宇宙
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2025.11.28 16:00
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片山さつき財務相 倭国版DOGE
ドン深闇補助金ランキング
1位 国立研究開発法人新エネルギー・産業技術総合開発機構(NEDO)
2,671,670,426,000円(12省庁)
問題点:再エネ賦課金・容量市場等で実質的に国民から徴収した資金がほぼそのまま流れ込む構造。失敗プロジェクト続出(メガソーラー破綻、水素ステーション等)でも予算が減らない。
2位 全国健康保険協会(協会けんぽ)
1,278,619,708,000円(14省庁)
問題点:国庫負担分が毎年膨張。中小企業の保険料を国が肩代わりする仕組みだが、実質的な中小企業救済補助金化。
3位 倭国私立学校振興・共済事業団
559,394,050,085円(12省庁)
問題点:私立学校への運営費補助がほぼ自動更新。定員割れ・赤字大学でも補助が打ち切られにくい「ゾンビ大学維持装置」と批判。
4位 博報堂
512,098,065,310円(9省庁)
問題点:電気・ガス料金補助事務局で約319億円受注→7次下請けまで中抜き(実働は末端で1%程度)。2022〜2025年も継続受注。
5位 東京都
363,647,141,864円(379省庁)
問題点:国の補助金を379事業で二重取り・三重取り。オリンピック関連残務でも数百億円が流れ続けている。
6位 国立研究開発法人宇宙航空研究開発機構(JAXA)
359,531,735,000円(40省庁)
問題点:H3ロケット失敗続きでも予算増。40省庁横断で予算を確保する「宇宙マフィア」体質。
7位 企業年金連合会
337,313,853,034円(3省庁)
問題点:厚生年金基金の清算財源として国庫から毎年補填。実質的な企業年金救済。
8位 国立研究開発法人倭国医療研究開発機構(AMED)
333,635,245,400円(23省庁)
問題点:コロナワクチン開発名目で巨額予算が流れ、成果が不明なまま次年度も増額。
9位 北海道
313,896,630,327円(493省庁)
問題点:493事業で補助金を吸い上げる「補助金ハンター自治体」の代表。人口減でも予算は減らない。
10位 国立研究開発法人科学技術振興機構(JST)
304,933,564,000円(14省庁)
問題点:研究費の9割が人件費・運営費に消え、実際の研究者への配分は極めて少ない。
11位 防衛省共済組合
303,422,292,102円(170省庁)
問題点:防衛省職員の福利厚生に170事業で国費投入。実質的な公務員優遇。
12位 財務省共済組合
284,818,493,000円(7省庁)
問題点:財務官僚の厚遇維持のための隠れ補助金。
13位 独立行政法人倭国学生支援機構
275,834,969,335円(11省庁)
問題点:奨学金返済免除制度の拡大で、実質的な給付型奨学金化が進む。
14位 独立行政法人倭国学術振興会
231,125,177,456円(19省庁)
問題点:科研費の配分が「天下り先ポスト」と連動しているとの指摘。
15位 大阪府
203,598,350,574円(248省庁)
問題点:カジノ誘致・万博関連で補助金集中。維新政治の「補助金頼み」体質が顕著。
16位 電通(株式会社電通およびグループ)
約200,000,000,000円(9省庁)
問題点:持続化給付金(749億円再委託)、電気・ガス補助事務局等で中抜き構造継続。ランキング15位以下だが、1件あたりのピンハネ率は博報堂を上回るとの指摘。
17位 パソナグループ
約150,000,000,000円(10省庁)
問題点:外国人労働者受け入れ支援事業や大阪万博スタッフ派遣で多重下請け(再委託率80%以上)。補助金総額数百億円中、末端労働者に届くのは10%未満との指摘。X上で「万博の闇」として移民推進の道具化が批判。
18位 ADK
約120,000,000,000円(9省庁)
問題点:東京五輪談合事件で電通・博報堂と共謀、排除措置命令(課徴金33億円)。補助金委託事業で競争制限と中抜きが常態化、2025年控訴審でも有罪判決。
19位 電通テック
約86,000,000,000円(8省庁)
問題点:コロナ感染医療支援システム構築で8.6億円委託中、1.1億円過大請求・届け出なし再々委託。グループ内循環による税金無駄遣いが会計検査院で指摘。
全体として、広告代理店や人材派遣業者の関与が目立つ構造が浮き彫り。
2025年11月27日時点の公的資料(会計検査院報告、経済産業省公開情報)、報道(朝日新聞、日経新聞、NHK等)、およびX上の関連議論を基に選定しました。
主な基準は、電通の持続化給付金事業(約749億円再委託、過大請求1.1億円指摘)や博報堂のエネルギー補助事務局(319億円中71%再委託)のような悪質性(再委託率高く、透明性欠如、国民負担増大)です。
パソナグループ: 外国人労働者受け入れ支援や大阪万博スタッフ派遣で多重下請けが問題視され、総額数百億円規模の委託費中抜きが指摘。X上で「万博=パソナ闇」との批判が散見。
ADK: 東京五輪談合事件で電通・博報堂と並び排除措置命令(課徴金総額33億円)。補助金関連委託で類似構造。
電通テック: コロナ感染医療支援システムで1.1億円過大請求・再々委託問題。
@satsukikatayama November 11, 2025
52RP
好評予約受付中!
