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インフレ
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2025.01.19 02:00
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@usaminoriya 氷河期以降の世代も怒ってると思いますよ
何年もキャリアを重ねて会社に貢献しても自分達の給料はインフレに追い付ける程上がってないのに、新卒が優遇されたり
転職しろよとか言われてもその会社でやりたい事があって入社した人とかも居ると思うんですよ
もっと政治もこの状況を問題視して欲しい January 01, 2025
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減税、減税!
値下げ、値下げ!
そう叫ぶのはやめてほしい
デフレで苦しみたいとかドMなのかと問いたい
賃上げと物価高をうまく回して、経済成長するインフレにするべきなのよ
賃上げこそ、最優先にしなさいよ、マジで January 01, 2025
4RT
「復興増税の罠」
河村たかし著
やばー!
めちゃわかりやすい!
そういうことだったのか!
倭国人は借金をしなくなってしまった
台湾に住んでた人が言ってた言葉「倭国はバブルを弾けさせる必要はなかった。台湾の一戸建ては一つ1億。緩やかにインフレさせればよかった。」… https://t.co/vb4LM3YYNd January 01, 2025
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激変ノードは以前より簡単になった気がする。前は6と7辺りは難易度インフレさせてたし。激変ノードを簡単にする代わりに、危局強襲戦を難しくした感じだろうか。それならしょうがないね。鳴潮だってそこまでやり込んでない勢は塔全部取れないし、自分には危局強襲戦は無理と割り切るか January 01, 2025
@nanatakamatsu @MHLWitter 「手取りが減ってしまう、せっかくお給料が増えても、社会保険や税の負担が増え、インフレもあいまって、使えるお金がなかなか増えないと感じる方も多いと思います。」
↑
単純にこれに対する考えと対処案を回答しろよ。
老後長生きすれば、元ちゃんと取れるよ。
今は我慢して、払お!
で結局いい? January 01, 2025
あと1強環境おもんないのは当然なんだけど最強を消した後の制限が難しいってのもある
前回みたいに事前に制限する必要も出るから
2023の全体的なインフレでも上位タイトルが複数あり拮抗してた環境にして欲しい
テキストの不快不愉快はあったにしろ入賞タイトルが広くなるのはゲームとして素晴らしい January 01, 2025
最近イーフトを触る頻度が減ったのは重すぎてまともにプレイできないゴミだから。
運営はわかってるんかな?インフレも激しいしゲームの挙動もゴミ、普通に人離れていくぞ。他の良いサカゲーがないだけ January 01, 2025
5)他の要因
中央銀行は2024年のインフレ要因として、住宅サービス料金の指数化、国産車の価格上昇、観光料金の急騰等の「一時的要因」を頻繁に上げている。
2025年は自動車リサイクル料金の上昇、サービス料金の物価指数化、穀物の収穫量の低下、鶏肉の免税輸入枠の終了等がリスク要因となる。↓ January 01, 2025
ある経済評論家いわく倭国の経済は「デマンドプル型のインフレで景気が良い。身近では物不足で人手不足が発生している」という
なら不動産はそれなりに売れて、株価も上昇、景気の良い話であふれると思うんだけど、身近だと「お勤め品」や「きゃべつの高騰」
景気が良いならこんな話でないんじゃね? January 01, 2025
@Yukinekohaku_94 インフレラッシュでジェイド引いてから心折れて辞めちゃったけど、停雲マダムヘルタで復帰しようか思ったけども...撃沈😭
私は特に停雲が好みすぎて😍
お迎えできなかったのつら🥺 January 01, 2025
先週勝ったDQM3クリアしました
完走した感想ですが、ゲームバランスとか仕様の面で不便とか不満とかめっちゃあるけど過去作でインフレしすぎた分をフラットにするため感がすごいし物足りないって言われてるのはしょうが無いかなあって感じはする
過去作やったことない人がプレイするのがちょうどいい January 01, 2025
原神は強さでキャラを見てしまうのは分かるけど、強さでは無い。キャラ愛があるからこそ今のインフレしてるキャラよりも俺は弱くてもキャラのビジュとかで好きだから使うキャラ沢山いる。だからなんでこのキャラ使ってるの?環境キャラの強いやつ使えみたいなのは違うと思う。楽しく好きにやろう January 01, 2025
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