格闘ゲーム トレンド
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2025.12.16 04:00
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12月16日は「美少女戦士セーラームーンS 場外乱闘!?主役争奪戦(1994)」発売から31周年。超必殺技でも。セーラームーンの格闘ゲーム。開発はアークシステムワークス。初心者向けに技が簡単に出せるモードがあって遊びやすく、また本格派格ゲーとしても楽しめる良いキャラゲー https://t.co/rYq76rYEKs December 12, 2025
8RP
本日はストリートファイター実写映画化にちなんでキャミィとセラーズ議員を再掲どすw
議員「え?ここから入れる保険があるんですか⁉︎」
#格ゲーキャラ描こうぜ
#streetfighter https://t.co/A6CKoMUtxB December 12, 2025
4RP
@namco_sugamo 今のスタッフさんはわからないと思いますが、約40年前このお店はゲーマーの聖地だったんですよ。ここのハイスコアラーやバイトのスタッフさんが後に有名な格ゲー作ったり、ゲーム業界で活躍しました。自分もここの常連じゃなければゲーム雑誌のライターにはならなかった。写真は開店当時のチラシです。 https://t.co/AgbXmkhtgA December 12, 2025
2RP
叶くん「泣きたい時に泣けないのってなんでですかね?知らん!!格ゲーの時に言わないで、雑談の時とかにしてぇ?メンヘラ嫌いじゃないけど!優しい言葉かけてあげらんないから!」
叶くん「こっちが泣きたいわ。サガットにボコられて。で?どうしたの。悲しいことあった?端的に言って!」
優しい… December 12, 2025
1RP
プロに配慮したのかどうかは知らんけどプロに配慮した結果一般人が離れていくのも業界的には問題なんじゃないのとは思う
不満がある調整を文句言いながらも一生遊んでられるほど格ゲー自体が好きな人達ばかりじゃないじゃん December 12, 2025
@epongandam @gematoria3a @peace_one 新規に限らず、プレイヤーが引退しないようにする方法なんてない。始めた人はいつかは辞める。だから新規を増やすことが重要だし、モダン(簡易操作)の功績は大きい。
てか、格ゲー好きのおっさんなら、ちょい前の格ゲー冬の時代を知ってるよね?格ゲー人気が再燃してる理由を考えてみたら? December 12, 2025
プレイオフ見てて思ったけど最強と思われたキャラやプレイヤーにも対策を練り上げて勝つ、まさしく攻略していく部分に格ゲーの奥ゆかしさを感じました。面白さが多層的。だから面白いんだなーて改めて実感しました December 12, 2025
🗝️💸のスト6配信面白すぎて6:30起きなのに4:30で草
コメ欄が格ゲーのコメ欄になってくの感動した😭前回1人でへーーるとかコメしてて死にそうになってた😭
あと変な時間に覚醒してくやつな😇 December 12, 2025
豪鬼でダイヤ3到達!めっちゃ嬉しい!!!ただ、もっと上に行くためにはコンボの精度をもっと高めたり、立ち回りをしっかり考えなきゃいかんなぁ……。格ゲーを楽しみつつ、これからも精進して頑張るぞ! #スト6 https://t.co/3msGEP3zI6 December 12, 2025
今年はもうゲーム自体に6万
そんなにソフトとか増やしたりしたわけではないし、ソシャゲ課金もほぼないのに。格ゲーのdlcとか細かいのが重なってこんな感じ。
グッズに5万。大分我慢した。物販行って3000とかで抑えてる時あるんだぞ。 December 12, 2025
12月13日は「ヘブンズゲート(1996)」発売から29周年。発売元はアトラスの3D格闘ゲーム。豪血寺一族のクララが参戦してたりする。音楽が良いのよ。 https://t.co/CyTiqj2uHy December 12, 2025
こんばんは!皆さんお仕事お勉強お疲れさまです⛄今日の一面クリア番長はこちら!格ゲーブームの中でスマッシュヒットを飛ばした人気シリーズの第三弾でお馴染みの #ソニックウイングス3 シリーズの中で3が一番好きだと言う人は是非コメントで教えてね #アケアカネオジオ https://t.co/lf5nhO1wLZ December 12, 2025
【格ゲー開発者の皆様への調整案】
『大技の演出を短縮する』
ボクの中では長いコンボが悪なのではなくて、演出の長い技がプレイヤーをダレさせると思ってます。
昨今の格ゲーの大技って漏れなく「ロック技+長い演出」なのですが、悲しいかな、最初だけなんですよね。
新鮮なのって😅
#格ゲー https://t.co/bKZbIrdpfI December 12, 2025
◤ 𝗖𝗔𝗣𝗖𝗢𝗠 𝗖𝗥𝗘𝗔𝗧𝗢𝗥𝗦 𝗟𝗔𝗕𝗘𝗟 ◢
カプコンファイティング百人一首
CCL 第4弾
「百人一首」を題材に、カプコンの格闘ゲームのキャラクターたちを、
和歌を現代に語りつぐ雅やかなイラストに描き起こしました。
https://t.co/luwEyLniLD https://t.co/KgPbUnjmnR December 12, 2025
今の格ゲーはコンボが長いおじさんが、長いコンボをされて暇な時間が生まれる実力帯になるまでランクマを回すわけが無いので「ゲーセンだと初プレイの人が存在するので、何も練習せず長く触ってるだけが取り柄の自分でも初狩りして気持ち良くなれたので昔は良かった」が真に語りたい内容だと考察します December 12, 2025
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