イノベーション トレンド
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2025.12.17 20:00
:0% :0% ( 30代 / 男性 )
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パッチ7.4新式中間素材を「料理なし・薬なし・マイスターあり」でHQ100%にできる製作マクロができました!
詳細→ https://t.co/LJhR8lvYkU
SS1:装備・ステータス
SS2:中間素材製作マクロ
🔽装備・ステータス
・作業精度:5677
・加工精度:5437
・CP:664
別記事で紹介済みの、7.3ギャザクラ新式「ピーコック装備」フル禁断例に加えて、マイスタークリスタルを装備したステータスです。主道具はコスモツール第14段階「スペース装備」でも同じステータスなので問題ありません。
禁断例→ https://t.co/zf2s7qNjoy
🔽マクロ:7.4新式中間素材 耐久35 マイスター 品質100% CP664
料理:なし / 薬:なし / マイスター:あり
パッチ7.4追加の伝説素材を使った中間素材(「オルコ・リネン」等)をHQ製作するのに使えるマクロです。
紹介した装備・ステータス(マイスター込み)でこのマクロを実行した場合、高品質による恩恵が一切なかった場合でも、すべてNQ素材で初期品質0から品質100%にできます!
マイスターアクションを最大2回使用するため、「クラフターの製図用紙」を2枚以上所持した状態でマクロを実行してください。
マイスターアクション周りは少し特殊な使い方をしているため、気になる方は後述の注意点(マクロ下に記載)を確認してください。とはいえ、記載の通りにマクロをコピペしてもらえればそのまま問題なく使えます。
/ac 真価 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 長期倹約 <wait.2>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 匠の絶技 <wait.3>
/echo ↓マクロ[2]へ <se.12>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac 秘訣 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 匠の神業 <wait.3>
/ac 秘訣 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac クイックイノベーション <wait.3>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 集中作業
/ac 一心不乱 <wait.3>
/ac 集中作業 <wait.3>
/echo >>>製作完了<<< <se.15>
🔹マクロ後半の「秘訣」は低品質事故対策です。秘訣そのものが発動しなくてもCPが足りなくなることはありません。
🔹作業系アクションが前半と後半で分かれているので、「最終確認」がなくても途中で完成することはないはずです。
🔹1マクロ目を14行で区切っているのは、2マクロ目の初手に「秘訣」が来ることを避けるためです。この「秘訣」はあくまで「低品質事故対策」なので発動しないことがほとんどですが、マクロを押して初手が「現在の状態では使用できません。」とエラー表示になると、マクロを押し間違えたかと慌ててしまうため、それを防ぐためにこのような分け方となっています。
🔹マイスターアクション「クイックイノベーション」はこのスキル回しだと発動しないことがほとんどです。(17T目の「イノベーション」の効果が残っていると発動しない。)発動しなくてもスキル回しに問題はありません。低品質事故対策となっている20T目の「秘訣」が発動した場合のみ、「ビエルゴの祝福」の直前で「イノベーション」の効果が切れてしまうため、「クイックイノベーション」が発動することで問題なく品質を稼ぐことができるという仕組みです。
🔹2マクロ目の11行目にある「集中作業」の後ろにwaitの記載がないのは、記載漏れではありません。必ずこのままマクロを実行してください。通常「集中作業」は「高品質」もしくは「最高品質」状態の場合のみ使えるアクションですが、マイスターアクション「一心不乱」を使うことで強制的に発動可能です。そこで上記のようにマクロを設定することで、25T目が「高品質or最高品質状態の場合は『集中作業』が、それ以外の場合は『一心不乱』が発動」します。これによって、「一心不乱」なしでも「集中作業」が使える場合は使って完成してしまうことで、マイスターアクションの使用に必要な「クラフターの製図用紙」の消費を少しでも抑えることができます。
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紹介済のマイスターなしのマクロでも中間素材を品質100%にできますが、こちらは料理なしで実行できるのが大きな強みです。
アップデート直後は伝説の採集を回りつつ、合間に中間素材を製作することが多いと思いますが、こちらのマイスター向けマクロであれば製作のために料理を食べる必要がないので、ギャザラー向けの料理を食べて伝説の「特質」ボーナスを満たした状態で採集を行いつつ、合間に中間素材の製作ができます✨️
ブログ記事には今後より低ステータス向けのマクロなども追記していきます😊⚒️
詳細→ https://t.co/LJhR8lvYkU
※重ねて内容確認の上でアップしていますが、長文のため記載ミスがある場合があります。添付のSSは確実にゲーム内で動くことを確認したマクロのスクショです。万が一私の確認ミスでテキストのマクロ表記とSSの表記が違う部分がある場合は、SSの表記のほうが正しいです!
