仮想現実 トレンド
0post
2025.12.13 07:00
:0% :0% (30代/女性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
今週のガッチさんの動画備忘録!A.I.L.Aすごかったなぁ…という一週間。仮想現実の話はプレイヤーの考え方が色々聞けるのも楽しいです。イチからアイラちゃんとの思い出を見返す用に、重要そうな出来事の分数もまとめてみました。
⚠️見る動画を選ぶ・探すためのふんわりしたネタバレを含みます。 https://t.co/mUJqJjLgea December 12, 2025
6RP
自分を修正することはあっても、責めたり裁いたりはしない人というのは、そもそも自分と他者を「観察可能な対象」として扱える。自分の行為や感情を、当事者としてのみ生きるのではなく、見上げているような地点から「こう反応している主体」として見ることができる。自己と同一化した〈私〉とは別に、自己を眺める複数の視線が立っている。
自分を裁くことがデフォルトになっている状態は、自己と自己を眺める視線が癒着していて、反省ではなく自己攻撃としてしか働いていない状態です。世界の出来事も他者の言動も、「事実」や「相手の事情」としてではなく、「自分の価値を判定する材料」として読み替えられて、他者の振る舞いが、そのまま「自分の否定」に直結するのは、対象を対象として見る前に、自意識のスクリーンに投影してしまっているから。
癒着が強いというのは、自分のスクリーンの中だけで完結した仮想現実に住んでいるということであり、プラトンの洞窟の比喩で言えば、壁に映っている影=自分の解釈、自分の物語だけを見て、そこから一歩も出てこない状態に近い。
癒着が弱まり、観察者として立てるようになる、というのは、自分だけが見えているスクリーン=世界という同一視に、わずかでも亀裂が入ることで、いま見えているのは私の解釈であって、世界そのものではない、いま反応しているのは“ある条件下の私”であって、私の全体でもないと気づけるだけで、仮想現実の洞窟の壁から少しずつ離れられる。 December 12, 2025
4RP
マジか!? このVR、本当に世界が変わるよ。ゲームへの没入感がすごすぎて、もう現実に戻れないかもって思ったくらい。ヤバいね。
https://t.co/79Wm8o1UPT
PS5 仮想現実 VRゲーム 次世代 ヘッドセット
🔻Amazon🔻 PR December 12, 2025
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



