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2025.12.08 23:00
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自民党のおこめ券について大泉教授『僕はこれは悪手だと思ってます。流通量が600万枚刷ってるって言っても6000トンぐらいしかない。しかも紙。あまりにも時代遅れ。物価対策として流通するってこと自体あまりいいことじゃない』おこめ券も自民党そのものが時代遅れの悪手なのでは…#モーニングショー https://t.co/hd2nKMmYSc December 12, 2025
31RP
#大河べらぼう 自分用メモ
・阿波徳島藩お抱えの能役者・斎藤十郎兵衛(八丁堀在住)は史実では「東洲斎写楽の中の人」と言われる実在の人物
・蔦重らが考案した「写楽プロジェクト」を越中守らが「一橋治済排除」に利用したことで、両者の思惑(≒田沼親子+平賀源内の敵討ち)が一致
・写楽工房説(集団製作説)だけでなく、「一時期活躍してある時期いきなり消えた」、「写楽は斎藤十郎兵衛だと言われているがそもそも斎藤某という人物の実在も疑わしい(記録があやふや)」という史実と紐づけた展開はお見事
・11月9日放送の第43回「裏切りの恋歌」で治済が能面を選ぶシーンがあったが、思えばその時に治済が最初に着けたのが「真蛇」で女の情念と憤怒を表す面、次に選んだのが選んだのが「俊寛」で平家物語で島流しにあう面、これが伏線だったとは……
・倭国橋耕書堂で越中守が並んでいる本を次々に手に取るシーン、よかった。並んでいたのは20冊程度に見えて、当時の書籍は、製作・流通・小売が一体になっていたので、耕書堂でもあの冊数が限界なのだと思う。それでも本好きには充分夢の空間であっただろうし、また、書籍流通の最大の要点は「分業化」にあったんだなとよくわかるシーンでした(そもそも書籍製作の分業化も江戸中期に進むわけで) December 12, 2025
6RP
完全に流通がストップすれば
『秘密のたからばこ』が
入手出来なくなります。
一般読者の投稿も
それまでかも知れません。
本が読めなければ
申請も出来ません。
数年後には後援会の
出版社が設立される
計画があるそうですが
空白の期間に何が起きるか
分かりませんので
本を読むなら今の内です。 https://t.co/8d8hDZek8h https://t.co/UkXljhuxce December 12, 2025
2RP
議論を見ていて感じたのは、
「誰が正しいか」よりも
「どの情報がどんな前提で語られているか」を丁寧に分けて考える必要があるということ。
https://t.co/3cV8vpY0c4
宗教団体の規模、政治との距離、個々の記者の立論。
それぞれに事実と解釈がまざりやすい。
問題なのは、
解釈の部分がいつの間にか“事実そのもの”として流通してしまう構造で、
そこに触れた人の判断が大きく歪む可能性がある点。
どの立場を支持するとしても、
「この主張は何を根拠にしているのか」
「その根拠はどこまで検証可能なのか」
という確認作業は欠かせないはず。
この問題が「もっと深く議論されるべき」と感じるのは、
まさにその情報の扱われ方に大きなズレがあるからだと思う。 December 12, 2025
2RP
なんで民主党残党政党議員ってこう他人を陥れて自分スゲー的ツィが多いのか
一般に流通してる大多数の牛乳がその(白い水)でありその(白い水)を生産してる酪農家は質の悪い安物を作ってると言ってるの気づいてないの?
それでよく国民の理解を得られると思えるね。才能を感じます https://t.co/oQccy5O2gn December 12, 2025
1RP
〓永続サーバーアップデート情報〓
親愛なる超越者様へ
永続サーバーの正式オープン以降、私たちは永続サーバーに関する数千件におよぶ貴重なご意見を頂いてきました。一つ一つのご支援は私たちにとってかけがえのないものであり、超越者の皆様からのフィードバックこそが、ゲームを継続的に改善していくための何よりの原動力となっています。
皆様からのご意見を体系的に整理し、詳細な調査を行った結果、永続サーバー向けの一連の最適化案を策定し、段階的に実装していくことといたしました。このうち、12月11日および12月24日(UTC+9)のバージョンアップデートでは、多くの皆様が特に関心を寄せている「永続サーバーの物資流通」「永続サーバー統合時の事前選択」「ルールの安定性」などの課題に重点的に対応してまいります。
🔗詳細はこちら:
https://t.co/HvmsauFHxC
ご理解とご協力に心より感謝申し上げます。
「Once Human」プロジェクトチーム December 12, 2025
1RP
ポッキー 3万個 回収のお知らせ 味が違う
本来の風味と異なる商品の流通が発生した為,江崎グリコ(株)より,商品回収(自主回収 実施 報告あり
特別対応窓口 12月10日 告知
そのまま食べても安全に問題なし
グリコ チョコレート菓子
販売期間 2025年 10/21-12/8
#TDR_now
#TDR_info
#TDR__now
https://t.co/IqdQd0AaO3 December 12, 2025
1RP
為什麼我認為下一波鏈遊,大概率會從卡牌類與戰棋競技中誕生?