CSM T2ガイアメモリver.2 OtoTより
ロケットメモリの音声を初公開🚀
宇宙への旅立ちを思わせる勇壮な変身音です✨
もちろんダブルドライバーver.2では他のガイアメモリとの変身も🌪🚀
固有の必殺技音も収録!
▼ご予約はこちら
https://t.co/iHbfcsZxew
#仮面ライダーW https://t.co/6HPBeLNUkC November 11, 2025
34RP
何度か触れてるが、ワシはズバットを本放送時に観られなくて。
テレマガの記事と、増刊号に載った聖先生のコミカライズでしか知らんかった。
その後アニメックとか宇宙船で「どうも滅茶苦茶面白いらしい」のは知って。
高校の時、初めて再放送観たら、想像の百倍くらい面白かった💦笑 https://t.co/KeVMrUJy0G https://t.co/DWjOMjGktP November 11, 2025
23RP
バイコヌールの発射台が壊れても飛行士の帰還に影響はありませんが、ソユーズ宇宙船の打ち上げは2年はできないでしょう。
ロシアの選択肢は3つ。
①現在のクルーを2年ISSに滞在させる
②アメリカのドラゴン宇宙船に便乗して地球と行き来する
③ISS滞在を打ち切る
①は現実的でないのでおそらく②を選択するのではないでしょうか。 November 11, 2025
22RP
来るよ。大急騰…
一度だけ言うぞ。
悪いことは言わない。
必ず注目すべき銘柄はこちらです:
三菱重工(7011)
川崎重工(7012)
三菱電機(6503)
予測:119円 → 1,797円
三菱重工、ispace、倭国航空宇宙研究開発機構住友商事が手を組み、次世代の宇宙ビジネスに挑むプロジェクトです。 November 11, 2025
18RP
昨晩は天ノ川学園同窓会通称『フォーゼ会🚀』でした。
お腹いっぱい🍻🍷
今回も素敵で楽しい時間をありがとうございました✨✨
#仮面ライダーフォーゼ
#仮面ライダー部
#天ノ川学園高校
#宇宙キターーー🚀
#青春スイッチオン https://t.co/TwVqhjzXda November 11, 2025
13RP
【追憶の1985年:アーケード編】
※個人的な追憶につき全てのゲームはカバー出来ないことを何卒ご理解下さい
1985年のアーケードゲームの進化は、訳が分からないほど凄まじかった。
年始に出た「ドラゴンバスター」のドラゴンのデカさや「イーアルカンフー」の多彩な敵キャラに驚いていたら、(続く)
「エグゼドエグゼス」「ツインビー」という2人同時プレイSTGの名作が連続で登場した。ゲーセンに行くたびにめちゃくちゃ面白いニューゲームに出会えるという、とんでもない年の始まりだった。
次から次へと現れる新作ゲームに目を回していたある日、ゲーセンに宇宙が丸ごとやってきた。ビデオゲーム史に燦然と輝くマスターピース、「グラディウス」の登場である。
目まぐるしく変わるステージ、斬新なパワーアップシステム、どこまでも長く美しく伸びる強力なレーザー、耳をとらえて離さない煌めくようなBGM、どれもが規格外だった。
規格外と言えば、それまでの常識を覆す大型筐体ゲーム「ハングオン」がゲーセンに突如現れた時も腰を抜かしそうになった。その後のゲーセンを席巻するセガの体感ゲームシリーズの始まりである。わざわざバイクスーツを着てプレイする人もいたとかいう話も聞いた。それは後の音ゲーにおけるパフォーマンスプレイのハシリのようなものだったのかもしれない。
グラディウスの斬新な宇宙空間やハングオンの一体感に酔い知れている私を、今度は世にも禍々しい世界に引きずり込むゲームが登場した。言わずと知れた「魔界村」である。
グラフィック、サウンドがホラーテイストで統一されつつ作り込まれ、それらが高次元で融合した魔界村は、その絶妙な難易度の高さもあって多くのゲーマーを魅了した。(が、私は歯が立たなかった笑)
他にも「戦場の狼」「ガンスモーク」「テラクレスタ」「タイガーヘリ」「タイムギャル」「ASO」「バラデューク」「モトス」など、四方八方から押し寄せる名作の数々に気絶寸前になっていた1985年末、私にトドメを刺すとんでもないゲームが未来から現れた。泣く子も黙る「スペースハリアー」である。
