Steam トレンド
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2025.12.11 07:00
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人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
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holo Indieのゲームがその場で当たる🎁
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12月14日(日)23:59までの2️⃣週間毎日開催
ぜひこの機会に、クリエイターの「熱量」のこもったホロライブ二次創作ゲームをお楽しみください! December 12, 2025
45RP
『ストⅡ』生みの親、西谷亮氏が手がけた格ゲー『FIGHTING EX LAYER』ベータコード版がSteamにて公開。アリカ創業30周年記念第二弾として
https://t.co/wKJNEY4VHp
「EVO Japan 2023」にてPS5で試遊できたお祭りバージョン。ゲーム本編は11月に30周年記念価格の120円へ価格改定 https://t.co/VzIKVRVdqO December 12, 2025
20RP
\🐰🤖動物とロボットに分かれて鬼ごっこ!/
4vs2のアクションパーティーゲーム #プリッとプリズナー が
✨✨12月25日(木)✨✨
Nintendo Switch と Steam で発売決定!!
1⃣ @PrittoPrisoner をフォロー
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応募期限は12/25 23:59まで⏰ December 12, 2025
17RP
スイカゲームみたいに犬を積んで合体させていくゲーム『Dogpile』がSteamで配信開始
https://t.co/YVbAvm0k1p
いまのところPC&英語のみなんだけど、脱力気味な🐕🐶🐩のイラストがかわいすぎるので見てみて! https://t.co/mvCeCX8PL7 December 12, 2025
16RP
Steam/Xbox版『俺アラ』は買い切りで旬を自分好みに最強育成できちまう。仲間の加入などアプリ版との違いも紹介
https://t.co/NSnBJrrYA8
#電撃冬アニメゲーム2025 フォロー&この投稿をリポストでAmazonギフトコード3000円分当たる!詳細は記事で(3/6まで) https://t.co/pXo1Njhi0K December 12, 2025
13RP
癒し×集中ツール『一緒に!魚の時間』のテスト参加者募集中!
170種以上の魚を育ててレイアウトし、自分だけのサイバー水槽で“穏やかな集中時間”を作ろう🐠✨
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フォロー&RTで
➡ Amazonギフト券1,000円 × 3名様
さらに、Discordサーバー内で:
🎯 ゲームをウィッシュリスト追加
🎯 そのスクショをリプで投稿
した方の中から
➡ Steamウォレットコード3,000円 × 1名様
⏰ 締切:2025年12月14日(日)23:59 JST
#インディーゲーム #集中ツール #癒しゲーム #魚ゲーム #Steam #IndieGame December 12, 2025
11RP
【ニュース】Steamで120円に大幅値下げされた対戦格闘ゲーム『FIGHTING EX LAYER』向けに、今度は“特別お祭りバージョン”無料公開。アリカの創業30周年記念サプライズ
https://t.co/vu0WIEVtIy https://t.co/PpdHdcf04Y December 12, 2025
10RP
倭国風の異世界で愛猫の行方を追うほっこりアドベンチャー『Seina: a Tale Of Spirits』発表。心優しい精霊や動物との交流が冒険のカギ
https://t.co/h35TSFzHdr
Switch2、PS5、XSX|S、PC(Steam)向けに2026年発売予定。個人ゲーム開発者・Argyro Brotsiが手掛ける初めてのゲームになるという。 https://t.co/b1UbbXvvj6 December 12, 2025
6RP
『歴史の終わり』は只今発売開始いたしました!
*Steamにてアーリーアクセス
2800円 (リリースセール期間は2520円!)
ぜひ自由なプレイヤー&NPC達の人生と歴史の流れをお楽しみください! #歴史の終わり https://t.co/di9CYeUorD December 12, 2025
6RP
Temple of Elemental Evil発売されたねー
steamで1000円なら買うしか!
