MSX トレンド
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2025.12.14 20:00
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昨日はDEVCON14にお出かけくださいまして、
誠にありがとうございました
つぎはMSX0Tab5のクラウドファンディングに向けて進んで参りたいと考えております
よろしくお願いします
MSX0Tab5
またMSX2++のリリースに向けて、HraさんとMoaiさんと共に開発に取り組んで参りたいと思っています MSX1やMSX2からアップグレードできるようにVDPもサウンドもCPUもカートリッジの形でもリリースできるようにします もちろんROMのBASICもDOSも新しくなります
MSX2++ 1号機 V9968, 8960SoundAll, R80(80MHz) December 12, 2025
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MSX3の方針メモ
MSX3の開発は、MSX2++などの開発で遅れていますが、MSX2++などで作成したVDPやSoundチップのVerilogを使うことを前提に、順番に進めることにしています
また、MSX3はシリーズとして2K、4K(もしくは2Kx4のマルチスクリーン)、8Kのビデオ(もしくは4Kx4)のサポートと、CPUはこれまでと互換性のあるR900, R1800を開発しながらRISC VでAiのLLMとHPCに取り組むことが出来るようにしたいと野心的な開発計画を考えています
MSX3 MSXEngine3を使って
MSX3+ MSXEngine3のPFGAをアップグレードする
MSX3# 更に大きなFPGA+rk3588+大きなRISC V CPU
という名前にしたいと考えています December 12, 2025
4RP
#スーパーゲ制デー #スーパー開発デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発中・配布です!
現在ステージ6ボスを鋭意開発中!
https://t.co/LL5qi9VIBA
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX https://t.co/hJuS2mnzX8 December 12, 2025
1RP
【新作発表】
40周年を迎えた『#忍者じゃじゃ丸くん』
シリーズ完全新作『じゃじゃ丸の百鬼夜行伝』✨
『じゃじゃ丸の百鬼夜行伝』は、今年でゲーム発売40周年を迎えた『忍者じゃじゃ丸くん』シリーズの完全新作となるタイトルで、妖怪たちがひしめくダンジョンを武器やスキルを駆使して攻略していくハックアンドスラッシュアクションです。
「シティコネクション20周年記念感謝祭」にて行われた新作発表会では、本作のタイトルと合わせてイメージボードを公開いたしました。刀を振るうじゃじゃ丸くんに加えて、さくら姫、なまず太夫、お馴染みの妖怪たち、そして新キャラクターの存在も確認できるイラストとなっております。
また本作は、前作『じゃじゃ丸の妖怪大決戦』を手掛けた株式会社シティコネクションの開発チームと、株式会社アメージングとの共同開発プロジェクトとなります。発売は2026年を予定。ゲーム内容の詳細や対応プラットフォーム等については今後発表予定です。
🟪忍者じゃじゃ丸くん 公式Xアカウント
https://t.co/iDsE23WQd1
🟪「忍者じゃじゃ丸くん」40周年記念ぬいぐるみ
クラリスショップにて12月15日(月)昼12:00ごろ販売開始予定です。
https://t.co/5zsDvLfteh
🟪メビウスさんより Switch用ダウンロードソフト『忍者じゃじゃ丸くん MSX』参上!
