失恋 トレンド
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2025.12.10 07:00
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(中3の時の失恋はすごく泣いた)
彼女を好きになって、こんなに人を好きになるんだって、初めて知りました。 あと、好きな子のことを思うだけで毎日が楽しくなるんだって。 1、2年生のときは遅刻とか普通にしてたのに、3年になったら早く学校に行きたかったもん笑
-JUNON2007.1.23 December 12, 2025
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街灯のMV見て、MUSICAの11月号で「(BE:FIRSTは)この世から去ってしまいそうと思うくらい大失恋したとしても、その直後にメンバーに会えば大丈夫って思えるくらい自分を回復できる場所」ってレオが話してたの思い出した。
(どの雑誌だったか記憶が朧げだったから探した) December 12, 2025
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第4291回:野猿「SNOW BLIND」で相鉄バス
本音を言うと、朝と昼の気温差が激しくて服装に困っています。
休みの感覚もまだ戻らないままですが、気づけば相鉄バスを撮影している自分がいます。結局、なすがままが一番自然なのかもしれません。
今日は野猿の楽曲をご紹介します。
「SNOW BLIND」は1998年にリリースされた楽曲で、フジテレビ系列『とんねるずのみなさんのおかげでした』のエンディングテーマとして使用されました。
野猿といえば、とんねるずと番組スタッフで結成されたユニットですが、とんねるず単独の楽曲とはまた違う“勢い”や“ノリの良さ”があり、90年代の空気そのものと言っても良い存在です。
すでに何曲か紹介してきましたが、この曲は雪景色を思わせながらも、どんな状況でも前を向かせてくれる力がある、選んでいなかったことが不思議になるほどの1曲です。
全体としては、「失恋・喪失・孤独」と「再生・希望」を雪の静寂の中に閉じ込めたような一曲で、“冬のバラード”でありながら、“心の叫び”を秘めた切なく温かい楽曲だと感じます。
つい「叫び」などの代表曲を選びがちですが、こうした魅力的な楽曲があることを改めて思い出させてくれるのも野猿らしさです。
ちなみに「TODAY」と迷いましたが、それは新車が入ったときに取っておきます。
相鉄バスは横浜営業所の三菱製の車両。
ミスチル・ケツメイシ・ゆずなどを選ぶことが多いですが、やっぱり野猿も忘れてはいけない存在だと再認識しました。
そうなると、椎名林檎あたりもそろそろ選んでも良い気がします。
とんねるずなら旭営業所、野猿なら横浜営業所。
そんなふうに曲と路線が自然とリンクしていくのも、選曲の面白さなのだと思います。 December 12, 2025
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おはよ❤️週末楽しんでネ♡今日は音の日~オーストラリアのモナシュ大学研究チームが毎日音楽を聴く習慣があると認知症発症リスク39%低くなると発表!ってあんま聴かないかも…ラジコ流してるけどほぼAMだしw失恋でもしてないと歌聴かないかも💦つ~かポッドキャストやってみたいけど悪口しか浮かばない~🙀 https://t.co/6dtc0Mz0wc December 12, 2025
プレミアム日間ランキング9位
@natsuki_rin123
「全てが絶景レベチ美女【美くびれ長身、超美巨乳】【上品カワイイ顔してチ●ポ大好き】艶々の肌にイイ匂い。こんなイイ女が失恋したらしく勢いで女風を利用ww心の傷を癒しにきた…」:MGS動画<プレステージ グループ>アダル https://t.co/EhVlJKqLzy December 12, 2025
キャラクター設定資料
ありがとうございます!ふむふむ。
ロゼマさんの美貌よ。5・6年生で何人の男子を失恋させるのかな。
「第五部 女神の化身」コミカライズ連載開始宣伝イラストラフ
ふおおおお、ロゼマさん綺麗かわいい。わあああフェルさん〜〜〜。
Dの悪役顔よw December 12, 2025
失恋したと思い込んで自暴自棄になったソウタが酔っ払ってカイの家に来たとき、ソファの端にダンボールがあるから、これはカイがこの後ソウタの前からいなくなることを示唆してるの。とすれば、カイはライブでLOVE SONGを歌う前から自分の中では既にソウタとの別れを決めていたことになるじゃん?→ December 12, 2025
Nano Banana Proで遊ぼう
【力の解放プロンプト】
参照画像のキャラクターが「力」を解放するプロンプトです。地面がある場合は球状に抉れます(成功率低い)。誰もが憧れる「力」の解放を再現します。
今回は生成結果を安定させるために、2段階で生成するようにしています。いつものプロンプトと違って、生成て順があるので、このポストを最後まで読んでからお試しください。
◆作例
元絵にこちらを使ってみます。
全身が描かれていて、かつ周囲が壁等で囲まれていない方が安定しますが、あえてこちらで試してみます。
色々なイラストで試したいのですが、わたしは背景があるイラストは失恋ガールズしかないので…(すでに破壊描写がある)。みなさんのイラストの生成結果をぜひ参考にさせてください。
◆プロンプトの使い方
1.【覚醒ポーズプロンプト】
まず、【覚醒ポーズプロンプト】を使い、元絵となる参照画像のキャラクターのポーズを「覚醒ポーズ」に変換します。同時に、アスペクト比を16:9に拡張します。キャラクターの特徴と背景は可能な限り維持します。