邪悪寺院攻略ということで、異世界マンチキンをモチーフにキャラ作して挑んでみる。
しかし、これD&D3.0準拠だったか。スキルが懐かしい。クロスクラスで0.5ランクを久々に見た笑 https://t.co/u8p18Sqm7M December 12, 2025
4RP
熊さんライブ 楽しくナイトレインDLC+ 朝の部 steam版 参加希望も受け付けます
07:30より2戦ほど配信します。参加希望の方は固定チャットを一読してください
よろしければ視聴やコメント、チャンネル登録のほどよろしくお願いいたします。#NIGHTRENG #ナイトレインDLC
https://t.co/FhqjkMjllj December 12, 2025
4RP
「ミミズ」になって物理法則のはたらく世界を冒険するゲーム『Wirm』がSteamにてリリース。最大9人のマルチプレイにも対応
https://t.co/9mmSdCz0pi
森から宇宙まで、水彩画のように色鮮やかな世界を、くねくねと土を掘ったり飛んだりしながら探検。12月24日までは20%オフの640円で購入可能 https://t.co/r9CUsrhcxN December 12, 2025
3RP
倭国語翻訳を担当いたしました。見るからに恐ろしい雰囲気の月面基地で、手がかりを頼りに謎を解いていくSFホラー。ローカライズサポートは架け橋ゲームズさん。翻訳中もLQA中も非常にお世話になりました🙏。
ジャンプスケアやステルス要素のある謎解きが好きな方にお勧め。今ならSteamで10%オフです https://t.co/4f0ThQmOgQ December 12, 2025
3RP
【SLばんえつ物語2025年もありがとうございました!】
2025年のSLばんえつ物語の運行は12/7をもって終了いたしました。
多くのお客さまのご乗車ありがとうございました。
また来年もよろしくね🚂♪
◇「SLばんえつ物語」の情報はこちら
https://t.co/YPSMTPeeeQ
#JR東倭国 #JR東倭国新潟支社 #列車旅 #鉄旅 #SLばんえつ物語 #ばんえつ物語 #SL #C57180sai #steamlocomotive December 12, 2025
2RP
【再掲】終わる世界を旅するゲーム『散るプラネット』Steamストアページ&公式サイト公開!第一弾PVも発表!
https://t.co/SC09CtgIH3 https://t.co/0MTH0uOXeF December 12, 2025
2RP
♠️♥️新会長限定衣装PV公開♣️♦️
星宮かな|運命の邂逅
CV:#上坂すみれ
PV公開記念として、
抽選で #Amazonギフト券1000円分 を3名様にプレゼント🎁
▼応募方法
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2⃣このツイートをRP(リポスト)🔁
📣キャラや声優さんへの応援メッセージ付きで当選率アップ!
⏰締切:2025年12月24日(水)23:59 〆
▼事前登録はこちらから
・公式サイト:https://t.co/aUf6xDAF6r
・Steam:https://t.co/YMFQzjDvsZ
・Google Play:https://t.co/KlUwXs6MXE
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・予約トップ10(Android版):https://t.co/gPqxn1hqUM
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▼YouTube版はこちら
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#PokerFate #ポーカー #テキサスホールデム December 12, 2025
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#これを見た人は無言で写真フォルダの適当な画像貼れ
#秘密DX
#NintendoSwitch2
#NintendoSwitch
#Steam #PS4 #PS5
#レスレリカメラ
#AtelierRyza
#ライザのアトリエDX #アトリエフォト
#レスレリアーナのアトリエ
#AtelierRyza3
#ライザのアトリエ秘密トリロジー https://t.co/zVqwlYPkMR December 12, 2025
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海外メディア向けに書いた、NeverAwake FLASHBACKのTIPS的なものも載せておきます。攻略の参考になれば。
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・自分に合った難易度を選ぼう
冒頭に入力するキーワード(アルファベット3)文字によりステージや難易度が変わります。
最初は低難易度(青い部屋 - LOW)を選び、ゲームに慣れていきましょう。
部屋の色が青→緑→黄→赤→ピンクの順に、難易度が上がっていきます。
またオートエイムも、前作よりも性能向上しておりますのでおすすめです。
・苦手なルートはあきらめて、別なルートを探そう
自分の好きな武器が出ない/苦手なステージがあった場合は、そのルートはあきらめて
別のキーワードを入力・別のルートをトライしてみましょう。
・気に入ったルートが見つかれば、それを突き詰めるのもアリ
通常のローグライトと異なり、全てのランダム要素をキーワードで固定できます。
ラスボス/真ボス/全種類のエンディングは、1つのルートだけで全部解放することができます。
・レート条件を達成するのが難しいときは?