https://t.co/6ch7pOMJcq December 12, 2025
1RP
MSXが好きである。これはもう理屈ではない。MSXがなかったらゲームなんか作ってない。ドット絵なんか打っていない。作れたのだ。打てたのだ。あらゆる制限があったが、それを乗り越えれば格安でガキでもできた。このありがたみである。MSX最高! https://t.co/VJkCBpVz6M December 12, 2025
1RP
歴代ゲームドリームトーナメント
'83)第3節(MSX1vs.光速船vs.RX-78GUNDAMvs.?vs.?)ターン1-⑦
好きなソフトに投票を(思い出リプ歓迎)
当時プレイした方は思い出あったらリプで。
他の対戦もチェック!→ハッシュタグ検索
#歴代ゲームトーナメント December 12, 2025
歴代ゲームドリームトーナメント
'83)第3節(MSX1vs.光速船vs.RX-78GUNDAMvs.?vs.?)ターン1-⑧
好きなソフトに投票を(思い出リプ歓迎)
当時プレイした方は思い出あったらリプで。
他の対戦もチェック!→ハッシュタグ検索
#歴代ゲームトーナメント December 12, 2025
@chidach いえいえ作品数も多いので色々混同してしまいますよね😂
MGS3が発売された時期はMSX2版メタルギアの復刻も相まって旧FHのマークが強調される一方、MGS1のFOXHOUND部隊のマークがあまりゲームやメディアに出なかった印象があります。 December 12, 2025
"「忍者じゃじゃ丸くん」シリーズ完全新作『じゃじゃ丸の百鬼夜行伝』、2026年発売決定 妖怪ひしめくダンジョンを攻略するハクスラアクション" https://t.co/7G5uLcj9At
MSX版をダウンロードして、久しぶりに遊んだけれど難しい。😅 December 12, 2025
@mucosta10AC 僕はMSX同等機を手に入れて、BASICでゲーム作りをしていました。そのうち実行速度に不満がでてきて、機械語(Z80アセンブラ)を独学しました。
でも、ゲーム業界がこんなに大きくなるとは思わず、安定した仕事を求めて銀行系SEになっちゃったんです。
つまらなくて、すぐにゲーム雑誌に戻りましたけど December 12, 2025
@Holiday_Program こんにちは。G-NETのTakunこと東内拓理と申します。G-NETが発行した書籍(同人誌)を管理しており、MSXクリエイターズガイドブックの元データを管理しております。Wordデータについても保存しており、1998.7.29時点でのデータと、1999.10.4時点の正誤表がございます。 December 12, 2025
MSX2++ は、本体内蔵のRAM が4MB になりますので、
内蔵RAM を活用する方方向の組み方が楽です。ただしバンク切り替えです。
ただし、例えば、ディスクから読み取ったプログラムコードをメモリに書き込んで実行する、というのも広義の意味では自己書換。
これは出来ないと困るので、キャッシュ・プリフェッチのフラッシュ機能は用意します。
遅くても良いから、自己書き換えしてコード量を節約する必要がある場合は、フラッシュを使うのも有りですね。
ただ「フラッシュする」というコードは増えるので 1byte 節約のための自己書換は逆効果です。 December 12, 2025
今日の買い物を整理〜
マジカルズゥのアドベンチャーゲームが好きなので王家の棺はゲーム画面を見ただけで購入を決意^^
メカニカルブレインは数少ないMSX TurboR専用ゲーム^^
BEEPさんで18禁フロッピーゲーム買ったらイースのバッジ貰えた^^
#ゲームレジェンド https://t.co/eSnZio0ESN December 12, 2025
_人人人人人_
> ぴゅう <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
Piw…ぴゅうとは!
90年代からディスクユニオンが展開していたゲーム専門店である!
知名度を高めていくことが必要だ。
▼お友達に差をつけるグッズ販売中
https://t.co/JwKQcYeJTv
#レトロゲーム #レトロPC #Amiga #MSX https://t.co/SLUssNB4BS December 12, 2025
MSX界隈、盛り上がってますねー!
そんなことはない?いや、そんなことあると思います。クリスマス近いし、プレゼントはこんなのが良いです。優しいみなさん、よろしくお願いします
#MSX
#MSX2 https://t.co/ay8ZdUNLCU December 12, 2025
私のところに開発用(昨日デモに使ったもの)と、そのバックアップ用(何かあったときの予備)の2台。
ちくわさんところに送った1台。
西さんに渡した1台。
現状稼働するのはこの4台のみだと思います。
あと、TangNano20Kが付いていないのを2名に渡していますので、組み立ててくれればそれで2台増える。
TangNano20Kだけが付いていない基板が、あと2枚。
何も部品を付けていない基板が、あと2枚。
【残件】
・MSXからの回路デザイン更新が出来ない
・HDMI出力を規格にあったクロックで出すのが出来てない
・いくつかのゲームで発生する既知の不具合が残っている
特に MSX2 のソフトの不具合は、FS-A1 を修理してからじゃないと簡単に確認できないので、その辺から順次対応ですね。 December 12, 2025
【新作情報】
本日、Nintendo Switch™版
「忍者じゃじゃ丸くん MSX」をリリースしました。
シティコネクション様(@claricedisc)より
許諾を頂いております。
ジャレコの可愛い忍者アクション。
是非、この機会にお楽しみ下さい。
#ジャレコ
#忍者じゃじゃ丸くん
#MSX
https://t.co/FMR2XgcccB December 12, 2025
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