エネルギーを球状に描くために、画角を16:9に拡張しています。3:4でもできますが、周囲に壁があるとうまくいかなかったり、エネルギーが楕円に歪んだりします。
2.【力の解放プロンプト】
次に、1で生成した画像を参照画像として、【力の解放プロンプト】を使って生成します。うまくいけば作例のように球状エネルギーがキャラクターを中心に展開し、地面が球状に抉られます。
成功するとこちらのように地面が抉れ、壁も破壊表現が描かれます。「抉れ表現」の出現難易度は、「地面 < 壁」です。壁は抉れるよりも、穴があくことが多いです。
地面も底が平らになったり、捲れるようになったりします。また、キャラクターの全身が球状エネルギーに包まれなかったり、エネルギーが平面的な「円」になったりもするので、生成ガチャを頑張ってみてください。
「覚醒ポーズ」・「力の解放」の定点画像ができるので、それぞれスタート・エンドフレームに設定することで「力の解放動画」ができます。
作例があるので後ほどポストします。
ちなみに、【覚醒ポーズプロンプト】を飛ばして、最初から元絵に【力の解放プロンプト】を入れても球状エネルギーの展開と地面の抉れはできます。この辺はお好みでどうぞ。
プロンプト:
【覚醒ポーズプロンプト】、【力の解放プロンプト】の順で記載しているので、コピペ時に混ざらないように気を付けてください。
【覚醒ポーズプロンプト】
subject: >
Use the same character as reference A.
Preserve all facial features, hairstyle, clothing, body proportions, colors,
line weight, shading, and art style exactly as in the reference.
composition: >
IMPORTANT: Change the framing from the reference.
The camera must be positioned **much farther away** so the character’s entire body
is fully visible **with extra space above, below, and around** the character.
The character must appear **significantly smaller** than in reference A,
occupying only about **20–30% of the frame height**.
Place the character exactly at the center of the frame with wide open space
surrounding them for later energy effects.
The field of view should be noticeably wider than the reference.
The final image must be rendered in a **16:9 aspect ratio**.
action: >
Set the character in the awakening stance shown in reference B:
- feet shoulder-width apart
- both hands tightly clenched into fists
- arms slightly bent and tense
- chest slightly forward, posture firm and braced
- intense, focused expression
location: >
Reuse the same background environment as reference A.
Expand the visible portion of the background **significantly**
to match the widened, zoomed-out framing.
Maintain the same textures, perspective, colors, and drawing style.
style: >
Match the exact style of reference A:
identical linework, shading, coloring, and background rendering.
camera_lighting: >
Use the same lighting conditions as in reference A.
edit_instructions: >
Recreate the character and background from reference A exactly.
BUT modify the camera distance so the entire character fits in the frame
with **substantial space** around them.
The camera should be pulled back enough that the character appears small
within a much wider environment.
Change only:
- the camera distance (strong zoom out)
- the character’s pose, matching reference B exactly
Everything else (design, colors, style, background identity) must remain consistent.