最近的行情死水一片,連老玩家都覺得市場難以操作,鏈遊賽道更是被視為「已無翻身機會」。
但從更長期的產品結構與經濟模型來看,我反而認為 一個真正能復甦鏈遊的方向,大概率是卡牌類(TCG)與戰棋競技。
然而,這種悲觀其實建立在過去 GameFi 的錯誤模式之上
一種高度依賴代幣價格、NFT 價值與投機循環的商業模式。
這個模式在牛市最光鮮,在熊市最脆弱。
當代幣價格下跌、NFT 需求蒸發,遊戲自然難以存活。
但如果我們跳出這個框架,用更產品本質的角度重新審視遊戲市場,會發現一個極其明確的方向:
下一代鏈遊真正能長期存活、甚至跑出頭部機會的,
大概率是卡牌類(TCG)與戰棋競技類遊戲。
原因非常清楚,而且建立在結構性優勢上。
一、TCG/戰棋擁有 Web3 遊戲最缺乏的兩個核心:策略性與耐玩度
過去多數鏈遊缺乏耐玩度,玩家在獎勵期結束後大量流失。
這是因為遊戲本體並不提供足夠的深度,而是依賴經濟誘因驅動。
TCG/戰棋完全不同。
這類遊戲天生具有:
✅高度組合自由度
✅多變的對局結果
✅策略推演與版本(Meta)變化
✅長期可研究性與學習曲線
這些都屬於「純遊戲驅動」的內生動能。
玩家會為了變強、為了構築牌組、為了競技而投入。
遊戲本體好玩,才是永續遊戲的關鍵。
二、開發成本合理,遠低於 3A,卻能創造更高的內容回報
近年許多 GameFi 追求 3A 規模,但問題在於:
✅成本龐大
✅迭代困難
✅需要大量內容生成
✅不符合鏈上玩家的使用習慣
✅最後往往「錢燒完了,玩家還沒來」就結束營運。
更何況還未必比傳統換皮手遊好玩,純粹依賴空投或是挖提賣來吸引玩家,無法接入廣大的 WEB2 用戶進場,在無法沉澱用戶資金的情況下,面臨挖提賣的造成幣價下跌的死亡螺選。
TCG/戰棋的最大優勢就是:
✅核心樂趣來自策略,而不是畫面
✅系統架構易於擴展
✅卡包、賽季、版本更替既是內容,也是商業模式
✅完全符合 Web3 使用者碎片化時間與思考型遊玩的習慣
在資金效率與風險控制上,TCG/戰棋遠勝 3A 方向。
三、NFT 在 TCG/戰棋中不是價值核心,只是技術載體
過去 GameFi 最大的誤區,是把 NFT 當成價值來源。
結果市場熱時玩家搶 NFT;市場冷時遊戲經濟全面崩潰。
在 TCG/戰棋中,情況恰好相反。
1. NFT 是卡牌的「數位形式」,非價值本體。
卡牌真正的價值來自於:
✅策略功能(能否進入 Meta)
✅稀有度與供給機制
✅收藏性與文化屬性
即使 NFT 價格沒有上漲,卡牌仍然能被使用、能影響勝率、能被收藏。
2. 收藏性是最強的 Web2 文化延伸
實體 TCG 市場之所以能繁榮 20–30 年,靠的是:
✅特殊插畫、版本、稀有度
✅賽季限定卡
✅歷史卡牌的文化與情感價值
這些價值與 NFT 的短期行情完全無關。
總結一句話:
TCG 的遊戲價值 + 收藏價值,遠高於 NFT 的投機價值。
這種結構使遊戲能獨立於市場波動。
四、玩家成本可預期且不綁行情:核心成本是「卡牌與卡包」而非代幣
在大多數 GameFi 中:
👉玩家成本=代幣價格。
👉代幣跌=遊戲死。
TCG/戰棋的玩家成本完全不同:
👉玩家的成本=卡牌與卡包。
與代幣行情完全脫鉤:
✅玩家買卡是為了構築
✅開卡包是為了蒐集或提升強度
✅卡牌本身具備遊戲功能與收藏性
這是一種 產品導向的成本結構,而不是金融導向。
五、賽季獎勵是健康的留存方式,不會造成通膨
傳統鏈遊最大的問題是靠「代幣獎勵」刺激留存。
結果代幣通膨,玩家撤退,經濟瞬間崩潰。
TCG/戰棋則擁有更成熟、Web3 更需要的制度:
賽季輪替 + 非代幣獎勵
賽季獎勵可以是:
✅USDT獎金
✅限定卡背
✅特殊外觀
✅稀有稱號
✅限量紀念卡
✅特殊框體、動畫效果
這些獎勵:
✅不造成通膨
✅不增加代幣壓力
✅有收藏價值
能形成競技驅動的回流動能
舊賽季獎勵還會變成文化珍藏品
這是一套「既能留住玩家,又不破壞經濟」的獎勵系統。
六、TCG/戰棋的生命週期由策略深度與玩家行為決定,而非市場行情
傳統 GameFi 的生命週期由市場情緒決定。
👉行情差=玩家退潮=遊戲終止。
TCG/戰棋依賴的則是:
✅Meta 的演變
✅卡池更新
✅玩家構築文化
收藏市場的自然循環
競技場景與賽事制度
這些並不會隨加密行情而消失。
也就是說:
