冒険
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2025.12.10 14:00
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〆:12/10 https://t.co/taHi6aDnof December 12, 2025
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倭国風の異世界で愛猫の行方を追うほっこりアドベンチャー『Seina: a Tale Of Spirits』発表。心優しい精霊や動物との交流が冒険のカギ
https://t.co/h35TSFzHdr
Switch2、PS5、XSX|S、PC(Steam)向けに2026年発売予定。個人ゲーム開発者・Argyro Brotsiが手掛ける初めてのゲームになるという。 https://t.co/b1UbbXvvj6 December 12, 2025
12RP
ホロドラゴンマイクラ2日目🐉
配信ありがとううう!!!!!
ぺこら先輩と奏先輩との冒険も囮作戦大成功(?)
まさかのおかゆ先輩のわんちゃんになったり…🐶今日も楽しかった!!!!!
アーカイブ見てね👶🏻💘
https://t.co/2NrKGbs7Yw https://t.co/EGfReJrmrf https://t.co/tyWbIa1og6 December 12, 2025
9RP
ほんわか気楽なファンタジーの世界で王国復興とダンジョンの冒険を楽しめるアクションRPG『ぼくらのキングダム 時食む果実といにしえの魔物』2026年4月23日に発売決定
https://t.co/uamaVHj46V
インティ・クリエイツが贈るスイッチ2/PS/Xbox/Steam向けの新作。謎の崩壊を迎えた王国を復興へ導く https://t.co/tGLUm2tLZy December 12, 2025
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【情報】
メガ次元ラッシュ配信開始。
ソフトのアップデート後、ゲームを起動すると、サイドミッションが始まり、冒険がスタートします。
#ポケモン #メガ次元ラッシュ https://t.co/xEOs6bvbrh December 12, 2025
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🔶ピックアップガチャ🔶
12月11日(木) 14:00より、
ピックアップガチャを開催!
🍪PUエピッククッキー🍪
グリーンベル味クッキー(CV: #小倉唯)🍃
🔽詳細はこちら!
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お楽しみに🙌
#クキアド
#冒険の塔
#クッキーラン https://t.co/QbWeXVFBcF December 12, 2025
5RP
✨🎄アーミがイベント「星約の雪夜」の詳細をお届け!🎄✨
ノルン大陸の年末年始イベントが間もなく開催!サプライズをチェック!🎁
🗓 12月18日 | 大型アップデート袭
①新ミニゲーム【にゃにゃカードバトル】登場🃏
②ホームエリア拡張&ブループリント機能実装。コピーで楽々ホームリフォーム🏠
③ヘルカ第二形態【暮輝使ヘルカ】降臨!⚔
🗓 12月23日 | 王城や町がクリスマスムード!ホームでフレンドと協力してクリスマスツリーを育てます!🌳
🎁 最後に!12月11日から、冒険サーバーを事前登録すると、【猫霊ガチャチケットx120】、【金装備セット】、【クリスマス限定衣装】、そして可愛い【限定アーミ外観】がもらえます!お忘れずに!
お楽しみに。続報をお待ちください!💖
#ツリネバ #TOSN #TOSNeverland December 12, 2025
4RP
おかゆ先輩との冒険どきどきだった、、すっごいたのしかった〜!🥰
沢山の先輩やヴィヴィと冒険行ったりはなせてたのしかった!
アーカイブはこちらから⬇️ https://t.co/rKFcwp5eUs December 12, 2025
3RP
#ホロドラゴンマイクラ 初日参加!ありがとうございました!!!
ドラゴンに追われたり、追われたり、追われたり――🔥
おかゆんと一緒にいっぱい冒険できて楽しかった🐉✨️
最後にはレアな素材もゲットして、いっぱい収穫ありました!!!
