ワンチャン トレンド
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2025.12.19 22:00
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毎度、と言う訳で12/31に開催の「コミックマーケット107 二日目」に「南1 o-22b ババソイヤー」で参加を致します。新刊はご覧のまたも自由な幽香ちゃん、絶対にしなさそうでワンチャンやるかもしれないポーズとなりました。 https://t.co/EtCAEpDERv December 12, 2025
5RP
💰【激ヤバ】賞金総額100万JPYC @jpyc_official
開発不要。「アイディアだけ」で戦えるアイディアソンが開催中。
つまり、コードが書けなくても、企画力だけで賞金が狙えるってこと✊
期間は1ヶ月、まだ間に合います
真剣にやれば誰でもワンチャンあり‼️
おれは、行く、お前らも乗り遅れるな🔥 https://t.co/86VgZeX0AP https://t.co/rI36H13csJ December 12, 2025
2RP
【激長文注意⚠️】
#2025パチスロマイベスト3
#ユニバに届けこの想い
1位 ギルティクラウン2
圧倒的過ぎました。恐らくこれからの数年間、これを超える台は自分の中では出てこないと思います。心を込めてレビュー致します
■仕様
特筆すべきは15枚ベルを採用した点。ここからこの台の神仕様が全て構築されていきます
シリーズの肝であるCZは「レア役を引く」この一点に尽きるので、当たり前ですが押し順ナビが発生すると当該ゲームの期待度は極端に落ちます
最大獲得枚数まで引き上げた事でベル自体の出現率を落とし、CZ全体の期待ゲーム数を高めた点をまず評価したい
加えて、ベル頻度が落ちることでダレる点を補うふゅーねるチャージの存在でゲーム性に常に変化を与え、更にベルの一部を6択(レゾナンスベル)にしたことで通常時はCZへの道のりへ、CZでは6択レア役の扱いとして常に打ち手を飽きさせなくさせた発想の柔軟さが良い(前作はリプのみ6択レア役)
もちろん純増は2 枚なので慣らせばそこに落ち着くわけですが、上振れた時に出玉がみるみる増加する点と、下振れた時にチャンスを与えるといった打ち手が損をし辛い配慮も素晴らしい
・小役非成立ゲームは全て択あてSBが成立をしている為、60Gに一回程で次ゲームのリプレイをレア役に強制変換させる機能を有し、これがRT状態と恐ろしく綺麗に絡む(RT3は強チャ目、RT4は7リプ、RT5は強チェ)
・A+ATゆえのボーナス重複とRTを利用した独自システムのエクストラBB
・全状態において引き損がない細部までの抽選システム
・どこから押しても形の崩れないレア役の出目
ここまで完璧なシステムの構築美は近年では稀ではないでしょうか
■ゲーム性
終わらないほど乗せた時の持続力は初代の魅力でしたが、明確な目標である『黙示録』の恩恵は現代の規定ではバランスが良いと思います
ART後の択当て再復帰やVCストックが無くなった分、マラソンの補給地点のように黙示録まで辿り着ければワンチャンス生まれ、そこから跳ねやすくなったおかげで前作よりも一撃力は増したと感じてます(エビデンスは僕🥹)
最大の懸念点であったエンピレオ削除ですが、その分VMやEXBBやゲーム数変動性に可能性を分散した事、あと剣/花が案外面白いので上手く消化不良から脱せたかと(エンピの毎ゲームカットイン連続の高揚感は唯一無二ですが…)
強いて言うなら疑似遊戯をもっと作り込んでも良かったかなぁと思うくらいです(順押しで疑似7が止まるラインで期待度変わったりetc)
反面、通常時VCポイントですが、初期モード移行に特大設定差をつけたことが短命になった原因だとも思っています
もう少しレア役に依存する仕様に振っていればチャンスが分散されるし、低設定域でのVCスルーやAT後の虚無感がとにかくマイナスに働いているんじゃないかな
個人的には面白い試みだと思ったし、動きさえ悪くなければ通常時飽きないしレゾポは溜まるしでゲーム数をこなすこと自体に意味が生まれて好きではあります
VAもナイス仕様変更です
ベタな仕様ではあるんですが、ランクB以上であれば現実的にヒキでぶち壊せる可能性があること、またゲーム数とセット数を共に獲得できるバランスも絶妙で『下手なSより上手なBやA』という構図もありえたりで、毎度飽きないAT→VC→VA→AT…というインターバル仕様は流石だなと感じました
エクストラBBは…語る必要ないでしょ、天才の所業です
5Gから始まる奇跡もあります、枠白フラだけでどこ押そうかドキワクできるリアルボナの存在…唯一無二過ぎて「ギルクラでしか味わえない栄養素」が詰まりに詰まってます
■演出
基本的には初代が優秀すぎて、それを踏襲+煮詰めています
・無駄な演出がない(普段と違えば大抵何かの示唆)
・一つの演出に対して豊富なチャンスアップパターンが存在
多種の小役や状況に対して全て納得いく演出が用意されており、「ここで◯◯引いたらどうなるんだろう…」といったパターン毎にも完璧に対応。制作陣の熱が凄い、とにかく作り込みがエグい!
