アーマード・コア ゲーム
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2025.12.04
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アーマード・コアに関するポスト数は前日に比べ44%増加しました。女性の比率は1%増加し、本日も30代男性の皆さんからのポストが最も多いです。本日話題になっているキーワードは「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」です。
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
2005年12月にコトブキヤさんから『ARMORED CORE Variable infinity (A.C.V.I.)』が発売されてから今月で20周年を迎えます。楽しいプラモデルのシリーズをありがとうございます。 #acvi20aniv https://t.co/xfnzQkIQRG December 12, 2025
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I wanna see your favorite Armored Core Memes.
Share them HERE!!!
I Love Armored Core! アーマードコア大好き! https://t.co/MZdbZJSJkw December 12, 2025
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The Ad campaign for Armored Core Nexus is Japan was incredible. There were so many!! Also, I swear that is @DavidBHayter saying the title at the end.
I Love Armored Core! アーマードコア大好き! https://t.co/tQqha9AR54 December 12, 2025
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アーマード・コアらしさを求めた結果が折り畳み式キャノンという浅はかさ。
脚もいい感じに組めたと思いますが個人的なお気にポイントは腕(肘)です。
#プチブロック #ARMOREDCORE https://t.co/KRYwklOB12 https://t.co/taXNRp3S0u December 12, 2025
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#12月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
主にアーマードコア関連の絵を描きます
今は初代ACをゲームプレイしながら印象に残ったシーンをスケッチしています https://t.co/pnNzz1Uheo December 12, 2025
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今回紹介するのは2007年に公開された「アーマード・コア モバイル3」の紹介だぞ!
ガラケーで本格的なアーマードコアが遊べるのが本作の特徴だ!
前作はアリーナのみしか遊ぶことができなかったが、本作はミッション形式のシナリオが追加されているんだぜ!
ボータフォンの911Tを購入すると体験版がプリインストールされているんだが、現代では該当の端末を手に入れたとしても遊ぶことはできないから注意だぞ!
つまり現代で遊ぶことが困難な、まさに幻のゲームなんだ!
アーマードコアモバイルシリーズは初代と2がG-MODEアーカイブスで移植されてるから、他のシリーズも復刻してくれることを期待したいぜ!
#ガラケー #iアプリ #思い出を語れ December 12, 2025
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#PS5最高の瞬間 といえば…
10年待った時、ゲームを通じて友達が増えていった時、かっこよく勝てた時
「ARMORED CORE」
@PlayStation_jp #プレイステーションの日 https://t.co/yX4wa5aLlT December 12, 2025
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#5 【楽しんで攻略】面白かったので過去作初見プレイ:ARMORED CORE for Answer【ネタバレあり】 https://t.co/eKUsnqrDGc @YouTubeより December 12, 2025
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今度はムービースチル風に、ハイチーズ!
I Love Armored Core!!!
アーマードコア大好き!
#ダブルクリップアート #ダブルクリップロボ #アーマードコア #armoredcore #armoredclip https://t.co/6qdBlIQbmx December 12, 2025
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I still can't believe we had an Armored Core TV Episode, and with Keanu Reeves no less! What a time to be an AC fan.
I Love Armored Core! アーマードコア大好き! https://t.co/9jjv01PlWc December 12, 2025
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クレ軽はいつ見てもディスカウント価格だなぁ。
壽屋(KOTOBUKIYA) アーマード・コア クレスト CR-C840/UL クレスト軽量級Ver. 全高約169mm 1/72スケール プラモデル https://t.co/QTY9HSvjQ8 December 12, 2025
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PS1『アーマード・コア プロジェクトファンタズマ』を、いま遊ぶ視点でざっくり整理。
▼どんなタイトル?