TCG/戰棋是極少數能脫離代幣波動、靠自身系統自然生存的鏈遊品類。
七、卡牌交易市場的高度活絡,是TCG/戰棋遊戲能長期存活的底層支撐
無論是線下還是線上,TCG 卡牌市場本身就是一個高度活躍、穩定且具備文化黏性的交易生態。
這個市場的存在,直接強化了 TCG/戰棋遊戲的生命週期,也讓整個卡牌經濟能獨立運作,不必依靠代幣投機熱度維持活性。
具體來看,TCG 卡牌市場的活絡體現在以下幾個結構性優勢:
(1)卡牌具有自然的流通性與需求驅動(Demand-Driven Liquidity)
不同於大多 GameFi 的 NFT 需要靠市場投機拉動需求,
TCG 卡牌的需求來源是真實的:
✅收藏需求
✅競技需求(比賽、排位、構築)
✅版本更新後的 Meta 需求
✅玩家之間的卡組調整與升級
✅只要市場存在,每張卡的需求就持續發生。
更重要的是——
這種需求不是「金融動機」,而是「收藏與遊戲動機」。
(2)卡牌本身是高度可交易的、有清晰定價機制的商品
TCG 卡牌能夠持續被交易,是因為它符合“商品邏輯”:
✅稀有卡有稀有卡的價值
✅強勢卡有強勢卡的價格
✅收藏卡有收藏市場的估值
✅舊卡牌在特定模式仍有需求(如 MTG 的 Modern、Legacy)
這些共同構成一個 有供需、有價格、有文化、有場景的市場結構。
不像 NFT 價格容易被情緒推動、缺乏剛性需求,
TCG 卡牌的市場更像是真實商品市場。
(3)線下與線上雙重市場驅動,形成穿越周期的交易動能
實體卡牌市場的活絡是全球性的:美國、倭国、香港、台灣、新加坡等地都有成熟卡店、比賽、線下交易文化。
這些因素共同保證:
✅市場永遠有人在買
✅永遠有人在換牌
✅永遠有人在構築
✅永遠有人在補強收藏
只要有競技場景,卡牌交易就永遠不會消失。
Web3 反而可以利用「數位化+全球交易」
讓卡牌市場的流動性更透明、更即時、更高效。
(4)TCG 卡牌市場會因賽季與版本輪替自然重新活躍
每次新版本推出:
✅新的 Meta 出現
✅舊牌重新被使用
✅稀有卡需求波動
✅玩家開始重新構築
這會自然帶動卡牌的流動性。
也就是說:
TCG 的交易活躍度不靠炒作,而是靠遊戲及卡牌本身的收藏價值演進驅動。
這與所有針對 NFT 的短期炒作完全不同。
(5)卡牌的收藏性讓市場具有長期價值,而非短期波動
TCG 市場最強的底層價值不是價格,而是文化。
✅寶可夢 1999 Base Set
✅遊戲王 20th/25th Anniversary 系列
✅MTG Serialized 限量卡
✅高人氣角色的特殊插畫(SA、FA 等)
這些卡即使經過十年,仍能保持高價或更高價,因為它們具有:
✅稀缺性
✅歷史性
✅IP 價值
✅藝術性
✅收藏文化
這種價值完全不依賴市場炒作周期。
Web3 若能將這些收藏因素與鏈上透明的供應結構結合,
卡牌市場將比實體 TCG 更具全球性與流動性。
卡牌交易市場本身,就是 TCG/戰棋能脫離代幣依賴的最大保護傘
TCG/戰棋的遊戲經濟能自我維持,正是因為它的交易市場由:
✅真實需求(遊戲)
✅長期需求(收藏)
✅遊戲演進(Meta、版本)
✅全球社群(線下+線上)
來共同驅動。
這讓卡牌能穿越牛熊、遊戲能自我循環、價值能自我維持。
也因此,它完全不需要依賴:
✅代幣價格
✅NFT 投機
✅P2E 模型
來延長生命週期。
那怕未來遊戲系統不在或是崩潰,卡牌本身創建的文化及收藏性也不會消失,反而能持續創造流動性與其收藏價值。
這也是我認為後續的鏈遊發展將由卡牌及戰棋類出圈的可能性最高。
@Renaiss_CN @renaissxyz December 12, 2025
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地震、停電が起きてないうちは無事ですが
停電したときは本当になにも出来なくなります。全ての流通が止まると、店の食べ物がなくなります。冷蔵庫止まります。
電気付いてる今が最後の備えのチャンスだと思ってください。私も怖いです。
北海道の電気が全て止まったときは吐きそうでした。 December 12, 2025
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「ベゴニア100種を海外から仕入れたい!」
