ゲーム性 トレンド
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2025.01.15 13:00
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アークナイツフェス、PvPやレイドやギルドがないゲーム性のため、現実にドクターがどさっと集まるだけですごい感動と満足感がもたらされる説はある。交流しなくてもその場所にいるだけでプラスの感情が生まれる。 January 01, 2025
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スペックきましたか( ・ω・)
28%と50%の壁を乗り越えてLTにぶっこむゲーム性ですな( ・ω・)イヌマッシグラ!
Pアナザーゴッドハーデス3 SB(エレコ)
https://t.co/3D4vui7n0p https://t.co/MjSbokSU2I January 01, 2025
2RT
感情移入しやすいゲーム性だからこそ性別変更の項目が追加されたのは、これまでのメインコミュもあなた視点でロールプレイして見てくださいねって肯定で受け取っても良くないですか?(ここまでいくと言いがかりだけど)
グラPとシタPを個別に切り離す方が拒否感あるけど、なかったことにするんすか? January 01, 2025
1RT
#ドラクエタクト
タイムパラドックス的に
同一個体が同じ場にいるとデバフがかかるとか、
いっそのこと
弱い方(凸数、レベル、ランク、戦闘力など?)に強い方が吸収される
なんてゲーム性が増して良いかも! January 01, 2025
このくらいでしょうか。
何か間違ってたりアドバイスがあればお教えください。
ゲーム性はとても面白く戦略性もありエロもある。
控えめに言って最高です‼️
久々にゲームを楽しんでいます♪
#対魔忍RPG #対魔忍RPGX January 01, 2025
アークナイツはすごくオススメしたいしそれだけの魅力はあるんだけど、如何せんコンテンツが多い上に要求プレイ時間が長いので、中々カジュアルな遊び方がしづらいところがある
やりこむほど楽しくなるんだけど、そこまでのプロセスでイヤになっちゃう人も多そう
やっぱりゲーム性との相性かしら January 01, 2025
最近Beyond CitadelというFPSを遊んでて、面白い…面白いんだけど……非常にオススメしづらいという困ったタイトルだなという感じです
ゲーム性自体はかなり楽しいので大丈夫な人は遊んでみよう(ヤミーは流石に性癖ではないけどFPSにおいて敵のリアクションは華なのでこういう作り込み自体は好き) https://t.co/i63rmPIEte January 01, 2025
@torappu1099369 大都はゲーム性はもちろん、他にも曲とストーリー性も力を注いでいましたからね
名機ばかりです😁スロット吉宗の天井のバケには怖くてあまり打ってないけどw
ちなみに初代北斗ばかり打ってました🤣 January 01, 2025
大型アプデで変わった事
・色々なキャラを使える環境→協力はシルバ+最新キャラ固定化
・状態異常が活躍する環境→決戦ボスは特定の状態異常以外効かない
・分かりやすいゲーム性→だいたい消される要素、計算式の変更、バフの制限
・通常攻撃の使える環境→ただのSP回復手段
・責任者が生放送に出ない January 01, 2025
ダブクロ愛好家、「自分の信念を貫き通すために、時には友人だった人間を手にかけなくてはならない」みたいなゲーム性愛してることになるので、他ゲームで遊ぶ時でもPL耐久度と信頼感がバカ高いところあって… January 01, 2025
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