Ensure the final output respects the **16:9 aspect ratio**.
references:
A: >
Use reference A for character identity, background style, line weight,
coloring, and artistic consistency.
Do NOT keep the original framing; replace it with a **wide, zoomed-out, full-body framing**.
B: >
Use reference B strictly to match the awakening pose:
- shoulder-width stance
- clenched fists
- tense arms
- forward, determined posture
extras: >
high resolution, clean and consistent output, wide framing,
**16:9 aspect ratio**.
【力の解放プロンプト】
subject:
description: >
The main character from the reference image, preserved exactly with identical
proportions, facial features, outfit, and art style.
action: >
The character stands at the exact center of a fully enclosing spherical energy field.
composition:
framing: >
The sphere completely surrounds the character and remains fully or mostly visible
within a wide 16:9 cinematic framing.
aspect_ratio: "16:9"
action:
primary: >
A perfectly round, glowing spherical energy field fully encloses the character.
The sphere’s surface is semi-transparent to clearly show the character inside.
secondary: >
The ground directly beneath the character is carved out in a concave, bowl-shaped
form that precisely matches the inner curvature of the sphere.
destruction_detail: >
Only the environment that intersects with the sphere should be damaged or displaced.
Cracks, fragments, and debris must follow the exact circular arc of the sphere.
location:
description: >
Preserve the original background style, perspective, color palette, and linework.
deformation: >
Deform only the area touched by the sphere. All other parts of the scene remain
unchanged and loyal to the reference image.
style:
consistency: >
Maintain the reference image’s art style, shading, line weight, and coloring.
effects: >
Integrate the energy effects naturally without altering the character’s or
background's visual identity.
camera_lighting:
camera_angle: >
Use the same camera angle and viewpoint as the reference image unless specified.
lighting: >
Add internal glow, rim light, and soft light diffusion from the spherical energy.
colors:
palette: >
Energy sphere uses bright electric-blue or user-chosen colors with lightning-like
patterns and high contrast.
text: none
edit_instructions: >
Add a fully enclosing spherical energy field around the character while preserving
the original style. Ensure the sphere covers the character entirely — above, behind,
and around them. Modify only surfaces the sphere touches, sculpting the ground into
a concave bowl shape consistent with the sphere’s curvature. Do not modify any other
part of the image.
references:
A: Main reference for character, style, and background.
B: Optional reference for energy sphere design.
extras:
quality: "ultra-quality rendering, detailed energy patterns"
resolution: "high"
effects: "volumetric glow, electric arcs, internal illumination" December 12, 2025
*どっちが悪いのか考えてみてね
TS娘ちゃん「しんゆう、おれ彼氏できた~」
親友君「あ、奇遇だな。俺も彼女できたんだ」
TS娘ちゃん「え!?」
親友君「え!?」
TS娘ちゃん「・・・・・・。へ、へ~。よ、よかったじゃん・・・・・。」
親友君「おう!だから、その、もう・・・・。お前とは一緒に帰れないかも」
TS娘ちゃん「え・・・・・・・・・・・。」
親友君「まあ、でも安心したわ。お前が心許せる相手ができたんだったら、おれの役目ももう終わったな・・・。幸せになれよ」
TS娘ちゃん「え・・・・・・・・・・。あ・・・・・・。行かないで・・・・・。」
ーーーーーーーーー帰宅後
TS娘ちゃん「(´Д⊂グスン、ドッキリのつもりだったのに・・・。こんなのってないよぉ・・・・・・。(大泣き)」
ーーーーーーーーーーーー
親友君「ふぅ、勢いであんなこと言っちまったけど・・・。これでいいんだよな・・・・・。おれと一緒にいてるとこなんて彼氏さんに見られて誤解されたらアイツ悲しむだろうし・・・。あぁ、でも、そうか、アイツに彼氏か・・・。失恋って辛いんだな・・・。」
ーーーーーーーーーー
TS娘、1週間の不登校
親友君、2日間の不登校
TS娘ちゃん「おはよう」
親友君「!?お前、その顔どうした!?目めっちゃ腫れて・・・・・・。」
TS娘ちゃん「気にしないで」
机に突っ伏すTS娘・・・・・・。
すれ違いとは可哀想だね・・・・・。 December 12, 2025
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