魂斗羅 ゲーム
『魂斗羅』(コントラ、北米タイトル:Contra』、欧州タイトル:Gryzor)は、コナミが開発し1987年2月20日に稼働開始したアーケード用アクションシューティングゲーム。 1988年には次作のアーケードゲーム『スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲』が稼働開始し、以後『魂斗羅シリーズ』としてシリーズ化された。
「魂斗羅」 (2024/11/18 19:51) Wikipedia倭国語版より
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2025.01.20 15:00
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MD「ガンスターヒーローズ」
トレジャー作品を初めて体感した作品
新規メーカーながらSFCで魂斗羅スピリッツやアクスレイを開発した方々と聞いて発売前から雑誌等で前評判が高かったので起動してトレジャーロゴを見た時には感動した事を覚えてます… https://t.co/Y05wXOM9yP January 01, 2025
魂斗羅シリーズの中でも特に好きな、メガドライブの「魂斗羅ハードコア」。本作は当時遊んだというよりは、最近になってよく遊んだゲーム。キャラやルート選択可能で、マルチエンディングというのも面白いです。中古は超高いですが、今はメガドラミニやswitchでも遊べるのが有難いですね^^ https://t.co/xl4XyQfrxM January 01, 2025
今週のスケジュール🗓️実は1/24はマイバースデー🎂せっかくなのでお誕生日魂斗羅スピリッツやりま〜す‼️当時たくさん遊んだ大好きなゲーム!6時間でクリアできるか!?やってみるよ!自信?全くありませーん笑… https://t.co/usVrn0i74f January 01, 2025
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