#FF14 #FF14クラフター #FF14ギャザクラ
© SQUARE ENIX December 12, 2025
4RP
うおお!無断学習パラダイスでイノベーションだ!
→モナリザを踊らせてみた
→人魚になれます
→おた恋
クリエイターや国産IPを蔑ろにして手に入れた成果がコレよ。 December 12, 2025
4RP
若田部昌澄先生
・アベノミクス二つの反省点
1.二度の消費税増税
2.成長戦略への十分な資金裏付け
・『責任ある』の二つの意味
1.財政健全化
2.将来の果実を得るために今しっかりと投資する
・経済が冷え込んだ状態では改革は進みにくい。適温経済でイノベーションと制度改革を進めることが理想。 https://t.co/s7uycOSYFn https://t.co/p9oXRKJcOy December 12, 2025
2RP
【7.4戦闘新式】#FF14 #霧の中の理想郷
製作物ステータス
耐久70 作業10,040 加工21,200
製作者必要ステータス 未マイスター
食事はセビーチェHQ
製作者ステータス(未マイスター)
作業5,690 加工5,428 CP651・使用CP746
※初期品質9,400~
コピー↷
/ac 確信 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac 長期倹約 <wait.2>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 集中加工
/ac 加工 <wait.3>
/ac 洗練加工 <wait.3>
/ac イノベーション
/echo 次のマクロへ <se.10>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 上級加工 <wait.3>
/ac マスターズメンド <wait.3>
/ac 匠の絶技 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 匠の神業 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac 倹約作業
/echo 完成! <se.8> December 12, 2025
2RP
#27卒
【バンダイ 本選対策】
まさかの2次募集なしの一発勝負!
絶対に出し忘れないように注意です
※ 27卒は今日必ず確認してほしい優遇ルートあるので最後まで読んでください
締切1/28
年収1095万
ガンダム
仮面ライダー
太鼓の達人
一番くじ
に加えて
ONE PIECE(カード好調)、ドラゴンボールなど最強クラスのIP展開力がある
★冒頭で書いた優遇ルート
—————————————
★27卒で優遇ルートの早期選考狙う学生へ
(特にエンタメ、アニメ、玩具系)
この3つは早い日付で利用申請した方が得だよ↓
1個目※ここは少し急いだ方がいいよ↓
https://t.co/FU9EkToFRm
大手の早期内定狙うなら全学生必須です!(特に27卒は)
できれば明日の18時までに利用申請しよう
※適性検査の結果を自分で見れるのでAnalysUのタブも活用しよう
2個目※12/18までアプリ起動しておこう
https://t.co/2WNBV0dkeV
キャリア診断面白くて、業界理由書けなくて迷っている学生にもオススメ!