レート条件は、初期に選択するアクセサリセットにより変動します。
デフォルトではx64倍必要ですが、より達成しやすいx16倍設定にしてしまうのも有効です。
この選択で、真ボスが登場しない/見れないエンディングがあるなどの制限はありません。
・レートを効率よく上げるには?
後半ステージほど/ステージ内のループ数が上がるほど、レートは溜まりやすくなります。(難易度はほとんど関係ありません)
また武器によりレート上昇速度が異なります。安全に進行できる武器よりも、敵弾を破壊できないなど扱いが難しい武器ほどレートが溜まりやすいです。
・ガベちゃんを使いこなそう
ガベちゃんを使うと、ほとんど全ての敵弾を防ぐことができます。
ガベちゃんの位置を自在に敵方向に向けることができれば、高難易度時でもきっと突破できます。
・ステージ選択では、左のステージを選ぼう
ステージ選択画面で選べる2つのステージは、左が簡単/右が難しいことが多いです。
獲得できるアクセサリにもよりますが、左を選んだ方がクリアは容易になるでしょう。
・ハイスコアを狙うには
- ゲーム全体の制限時間は20分なので、ルート中にあるステージのどこで倍率とスコアを稼ぐかを考えましょう。
- ラスボスと真ボスも、途中ソウルクリアをしないで最後まで撃破するとスコアがより多く加算されます。
- また難易度が上がるほどスコアの伸びも良くなるので、上級者は赤やピンクの部屋で挑戦するのもアリです。
- スコアを稼ぐシーンと早期クリアを優先するシーンを見極めましょう。例えばステージ1など、効率よくソウルを集めると1分ほどでクリアできます。
・エンディングが1つだけ解放されないんだけど?
ヒントはSteamの実績画面にありますので、実績の文言を見ることをオススメします。 December 12, 2025
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【ニュース】Steamで「同じ名前のゲームをインストールしたら上書きされた」との報告。“開発者次第”なガバガバ仕様
https://t.co/jmvUT73z2X https://t.co/kpqohKvWBS December 12, 2025
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モンスターファームライクなゲームが発売!
タイトルは「マモンキング」
ゲーム画面見てモンファーっぽいなって気になってたし、
安いんで発売日買い。
開発はLiTMUSと言うところでメジャーどころだと「青鬼」を開発したところみたい。
現状steamとSwitchのみでパッケージ販売はなくDL専用。
Steamのお下がりってわけでもなく完全新作。
そんな訳でゲームのレビューしてみた。
【GOOD】
・自由度の高い育成
・継承によるモンスターの強化
・技を覚えたり進化させるのが楽しい
・戦闘はターンベースなのでじっくり戦える
・チュートリアルや世界観がしっかりしている
・ゲームテンポが良い(特に試合)
・技のテキストフレーバーなど細かいところが作り込まれている
・試合時の倍速が快適
・試合中はバフデバフの効果が端に表記されるので分かりやすくて良い
・豊富な技と効果
・モンスターのデザイン頑張ってる
・TCGをイメージしたUI
【BAD】
・対戦がないので物足りない(つまり完全ソロゲー)
・命中率が数値ではなくランク表示なので育成の目安が分からない
・難易度が緩めで物足りない
・ボタン連打していると商人から物買わされたりする
(補足)
ボタン連打について。
たまにいきなり商品がやってきてモノ売ってくれるんだけど、
初期カーソルが一番左の商品に選択された状態になってるし、
妙にレスポンス良いから、ボタン連打してサクサク進めてると
事故って買うつもりのないアイテムを買ってしまう可能性があるってところ。
あとは商人以外にも選択肢を提示してくるNPCがちょくちょくいるので注意。
こう言うのはデフォルトでカーソルを非活性しておいて欲しいところ。
【データ】
・技(173種)
・モンスター(38種)
【summary】
とりあえず最初のモンスターを育成し終えての評価。
大体3~4時間かかったかな?
