倭国語 トレンド
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2025.12.07 13:00
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ふざけてる。
育成就労制度においてもN5レベルの倭国語能力が来日前に必要、という条件を緩和し、入国後に倭国語講習を受講すればOKになる予定だ。
倭国語どころか母国語の読み書きがおぼつかない…専門家が指摘「技能実習生が大量に失踪する本当の理由」
https://t.co/v34iSiupAv December 12, 2025
32RP
よくぞまあこのメンツでこの企画を…と思ったNumber「アスリートに学ぶ外国語学習法」、圧巻は卓球の石川佳純さん。中国語上級者として有名だけど、勉強のきっかけが「卓球最強国の中国では、倭国語にはない(中国語の)卓球技術の専門用語がある。それを知らなければ、強くなれないと思った」。
言葉を学ばなければこれ以上強くなれない……言語とは何かの面白さを存分に教えてくれる話であり、また石川さんが選手時代、どれほどの向上心を持って努力してきたかがわかりスポーツのインサイドストーリーとしてもめちゃくちゃ面白い。すごい特集でした。 December 12, 2025
27RP
住民の安全・安心を破壊する「外国人集住の寮」は設置が簡単。急ぎ規制を!
大田区(東京都)の住宅街の私道の奥の新しい3階建て住宅が特区民泊として準備をされていたのを、近隣の粘り強い反対(写真のモザイクの中の黄色は反対運動のポスター)で撃退。
しかし、それから一ヶ月も経たないうちに、同じ建物を外国人(ミャンマー人、ベトナム人)が集住する寮として使うとして内装・家具の準備が行われ、近日中にも入居が始まりそうな状況に。
私道の奥の正面が該当の建物で、その前の地面にレンガ1段位の高さの仕切りが続いているのが分かりますでしょうか?
その左側は個人宅への入口となっています。寮の入居者はその土地の仕切りを守ることは恐らくないだろうと類推されます・・・。
寮の設置主体は「(株)ワライフ」。 https://t.co/DSRjyb84uy
内戦と徴兵を忌避して国外に逃れるミャンマー人をベトナムで倭国語教育などを行い、「高度人材」として倭国に招き、様々な現場に派遣する企業で、寮の運営も行っています。
寮(寄宿舎)の設置には安全(消防面が大きい)確保のための基準はあるものの、ハードルは高くなく、設置しようとすれば簡単にできるのが現状。
近隣への説明会も挨拶も無く、突然、外国人の集住寮が開設できるのが今の倭国の現状です。
倭国人の「当たり前」を共通認識として持っていない割合が高い集団を、突然住宅街の中に放り込むことが出来るザルの状態を大幅規制に是正することに尽力して参ります。
全国で、こうした突然の「安全・安心の破壊」に直面している方が増えています。連携して声を挙げていきましょう。 December 12, 2025
23RP
【SF6】
SFL:Pro-USの本節全試合が終了
「Bandits」「2Game」「KuaiShou」「FlyQuest」が"プレイオフ"進出
プレイオフはSFL:Pro-EUROPEと同じルール。本節上位チームにアドバンテージ付与。準々決勝と準決勝が50pts先取、決勝が70pts先取。大将戦まで終わったらホームとアウェイ交代。延長戦はなく、メンバー全員が2セットごとに少なくとも1試合出場。ライブ配信は「倭国時間2025年12月8日(月)10:00」配信開始予定。優勝チームには、「賞金,000」と「SFLワールドチャンピオンシップの出場権」が与えられる。
全7チーム28人参加のUS最高峰のリーグ戦
ストリートファイターリーグ: Pro-US 2025
▼プレイオフの対戦カード
・MATCH1(準々決勝)
└KuaiShou(HOME) vs. FlyQuest(AWAY)
・MATCH2(準決勝)
└2Game(HOME) vs. MATCH1勝利チーム(AWAY)
・MATCH3(決勝)
└Bandits(HOME) vs. MATCH2勝利チーム(AWAY)
▼プレイオフ進出チームの本節対戦結果
・KuaiShou vs FlyQuest = [H]10-30[A] / [A]40-0[H]
・2Game vs FlyQuest = [H]40-0[A] / [A]20-30[H]
・2Game vs KuaiShou = [H]40-0[A] / [A]0-40[H]
