ゲーム性 トレンド
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2025.01.18 03:00
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◤本日OPEN◢
『#違う冬のぼくら』POP UP SHOP
会場ではたくさんのグッズ、作品世界に入り込めるような展示、リアルな空間ならではのゲーム性のある体験などが楽しめます!
ぜひあの冬の思い出にもう一度会いに行きましょう!
池袋PARCO 本館B2Fで開催中! https://t.co/4bt66LoGQO January 01, 2025
3RT
フォースポークンの主人公があまり好きになれんなぁ
キャラデザ・・・もそうだけど、口わるすぎてな。
ゲーム性はちょっとムービーしつこいけど戦闘と移動はいい感じ。お金だしてやるかといわれると微妙だけど January 01, 2025
@Salazzle0758 めっちゃわかる…本心ではそう…ただ絶女はゲーム性違い過ぎて手出さない人の気持ちも分かるから今ロンパプレイ中の人に強要は絶対しないけど
これですね!掲載当初は「キラーキラー」というタイトルだけで始まり途中でいきなりロンパの害伝であることが明かされるヤベー作品です。 https://t.co/ayOy7oSRFb January 01, 2025
しかし肝心のオープンワールドRPGとしてどうかと言えば前述の通り。
「Versus13」を作り直すという面倒な制約の下での開発を余儀なくされたFF15より自由に作れたはずの新規IPなのに、オープンワールドならではのゲーム性に仕上がっていないんです。 January 01, 2025
お疲れ様でした!
メタ視点をうまく活用されているゲーム性、そしてなによりも考察が止まらなくなるストーリーの奥深さが素晴らしかったですね👏子どもミタちゃんやミラさんに出会って情が湧いて「残ろっかな〜!?」と言い出した時は笑いました😂
#オリバー講義中 January 01, 2025
@suikuplum 思考している時間のロスや誤操作もゲーム性だと捉えて頂けたら一番嬉しいな~。プレイヤーが混乱して壊滅に陥ったり、ばっちり操作して強敵を倒したりして欲しいですね。ぼくも違う技とかさっきと同じ技選択して舌打ちする。カーソル合う前に連続で押して決定しちゃって舌打ちする。 January 01, 2025
SYNDUALITYが賛否両論になるのは予想通り タルコフがもしsteamで出てても同じ評価になってるだろうなって感じ
ゲーム性としてはちゃんとカジュアルタルコフしてる
バンナムかぁ↓↓ January 01, 2025
キャラクターやらゲーム性が最優先になるのはわかるし、ストーリーもメインの流れとかその程度でのってのもよくわかるが。
やっぱり少なからず世界がなければ成り立たないという目線もほしい January 01, 2025
PS5版「DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT」の #プラチナトロフィー をGET(約127時間)
重厚なストーリー、高いゲーム性、高グラフィック、全てを兼ね備えた神ゲーだと思います
とにかく心に残るゲームでした
2の発売が待ち遠しいです😄
これが571個目のプラチナ #トロコン https://t.co/j1Esh3U7gf January 01, 2025
チラズアートさん新作
一緒にクリアしてくれてアイガトッ🫶🏻
🔻アーカイブもよろしくだヨッ⚡
https://t.co/0ucDGaml5A
ゲーム性もしっかりしてて考察捗るし
ストーリーは相変わらずおもろくて
んも〜三拍子ッ.ᐟ.ᐟ 楽しかったねヘヘッ https://t.co/WGtVMvmvWU https://t.co/bmSYoLPNtN January 01, 2025
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