モンスターによって寿命が違うので、それによっても1周あたりのプレイ時間は
変わるよね。
キーミュって言うマスコットっぽいモンスターを選択したのだが、
このモンスターの平均寿命が200週なので4歳くらいまで育成できた。
ゲーム内のカレンダーも現実同様12月の4週ベース。
最初にプレイヤー名と秘書を選択したらゲームスタート。
ちなみに選ばなかった秘書はライバルになり戦う機会がある。
なお、オートセーブオンリーで手動セーブはない。
随時セーブされる。
チュートリアルはテンポが良く、良いのか悪いのかストーリーイベントも皆無に等しいので、
スタート直後からサクサクゲームが進み全体的なテンポは凄く良い。
ひたすら育成コマンドの実行と大会参加繰り返す感じ。
育成はスタミナと調子の管理が重要で、これらの状態によってステータスの上昇量や育成の失敗率、
大会での事故率が変わる。
とはいえ、適当にやっても調子がS以下になることはなかったのでかなり緩い。
体力も「休む」コマンドで全快するようになっている。
ちなみに体力20以下になると休むコマンドしていたのだが、
それで育成が失敗したこともないし、大会で事故的なことが起きたこともない。
「訓練」コマンドでは選んだ訓練項目によって上昇するステータスが異なる。
モンファーみたいにステータスが下がる訓練は存在しない。
また、必ずいずれかの3ステータスが上昇し、訓練によって各ステータスの上昇幅が異なる。
それとは別にモンスター自身にももちろん伸びやすいステータスってのが存在する。
あとは使える技によって参照するステータスが変わるので、
そういったのを考慮して訓練していく感じかな。
訓練内容に応じてちゃんと演出がある。
ただ通常の成功した見た事なく、恐らく大成功とかは無さげか。
しかし、上がるステータスが多いので(上昇量の話ではなく項目数)、
わりと平均的にグングン伸びていく。
故に強い個体が作りやすいのか最初の育成で平均ステータス(A)くらいまで育ったし、
大会も最高ランクのSまで踏破してしまった…
まぁ実はSランクのさらに上位があるのでまだ、やり込む余地はある。
あとは強化大会ってのが優秀すぎて…
これはその大会でのトーナメントを勝ち上がるほどステータスが上昇する
もう一つの訓練みたいなもので、
優勝すれば通常訓練の4~5倍くらいステータスが上昇するため参加必須クラス。
あとはステータスを全体的に上げてくれるトレおじが来ると強い。
こちらのステータスのインフレ具合に対して、敵のインフレが弱いので
そう言うのもあって全体的に難易度緩めで、このあたりはモンファーと天と地の差がある。
唯一苦戦したのはSランク大会のラスボスくらい。
Sランク到達しても結局イベントらしいイベントはなかったので、
その辺り期待している人は物足りないかも。
モンファーは石板の復元イベント見たいなのあるからね。
度々ストーリーイベントも発生するし。
ただ、NPC自体はそこそこいて色々なランダムイベントが発生したりする。
あとはたまに開催される「特訓」コマンドではステータスの上昇量はそこまで大きくないものの、
技を覚えることができるし、モンファーの探索にあたる「遠征」なるものも
期間限定で発生する。
商人イベントでは育成アイテムを購入したり必要ないモンスターを売却したりできる。
このゲームはトレーディングカードゲームを意識しているのか、
召喚前のモンスターと技はカードのような見た目で表示される。
技は覚えた中から自由にセットできるので若干デッキ編集みたいな感覚は味わえるかも。
試合ではセットした技は全て選択できるのでドローとか手札とかそう言う概念はないけども。
カードゲー好きなのもあって、こういったデザインに惹かれた部分もある。
技カードなんてテキストフレーバがちゃんとあるので。
試合はモンファーとは異なり一般的なRPG同様、ターンベースのコマンドなので
じっくり戦略を組み立てながら戦える。
技の効果が豊富で結構凝ってるのでバフデバフ撒いたり、
搦め手があったりと楽しい。