特に衝撃だったのはAT中に急にエウテルペが流れるセンス…脱帽しました
■ユニメモ
相変わらず難易度の高いミッションはさることながら、推し曲選択と豊富なカスタムは他機種と比べても質が高い
特にキャラボイスは驚愕の作り込み…7とバー図柄それぞれに逆押し・中一確・逆ハサミにボイスを用意してるのはやり過ぎです笑
奥深いゲーム性も相まって、やり込み前提の作りは流石といったところ
■総評
規定によって前作再現が難しくなる中、変化を受け入れつつもここまで前作を踏襲しブラッシュアップしたのは相当な作り込みと熱量があったと思います
前作は神でした間違いない
でも今作もゲーム性はさておき、『演出』や『魅せ方』は全て前作を上回ったと思います
開発陣には最大級の感謝と賛美を…
ギルクラ打ちには発生と再誕を…🌺 December 12, 2025
1RP
全然老けない🥦先生
母校に遊びに来た卒業生に毎回「先生顔ずっと一緒じゃない?」「むしろ若返ってない?」「先生もしかして不老?」「俺たちの方がワンチャン年上に見える」「本当にそう」って言われてて欲しい
「え〜、最近こことか皺ができたんだけどな」って言うけど「どこに?」って返されるんだ December 12, 2025
1RP
久しぶりに英傑大戦ガッツリやってるけど相変わらずある程度強いカード使わないと勝負の土俵にすら上がれん感じあるな
ただ三国志大戦の時に開幕の白兵で負けを確信してたくらいの相手にもカードパワーでワンチャン作れるから悪くはないのか…? December 12, 2025
給食費が無償化って聞いて、浮いた分そのまま投資したらどうなるか考えたらニヤけ止まらんw
長女は中学校、次女は小学校卒業のタイミングで約100万。これ、ワンチャン家族5人でディズニー泊まれる未来見えてきた!!
節約ゼロ。ただ浮いた分を積み立てて放置するだけ。
子どもたちディズニー大好きやし、最高の家族イベントに化けるかもしれん🤭 December 12, 2025
えーやっぱ大阪初日まで待てんなー
東京行っちゃう?笑
しかしBACKBEATワンチャンフランケン超える説出てきたからなぁ…いやでもフランケンは超えたくないな…悩ましい December 12, 2025
②交換意外と通る
過去のやつでも可愛いのあって申請すると通る時がある。おすすめはプロフィールにダメ元申請〇って書いてる人ワンチャンにかけても怒らない優しい人なのでおすすめ
ちなみにどうしても欲しい過去アイテムとかはこっちが差し出すのレアリティあげると通る December 12, 2025
ルーシーの「案外と便利」なとこ、好感度は高いです。パイパーの異常の超ダメージも好きだしグレースを編成して混沌狙いもワンチャンなんだけど、パイパー、なかなか使い方が難しい。ほんとは撃破キャラでブレイクかけて怯みを入れて強化特殊スキルぶつけるのがいいんだろうけど。 December 12, 2025
③
焼き鳥丼 汚いけどめちゃくちゃ美味しかった 鶏つくねにれんこん入れてチーズ乗せてバーナーで焼きました
ワンチャン、消しゴムにチーズ乗せて焼いても美味い https://t.co/weMvwFTqcb https://t.co/mD3aDJ53CF December 12, 2025
倭国人女性と『縁』が無いのか(´・ω・`)
外国人ならワンチャン⁉️
しかし、英語も中国語も出来ねぇしなぁ‼️
ロシア語やアラビア語……言葉の壁を感じずには居られねぇなꉂ😂w December 12, 2025
配布は瞬光ちゃん引いての結果次第だけど
グレースさんもワンチャンありかなぁ
ポテンシャルで強化されるし
キャラ餅両完凸はちょっと見たい🤔
#ゼンゼロ https://t.co/EBSRT82hCl December 12, 2025
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