桜井政博 トレンド
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2025.12.16 20:00
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ゲーム開発者なら毎日読み返すべき、
桜井政博さんが語るゲーム性を上げるコツ。
•ストレスをかけて解消する、が面白さの核。
•リスクとリターンを適切に配置する。
•落ちる仕組みやペナルティで気持ちよさを演出。
• 敵を倒すゲームはクリア時に報酬を入れる。
• ご褒美の収集や消費が楽しいよう設計する。
• 強さのバランスは正比例させずデコボコさせる。
• 休息できる平坦なところも用意する。
• 多少のズルは面白さにつながるため許容する。
• ハイリスクな行動にはハイリターンを用意する。
• ミスをしても再開は極力迅速に行えるようにする。
• 難易度が高すぎたら屈辱感がない救済策を持たせる。
• シミュレーター系では儲かる仕組みを導入する。
プリントして壁とかに貼っておきましょう。 December 12, 2025
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サイバースティックは場所を取るからいらない、と思いつつも、この動画を観るたびに欲しくなってしまうのであった
GCCX×桜井政博#5 振り返れば奴がいた リターンズ その3
https://t.co/W3ZU5Kjjz8 December 12, 2025
@shoko55mmts クロノトリガーオケコン!ではないけれど先日シンフォニックゲーマーズ5の収録があって、今こそ団結笑顔の輪夏祭りspecialの時の会場だったNHKホールに11年振りに行って、東京フィルの生オケでクロノトリガーの名曲たちを堪能してきたよ!しかも星のカービィの生みの親の桜井政博様の解説付き!最高! https://t.co/HpkgvdsjSD December 12, 2025
浮遊感は落ちてこそ生まれる 【ゲーム性】 https://t.co/S6Rkdr7d90 @YouTubeより
へー桜井さんので空を飛ぶゲーム代表みたいなのでSkyの映像使われてたんだーサークライも一周はしたんだろうなあ December 12, 2025
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