ゲーム性 トレンド
0post
2025.12.04 19:00
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
アドバンシングガードは
X-MEN VS. ストリートファイターで
実はずっとガードしてると崩される要素とセットで考えていたんですが
やっぱりガードは安定行動でありたいし
そういう緻密なゲーム性はこのゲームには似合わないよなと考えなおして
特にゲーム性のない
ただ距離をあけるだけの動作にしました December 12, 2025
2RP
好きな編成でクリアしやすい
普段そこまで熱心にやんなくてもいい
ギミックが少ないもしくはない
丙丁という毎回毎回目の前に提示されている選択肢
高難易度に頼まれなくても挑む
もの好きで熱心でゲーム性を理解している層も立派な顧客
無視して語られがちな2大要素 December 12, 2025
1RP
@noir_zorua そーそー、まさしくその感覚!
スプラだと他ゲーと比べてステージ狭くて対面し続けるゲーム性だから、スナイパー然としたプレイスタイルだと"リザルトは良いけど試合に勝てない“みたいな事が多いと思うんよね。 December 12, 2025
「任天堂ゲーの中でもゼルダやゼノブレだけはマシンパワーがゲーム性に直結するから性能↑の他機種で出すべき」的な意見、一理もないです
任天堂の開発力やバランス力があるから、ゼルダやゼノブレはあれだけのゲーム性なわけで、他機種でむざむざ出す道理がない
ゼノブレのしゃちょきくご存じでない? December 12, 2025
@xxxhinaxxxyat パチスロもパチンコも
こんなゲーム性なら
絶対昔みたいに満席満台になると思いました。
メーカーさんや店舗責任者さんたちにもこのシステム、勉強してもらいたいです。 December 12, 2025
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