大手子会社系の早期内定はここで取りやすい
3個目※唯一SPI対策↓
https://t.co/Ke1EHHPfLE
SPI対策ツールめっちゃ優秀
SPIで落ちなくなるので利用申請しておくといいよ
—————————————
-強み-
①圧倒的なグループ力(子会社102社・関連会社13社)
②最強のコンテンツ力(ONE PIECE、ドラゴンボール、ガンダムなど)
③必ず理解するべき「IP軸戦略」
この会社の強みは
子会社102社・関連会社13社
による圧倒的な『魅力』の作成力にあります
難しい言い方をするとIP (Intellectual Property)創造力
これに対応するための施策としてバンダイが今まで注力してきたのは
これからも興味を持ってもらえるようなコンテンツの創造
今人気のあるコンテンツのイノベーションです
そして2022年の4月から
これは「パーパス“Fun for All into the Future”」という新ロゴまで用意される力の入りようで、グループの最上位概念と位置づけられています
この中でさらに中期ビジョン「Connect with Fans」がある
世界中のIPファン、あらゆるパートナー、グループ従業員、そして社会と常に向き合い、広く、深く、複雑につながる存在を目指す
この中期ビジョンで最も重要なのは「IP軸戦略」
IPの世界観や特性を活かし、最適なタイミングで、最適な商品・サービスとして提供することでIP価値の最大化をはかる
圧倒的なグループ数で企業の本質的な価値である人気のあるキャラクターや玩具作りに特化していき、
プラットホームの変化、メディアの多様化に対応していくという方針みたいです
例えば「IPメタバース」
仮想空間の中で、IPを軸に幅広いエンターテインメントを楽しむことができる
フィジカルな商品や場とデジタルが融合するバンダイナムコならではの仕組みを想定しており、ファンやパートナーがつながるための場を提供するオープンなものを目指す
「IPメタバース」によって、バンダイナムコとファンが、さらにはファン同士がコミュニティやコンテンツを通じて長期にわたって広く、深く、複雑につながる関係を構築し、つながり方の質を追求
そりゃ人気のアニメやキャラクターであれば、どのメディアも欲しがるので当然ですね
プラットホームの変化、メディアの多様化に対応していくという方針みたいです
そりゃ人気のアニメやキャラクターであれば、どのメディアも欲しがるので当然ですね
具体的にどんなIPに注力するかというと
ドラゴンボール、ワンピース、仮面ライダー、などがあげられていました
玩具、コラボレーション、アニメ、映画、ネットフリックスなど多角的に展開されているので納得ですね
直近のハイライトも紹介しておきます
ワンピースカードゲーム
販売から売り切れ続出
アイドルマスター
デジタル技術を取り入れたライブ及びサブスク
「ELDEN RING」
好採算人気かつ
倭国の強みであるコンテンツを活かせるので
成長性含めて、安定の企業
ネットワークコンテンツにおいて、「DRAGON BALL」シリーズや「ONE PIECE」等の主力アプリタイトルがユーザーに向けた継続的な施策により国内外で引き続き安定的に推移
オンラインゲームの新作タイトルが計画を大幅に下回った
家庭用ゲームにおいては、ワールドワイド向けの新作タイトル「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」、「鉄拳8」等が人気
「ガンダムシリーズ」のプラモデルやコレクターズフィギュア、キャラクターくじ等のハイターゲット層向けの商品が、販売・マーケティングや商品ラインナップの強化等により好調
「ONE PIECE」のトレーディングカードゲーム等のカード商材、カプセルトイ、菓子・食品等が商品ラインナップやターゲット層、展開地域の拡大
顧客とのタッチポイントの強化等により業績に貢献
難関だけど、いい企業なので挑戦しましょう
★就活hackブログ版
27卒受かりやすい大手300社リスト配布中です
※PR December 12, 2025
1RP
【じぇじぇじぇ2025!】
約12年の時を超え!のん(能年玲奈)さんとフレネシさんによるトークセッションが実現した!
#のん(あまちゃんヒロイン能年玲奈✨)
さんの月イチ大人気ラジオ番組
「イノベーション・ワールド・エラ」
#フレネシ
#CottonCandy(フレネシさんがのんさんへプレゼントした曲) https://t.co/A7gcSu4fQ6 December 12, 2025
1RP
パッチ7.4新式「コートリーラヴァー装備」・中間素材の製作マクロ暫定版ができました!
詳細→ https://t.co/LJhR8lvYkU
SS1:装備・ステータス
SS2:中間素材製作マクロ
SS3:新式装備製作マクロ
🔽装備・ステータス
・作業精度:5657
・加工精度:5417
・CP:649
紹介済みの、7.3ギャザクラ新式「ピーコック装備」フル禁断例のステータスです。主道具はコスモツール第14段階「スペース装備」でも同じステータスなので問題ありません。
上記のステータスをベースに、各マクロごとに指定の料理を使用してステータスをアップした状態で製作を行ってください。
禁断例→ https://t.co/zf2s7qNjoy
🔽マクロ:7.4新式中間素材 耐久35 品質100% CP741
料理:ロネークステーキHQ / 薬:なし / マイスター:なし
紹介した装備・ステータスに加えて料理「ロネークステーキHQ」を使用した状態ででこのマクロを実行した場合、高品質による恩恵が一切なかった場合でも、すべてNQ素材で初期品質0から品質100%にできます!