スペハリについてはもう多くの人が語っているし、私自身もXのポストやゆずもデザインさんの「スペースハリアーの40年」に書かせていただいたので多くは書かないが、ゲームの世界の時計の針を一気に進めたこの異次元のゲームは、私を完膚なきまでに打ちのめし、夢中にさせた。
この時期、私の魂は地球上にはなく、スペースハリアーの舞台であるファンタジーゾーンにあったと言っていい。
少ない小遣いの大半をスペースハリアーにつぎ込んだあの日々を、私は全く後悔していない。それどころか、リアルタイムでこの大傑作を十分に楽しんだ当時の私を褒めてやりたいと思っている。
カンブリア大爆発のように多種多様な新作が矢継ぎ早にゲームセンターに現れた1985年。
その熱はさらに高まりながら上昇気流を作り出し、大きなうねりとなって1986年に突入していくことになる。
この続きは、またいつか。
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長くなったがこれだけ書いてもまだ全然足りない。それ故、「あれが無いこれが無い」と不足感を覚えた方もいらっしゃるかと思うが、冒頭に書いた通り全てをカバーすることは到底不可能なので何卒ご容赦いただきたい。
私は恵まれている。
1985年のゲームセンターにいられたから。
急激なゲームの進化を、直接この身で味わうことが出来たのだから…。
#レトロゲーム
次は最終回「追憶の1985年:家庭用機編」です。 November 11, 2025
11RP
皆さん、こんにちは!
ソユーズ宇宙船で新たに3人のクルーがISSに到着しました!
この写真でも、2機の宇宙機が仲良く並んでいますね。
引き継ぎの期間は、10名のクルーがISSにいますので、とても賑やかです。
大西さん達との引き継ぎ期間がとても楽しかった事を思い出しました。 https://t.co/JrRuZzdPhM November 11, 2025
10RP
『昭和オカルト前史研究読本』いただきました。妖怪普及史とかで書いてる分野・書けてない分野や素材を相互的に深めることが出来るカンジですね。近代に増えた神秘・宇宙・古代・生物・霊魂・書籍なども色々あるのでたのしいですゾ。 https://t.co/m6FJCUUA2f November 11, 2025
5RP
これまで観測に引っかからないのに、これが無いと今宇宙で起きている出来事が説明できない”暗黒物質・ダークマター”がついに見えた可能性がある、という発表。
もうすでに取材に行かれていると思うのですが、科学系のマスコミのみなさん、これはすごいニュースですよ! https://t.co/Yjcugo8Vxo November 11, 2025
5RP
为什么说儒释道本质是一样的儒释道三家区别
儒家(孔孟之道):关注社会秩序和伦理道德。强调如何做一个对社会、家庭有用的好人,讲究“仁、义、礼、智、信”、“修身、齐家、治国、平天下”。它回答的是“如何做人”的问题。
道家(老庄思想):关注自然规律和个人自由。强调顺应自然(“道法自然”)、清静无为、逍遥自在。它回答的是“如何与自然相处、如何获得心灵自由”的问题。
佛家(佛教):关注生命轮回和终极解脱。认为人生是苦,追求通过修行超越轮回,达到涅槃寂静的解脱境界。它回答的是“如何解脱生死烦恼”的问题。
儒释道在终极追求上“殊途同归”:
三家都指向一个超越性的终极真理(道/天理/真如),都强调向内修心,破除自我执念,以达到人与宇宙合一的最高境界。
儒家通过伦理实践(修身)契合天理,成圣贤;道家通过顺应自然(无为)契合大道,成真人;佛家通过明心见性觉悟实相,成佛陀。
因此,其“一样”在于共通的向内精神超越本质,而非外在的教义方法。三者互补,共同构成了国人安身立命的精神体系。 November 11, 2025
4RP
マジか……ついに“#暗黒物質 が見えた”可能性。
東大・戸谷友則先生が、天の川ハローから“暗黒物質の対消滅を思わせるガンマ線”を検出。
20GeV付近で際立つ放射、形状もWIMPモデルと合致。本当に? これは震える。
もし確定したら、人類100年越しの最大級の問いが一歩動く。今後の独立検証がどう転ぶのか、実に楽しみ。
#ダークマター #天文学 #宇宙物理学
https://t.co/bbtvQKgnXr November 11, 2025
4RP
宇宙はあなたが「自分は大丈夫」
と思った時に お金も仕事も人も
全て与えます
どんなピンチが起こっても大丈夫!
