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dps
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2025.12.18 06:00
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DPSチェック自体はそんなに問題ない気はするけど、そのペナルティが1発で即死なのがマルチ要素との兼ね合い悪いよなぁって感想。
ガイアデルムの崖よじよじ落としや淵源の王の雫みたいく強力な技が来るが回避も頑張れば可能。くらいのならある程度連発してもいいと思う。据え置きのは殺意高すぎ。 https://t.co/W2NNl8mfb8 December 12, 2025
5RP
Tiktok見てたらオーバーウォッチのジジイ面白いww(´・ω・`)
DPSはファラ落とせよwwww(´・ω・`) https://t.co/adB3pkuWES December 12, 2025
2RP
サポで勝ってる時👈楽しい
サポで負けてる時👈ストレス
DPSで勝ってる時👈相当楽しい
DPSで負けてる時👈相当ストレス
タンクで勝ってる時👈めちゃくちゃ楽しい
タンクで負けてる時👈ストレスで脳の構造が少し変わる December 12, 2025
良いdpsチェック
装備関係無く特殊な要素(タレット等)で合否 成功で特大ダメージ+長いダウン時間 失敗時は瀕死級ダメージ
悪いdpsチェック
特定属性付き武器など特定要素で攻撃しないと絶対に失敗 失敗でミッション失敗 成功しても無報酬 December 12, 2025
これが特殊な狩りにのみ適応されるならまだしも
ランダム性のあるエンコン様の周回モンスターがこの仕様ってのがヤバい
2回目以降は仕様変わればそこまで言われなかったと思うし
どこぞのMMOやってるわけでもないのに、またDPSチェックさせられるのも嫌なんじゃないか?
モンハンだよなこれ?ってなる https://t.co/h8xU5Z9Nap December 12, 2025
配信お疲れさまでした!(´・ω・`)
DPS1+ タンク+5!(´・ω・`)勝ったお!
ましろさん途中参戦してくれてサポうまかった!(´・ω・`)
給湯器なんか壊れてる?みたいなのでお湯が出なくて震えてる(´・ω・`)
ps.
シグマ1ターン5キル!(´・ω・`)
続👇 https://t.co/8n3Ps1oZLP December 12, 2025
俺もモンハンにDPSチェックあってもいい派なんだけど
昨今のゲーマーってクリアするための過程に努力して価値を見出すんじゃなくて、努力しなくてもクリア出来るゲームのクリアの部分に価値を求めてるから多分評判悪いんだよな。 https://t.co/rzNM9WkQY6 December 12, 2025
おはようございます〜
ゴグマジオス2日目ともなるといろいろと不満点が目立ってくるわけで🤔
とりあえず最終ステージ飛び回るスリンガーでのシューティングゲームは勘弁してほしいですな😂
ギミックやDPSチェックの無い最初から最後まで殴り合いできるモンスターが好き🙄 https://t.co/spQtl9jUc6 December 12, 2025
ワイルズで話題のDPSチェックだが、別にDPSチェックはどうでもいいんだよな。ただDPSチェック中の戦闘時間の半分がスリンガーシューティングなのがおもんないって話であってさ。
はっきり断言できるけど「武器振るよりもスリンガー撃ってた方が楽しい!」って人は0人だろ。黙って地上で武器振らせろ。 December 12, 2025
マジオス、即死DPSチェックだけ難色示してるけど、正味スリンガーバシュバシュ打つヤツは4パーティ(+NPCの皆様方)でやると弾幕の綺麗さも相まってかなり楽しい。慣れれば慣れるほど立ち位置のチェックや墜落時に打撃与えやすいよう移動、タゲ向くまでの駆け引きとか考えること出来てスルメだと思う。 https://t.co/VngAHKMPiY December 12, 2025
ハロウ戦は落とし穴から出てくる時に見習いの影の波動を2回当てればシールド半分まで削れるんか😲
DPS中3箇所の電気トラップを使って時間延長したら1分近く行けると
んで1ターンキル( ̄▽ ̄)
面白そう
#Destiny2 December 12, 2025
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