しかも技によっては使い続けると進化して上位互換にあたる新しい技を
閃くことがあって、使える技を増やしていくのも醍醐味。
ちなみに公式大会とガチャ大会以外はオート戦闘が可能で、
オートの場合は戦闘省略して結果だけ表示してくれるので秒で終わる。
なのでめちゃくちゃテンポが良い。
これは自分と敵の戦力差が高いほど勝利しやすくなるんだけど、
自分は一度も負けたことがないくらいなので、オートは優秀だと思う。
ただ、オートしすぎると技の進化する機会がないので注意。
大会はいずれもトーナメント形式で最大3回戦なので、
どちらにせよテンポは良い。
さらに4段階(最大2倍)で倍速変更も可能。
試合中は簡素な作りではあるが攻撃時と回避時のモーションがちゃんとある。
特に敵の多段攻撃をピョンピョン避けれるとめちゃくちゃ気持ち良い。
ただ命中率よね。命中率は「Aの命中で攻撃」みたいにアルファベットで表記されるし、
実際に何%の確率で攻撃が当たるかわからないので、
育成している時に、現在の命中ステータスがそのランク帯で過剰なのか不足しているのか
分からず命中においては、育成の目安が分からないこと。
モンスター自体の命中ステと技自体にも命中率が設定されているので、
これらの計算で最終的な命中率が決まる仕組み。
技が増えると選択するのが面倒になってはくるが、
カーソル記憶があるので何とか。
あと訓練時もカーソル記憶してるので同じ項目を選択したい時は楽。
設定「+」のUIが敵のアイコンに重なっているのが少し気になる。
次に遠征。
これはスゴロク形式でマスを進んでいき、
止まったマスによってステータスが上昇したり、
アイテムやお金が手に入ったりする。
あと、太古モンスターってのがボス的な存在としていて、
勝利することで召喚できるようになる。
育成マスに沢山止まればたった1週間で実質、数週間分のステータスが上がるので
かなり美味しい。
ただ、慣れると少し面倒くなってくるかも。
普段テンポが良すぎるせいか遠征は少し時間掛かるので。
クリスマスに行われる大会は特別で
永続的に訓練時の上昇量を上げるアイテムがもらえるうえ、
最大◯◯%まで重複するため周回すればするほど育成が有利になっていく仕組み。
そのほか、モンスターの忠誠度がC以上で次回、育成するモンスターに継承させることも。
技1つと各ステータスの10%を引き継ぐ。
この技1つが非常に悩ましいところ。
あくまでも継承であり合成ではないのでモンファーみたいに同種族の亜種みたいなのは
存在しないし、作成することもできないのは少々物足りないかな。
寿命が来てしまうと継承に使えないので注意。
寿命が近づいてくると秘書がちゃんと教えてくれる。
モンスターはお金を払ってガチャで手に入れることになる。
もちろんゲーム内通貨であって課金要素はなし。
好きなだけ召喚でき、すぐに育てないものはカード化して保管しておくことが
可能。また、寿命がきたモンスターも封印することで手持ちに残したまま、
次世代を育成できる。
他、設定で地味に画質の変更が出来るが正直、分からん...
ゲームバランスはおいといて、全体的にモンスターファームをライク出来ている作りではあると思う。
それに独自のシステムを上手く絡めれてるって感じ。
低価格のわりにはキャラクターやモンスターのデザインも良いし頑張ってる。
ロードも短くメニューのカーソルレスポンスも良くて非常に快適。
強いて言うなら、メニュー選んだ後にカードが「バラバラ〜」ってなる演出があるので、
画面遷移する際に、それがもどかしいくらいかな。この時にロードしてるのかもしれない。
通常1480円だけど今だけ960円ほどで売ってるので、お得。
飽きはすぐきそうな気はするけどモンファーや育成ゲーが好きならやってみる価値はある。
#マモンキング #モンスターファーム #Switch #育成ゲー December 12, 2025
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