と、いうテーマでクラウドファンディングをしてみたいと考えています。(実行するかは検討中)
ベゴニアは輸送ダメージが大きく海外から輸入する事業者はリスクの観点から少ない様に感じます。
当店は原種.ハイブリッド問わずベゴニアのラインナップ向上に力を入れています。
そこで、皆様のお力添えをお借りして賛同して頂ける方から支援を頂き、倭国に流通していない、もしくは、流通量が少ない種を中心に輸入および買付にいければなと思っています。
リターンとして
・お礼メッセージ
・希少ベゴニアを返礼
・仕入れツアーの同行権利
などが良いかと思っています。
ベゴニアは有名な植物ジャンルですが、倭国での普及率は少ないと感じています。
ベゴニアを愛する方からご支援を頂けるのであれば、僕が動き、海外から複数種を集めて自社ファームで生産し倭国に広めたいなと思っています。
と、以前からぼんやりと考えていた事をアウトプットしておきます。 December 12, 2025
1RP
>ECから在庫管理、SCMまで、流通全体のシステムを自分たちで一貫して開発している点です。
何か課題が発生したときに、すべて自社で解決まで取り組めるのはすごく面白いです。
https://t.co/YRaGN2hNz8 December 12, 2025
リプライをありがとうございました。
私は地産地消が基本だと思っています。物流はもちろん疎かには出来ないし重要ですが、便利に慣れっこになって、これでもかこれでもかと、どこに住んでいようと同じサービスを求めるのは無理というものだと思います。
北海道はいわば倭国の食糧庫ですから、生産物が届かなければ私たちは夕食の支度にも困るところまで来てしまいました。人間の貪欲さ、止まるところを知らずという感想を持ちます。
人口減少で、ここまで広げてしまった流通システムを維持していけなくなるのは当然と言えば当然のようにも思います。
私らしく言えば、冬にイチゴを食べる馬鹿、これに尽きます。
人口減少に耐えうる社会構築、そのビジョンを示してくれる政治家、誕生してほしいです。
原発は、せめて設計当初の耐用年数は守りましょうよ、と思いますね…
しかし、やはり琵琶湖が汚染されればと思うと恐ろしいですw December 12, 2025
1/72 Bf109のMonogram1975 とHeller1976.モノは多分F2/4.ヘラはG.モノはスナップタイトだが出来が素晴らしい.嵌め込み式でアウトラインが最高に良い.安価だが現在は流通がない.ヘラは古いけどこういうキットが好きなのよ.流通が良ければ百円だったろう.こういう古キットを弄るのが大好きでやめられない https://t.co/AYMVnxCJ1A December 12, 2025
【分からない人向けの解説】
《超竜サンバースト・NEX》の初版は2009年。
尚且つ入手方法が「映画の入場特典」である為、流通量は非常に限られている。
性能自体も独自性が有って強力で、特に目立った傷も無いにも関わらずこの値段はお買い得が過ぎた。
1000円超えていても全然納得出来たのだが…。 December 12, 2025
昨日、
いつものメンバーで
話しましたが
ハングオンレーサーは
パーツ、メカの流通わるすぎるので
みんな見送ることになりました。
そして欲しいキットの
在庫1に右往左往
まず、初売りとかに出なさそうで
買い時と判断したので
抑えました。
相変わらず我ながらチョロいなww
結局 December 12, 2025
@otefuse_hoeru バトアカとこれとは全く性格が違うのに!
在庫を抱えない→誰でもいいから売れればいいってのはヤバすぎるんで、流通ルートのどこかに癌がいるんでしょうね🥺 December 12, 2025
ずんだシェイク
甘いけど甘すぎなくて、甘ったるくない良い具合の味 黒糖タピオカみたいに喉渇かないからちょっとした休憩とかに飲みたい マックシェイク並に全国流通してほしい
(黒糖タピオカは喉が渇いてでもまさにそれを求めてる時に飲みたいから、消えないでいてほしい) December 12, 2025
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