/ac 真価 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 長期倹約 <wait.2>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 匠の神業 <wait.3>
/ac マスターズメンド <wait.3>
/ac 匠の絶技 <wait.3>
/echo ↓マクロ[2]へ <se.12>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac 秘訣 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 秘訣 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 模範作業 <wait.3>
/echo >>>製作完了<<< <se.15>
・マクロ後半の「秘訣」は低品質事故対策です。秘訣そのものが発動しなくてもCPが足りなくなることはありません。
・作業系アクションが前半と後半で分かれているので、「最終確認」がなくても途中で完成することはないはずです。
🔽マクロ:7.4新式 耐久70 暫定マクロ 品質15048 / 21200 CP741 薬無し
料理:アリペブレHQ / 薬:なし / マイスター:なし
紹介した装備・ステータスに加えて料理「アリペブレHQ」を使用した状態でこのマクロを実行した場合、高品質による恩恵が一切なかった場合で、品質15199 / 21200で完成できます。
中間素材をHQで用意することで初期品質を6001以上に上げておけば、悪いタイミングで「低品質」状態が来ない限り、品質100%で完成することができます!
💡CPに余裕があるため、料理「ロネークステーキHQ」でもマクロを完走することが可能です。その場合、高品質による恩恵なしで品質15149 / 21200となり、初期品質6051で品質100%になります。
/ac 確信 <wait.3>
/ac 匠の絶技 <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 倹約作業 <wait.3>
/ac 模範作業 <wait.3>
/ac 模範作業 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 洗練加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac パーフェクトメンド <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/echo ↓マクロ[2]へ <se.12>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 上級加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 上級加工 <wait.3>
/ac パーフェクトメンド <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac 秘訣 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 秘訣 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/echo ↓マクロ[3]へ <se.12>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 倹約作業 <wait.3>
/ac 模範作業 <wait.3>
/ac 模範作業 <wait.3>
/echo >>>製作完了<<< <se.15>
・マクロ後半の「秘訣」は低品質事故対策です。秘訣そのものが発動しなくてもCPが足りなくなることはありません。
・作業系アクションが前半と後半で分かれているので、「最終確認」がなくても途中で完成することはないはずです。
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どちらのマクロも低品質事故対策済みなので、後半の大きく品質を稼ぐターンに「低品質」状態が発生しないようになっています!
新式マクロを「薬なし」ベースにしたのは、アプデ初動は採集を行いながら製作することも多いので、「極錬成薬」を使ったまま製作を行えることを考慮したためです✨️
ブログ記事には今後より低ステータス向けのマクロなども追記していきます😊⚒️
詳細→ https://t.co/LJhR8lvYkU
※重ねて内容確認の上でアップしていますが、長文のため記載ミスがある場合があります。添付のSSは確実にゲーム内で動くことを確認したマクロのスクショです。万が一私の確認ミスでテキストのマクロ表記とSSの表記が違う部分がある場合は、SSの表記のほうが正しいです!
#FF14 #FF14クラフター #FF14ギャザクラ
© SQUARE ENIX December 12, 2025
1RP
**イノベーション**
CERNのチームが、観測されると奇妙に振る舞う代替宇宙をシミュレーションし、物理的現実についての私たちの考えに挑戦する
CERNが、観測されると行動が変わる平行宇宙をシミュレーションした。私たちを認識しているかのように反応する。
新しい驚くべき実験で、CERNの科学者たちは量子シミュレーションによる宇宙を実行し、起こったことに衝撃を受けた。システムを観測すると、行動が異なり、まるで観測されていることを知っているかのようだった。これはSFではない。これは本物の量子科学だ。
このシミュレーションされた宇宙内の粒子は、人間の観測に基づいて変化した。粒子が何かを「感じた」からではなく、量子物理学のルールである観測者効果によるものだ。誰も見ていないときは、物事が自由に流れていた。しかし、科学者たちが確認した瞬間、システムは新しいパターンにぱっと変わった。
これは古典的な二重スリット実験を思い起こさせるが、はるかに高度だ。シミュレーションされた宇宙はランダムではなく、応答しているように見え、まるで独自の論理を持っているかのようだった。
これは何を意味するのか? 時間、意識、そして現実における私たちの役割についての理解を変えるかもしれない。宇宙は私たちの意識によって形作られるのか? 私たちは見ているものを共同創造しているのか?