その気持ちが人生を大逆転させていく
「私は大丈夫!」
とリプ&リポストで人にも与え
さらに宇宙に愛されます^^ November 11, 2025
4RP
日向箱 宇宙の作品展🚀
╰(*´︶`*)╯🪐
登録No.13
星の金貨 @HTakarabak1514
DMを送ってくれたら
通販にも対応しますヽ(´▽`)/
2025年12月14日(日)迄
ハンドメイドギャラリー日向箱 3号店
にて開催中
ホームページ👇
https://t.co/54LwnUvoZS
※参加作家さま、日向箱作家さま
期間中リツイートよろしくお願い致します(*゚▽゚*)(^^)
日向箱 宇宙の作品展🚀
参加作家一覧👇
1 fis*fis @fisfisori
2 まいこっとん @mycotton1006
3 みやこの魔法店 @mmaho_ten
4 いちば @ICHIBA0603
5 みさはな @misaki_lapin
6 Greif @Greif_shop
7 Aoi_youk@i < 青雪 > @__
8 me’s @__
9 sleepingsheeps @sleep_sheep69
10 Hotaru @Hotaru24379409
11 恵屋 @mariarima1962
12 kumimi @kumimijikka
13 星の金貨 @HTakarabak1514
14 ぷらむ @rulu_rainbow
15 LibeFrei @yasashisa_candy
16 さち @sakura_sachi257
17 kotori @__
18 atelier spica @spica_atelier
19 うさぎ @Mii_handmade_1
20 翠(ミドリ) @SUI_handicraft
21 綺雪工房 @kisetsu__k
#宇宙の作品展 #上板橋 #日向箱 #作品展 #gallery #海作品 #ハンドメイド
#ハンドメイドショップ #手作り作品 #handmade #ハンドメイド作品
#クリエイター #委託販売 #ハンドメイドレンタルボックス #レンタルボックス #ハンドメイド作家さんと繋がりたい #手作りアクセサリー November 11, 2025
4RP
もし今、中国の有人射点がこうなっていたら、結構まずいことになっていたな…
ただ、射点というか有人宇宙輸送システム全体が冗長(ソユーズとドラゴン)なら大丈夫とも言える。 https://t.co/LYRZmDOW3O November 11, 2025
3RP
ファラデーという名前を聞いたことがあるでしょうか?電磁気学を学んだことがある人なら必ず出会うほど、電磁気学の基礎を築いた人物です。そんなファラデーの名が付いた「ファラデー効果」に関する興味深い研究が紹介されていました。
「ファラデー効果」とは一言で言うと、磁場の中を電磁波が通ると、電磁波の“揺れ方”の向きがゆっくり回転する現象です。専門的には「偏光の向きが変わる」と言いますが、偏光を知らなくても問題ありません。光には「どの向きに揺れているか」という性質があり、磁場のある場所を通ると、その揺れの向きが少しずつ回る、というイメージで大丈夫です。
これまでの理解では、この効果には電磁波の電場成分だけが効いていると考えられてきました。しかし今回紹介された研究では、条件によっては電磁波の磁場成分もファラデー効果に寄与する可能性が示されており、従来の理解を一歩拡張する内容になっています。
さて、このファラデー効果がなぜ重要なのかというと、宇宙磁場を調べる強力な手がかりになるからです。宇宙から届く電波は、銀河や銀河間空間の電子ガスを通り抜けて地球に到達します。その途中に磁場があると、ファラデー効果によって「揺れの向き」が回転します。どれくらい回転しているかを測ると、そこに
• どれくらいの電子があったのか
• 磁場がどの向きに、どれくらい強く存在したのか
• どれくらいの距離を通ってきたのか
といった情報が読み解けます。
宇宙磁場には未解明の点が多く、「そもそも宇宙に磁場はどうやって生まれたのか?」「銀河や銀河団の磁場はどのように強まり、広がっていったのか?」といった根本的な問題は、今なお明確な答えがありません。
