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海外展開
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2025.12.14 09:00
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倭国の才能あふれるアーティストの皆様が、より多くの国でライブや交流を実現できるよう、政府は海外展開支援を強化します。アジア、欧州、北米など多様な市場で、倭国の音楽が響く未来を創ります。
「マンガ」「アニメ」「ゲーム」といった倭国の強力なコンテンツを生み出すクリエーターの皆様の海外展開を支援し、文化の力で、国境を越えた世界との「つながり」を実現します。
https://t.co/IuLzwvpD5X
これらのコンテンツ産業は、半導体産業に迫る海外市場規模を持つ、倭国の戦略産業です。
先般閣議決定した550億円を超える補正予算も活用し、海外売り上げ20兆円を目標に、複数年でのご支援をお約束し、官民連携で強力に後押しします。
アーティスト、クリエーターの皆様と連携し、倭国の音楽が響き、文化で繋がるグローバルマーケットの獲得を目指します。 December 12, 2025
Case10 消える/Vanish
Case12 衝く/Impact
みたいに、ゼッツは海外展開もあってサブタイが二ヶ国語表記だから「神鳴る」がどう訳されるのか楽しみだぜ December 12, 2025
ワイルズのバグや不具合に関しては、洋ゲーみたいな感じで全部後回しにしたんだろうなって洋ゲーは基本バグや不具合はゲーム進行に直接問題が起きない限り即対応しないけど、それって倭国のゲームとしては致命的な不誠実な対応だから海外展開を優先した結果全部失った形にしか見えない December 12, 2025
なんでだろう…。倭国アニメ漫画の海外での立ち位置は今凄くいい流れだし、フ様が海外展開していってるのはプラスだと思うし…。世界情勢がちょっと読めないところが難しいけど。
もう少し結果が見えてきてからじゃないとダメなのかな?時間掛かるのかも? December 12, 2025
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