楽しかった~~!おやあずき~💤 December 12, 2025
3RP
懐かしい。『巨人の星』を「週刊少年マガジン」で連載する前以前、川崎のぼる先生は集英社専属みたいな感じで、「少年ブック」に『大平原児』などを連載し、「りぼん」には別冊付録の「カラーコミック」(だったかな)で長編をたびたび執筆。この『ニチボー・バレー物語 泣かないで もういちど』も、そのうちの1作。川崎先生の作品を読みたくて「りぼん」を買っておりました(翌年からは水野英子先生の『ハニー・ハニーのすてきな冒険』も読みたくて)。
川崎先生は、この前年、東京オリンピック開催直後に、同じ集英社の「月刊明星」で、ニチボー・バレー部の金メダル獲得を描いた読み切りマンガを描いておりました。
川崎先生が「りぼん」の別冊付録に描いた作品は、貸本向け単行本にもなりましたが、『泣かないで もういちど』は貸本向けになっていたかなあ。『黒い天使』などは単行本になっていて、B6の別冊付録よりも大きなA5サイズだったので、絵が拡大されていて、ペンの使い方の参考になりました。 December 12, 2025
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最近TRPG界隈で目にする「虚無HO」はぶっちゃけて言うと「シナリオでの活躍が保証されていない役割」「あきらかにシナリオ内での重要度の低い役割」なんだけど、そもそも「ハンドアウト」というルールが生まれたFEAR(@FEAR_TRPG)の『トーキョーN◎VA』などのTRPGでは「そのシナリオでその枠のPCはどのようしにしてシナリオを楽しむべきか」という指針だったんだ。
(時期やゲームによって変わるけど、おおむねその方向のはず)
でも、そのHOの概念が独り歩きした結果、今のCoCとかに導入されたシナリオでは「PCである必要がない役割にまでPCをあてはめる=重要じゃない役割を強要する」みたいな感じになっちゃってるみたいだね。
そして、ここからは推測なんだけど「秘匿HO」とかが「かっこいい」「秘匿のびっくり要素が粋」みたいな価値観(マダミスとかからの流れかしら?)が蔓延して「HOにそのシナリオ内でのPCの楽しみ方が書いてない」「きっとHO通りにしていれば楽しめるだろうと思っていると肩透かしをくらう」という事故が頻発してるから「虚無HO」みたいな話が出てきちゃうんだと思うよ。
TRPGの歴史で「HO」が偉大なのは「こうすればPCが活躍できる」という約束手形をプレイヤーに与えることができるようになった、ということなんだ。
だから「虚無HO」というものが存在しちゃうのは……本来、矛盾してるんだよね。いや、昔もあったけどね。
書き手によって「PCを活躍させる」っていう見解がうまく統一できてなくて、シナリオがプレイヤーの望む展開にならないで「結果的に虚無HO」みたいになっちゃうシナリオも。うん。いっぱいあった!
だからその、あれだよ。「ハンドアウト」というルールをちゃんと使いこなしたいなら、クトゥルフ神話TRPGのシナリオ書きさんはFEARのルールブックの「ハンドアウト」のルール部分だけでいいから一度読んで、ルルブに収録されているシナリオを「ハンドアウトがどのように生かされているか」を一度「勉強」してみてほしいな!
なお『ジュブナイルRPG ナツゾラ冒険団』には「HO」のルールは存在しないよ(選択ルールにはちょこっとだけ書いてある)!
あえてHOめいたことがあるとするなら、#ナツゾラ冒険団 の基本コンセプト「ふしぎなことがいっぱい起こる街、夏空市に住む小学生になって、冒険団を組んで真夏の大冒険をする!」がそれだよ。
まぁそのなんだ。よろしくね! December 12, 2025
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📝応募方法
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これからも一緒に「自分らしさ」「ダイバーシティ」を考えていきましょう🌈 December 12, 2025
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#転剣BR #転剣 #転生したら剣でした December 12, 2025
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冒険×バトル×学園!!
太陽少年の熱き王道ファンタジー!
おーっす!
オイラ、サンっていうんだ!
誰よりも強い勇者を目指して頑張るぞ!
オイラの活躍、絶対に見届けてくれよな!
明日に向かって――タイヨー拳!!
#小説宣伝
#拡散希望
#カクヨム
#小説家と繋がりたい
https://t.co/ulmvvU63eX December 12, 2025
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✨💐ありがとう💐✨
#アフマ大陸アドベンチャー
本日、一つの冒険が完結を迎えました。
皆さんのおかげで素敵な経験をさせていただき、幸せな1年半でした!
ご参加・ご応募してくれた方、一緒に最高のイベントを作ってくれたネイティブの皆、アフマ大陸、ありがとう!
また新たな冒険で!🎡🎢🐉🔥 https://t.co/8ILd46kZQL December 12, 2025
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\ #VA冬フェス 販売決定!/
Summer Pockets RBよりナガラさんの等身大クッションが登場!✨
思わず #むぎゅぎゅ っとしたくなるような心地さ♪
一緒にお昼寝をしたり、冒険にでかけたり、ナガラさんとの素敵な時間をお過ごしください!
