宇宙世紀 トレンド
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2025.12.04 02:00
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問題は、倭国国外では当時、その作品を面白く感じられる要素がほとんど存在していなかったという点です。ごく一部の人々を除けば、海外では宇宙世紀ガンダムについての知識がほとんどありませんでした。
そのため、彼らの注目は不幸にもゲームシステムの出来の悪さばかりに向いてしまったのです。 https://t.co/iKhDcehtdn December 12, 2025
2006年当時の状況を理解していただきたいのですが、当時は ①「倭国のゲームは質が低い」という評価が広まっており、②クラシックな宇宙世紀ガンダムについての知識をほとんど持っている人がいませんでした。アメリカでの主な話題は『ガンダムW』で、宇宙世紀シリーズはほぼ知られていなかったのです。
そのため『Target in Sight』がレビューされた際、当時のサードパーソン・シューター作品と直接比較されることになり、結果として見劣りしてしまいました。これは海外のゲーマーからの評価でも同様で、厳しいレビューが多かったのです。 December 12, 2025
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