・1997/12/4発売のシリーズ第2作
・ジャンルは「カスタマイズメカアクション(TPS)」
・企業が支配する地下世界で、“レイヴン”として依頼をこなす物語
・ひとつの奇妙な指名依頼
└「地下複合都市アンバー・クラウンに侵入してほしい」
・依頼主スミカ、ライバルのスティンガー、敵組織ウェンズデイ機関がストーリーの軸
▼ゲーム内容の核心
・自作ACで3D空間を飛び回る基本はそのまま
・前作セーブデータをコンバートすると、
└ 所持パーツ/カラーリング/エンブレム/資金などを引き継ぎ可能(PS1版)
・PS4/PS5版は仕様上コンバート不可の代わりに、前作要素相当の救済要素が用意
・ミッション数は17とコンパクト
└ 探索・護衛・掃討・要人捕獲・ライバルとの決戦など、シチュエーションは一通り揃う
・人体と兵器を直結する「ファンタズマ計画」と、その象徴たる大型兵器「ファンタズマ」との決着がテーマ
▼特徴・難易度・遊び口
・新パーツ多数追加で、武装バリエーションと戦術の幅が大きく拡張
・高威力ミサイルや高性能ライフル、装弾数を増やす予備弾装など“尖った装備”が印象的
・ミッション難易度はやや高めだが、高性能パーツでゴリ押しもできる“気持ちいい寄り”の調整
・レイヴンとしての「依頼→報酬→次の依頼」のループがテンポ良くまとまっている
▼シナリオ面の魅力
・シリーズの中でも比較的わかりやすい直球ストーリー構成
・スミカとの共闘、スティンガーとの因縁、ウェンズデイ機関の陰謀が段階的に明かされる
・「俺は面倒が嫌いなんだ」で知られるスティンガーは、シリーズ屈指の人気ライバル格
▼サウンド・演出
・テクノ寄りの個性的なBGM路線を強化
・オープニング曲やスティンガー専用曲「Grip」など、シリーズを象徴する楽曲が多い
・PS三部作のBGMをまとめたサントラは中古でも高騰しており、音楽面の評価も高い
▼こんな人向け
・“世界の命運”より「レイヴンの日常」をじっくり味わいたい
・カスタムとアリーナ対戦をまとめて体験したい
・PS1実機/アーカイブス/PS4・5で、初期ACの良作を一本押さえておきたい
次スレで、アリーナ構造・追加パーツ・バージョン違い周りをもう少しだけ整理👇
#アーマードコア #PS1 #フロムソフトウェア December 12, 2025
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『アーマード・コア プロジェクトファンタズマ』をもう少し深掘り。
▼アリーナモード初登場
・CPUレイヴンと1vs1で戦う「アリーナ」が本格実装
└ ランカーACは全49機
└ 勝ち進むたびに賞金+一定ランクごとに隠しパーツを獲得
・各レイヴンには紹介文と機体コンセプトが用意され、“人格のある敵”として印象に残る
・中でも最下位レイヴン「地雷伍長」など、ネタ性の高いキャラもいてシリーズ屈指の人気ぶり
▼追加パーツとビルドの奥行き
・武器パーツを中心に新装備が多数追加
└ 超高火力の大型ミサイルや、“フィンガー”と呼ばれる高性能武装
└ ライフルの選択肢を広げる名銃群
└ 装弾数を増やす予備弾装など、プレイスタイルを変える補助装備
・隠しパーツはすべてアリーナの戦績報酬
└ ミッション探索ではなく、純粋な腕試しのご褒美として集まる設計
▼ミッション構成と遊びごたえ
・総数17とPS三部作で最小だが、1本1本の密度は高め
└ ザコMTと戦車を相手にする“強行索敵”でスタート
└ 研究施設の妨害、要人捕獲、集結部隊奇襲など、派手な掃討戦も
└ 依頼人スミカとの共闘ミッションもあり、世界観の広がりを感じやすい
・前作の“理不尽寄り”から一歩進んで、
└ 強敵MTのAP・火力は高いが、こちらも高性能パーツで対抗できる構造
・序盤ミッションはオブジェクト破壊で報酬が増えるため、クリア後は稼ぎ用にも使える
▼サウンド&演出の路線
・前作から続くテクノ系BGMを本作で明確な“シリーズの色”として確立
・BGMは既存曲・未使用曲・新曲を組み合わせて構成
・無音ミッションの多かった前作と違い、アリーナ導入で名曲を耳にする機会が増加
・PS三部作のサウンドはオリジナル・ベスト・トラックとしてCD化され、中古でも高騰
▼バージョン違い&操作周り
・PS1オリジナル:
└ 前作からのコンバート前提の設計(隠しパーツ/強化人間データなど)
・PS one Books/ゲームアーカイブス:
└ 価格を抑えつつ再提供された廉価版・配信版
・PS1のベスト版からDUALSHOCKの振動に対応し、
└ さらに音声を英語に切り替えられるVOICEモードを追加
・COMボイスにはエフェクトがかかり、より“機械らしい”音声演出に
▼惜しい点も正直に
・ミッション数17と、どうしても“もっと遊びたい”物足りなさが残る
・アリーナAIは上位ほど強化能力頼みで、戦法が画一的になりがち
・一部パラメータが事実上ダミーのまま/SE変更の好みが分かれる
・新規パーツの一部は強すぎで、対戦では禁止・制限ルール前提になりやすい
とはいえ、
「アリーナ」「新パーツ」「日常寄りシナリオ」というACの柱を一気に立てた意味で、シリーズの方向性を決定づけた一作です。 December 12, 2025
オラクル積んでるけど買い足し。
あたしクレストフレーム大好き。
壽屋(KOTOBUKIYA) アーマード・コア クレスト CR-C89E オラクルVer. 全高約190mm 1/72スケール プラモデル https://t.co/i6IAYK9QBm December 12, 2025
#PS5最高の瞬間 といえば…
10年待った時、ゲームを通じて友達が増えていった時、かっこよく勝てた時
「ARMORED CORE」
@PlayStation_jp #プレイステーションの日 December 12, 2025
『アーマード・コア』風ハイスピードメカACT『NEUROXUS』トレイラー公開―2026年1月16日リリース予定 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト https://t.co/qOxitl7sW1 December 12, 2025
吾輩アーマード・コアはシリーズ全般大好きだけど
別にフロムゲーすきじゃないわ
ダクソもエルレもブラボもやったけどなんならSEKIROもしたけど
AC以外愛してなかったわ December 12, 2025
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