また、VAのブースにて展示させていただきますのでぜひ遊びに来てください🐻💚
詳しくはこちら
➡https://t.co/TisV2rKZ14
#Key #C107 December 12, 2025
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『Pokémon LEGENDS Z-A』での冒険をより長く、より深く楽しめる、有料追加コンテンツ!
『Pokémon LEGENDS Z-A M次元ラッシュ』[NintendoSwitch2][NintendoSwitch]
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💎追加ストーリー・コンテンツが12月10日(水)配信決定!
※追加コンテンツを遊ぶには『Pokémon LEGENDS Z-A』ソフト本編が必要です。
『Pokémon LEGENDS Z-A』特集ページはこちら▶https://t.co/CsDwnb1skA
#PokemonLegendsZA #メガ次元ラッシュ #ポケモン December 12, 2025
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倭国アニメーション公式YouTubeチャンネル「倭国アニメーション・シアター」で #南国少年パプワくん 第37話〜39話の配信がスタートしました📢
▶https://t.co/5BD78SqSSI
『南国少年パプワくん』は、主人公・シンタローが迷い込んだ不思議な島「パプワ島」での騒動と日常を描いた冒険コメディ
原作は、アートの分野でも活躍する漫画家 #柴田亜美 さんによる同名コミックです!
シンタローは #緑川光 さん、パプワくんは #田中真弓 さんがCV.を担当
3話ずつ毎週火曜日20時に配信していきますのでお楽しみに📽️ December 12, 2025
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ちなみに「虚無HO」の話は、もう少しCoCに限ってだけ言っちゃうと「本来のクトゥルフ神話TRPGの遊びかたをしていない」可能性が高いと思っているよ。CoC本来の「世界の裏側で跋扈する邪神や神話生物の秘密に迫る探索者たち」というシステムのコンセプトはそれ自体が「強力なハンドアウト」で、いつ神話生物に●されてもおかしくない、発狂してもおかしくない状況で、虚無になってるヒマなんてあるはずないもん!
同じくファンタジーTRPGでの「君たちは冒険者だ」も同じだよね。
つまりそもそも「CoCというシステムを選んで遊んでいるならハンドアウトはそれほど重要じゃない」はず。
「虚無HO」とかで燃えちゃってるのは「CoCというHOを想定して作られていないシステムにシナリオ内のハウスルールとして使っているから」じゃないかな。
公式から「CoCにハンドアウトを導入する際のルールやノウハウ」がKP向けに公表されているならそれに従ってやれば問題ない(そういうのは公式のプロが作ったものだからね。信用していい。)けど……寡聞にして聞いたことがないから、多分放置されてる。つまり無法地帯だよね?(あったらごめんなさい!)
で、なにが言いたいかというと元ポストの内容に戻るんだけど「シナリオ書く人やKPは、ハンドアウトがルール化されているほかのTRPGを勉強してちゃんと考えてCoCに取り込みなさい」ってことかな。
本当は「そこまで魔改造するなら素直に他の、もっと君たちの遊びかたに適したシステムを遊ぶといいよ! たくさんあるよ!」なんだけど、そこはいいや。
TRPGは楽しく遊ぶのが一番。
だから、過去のTRPGのノウハウ(今回だとハンドアウト)を吸収して、CoCを楽しく遊ぶ糧にしてよ。
でもってこれは、公式アカウントとしてのノルマとして言うんだけど『ジュブナイルRPG ナツゾラ冒険団』ではPCを作成するだけで自動的に「悩みを抱えた」「個性的なハンドアウトをもつPC」が作れるよ!
それがエモいかエモくないか、エモくするかしないかはプレイヤーしだい。卓のみんなで申し合わせて、みんなで「エモい設定(ハンドアウトに近いもの)」をつくるのもいいよ。
「実は不治の病」とか「夏休みが終わると転校しちゃう」とかも自由に作れちゃう。
でも、シナリオはPC設定とは関係ないから「シナリオの中でPCのハンドアウトを生かせるか生かせないか」はプレイヤーの力量次第だけどね!
そこはスパルタだよ!
でも、GMが「キャラクターたちの設定を拾ってシナリオを自作する」とかは推奨されているから、キャンペーンを通してキャラクターたちの関係が深まったところで、エモを大爆発させるのもいいと思うよ!
もちろん「GMがオリシを書く」必要があるけどね。
そこはスパルタだよ!
#ナツゾラ冒険団 #卓ゲらぼ December 12, 2025
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