・Bandits vs FlyQuest = [H]30-10[A] / [A]30-10[H]
・Bandits vs KuaiShou =[H]30-20[A] / [A]20-30[H]
・Bandits vs 2Game = [H]40-0[A] / [A]30-10[H]
▼本節の最終順位
・370pts Bandits(11勝1敗)
(MenaRD/Caba/Booce_Lee/Chris T)
・300pts 2Game(7勝5敗)
(Blaz/shaka22/JUNINHO-RAS/Brayan_Job)
・300pts KuaiShou(7勝5敗)
(Xiaohai/Vxbao/Zhen/Micky)
・240pts FlyQuest(6勝6敗)
(Punk/Nephew/Psycho/Riddles)
<プレイオフ進出のボーダーライン>
・210pts Shopify Rebellion(5勝7敗)
(NuckleDu/JAK/Dual Kevin/Shine)
・190pts Red Rooster(4勝8敗)
(Mono/Chris Wong/Craime/Crossover)
・180pts Falcons(2勝10敗)
(Xian/Oil King/NL/DCQ)
▼配信URL
・YouTube
└FINALS(プレイオフ)
( https://t.co/EyGbc7Yy04 )
・Twitch
( https://t.co/dhKUYwL3Ld )
▼倭国語実況配信URL
・YouTube
( https://t.co/hudcluVIMd )
・Twitch
( https://t.co/vGkYhx8tWk )
▼配信アーカイブ
・Day1 ROUND1(第1節)
( https://t.co/PP90QWrVB7 )
・Day2 ROUND1(第2節)
( https://t.co/CM7GzBJJoG )
・Day3 ROUND1(第3節)
( https://t.co/Q8lPKw4uIZ )
・Day4 ROUND1(第4節)
( https://t.co/c8776vgCIV )
・Day4 ROUND1(第4節) 倭国語実況
( https://t.co/1vF0nDpA5G )
・Day5 ROUND2(第5節)
( https://t.co/Em3hAQsclQ )
・Day5 ROUND2(第5節) 倭国語実況
( https://t.co/1Gc5DMyHpg )
・Day6 ROUND2(第6節)
( https://t.co/2lcJD1XoBj )
・Day6 ROUND2(第6節) 倭国語実況
( https://t.co/STNxzuTH7d )
・Day7 ROUND2(第7節)
( https://t.co/wRvWV6UHw3 )
・Day7 ROUND2(第7節) 倭国語実況
( https://t.co/SASjjdrEBt )
・Day8 ROUND2(第8節)
( https://t.co/8EmHTdkSJI )
・Day8 ROUND2(第8節) 倭国語実況
( https://t.co/cS6Hgz1VfI )
▼出場チーム
・Bandits
└🇩🇴MenaRD(26歳:Cブランカ) CC出場権所持
└🇩🇴Caba(28歳:Cガイル) CC出場権所持
└🇺🇸Booce_Lee(23歳:Cテリー)
└🇺🇸Chris T(30歳:Cケン) CC出場権所持
・2GAME Esports
└🇨🇱Blaz(15歳:Cサガット) CC出場権所持
└🇦🇷shaka22(38歳:Cダルシム) CC出場権所持
└🇧🇷JUNINHO-RAS(37歳:Cルーク)
└🇧🇷Brayan_Job(22歳:Cディージェイ)
・KuaiShou Gaming
└🇨🇳Xiaohai(36歳:C舞) CC出場権所持
└🇨🇳Vxbao(27歳:C舞/Cベガ/Cエド) CC出場権所持
└🇨🇳Zhen(22歳:Cベガ)
└🇭🇰Micky(16歳:Cキャミィ/C舞) CC出場権所持
・FlyQuest
└🇺🇸Punk(27歳:Cキャミィ/Cヴァイパー/C豪鬼) CC出場権所持
└🇺🇸Nephew(27歳:Cジュリ)
└🇺🇸Psycho(27歳:Cキンバリー)
└🇨🇦Riddles(22歳:Cテリー)
・Shopify Rebellion
└🇺🇸NuckleDu(29歳:C舞) CC出場権所持
└🇺🇸JAK(24歳:Cジュリ) CC出場権所持
└🇺🇸Dual Kevin(29歳:Cラシード) CC出場権所持
└🇺🇸Shine(31歳:Cキンバリー/C春麗)