次世代の巨大電波望遠鏡 SKAでは、このファラデー効果を鍵にして、宇宙全体の磁場の地図を高精度で描き出すことが主要テーマのひとつになっています。磁場の起源という宇宙論的な問題から、銀河形成や宇宙線の伝播などの身近な現象まで、ファラデー効果は幅広い領域をつないでくれる重要な窓です。
宇宙磁場はまだ“影の存在”としてしか見えていませんが、ファラデー効果を使った観測が進むことで、その輪郭が徐々に浮かび上がっていくはずです。これからの研究に大きな期待が寄せられています。
(参考)
https://t.co/fAL5kRdogl
https://t.co/4JYUG1elel November 11, 2025
3RP
私が好きなPS1のメカゲームのひとつは、間違いなく『オメガブースト』です。3Dで宇宙戦闘を表現するあの手法は非常に巧妙で、河森正治氏によるメカデザインも大好きでした。数年後になって初めて知ったのですが、あの「バイパー・ブースト」は『レイズナー』のV-MAXへのオマージュだったのですね。ところで、なぜ今ではポリフォニー・デジタルの公式サイトにこのゲームが掲載されていないのか、ご存じの方はいらっしゃいますか?
https://t.co/8ghEIGmuzB November 11, 2025
3RP
\📺見逃し配信をノーカットで楽しもう!/
#ANIMAXMUSIX 2025 YOKOHAMA ⛩️
🎤 フランシュシュ
「またたく宇宙(ソラ)に憧れて」
劇場版『ゾンビランドサガ ゆめぎんがパラダイス』
ココでしか見られない感動体験を✨
今すぐLeminoプレミアムをチェック✅
詳細はこちら🔽
https://t.co/rHHhAwS3uu
#フランシュシュ #ゾンビランドサガ
#東武鉄道 #Lemino November 11, 2025
3RP
始まる‼︎ 👽銀河連合ディスクロージャー✨
🟢“Green Light” - JP💫⭐️
2026年に向け 地球外生命体に関するディスクロージャー(情報開示)が段階的に進むという💫✨🛸👽⭐️✨
クラス1では👽
軍や政府関係者がETとの接触を証言し
クラス2では👽👽
異次元・海底・太陽系内外の生命体との実際のコンタクトが発表される。
クラス3では👽👽👽
宇宙任務に参加した兵士たちが公に姿を現す見込みだ。
また
📽️ 映画産業を通じてこの流れが“グリーンライト”として加速しており 2026年は宇宙を題材にした作品が多数公開される。
https://t.co/30Dro5HPd2
Join https://t.co/UGbCsXT6sf November 11, 2025
3RP
ニュートン方程式やシュレディンガー方程式などの物理学の基礎方程式には時間反転対称性があるので、人間も含めた地球の物質全部の運動を時間反転させたその方程式の解がいつも存在しています。その反転を行った場合には、まるでフィルムの巻き戻しのようにエントロピーが下がる方向へと時間は流れます。しかし人間が意識する時間の矢(時間の向き)自体はエントロピーが増加する方向に時間が流れると感じると考えられます。人間の時間の向きは、人間が記憶する情報が増加する方向になるのが自然だからです。新しいことを学んで、知識、情報が増えるのは「未来」であると自然に感じるためです。
この前提を踏まえると、次のようなパラドックスを考えることができます。ある星の物質全体の運動が地球に対して時間反転をしているとします。地球からその星へ宇宙船を飛ばして着陸させて、その地球人クルーをその星の宇宙人と会話させたり、手を握ったりさせましょう。このとき外部から見ていて、その地球人クルーの時間の矢と、宇宙人の時間の矢の両方が無傷でいられるとは考えられません。ではどちらの時間の矢が反転をして相手の時間の矢に合わせるようになるのでしょう。その星に到着した地球人クルーの時間の向きの感覚はどうなるのでしょう。 November 11, 2025
2RP
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