3DCG トレンド
0post
2025.12.08〜(50週)
:0% :0% ( 30代 / 男性 )
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
『ソニックスピンボール』は本日発売32周年!➰🔵
ピンボールゲームに
アクションの要素を取り入れた異色のタイトル⚡
TVCMの煌びやかな3DCG映像やパンチの効いたフレーズもインパクトがありましたね✨
本作に関して特に印象深かったことがあればぜひ教えてください! https://t.co/Wwzio7ZG7S December 12, 2025
423RP
少し前に「参入障壁を高くすると全体の質が担保される」みたいな言説を見たけど、
35年前から3DCGをやっていて、
方眼紙に鉛筆で頂点を打ちながらモデリングし、
テキストエディタで直接頂点を編集し、
それを記録するのもビデオデッキの録画一時停止と再開を駆使し、
さらにそれを発表する場が年一回のイベントの時しかない
みたいなハイパー参入障壁の世界を生きてきた身からすると、担保されるのは質ではなく狂気だと思う December 12, 2025
222RP
【特別企画】アーケードゲーム「スペースハリアー」が稼働40周年! リアルな3DCGと大型体感筐体で、プレイヤーの度肝を抜いた傑作シューティング https://t.co/G5nv7Idfoc #スペースハリアー https://t.co/qMc23BKKE9 December 12, 2025
221RP
\📢ウィンター #インターンシップ 応募受付中/
3月にデザイナーコースのインターンシップを開催!
📅締め切り:12月25日(木)10:00
🔗詳細:https://t.co/HfZ9THElSu
イラスト・UI・3DCGなど、ゲームのデザインに関わる仕事に興味がある方はぜひご応募ください🔥
#新卒採用 https://t.co/A20JbCc1ry December 12, 2025
87RP
#伸びた伸びないは置いといて2025年自身が思う力作
オリジナル魔女の3DCG
好きな物を詰め込んだのでお気に入り https://t.co/K2DXM6I4tz December 12, 2025
79RP
【BLOG更新】アニメ「 ワンダンス」3DCGについて
サイクロングラフィックスHPのブログを更新しました。
Blenderを使ったパイプラインで、CGがどのように使われているのかをご紹介しています。
是非、アニメ本編とあわせてご覧ください!
#ワンダンス
#WANDANCE
#b3d
https://t.co/yY3p9paZqT December 12, 2025
48RP
3Dモデルときれいなデータの話を見かけた
これはほんまにそう~!
実体験ですが一般職から3DCGデザイナー転職したての頃ほんまにこれで救われました
すごい3Dモデルはまだ作れなくてもきれいなデータはいますぐ作れるッ
トハ今でもデータきれいて仕事で褒められてます
https://t.co/HYUpVNv9GE December 12, 2025
45RP
こんにちは!ラシクラボ博多です。
来週16日に【初心者さん向け3DCG講座】を行います!
メンバーさんには、クリスマスツリーや雪だるまを制作してもらう予定です✨
背景の家や汽車は色を変更できる仕様ですので、自分好みのカラーにして、素敵なクリスマスタウンを作りましょう♪ https://t.co/zLaAHh3kZx December 12, 2025
41RP
イエス・キリストの生涯を3DCGアニメーション映画化した「The King of Kings」が、「キング・オブ・キングス」の邦題で3月27日より東京・TOHOシネマズ日比谷ほか全国にて公開される
https://t.co/UeI6EKZK7f https://t.co/XyY9PXv6KQ December 12, 2025
39RP
試しにレンダリングしてみました😃
・波が規則正しすぎる
・白波が迫力ない(違和感)
など問題はたくさんありますが、もっといい感じにできるよう頑張ります🫡
#Houdini #3DCG #VFX #Blender https://t.co/l7lokXGE7q December 12, 2025
38RP
【市川左次郎の12年とボカロの軌跡】
━━━━━━━━━━━━
ボカロと出会って12年。
ここに書くのは、ただの思い出ではなく
「今の自分を作った記録」です。
自己満足の長文になりますが、読んでいただけたら嬉しいです。
━━━━━━━━━━━━
≡≡≡≡≡≡注意≡≡≡≡≡≡
この投稿におけるボカロとは
ボカロとは厳密にはヤマハさんの歌声合成技術全般を指す物ですが、
今回は一般的に普及している歌声合成ソフト全般として定義して書いていきます!
