堀井雄二 芸能人
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2025.11.29 00:00
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ドラクエ生みの親・堀井雄二氏がFFシリーズへの思いを語った。「FFは好き」と述べ、特に『FFX』を初めて見た時には「FFとして"究極の完成形"だと感じた」と振り返る。ドラクエとの違いについては「FFの主人公はよく喋る。DQはプレイヤー自身が主人公になる」と説明した
https://t.co/qIw3c7ulWB https://t.co/hZoUaBV7HR November 11, 2025
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『ポートピア連続殺人事件』は1985年11月29日にエニックスよりファミコンで発売
神戸で起きた殺人事件を担当刑事となり、相棒ヤスと共に事件の真相に迫っていく!!人間ドラマを盛り込んだストーリーは革新的。結末はどんでん返しの展開で、真犯人の正体の意外性が話題に!原作・堀井雄二の本格推理アドベンチャー!! November 11, 2025
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【インタビュー】Steam/Swtic向け推理アドベンチャー新作『探偵の眼:さらば、最愛の人よ』は、『逆転裁判』『ファミコン探偵倶楽部』好きに届けたい。堀井雄二ファン欧米開発者の、コマンド選択式ADVへの熱い愛 [AD]
https://t.co/FHAw6eGwGs https://t.co/reB967Feam November 11, 2025
私、FFナンバリングは4〜8、10、12をほぼリアルタイムで履修済みなのですが、
主人公が“めっちゃ喋る”ようになったのって、やっぱり FF10のティーダ からでしたよね?
当時は本当に衝撃でした🫨
個人的に、DQとFFの差は(リアタイ勢だったこともあり)
「ポップさ=DQ」「美麗さ=FF」
という棲み分けの印象があります。
それに加えて、主人公側が普通に死んだりする“悲しい物語”が多いのがFF というイメージも。
あとはやっぱりバトルシステムの方向性の違いでしょうか。
FFってナンバリングを重ねるごとに演出面で毎回驚かせてくれるんですが、
どうしても“グラフィックの綺麗さに特化していく方向”に寄っていった気がしていて…。
バトルもリアルタイム寄りのアクションRPG感が強くなったので、私は15以降は遊べていません。
個人的には、FF12は途中でストーリーが迷子になってしまったのも痛かった…!
(でもGB版続編『レヴァナント・ウィング』で伏線回収できたのは本当に良かったです。)
つまり、
「FF10が究極の完成形」
という堀井雄二さんのご意見には、完全同意です。
全人類が履修すべき名作です。
10-2はやらなくても大丈夫です。
10をやってください。
※MMORPGはやらない、と決めているワイ、11と14は未履修です! November 11, 2025
ヤスうざすぎ、ヤスうざすぎ‼️
レトロゲームの代表格!
堀井雄二さんポートピア40周年おめでとうございます㊗️
センスで溢れている超名作🎮
面白いですよね❗ https://t.co/fZuem2gdvR https://t.co/6hnrBXWNcC November 11, 2025
㊗️40周年!! ファミコン版『ポートピア連続殺人事件』初心者向けガイド
1985年11月29日発売作品
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この作品はAVG(アドベンチャーゲーム)やミステリーの代表タイトルとして知られていますが、その物語の仕組みからも愛好家の語り草となっています。
プレイヤーは刑事のボスとなり、部下のヤスに命令をするかたちで物語を進めていきます。すこし不親切なところがありますが、AVGの基本的な作法が学べる作品なので、これを機会にプレイしてみてはいかがですか。
-いまから始めるシリーズ
-マナーをもって語り継ごう
-STOPネタバレ
#ポートピア連続殺人事件
#堀井ミステリー三部作
#堀井雄二 氏
#エニックス
#チュンソフト
Text & Photos & Design by officeARK / ARK November 11, 2025
堀井雄二氏の作風が炸裂してるし、誰もあまり触れないけど最初からエニックスのこの平仮名の形が最高にきれいだと思う
のちのドラクエに受け継がれる
打ち込みでなく決められたコマンドを選択というのが当時の革命だったらしい
BGMがあれば伝説になりすぎたかも https://t.co/lFSLHdk4kO November 11, 2025
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