・Red Rooster
└🇵🇷Mono(40歳:Cアキ)
└🇭🇰Chris Wong(33歳:Cルーク)
└🇨🇱Craime(14歳:Cリュウ)
└🇩🇴Crossover(37歳:C舞/Cベガ)
・Team Falcons
└🇸🇬Xian(35歳:Cディージェイ)
└🇹🇼Oil King(40歳:Cテリー)
└🇰🇷NL(38歳:C豪鬼) CC出場権所持
└🇨🇳DCQ(30歳:Cベガ/CJP)
※使用キャラは第8節までの試合を反映
▼賞金/賞品
・1位 ,000 & SFLWC出場権
・2位 ,000
・3位 ,000
▼時差
・現地時間(PST/UTC-8)+17=倭国時間(JST/UTC+9)
└例:現地12月7日(日)17:00=倭国12月8日(月)10:00
▼公式サイト
( https://t.co/ZYUUE01OLx )
▼公式X
・CAPCOM eSports
( https://t.co/XlgiZejzrt )
・Capcom Fighters
( https://t.co/Ugfu5LTv5Q ) December 12, 2025
19RP
BAUBAUBAUー!!🐾
とっても一進一退(🆕✨)な対決でした!!楽しかった&勉強になりました〜!!1番ショックだったのはあえんびえんはただしい倭国語じゃなかったことです… 騙されたbau bau… ⤵︎⤵︎
みこち先輩もフブキ先輩、ありがとうございますー!!🩵🩷 大好きBAU BAU〜!! https://t.co/Qu7VgjTeqj December 12, 2025
18RP
自分も長年の語学学習者で、いろんな語学習得術の本を読んできたけど、Numberの「アスリートの外国語習得術」はそこらの語学本よりよっぽど実践的でためになる特集だった。
まず、特集に出てくるアスリートの中には、勉強が得意でないことを自認してる選手もいる。それでも彼らは「語学で大事なのは身体性(表情やジェスチャー、発話やタイミングなど)、スポーツに通じるものがあるからきっとできる」と考えることで、語学学習を自分の得意なフィールドに近づけて学びを開始してる。
これは、別に運動が得意不得意は関係なくて、たとえば音楽が好きな人なら「語学は音が大事。音楽に似てる」でもいいし、我慢強い人なら「語学はストイックさが大事」でもなんでもいい。とにかく「語学学習を自分に近いものとして取らえられるかどうか」が肝要だということを教えてくれている。
さらに一流アスリートは、語学を「自分の強さをさらに伸ばすために必要なツール」と捉えていて、「語学ができれば、自分の可能性がより広がる」と信じている。倭国語を学ぶ安青錦は「目標があればできる。目標に近づくためなら、間違いも失敗も何も恥ずかしくない」という。
「なんのために学ぶかをしっかり定めること」「とにかく恥を忘れて場数を踏むこと」。アスリートが口を揃えて言うこの二つが大事なことは、語学学習者は肌身で知ってると思う。
モチベーションの保ち方、毎日続けるコツ、場数を踏むための度胸の持ち方…全てが語学学習の根幹に役立つ話でとても勉強になった。
いちばん実践的なのは、吉田麻也選手の「青い文字の方が記憶に残りやすいと聞くので、覚えたい単語は青ペンで書いた」の一言かもしれないけど。 December 12, 2025
17RP
というかむしろこんな神曲に倭国語で
どう太刀打ちしろというんだ、マジで
シーズン2はクソヤバい曲が多すぎるいや
シーズン1の頃からだけども ただでさえ
📺はbrighterとかいう曲まであるんだぞ
英語の曲を倭国語にするのマジで難しいと
思ってる https://t.co/tA8atlIz6h https://t.co/ldTudUWhGF December 12, 2025
16RP
信出ニムが倭国語で演説されたことに感動しました
『愛』という名の人がいた
幼い頃その人は
青い言葉を使っていた
澄みきった風のような
すてきな音色を
鼓膜に響かせながら
この時を僕達は生きている
胸に手をあて祈ってみよう
花びらが大空を飛ぶように
白い時を奏でられるように・・・ https://t.co/AQCmJF8NPt December 12, 2025
15RP
歯に衣着せぬ物言いをすれば、移住ではなく「寄生」か「侵略・乗っ取り」の間違いだろ。
倭国に対する貢献もろくに期待できないばかりか、
権利ばかり主張して、
義務はせいぜい納税くらいであとは要求しかせず、
価値観も倫理観も宗教観も公共心も全く異なり、
倭国語もサッパリの怪しい連中が倭国に増えて、
倭国人に何の得があるんだ?
何のメリットがあるんだ?
