ゲーム性 トレンド
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2025.12.15 07:00
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19年前の本日は 戦国ランス(ALICESOFT) の発売日でした
シリーズ正史七作目にして地域制圧型SLGの極致的作品
JAPANを舞台に物語的に大きな転換期となる本作
本作から新しいファン層を獲得しシリーズの人気をさらに高めていきました
ゲーム性のある叡智な作品の中でいの一番にお勧めしたい神作品です https://t.co/v1yyA9QKTV December 12, 2025
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個人ゲーム開発者で生成AIを使いこなしてない、は相当やばいと思う。
まず、最近のゲーム開発における生成AI活用を調べたのでまとめる。
- 作業負担30〜50%削減の企業もあり
(コロプラ背景アート自動化など)
- カプコンは数万件のオブジェクトアイデアをAIで高速出し。「GeminiとブレストしてるとAIと一緒にアイデア出しできるようになった」とのこと
- Cygamesは社員99%がAI研修受講済み。内製AIチャットも構築し、1日あたり全スタッフ平均2回はAIツール利用してるらしい
- 海外ではUbisoftがNPCセリフをAI初稿→人間が編集。単純作業減らして本来の物語作りに集中できる体制
- 課題もあって、AI音声の「ロボットっぽさ」は声優から批判もある。スクエニのポートピア連続殺人事件AIデモはSteamで好評率12%と厳しい結果
- 今後5〜10年でゲーム開発作業の50%以上がAIに支えられるという予測あり
総じてAIは「人間を代替」じゃなく「人間が創造的業務に集中するための補助」という位置づけが主流。
ただ導入には社内ルール整備やリテラシー教育が必須で、技術だけ入れても回らない。
個人開発者としては、この波に乗れるかどうかで差がつきそうだなと感じた。特に一人でゲームを開発しようなんてしてる人間にとっては、どれぐらい効率化できるかっていうのは死活問題で。
大企業がAIを利用してガツンとアイデア出しから開発の工程まで抵抗をきかせてくるのであれば、正直、個人開発者が一人でゲームを作るのに1年も2年もかけているようでは、個人開発者の強みだった尖ったゲームで勝つっていうことすらできなくなるんじゃないかっていう気がする。
なぜかというと、大企業もコストをあまり気にせずにゲームを作れるようになってくるから、これまでコストや開発期間を気にしてやれなかった尖った企画やニッチなモチーフのタイトルでも大企業が作れるようになっていくはずなんですね。
ということは、いわゆるインディーゲームの市場がここまで盛り上がってきたことの原因でもある、個人開発だからこそ味わえる、味わい深いゲーム性みたいなものを、大手企業が取り戻していく可能性が非常に高いと思うんです。
ということは、AIを使った開発効率化をしない個人ゲーム開発者=死みたいなのは結構現実的なんじゃないかなと考えています。 December 12, 2025
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12月15日はファミコン『スウィートホーム』発売36周年。同名の映画をゲーム化。呪いの館に閉じ込められたテレビの取材班5人が力を合わせて館の中からの脱出を目指す、恐怖演出や緊張感のあるゲーム性が特徴のホラーアドベンチャー。 https://t.co/SHJxHQ5cs5 December 12, 2025
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懐かしいコンサポの文字見たから見てみたけど、FF14は自身のゲーム性を顧みずに抱えるべきでない客を呼び込みすぎたんだなって思った。MMOとして生活系は弱いと言うか自己完結するし、そうなるとバトルの方に重点を置くMMOで、何処かで他人と共闘するのにそれが無理な人を甘やかしすぎだと思う。 December 12, 2025
サクラ革命開始直後にちょっとやったけどキャラよりFGOライクなゲーム性とストーリーのノリが一番悪かったと思う、末期に出た衣装違いのしの君は普通に可愛いしキャラデザそんな嫌いじゃない https://t.co/WqcGscX2Xb December 12, 2025
泥臭さをスマートに隠す、いいね!
作品としてもスマートで、たがらこそ泥臭さが垣間見える瞬間が大事で
その瞬間にキャラ理解も一気に深まるからそれを求めて何度もループしてしまう
ゲーム性ともマッチしてるよね December 12, 2025
【本店】
⭐️即納 ⭐️
#ツクモクラフトPC
Ryzen7 7800X3D+RX 9070XTモデル
税込279,800円
・X3D系CPU+RADEON 9070XT搭載でゲーム性能◎
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・メモリ32GB/SSD 2TB搭載
コストパフォーマンス抜群です!
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https://t.co/VM67Zm4kmZ https://t.co/syPXkXQtji December 12, 2025
@kazakura_22 敵も味方もキャラが立ってて、それがゲーム性と結びついてる名作ですね。それだけに単発で終わったのは残念。アトリエみたいにキャラをエロくしてリメイクすればワンチャンあるのかな? December 12, 2025
@TempestVen04050 リベバフ使うのは良いと思いますが、運営として仕様の説明もほぼ無く明らかにゲーム性が変わり過ぎてるので...
修正か、もしくははっきり仕様ですと言って貰えれば良いと思ってます。 December 12, 2025
おはー☺️
昨日はイベントに行ってきたよー!!
めっちゃ面白かった!!
世界観も作り込まれてて、ゲーム性もある!
これは他のフレンドにも行ってほしい☺️
一緒に試験受けた人達もいい人ばかりでめっちゃ楽しかった!
…フレンド申請しなかったの後悔してきた🥹
#VRChat
#VRC
#異変調査官試験 https://t.co/l1FyxTOb8I December 12, 2025
nubia Z80 Ultraの記事アップしました!超広角カメラがとても良くなってすごく撮影しやすくなった...!!
nubia Z80 Ultra レビュー:カメラの表現力アップ、8 Elite Gen 5でゲーム性能も妥協なし → https://t.co/JRKxm4fnB2 https://t.co/jkaj68Wlsq https://t.co/RKES53pmIv December 12, 2025
@YgsBC3yAQwPx15v 今のゲームはさくっとやってさくっと終われるゲーム性のものが多いですよね。ソロプレイでもパーティープレイでも楽しめるゲーム性にしないと、ゲーマーに相手にされない December 12, 2025
ストアorパッケージに
「ストーリーを捨てて"ゲーム性の高さ"に全振りしたゲームです」
と書かれているRPG,SRPGを見かけたら
あなたはどんなものを重視したゲームをイメージしますか?
(複数当てはまる場合は一番重視しているもの)
#ゲーム制作 December 12, 2025
@princehetare あのゲーム性でマッポーよりボナ重たいとか気絶待ったなしなんだけども...
全然関係ないけどあのうどん屋、うちの近くにもできた!バカ混みで入れん😠 December 12, 2025
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