また、下記に記した楽曲や動画、またそれらの投稿者様のコメント欄へ迷惑となるメッセージの送信や、関係のない書き込みはご遠慮ください。
純粋に作品として楽しんだ記録として紹介しているだけです。ご本人様方とは無関係です。どうかご配慮をお願いいたします。
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
━━━━━━━━━━━━
■ 2013年、小学6年生~
初めて“音楽”を意識して聴いたのがボカロでした。
そこから先は、人生の背景には常にボカロが流れていました。
最初にのめり込んだのは、
「千本桜」「脳漿炸裂ガール」「ロストワンの号哭」
「ヒビカセ」「夜咄ディセイブ」「パンダヒーロー」など、
当時の投稿ラッシュから広がる個人的に思う王道曲たちです。
ボカロ以外の音楽をほぼ知らないまま育った、と言っても大げさではないと思います。
上記とほぼ同時期に小学生のための歌舞伎体験教室で
小5で梶原平次景高役、小6で曽我五郎役
をやらせていただき、歌舞伎に惚れ歌舞伎役者を目指し始めました。
—————————————
■ 中学2年生~
精神的に落ち込む時期があって、
根拠のない心細さを支えてくれたのが
きくおさん、ATOLSさん などが作成された楽曲でした。
「光よ」「ALICE」「ドクハク」
「えらんだーる」「LUVORATORRRRRY!」など
暗い気持ちを肯定してくれるというより、
「痛みを音に変えてくれる」ような音楽でした。
ボカロがなかったら、自分で自分を傷つけていたと思います。
早まったことをしなかったのは、ボカロに救われたおかげです。
実はこの時、N校に在籍しており、超会議のスタッフを経験させて頂いたことがございます。
ただ、超歌舞伎を認知はしておりましたが、恥ずかしいことに逆張り廚二病厄介オタクが発動して逃げてしまいました。生で見ておけよ、と強く言いたいです。
ちょっとでも気になる演目があるなら、後悔する前に絶対に見に行くべきです!
—————————————
■■“界隈曲” というジャンルとの出会い。
「イワシがつちからはえてくるんだ」「ヤツメ穴」など、
xxxxさん(作者様のご意思により名前は伏せることが暗黙の了解として存在しております)から生まれた“文化そのもの”として存在する音楽に触れ衝撃を受けました。
xxxxさんは、理由あって全ての楽曲を削除して引退なさっています。
興味がある人は、界隈曲と検索している人が多いですね。
—————————————
■ 歌舞伎俳優研修生になる。
16歳になり、精神的にも立て直し、歌舞伎の道へ進みました。
でも心の深いところには、ずっとボカロが流れていました。
まふまふさん、nqrseさん、Reolさん
くぷらさん、+α/あるふぁきゅん。さん
など歌い手文化を通じてさらにボカロに触れるようになり、
「病名は愛だった」「い〜やい〜やい〜や」
「しんでしまうとはなさけない!」「ギガンティックO.T.N」等、
多くの楽曲が自分の世界をライブや超会議などのステージまで広げてくれました。
—————————————
■ 研修中にMikuMikuDance(MMD)という沼に落ちる。
ここでボカロとの人生が大きく変わりました。
動画を見ているだけの“受け手”だった自分が、
「自分でも作れる」 と気づいた瞬間が来ました。
きっかけは yurieさんのモーションを見たことです。
どの角度から見ても違和感の無い綺麗な動きに衝撃を受けたことを今でもしっかり覚えてます。
そこから、いろいろな作者様のモーションを自分でも使ってみたいと思い、
3Dモデルを自作し始め、MMDerとして創作を始めました。
その頃にはMMDは単なるツールではなく、
たくさんのクリエイターがひらめきを表現することができる特別な世界の入り口となっていました。
「ELECT」「GLIDE」「オツキミリサイタル」
「モンスター」「劣等上等」
この時期に触れた曲とMMD制作は、
後に自分で映像作品や3DCG作品を作ること、そして新しい技術を知っていくきっかけになったと思っています。
—————————————
■ 2021年、そして歌舞伎俳優になり
歌舞伎俳優として歩き始めたあと、
私は転換点を迎えました。
それが、Gigaさんという存在を知ったことです。
初めての出会いのように感じましたが、
実はその瞬間が本当の始まりではありませんでした。
しっかり調べてみると、幼いころから私の人生のさまざまな場面に
“名前のない伏線”のようにひっそり寄り添ってくださっていたボカロ作曲者でした。
王道として聴いていた
「ヒビカセ」
落ち込んだ時も支えてくれた
「LUVORATORRRRRY!」
歌い手文化で触れていた
「ギガンティックOTN」
MMD制作で自然と惚れ込んでいた
「劣等上等」
Gigaさんの音が自分の人生の節目節目にいました。
すべての点がつながり、
「俺の人生でずっと流れてた“あの音”はこの人だったんだ」
と気づき、今まで知らなかったGigaさん沼にハマっていきました。
この発見は自分にとって、ボカロと自分の音楽の歴史を塗り替える衝撃でした。
━━━━━━━━━━━━
■ そして今
ただの娯楽として触れただけのものが、
気づけば、人生でとても大事なものになっていました。
苦しかった頃、音楽だけは自分を見放さなかった。
名前も顔も知らない誰かが作った一曲が、
画面の向こうからそっと手を伸ばしてくれた。
あの存在しない温度を、今でも覚えています。
ボカロは、楽しい時だけじゃなく、
うまく笑えない日も、前を見たくない日も、
ずっと隣にいてくれた文化でした。
そして今月、
そのボカロ文化が息づく場所、
超歌舞伎という舞台に、
表現する側として立つことができました。
12年前、小6のあの日。