厄介者や穀潰しが増えるだけだろ。
倭国の福祉やインフラが食い潰されるだけだろう。
そして、厄介事、トラブル、犯罪、揉め事、摩擦しか生まれないのはわかりきったこと。
万歩ゆずって外国人を入れるなら、倭国人にとって益のある人間に限って、人数を制限して入れるべき。
これが当然。
国家の主権として、民族としての当然の判断だ。
自国の繁栄への貢献が全く期待できない外国人をホイホイ入れるとか、完全にアホの所業。
完全に狂ってるか、利権狙いの売国奴。
あれだけ先進国から多額の金や技術を支援されても自国をまともに立て直すこともできず、
この上さらに他国に寄生を狙うとか、狙われる国の国民からすると、疫病神以外の何物でもない。
完全にトロイの木馬。
他国に移住という寄生を狙う暇があるなら、まずは自国を立て直せ。
自国を発展させろ。先進国のようにな。
少なくとも倭国は、先人たちのおかげで一面焼け野原の地獄の状態から、今の状態まで発展できた。
他国にあらゆる意味でタカる暇があるなら、自国を立て直して発展させろ。
そして、金や技術を先進国に提供するくらいやってみろ。
当たり前のように受け取るばかりでなく、提供する側に立て。
と、思うね。 December 12, 2025
13RP
宮野真守のらじすまっ!
2025/12/6配信 37分頃より
「ジフンさんが可愛かったって話」
宮野さんがFNS歌謡祭でのジフン(TREASURE)との話をしてくれてます!
◾︎ずっと喋りたそうでソワソワしてた
◾︎ジフンさんがソワソワしながらポスターを持って来た
◾︎僕が声を出す度にライトの声なので「オオォー」と驚いていた
◾︎一番くじF賞からS賞になったねの話
◾︎一緒に来たジフンのマネも宮野さんのファンだった笑
◾︎ジフンからはメッセージ入のCDを「そのメッセージも可愛かったぁー」これは誰にも見せないけど内緒だけど、全て倭国語で書いてくれてるの可愛いよねって!
宮野さんの素敵な声で、ジフンの可愛いかったぁー話がたくさん聴けます♡ December 12, 2025
13RP
〜文信出さまと文信興さまN.A.B.Iの様子〜
(2025年11月27日)
倭国でのN.A.B.I活動において、街頭に立ち、共に演説してくださったお二人に心から感謝申し上げます。その力強いお言葉は、メンバー一人ひとりの心に深く響き、奮い立たせるものでした。聴衆の方々も、その熱意と誠実さに強く心を打たれ、きっと大きなインスピレーションを受けたことでしょう。
特に、信出さまの流暢で力ある倭国語、そして信興さまの堂々たる英語の表現力には目を見張るものがあり、改めてお二人のリーダーシップと信念の深さを感じました。
お二人の情熱が、これからもさらなる希望と勇気を広げていくことでしょう。
#NABI
#家庭連合 December 12, 2025
13RP
>>他国では就業前に現地語の試験を受ける必要があるが、(技能実習生の場合、介護職種を除き)倭国では不要。要は、誰でも簡単に実習生になれる
倭国語どころか母国語の読み書きがおぼつかない…専門家が指摘「技能実習生が大量に失踪する本当の理由」(プレジデントオンライン https://t.co/VGpZrU2S5d December 12, 2025
12RP
I-LANDの作家さんがニキくんセンイルVlogをUPされました🎂
タイトルの"HBD SON"に愛を感じます☺️
何よりも愛を感じたのが、照れながら倭国語でニキくんに語りかけるシーンがキュートでした🥰
https://t.co/nPQZTagpgK December 12, 2025
12RP
(長文)一連のポストを読んで、ホリエモンよりもさらに一世代上のインターネット以前のパソコン世代として感想。
2000年前後に起業したばかりの僕なんかは、当時、まさに堀江さんとかが代表する自称インターネット分かってます系のUNIX流れのネットエンジニアをなんちゃって富豪プログラミングしている奴らと思って、バカにしていたので時代の流れを感じました。
パソコン時代、倭国においてはつまりPC98時代の”天才プログラマ”は、ネットの情報もない時代に雑誌記事とか知り合いとかの限定された情報を頼りに、基本は自分でなんでも調べて技術知識を習得できる人たちのことでした。それができない人とできる人の格差は大きく、だからそういう人たちはみんな”天才”に見えた。まあ、でも、それは歴史が浅い世界で起きる一過性の現象で、周りのレベルが低いだけで、天才と言っても今から振り返ればそんなに大した知識を持っていたわけではないとも思います。僕なんかも、Z80の機械語を覚えるときに入手できたのはNECの1枚ペラの16進数とニーモニックの対応表だけで、それを使って逆アセンブラを作り、OSを逆アセンブラしてプリントアウトしたものとにらめっこして、機械語が何をやっているかを推測しながら覚えました。1ヶ月半ぐらいかかったと思います。まあ、でも、アセンブラの解説書が1冊手に入れば不用な労力でした。
パソコン時代のプログラマは限られたパソコンのメモリでいかに多くのことをやるか、CPUやI/Oなどのハードウェアの制限の中で、いかに高速な処理を行うかというのが、エンジニアのスキルを分けていて、そのためにはできるだけローレベルの処理まで自分でコントロールすることが常識でした。
