クリア
まーじで面白かった
マーカーが無い代わりに注視やマップデザインによる自然な誘導と能動的な発見。冒険はこうあるべき
こんなゲームを学生時代に作ったら将来どんなとんでもないゲームが出てくるのか楽しみ過ぎる
下半期暫定一位です
#Drova https://t.co/Nsbx99ly7o
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2024.10.22 19:00
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