初めて再生ボタンを押した小さな自分に、
もし今の自分がそっと肩に触れて、
「その音楽が、君の人生を救ってくれるよ」
と告げたとしてもきっと信じるどころか、
そんなわけないじゃんと笑い飛ばすと思います。
でも、あの日の自分をここまで連れてきてくれたのは
ほかの何でもないボカロでした。
人生はときどき、
大切なもののほうから、こちらへ歩いてきてくれる。
そんな奇跡みたいな瞬間が、本当にあるんだと知りました。
ボカロがなければ、今の自分はいません。
ボカロがくれた光を、これからも大切に抱えながら、
ボカロとともに新しい景色を見に行きたいと思っています。
ここまで読んでくださって、本当にありがとうございました。
━━━━━━━━━━━━
このあと、上記に記載した曲を
いくつかのプレイリストでまとめますので、よかったら見てください。
#超歌舞伎 #初音ミク #ボカロ #VOCALOID December 12, 2025
29RP
【#ホロダンジョン 開発日記】
ゲームに登場する #博衣こより さんや『ホロウ』は全て3DデザイナーがMAYAで制作してます💻✨
また、キャラクターに加えて背景やアセットのほとんども制作しております🧪🏔
魅力的な世界観にするために、こだわりをもって開発してますので是非ご注目ください!👀✨
#holoindie #3DCG #Maya #モデリング December 12, 2025
25RP
イエス・キリストの生涯を描く3DCGアニメ映画「キング・オブ・キングス」公開
https://t.co/p9ITkwIety https://t.co/QqenB0Ryp9 December 12, 2025
24RP
1997年12月11日に発売
「風のクロノア door to phantomile」 〔PlayStation〕
欧米版のタイトルは『Klonoa: Door to Phantomile』です。
㊗️28周年おめでとうございます🎉
『風のクロノアシリーズ』の第1作です。
クロノアを主人公に、ヒューポーが宿ったリングから射出する風玉で敵キャラクターを風船のように膨らませ、その敵を使ってジャンプしたり、別の敵や仕掛けにぶつけることで進んでいくアクションゲームです。
操作は2Dの横スクロールアクションだが、3DCGで表現されており、フィールドに奥や手前の奥行きの概念があったり、進む毎にカメラアングルが大きく変化したりと、3Dならではの構成になっています。
#風のクロノアシリーズ💍
#風のクロノア_door_to_phantomile
#Klonoa_Door_to_Phantomile
#NAMCO
テレビ📺でPlayStation専用ゲームソフト『風のクロノア door to phantomile』をやったことがあります🎮
小学生の時に、このゲームをやって、仕上げていました👍
懐かしいですね! December 12, 2025
20RP
マジで思うんだけど動画編集1ヶ月頑張って単価10,000円とかで受けられるようになるよりもBlenderの1ヶ月めっちゃ頑張って簡単な案件で単価3万くらい取る方が簡単だと思う
探せば尺も短しいそんな難しいモデリングとかもないような仕事も山ほどある
ランサーズですら動画編集の単価の10倍くらい
そしてその後の単価の上がり方も動画編集の比じゃない
半年後には3DCGで月に15万の案件3本やって45万円稼げるようになってて、動画編集で単価2万の案件22本やって44万稼ぐくらいになってると思ったら圧倒的前者だろ…
なのにみんな言い訳して楽で単価安い仕事選んでるし、結局疲弊してる
結局覚悟ないやつは言い訳して今の環境から抜け出そうとしない December 12, 2025
19RP
【blenderでUV展開再利用♻️】
髪型の毛先だけ左右でちょこっと形を変えたメッシュみたいに、ミラー適用後のメッシュは
“ほぼ同じ部分が多いからUVをもう一回展開するのは面倒…”って時に
@mio3io 様のMio3のSymmetrizeがめちゃ便利✨😭💓
#blender #tips #UV展開 #3DCG https://t.co/xDZs6Q7Tlu December 12, 2025
17RP
伸びてるので、娘がBlenderというソフトで作った3DCGのアニメーションもよかったら見てやってください。
数秒だけだから!短いから!
すっごい頑張って作ってたから!
値下げシールがたくさん散りばめられた破壊殺です! https://t.co/RC2eT20dKp December 12, 2025
17RP
#3DCG #作曲
「ハッキングを恐れ一時的な自動化に反対するもジュディの能力を目の当たりにし受け入れるアシュリー編」
なりますし通報の件皆様ありがとうございました!
勇敢なソルジャー達により数分で撃沈されました🫡 https://t.co/CZuRU3L8ne December 12, 2025
16RP
漠然と3Dキャラクター作れるようになりたいと思って途中までVRoidで作ってたけど、こうやって比べてみるとフルスクラッチで制作頑張って良かったな〜と
#b3d #3DCG https://t.co/tJvXKyhqwn December 12, 2025
15RP
カフェのモデリング進捗。今日はパラソルとかイスとかにマテリアルを割り当てました。メニュー表も作成しました。メニューと価格はテキトーに決めました。次回は看板の作成かカウンター周りのモデリングをする予定です。。
#3DCG #モデリング #Maya https://t.co/yUStg3vLYw December 12, 2025
15RP
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。