CERNの量子テストが扉を開いた。その向こう側にあるものは、私たちが知るすべてを再構築するかもしれない。
#quantum #universe #CERN #science #trendingtoday #research #fblifestyle
RAELselect https://t.co/OLftGqoHen December 12, 2025
1RP
\情報満載の2日間!/ 農研機構アグリ・フードイノベーションフェア📅12/19(金)、20(土)📍東京国際フォーラム📄展示では、農業AI、温暖化に強い品種、カイコ由来の新素材など、食と農の未来を支える多様な技術を紹介。
最新の研究を、見て・触れて・知ることができる機会です。
また、会場でアンケートにご協力いただいた方には、「にじのきらめき」のキューブ米やシャインマスカットを使ったお菓子など、農研機構育成品種に関連した品をご用意しています。
ぜひご来場ください 🎉
https://t.co/OxpaSVvSCQ December 12, 2025
1RP
「普通じゃない」って言われたら、経営者は喜ぶべきなんだよね
普通に生活してたら、「普通じゃない」って言われるのって、あんまり良い意味じゃないことが多いですよね。ちょっと変わってるとか、常識がないとか、そういうネガティブな感じで使われることもある。でもね、経営者にとっては、この「普通じゃない」って言葉、実は最高の褒め言葉なんですよ。
なぜかって言うと、ビジネスの世界で「普通」でいるってことは、つまり他の会社と同じことをやってるってことなんです。同じような商品を売って、同じようなサービスを提供して、同じような方法で勝負する。これじゃあ、激しい競争の中で埋もれちゃうんですよね。お客さんから見ても、「あれ、どこも一緒じゃん」ってなっちゃう。それじゃあ勝ち残っていけないわけです。
成功してる経営者たちって、みんな「普通じゃない」ことをやってきてるんです。誰もが「そんなの無理だよ」って言うようなことに挑戦したり、前例がないような道を進んでいったり。常識破りな発想で、新しい市場を作り出してきた人たちばかりなんですよね。周りから「え、そんなことする?普通じゃないよ」って言われるような決断が、後々大成功につながることもよくある話です。
もちろん、ただ変わってればいいってもんじゃないですよ。経営者に必要なのは、ちゃんと考え抜かれた上での「普通じゃなさ」なんです。リスクもしっかり理解して、計算した上でチャレンジする。そして、自分なりのビジョンをしっかり持って、それを実現していく力が大事なんです。
つまりね、「普通じゃない」って言われるってことは、その経営者が既存の枠にとらわれずに、何か新しい価値を生み出そうとしてるってことなんですよ。挑戦者としての姿勢があるってこと。イノベーションを起こそうとしてるってこと。だから経営者にとっては、「普通じゃない」って最高の褒め言葉になるわけです。むしろ「普通だね」って言われたら、それは「特徴がない」って言われてるようなものかもしれません。 December 12, 2025
📌 Meta、オープンソースLLM戦略を加速!Llama 4でAI業界に新風を巻き起こす!🚀
Metaが最新のオープンソースLLM「Llama 4」を発表し、AI業界に大きな波紋を広げています。4050億パラメータを誇るこのモデルは、特定のベンチマークでOpenAIのGPT-4を凌駕する性能を示しており、商用利用も可能なApache 2.0ライセンスで提供されます。この動きは、AI技術の民主化を強力に推進し、開発者コミュニティに新たな可能性をもたらすでしょう。
Metaのオープンソース戦略は、AIエコシステム全体の発展を促し、コミュニティ主導のイノベーションを加速させることを目的としています。Llama 4は、WhatsApp、Instagram、MessengerといったMetaの主要プラットフォームに組み込まれる「Meta AI」アシスタントの基盤となり、ユーザー体験を劇的に向上させることが期待されています。これにより、より高度な長文理解、迅速な応答、そして多言語対応が実現されます。
2025年には、Llama 4の複数のバリアントがリリースされる予定で、特に「Scout」(70億パラメータ)と「Maverick」(340億パラメータ)は既に公開されています。さらに強力な「Behemoth」(1400億パラメータ以上)も内部プレビュー中であり、今後の展開が注目されます。Metaは、Llamaモデルの「左寄り」政治的バイアスを是正し、中立的でバランスの取れた応答を確保するための取り組みも進めています。
AIの進化は金融業界にも大きな影響を与えています。2025年までにAI導入率は85%に達すると予測されており、2030年までに銀行はAI統合により全世界で1兆ドルのコスト削減が可能になると試算されています。GoogleやAmazonといった競合他社も、AI処理チップの自社開発を進めるなど、技術競争は激化の一途を辿っています。一方で、「AIバブル」への懸念も浮上しており、AIインフラのスケーラビリティと経済的実現可能性が問われています。
Metaのオープンソースへのコミットメントは、AI技術の普及と多様なアプリケーション開発を後押しし、業界全体の競争を活性化させるでしょう。これは、OpenAIやGoogleといった主要プレイヤーとの差別化を図る上で重要な戦略となります。
💭 オープンソースLLMの進化は、あなたのビジネスや開発にどのような新しい機会をもたらすと思いますか?具体的な活用アイデアがあれば教えてください!
