イナズマイレブン ゲーム
0post
2025.11.27 12:00
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
【お知らせ】#見てマツ #マツリーム #イナズマイレブン 29日と30日の18時05分から第20回【イナズマイレブン最新作 英雄たちのヴィクトリーロード】生放送
念願のイナイレ実況ができます!超次元サッカーを楽しみましょう!
29日
YouTube
https://t.co/BcRYEdd5i5
ニコニコ
https://t.co/cqSgJm7dZ7 https://t.co/YHuQfNNQV3 November 11, 2025
3RP
邸多丹治(アフロディ帝)の声を担当しています。多くの人に愛される作品に参加でき嬉しいです。必殺技にはより熱が入りました!!
#イナズマイレブン https://t.co/A34Yz2tyVH November 11, 2025
1RP
11月14日より販売中の『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトロード』のアニメシーンに当館のペンギンたちが登場します🐧⚽ペンギンたちの生き生きとした表情をお楽しみに🐧!!
#イナズマイレブン #InazumaEleven #長崎ペンギン水族館 #ペンギン #peguin #サッカー https://t.co/ggihvV0ok0 November 11, 2025
1RP
イナズマイレブンには一切触れないつもりだったがおじ円堂さんを見かけてナ⁉️と立ち上がり、座った
今でもたまにイナズマイレブン好きだったんですか?って言われるけどなぜバレるのか皆目見当もつかない November 11, 2025
@Voice_Kei_ いいですねー!それ!
推しとか出来ましたー?
推しとか仲良い人の枠行くと確かに気分は上がるな!
俺はココ最近イナズマイレブンのゲームをやることですね笑 November 11, 2025
風邪を引いてしまって熱が少しあるんですが、そんな中イナズマイレブンを見ていたら、「熱で情緒がイカれてイナズマイレブン見て泣きながらカレーメシ爆食いするカス」が生まれて神😭😭😭 November 11, 2025
イナズマイレブンのために新しいアカウントつくりました!そして自己紹介カードも!
1番世界編が好きです
一緒に語れる人や厳選、遊んでくれる人が欲しいので仲良くしてください!
いいねでフォローします!
#イナズマイレブン
#イナズマイレブン好きと繋がりたい https://t.co/MkXTjlEz1k November 11, 2025
よし決めた。テンションビルド作る!
シュートAT200%、獲得テンション100%
が計算上出来るはず!
テンションビルドはTP維持のために単発シュートや単発ロングでなんとかしたいが、火力が足りないのでカウンターシュートをメインにする!5バックにFWを配置するバラバラ戦法でな!
#イナズマイレブン November 11, 2025
イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロードって DL専用のはずなんだが
パッチ当てないと満足に動かない
不具合とか ネット環境無い人の事考えてないって 見たんだが、、
エアプなのかDL後 ネット死んだのか November 11, 2025
わあ~!イナズマイレブンの円堂守伝説が3DSで出てたの!?うちの子が小さい頃夢中だったやつ~羨ましいよぉ💦
イナイレ イナズマイレブン 1・2・3円堂守伝説 3DS
https://t.co/kvEH03eOcq November 11, 2025
わぁ〜風丸くんのアクスタ缶バッジ10点まとめ売りだって…!うちの息子が見たら卒倒する〜😂
イナズマイレブン 風丸一郎太 アクリルスタンド 缶バッジ まとめ売り
https://t.co/posRqpaYgP November 11, 2025
イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード
■要望点をふまえての今後の対応予定
▶まず、ストーリーモードのキャラを通信にてあらかじめ手に入れてしまったことによる進行不能は、今週末の全機種同時のアップデートにて解消されます。(ver1.3.0/1.3.1)
・経験値のバグが直りレベルアップ速度が落ちたことへの不満/・レベルシンクがあるから、別に早くレベル上がってもいいのではないかという意見
▶今後再調整し、少なくともレジェンダリーでも1試合に1レベルはあがるようにする予定。
それでもまだ足りないと感じられた場合、ある程度サクサクと言えるような、遅いと感じないようなよきバランスを検討する。初期段階のは行き過ぎだった。
【1.4.0予定】
・通信対戦において、既にプレイヤーのレベルが上がりすぎて緊迫した対戦が楽しめなくなっているので、相手のレベルぴったりでレベルシンクをしてほしい
▶ 50シンクをランクマッチに対応済み。実装済みでアップデート発信待ち。ルームマッチではレベルシンク、50シンクを設定して対戦可能。
【1.3.0予定】
※50までの上げやすさは検討中。
・『レベルを上げたらアビラーボードが追加解放されて必殺技のレベルを上げやすくなる、などあると嬉しい』
▶対戦においてはレベル50でレベルシンクしてレベル50キャップで大会などをやる予定。アビラーボードの50以上のルートに展開を作る予定は今のところはない。
・『レベルが途中上がらなくなる?』
▶獲得経験値がひとケタ少ないカンスト値になってしまっており、経験値が入っているが、レベルアップの低速化とあいまってレベルがあがらなくなったように見えている。
カンスト値の表記を正しく(1.3.0)
レベルアップスピードを上方修正予定(新成長テーブル検討中)(1.4.0)
・『ルート開放バトルがたるい、早く先を見たい』
▶全モードのフリーバトルにおける約10分という試合時間の短縮を検討。また、クロニクルモード(クロニクルバトル以外)前半で4点以上差がついたら、『アドバンスウィン』となる仕様を検討。マイチームを使って次なるチームを討伐していく、という部分は大事だと考えているため、ルート開放バトルは必要。
【1.4.0以降予定】
・『通信対戦において、放置や監督AIによるプレイが多く行われる状況をなんとかしてほしい』
▶ランクマッチはあくまでも手動対戦を楽しみたい人向けとして、監督AIモードを禁止として、手動の70%の経験値をもらえる、新モード『AIランクマッチ』の仕様を実装すべく進行中。
【1.4.0以降予定】
AIマッチの大会も面白いかもと考えている。
※1.3.0と1.3.1は明日11月21日予定
1.3.0(switch/2)1.3.1(steam,PS5/ PS4/XBOX)
※1.4.0は、12月5日頃
(多少の遅延の場合でも12月初旬)
いったん、私からの報告となりますが、このあと、ウェブページにも読みやすく掲載しますね。
よろしくお願いします! November 11, 2025
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



