバフ
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(定着してない)
MOD
バニラ
サンドボックス
メタ
グリーフィング
QoL https://t.co/Vhlhxfl63Q December 12, 2025
【2026シーズン:ADCおよびクリティカル関連の大規模調整について】
来たる2026年シーズン、ADCには「クリティカルダメージ 175% $\rightarrow$ 200%への回帰」や「ゴールド獲得量の増加」、さらには**「アイテムスロットが7枠に増加」**といった、かつてないほどの破格な待遇が用意されています。
しかし、この変更によって「ボットレーン一強」のメタになり、ゲームバランスが崩壊することをライアット側は強く懸念しているようです。そのため、強化とセットで**【非常に厳しい代償(ナーフ)】**も予定されています。
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📝 主な調整・ナーフ予定リスト
1. 全マークスマン(ADC)のナーフ全体的なパワーインフレを抑えるため、ADCチャンピオン全員が弱体化される見込みです。
2. クリティカルファイターへの影響(重要)影響を受けるのはADCだけではありません。クリティカルビルドをメインとする近接チャンピオン、特にヤスオ(Yasuo)やヨネ(Yone)についても、クリティカルダメージ量が一律10%減少する調整が予定されています。
3. コアアイテムのスペックダウンダメージの天井が高くなる分、アイテム単体の性能は抑えられます。
⚔️ インフィニティ・エッジ (IE): クリティカル追加ダメージ 40% → 30%
🏹 ドミニク・リガード: 物理防御貫通 40% →35%
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💡 シーズン開幕まで残り約1ヶ月。現在はPBE(テストサーバー)等のデータをもとに調整が進んでいる段階であり、これらの数値は確定ではありません。
ただ、ライアットが「後半のキャリー力(クリティカル200% + 7コアビルド)」を保証する代わりに、「序中盤の安定性」や「単体アイテム効率」を犠牲にさせようとしている意図は明確です。
ADCメインの方、そしてヤスオ・ヨネ使いの方は、来シーズンのビルド研究が必須になりそうですね。続報が入り次第、また共有します。
DEEPLOL ティアリスト: [https://t.co/6RN11bnI5V]
#LoL #LeagueofLegends #DEEPLOL December 12, 2025
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