そんななかでインターネット時代がやってきて、堀江さんとかのネットエンジニアが巾をきかせる時代がやってきました。彼らはPCエンジニアからすると、コードを書いているようには見えない既存のライブラリを組み合わせているだけに見えて、こいつらもプログラマなの?という感覚が当時あったと思う。だいたいPearlとかなにそれ、スクリプト言語じゃん。Excelのマクロうまいやつみたいなもんだろ、みたいな。
ただ多くのPCエンジニアは内心では思っていてもあまりおおっぴらには言えず、なぜならネットワークが未知の世界だったから。いまのAIと同じ構造ですね。
ぼくの会社はたまたまパソコンエンジニアがつくったネットワーク技術の会社だったから、当時の両方の世界を知っているので、代わりに断言することにすると、実際に当時のネットエンジニアはくそばっかりだった。
ぼくらはネットゲームの高速化のためFreeBSDのソケットライブラリを買い換えて自前のプロトコルを実装したりしてたし、着メロ用のWebサーバーにApacheはしょうがなくバックエンドとして使うにしてもCGIというか、携帯3キャリア別の独自HTML規格の差異を吸収するProxyサーバーをC++で書いていた。
でも、当時の倭国のネットエンジニアは口ばっかりでたいした実装できないやつらがほとんどだった。ライブラリを使うのはいいとしても作る側にも回ってほしいものだが、オープンソースのコミッターも名前を聞くのは倭国語化部分はメインでやったとかいうのとか。
だいたいUNIXの世界なんてリアルユーザーはあんまりいない世界だったから、数十人が同時アクセスするとパンクするようなシステムしかつくれないようなやつらばかりだったし、自分たちの使っているライブラリの内部動作を理解しているやつらなんてほとんどいなかった。リソースの制限を考えない富豪プログラマばっかりだった。ただ、米国の最新動向についての噂話は詳しかったし、上手だった。
たぶんいまのAIエンジニアの多くも似たような感じなのだと思う。プロンプトエンジニアリングとか、なんやねん、それ?ってかんじでしょう。
ただ、歴史を見てきた側からすると、こういう状態は黎明期に特有なものだと思う。
ホリエモンのような旧世代の”天才”からすると、新世代のやつらはみんなレベルが低く見えるし、それはたぶん正しい。
でも、新世代のやつらのレベルは年々上がっていく。未来は彼らのものだ。
そして新世代の連中の中でも、米国の巨大AIプレイヤーたちのベストカスタマー賞でも競い合っているような倭国のAIエンジニアたちの中で、たとえば手羽先くんは、もっとAIのローレベルのところを理解しようとしているバイナリアン的志向性を持っている人間に見える。彼とかを批判するのは、そういうのに挑戦していない人間がやるのは違うんじゃないかと思う。
ま、歴史はくりかえす、そんなかんじの感想です。 December 12, 2025
11RP
#今年も残りわずかなので今年一番伸びた絵を貼る
金木くん人気で5000いいね頂きました!
良かったのは海外勢のコメントで
「俺は倭国語が分からないのにコイツらが何を言ってるのかわかる」等の引用を見かけて嬉しかった😆 https://t.co/qCJhgoZAD5 December 12, 2025
11RP
[倭国語訳]ドヨン Promise トレカ
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
🐰 : サインをささやかながら花で表現してみました。この歌がみなさんにとって一輪の花のように告白の気持ちを込めたものになったら嬉しいです
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
🐰 : いろいろな愛を歌いたいと言っていましたが今回の愛はただただ皆さんだけに向けたものです
🐰 : 遅くなってごめんなさい。愛してます。
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
🐰 : 愛で作られた幸運です。シズニの皆さんにも愛と一緒にたくさんの幸運が訪れますように December 12, 2025
10RP
Weverseで
私達に真っ直ぐに愛を届け続けてくれている
バンタンに愛を是非送って下さい
変わらず待っている人達の方が多いことを 知って欲しい
韓国語、英語、倭国語版です
以下文言コピペに良ければ
お使いください
↓
WITH BTS TILL THE END
#WaitingForYouBTS https://t.co/wZPNBbippT https://t.co/423MhAuPgD December 12, 2025
9RP
『境界の街 -アリアドネ-』
GUID 7715366570
森から始まるひとつのフィールドを作りました
色々な景色を楽しめると思います、よかったら一人の旅人として訪れてみませんか
倭国語・英語に対応しています
#原神 #星々の幻境 #MiliastraWonderland https://t.co/MYTknVoAPr December 12, 2025
7RP
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