#AI業界 #テクノロジー December 12, 2025
サイエンスとアート、もしくはロジックとマジックというワードであります。
これまでのような「分析」「論理」「理性」に軸足を置いた経営、いわば「サイエンス重視の意思決定」では、今日のように複雑で不安定な世界においてビジネスの舵取りをすることはできないといわれてきています。著名な経営者に話を聞くとこう言います。
1.論理的・理性的な情報処理スキルの限界が露呈しつつある。シックスシグマの限界です。多くの人が分析的・論理的な情報処理能力をAIの活用も含めて、身に着けた結果、世界中の市場で発生している
「正解のコモディティ化」という問題です。
市場は複雑化の一途をたどります。
そのようなマーケットでは全体を直感的に捉える感性と「真・善・美」が感じられる打ち手を内省的に創出する構想力や創造力が求められます。
2.世界中の市場が「自己実現的消費」に向かいつつある。人間の欲求はもっとも低位な「安全で快適な生活がしたい:生存欲求」から始まり「集団に属したい:帰属欲求」、「他社から認められたい:承認欲求」、最終的には「自分らしい生き方をしたい:自己実現欲求」へと向かいます。ゆえに人の承認欲求や自己実現欲求を刺激するような感性や美意識が重要になります。
わかりやすく言うと、Mac Bookをもってその横に
I phoneを置き、スターバックスで朝の8:00から過ご
す自分を演出するためにAppleの製品やスターバックスでコーヒーを飲むというわけです。
Tom Petersもかく言います。
「偉大なるブランドは感情に訴える。全てとは言わないまでも、私達が下す決断の多くは感情に左右される。ブランドは人の心を強く揺さぶる。製品の機能より大切なもの、それは心の接点なのだ」
3.システムの変化にルールの制度が追いつかない状況が発生している。ライブドア・DeNAや、最近では日産自動車です。システムの変化に法律の整備が追いつかないという現在のような状況においては、明文化された法律だけをよりどころにせず、自分たちなりの「真・善・美」の感覚、つまり「美意識」に照らして判断する態度が必要になります。
③はともかくとして①、②について言えることがあるとすれば、現状分析、市場分析、競合分析を徹底的にして、出てきたマーケティングの解だけでは、市場で勝てないということです。
一部文章は「世界のエリートはなぜ「美意識」を鍛えるのか? 経営におけるアートとサイエンス」
山口周より引用
#スポーツビジネス #スポーツマーケテイング #スポーツマネジメント #デザイン思考 #スポーツイノベーション #国際スポーツビジネス December 12, 2025
#今日のAI #今日は何の日 #飛行機の日
https://t.co/XzbIJmhpZR
飛行機の発明にしろ、ビタミンの発見にしろ、倭国人のイノベーションが歴史に残らないのは、やっぱり差別なのかね。 https://t.co/OI4iHCkgi3 December 12, 2025
グッドカンパニー大賞 町工場がイノベーション事業化推進賞 最高水準の緩み防止性能のボルトを開発 (UTYテレビ山梨) https://t.co/GhhAnoNFtF December 12, 2025
12/17、横浜市会の常任委員会がなかなかハード(教育委員会終わったのは22:10でした💦翌日のこども青少年局は17:00🩷)だったこともあり、カナコメズの動画のこと言いそびれてましたっ #横浜市大 の #医療イノベーション 頑張ってます! https://t.co/ASmtMwyDhk December 12, 2025
@rururu704482123 @lLa6EV6uQ833173 1.自然科学がイノベーションを起こしやすいという学問の指摘に対して個人の問題に帰着
2.もちろん学問の文理に優劣はないが、現実問題として文系学生と理系学生の過ごし方の差異はありそれは優劣になる
お前の指摘は全部論点ずらしだけど本当に文系か?140文字の読解も出来ねえのかよw December 12, 2025
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