ロックマン ゲーム
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2025.12.16 09:00
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ロックマン2は説明不足で知られていない設定とかが多いです。メタルマンにクイックブーメランを使う人もあまり見たことがありません。クイックブーメランはボタンを押したまま連射できるので、ロックマンの攻撃で反応するメタルマンには特に有効でゆっくり近づけばそのまま倒せる設定なんですよ。 December 12, 2025
10RP
「回復薬」(モンハン)、「ハーブ」(バイオハザード)、「E缶」(ロックマン)と回復アイテムのドリンクバーが大カプコン展併設カフェに登場
https://t.co/3B3zrsik05
グリーンハーブとレッドハーブをついつい混ぜたくなっちゃう。展覧会を見て回って疲れた体を癒してくれそう https://t.co/PV0V92tci3 December 12, 2025
9RP
ひと頃、お仕事させていただいていた者として、こうしてニュースや話題が流れてくるのを嬉しく眺めています。
ロックマン再始動で、より多くの人々が興味を持ち楽しむことを願います。
(よかったら拙著も読んでね)
このシリーズのファン、開発者、関わる方々みなさんに幸せがありますように。 https://t.co/Jhh0TJkK7A https://t.co/PsiYMnwYgh December 12, 2025
3RP
ロックマン デュアルオーバーライドのボスコンテストですが、絵の上手さではなく「独創性やゲーム実装にとける実現可能性」で判断されるので、絵が上手い下手関係なしに応募したいと思ったら応募するのがいいと思ってます!! https://t.co/MttV3hr2An December 12, 2025
2RP
今日もありがとう!✨
最新のメイルちゃん(ロックマンエグゼ)とアルセウスの贈り物イラストを描いたよ🎨
2人とも仲良しみたい🥰
#ポケモン
#ロックマンエグゼ
#ロックマン
#絵描きさんと繋がりたい
#メイル
#エンペルト https://t.co/SPTBctxQOS December 12, 2025
1RP
意図的に設定したんですよ。ロックマンはどの武器が敵に有効かを探すゲームだから最後にこんな効果を見つけたら楽しいと思ったんです。ヒートマンにクラッシュボムだとかエレキマンにローリングカッターだとか。もっともっといろいろやりたかったですね。 https://t.co/6AG2VUJW1R December 12, 2025
1RP
https://t.co/mIRFu7lZ2E
『ネイチャZERO ― 万事屋カノープス ZERO』です。
この回は、アクションシーンをかなり力を入れて作ったエピソードで、
ロックマンZERO 2のオープニングを意識しつつ、
神曲「Departure」に合わせて構成しています。
個人的にもとてもお気に入りの回で、
アクション演出をたっぷり詰め込みました。
もともとは「異界ホラーたぬき」に影響を受けて制作したもので、
ターボが異界に迷い込んだまま長い時間が経っているのが残念で、
それなら内洽が助けに行く話を作ろう、と思って生まれたのがこの回です。
ZEROの魂を継ぐネイチが、迴天剣舞・失礼剣・滅多斬で恐怖を切り裂く! カノープス万事屋、冒険の始まり──
This is “Nature ZERO – Team Canopus ZERO.”
This episode focuses heavily on action scenes,
inspired by the opening of Mega Man Zero 2,
and set to the iconic song “Departure.”
It’s one of my personal favorites,
packed with lots of dynamic action moments.
The idea came after being influenced by the “Isekai Horror Tanuki” concept.
Seeing Turbo lost in another world for so long felt unfortunate,
so I made this episode as a story where Nature goes to rescue Turbo.
Team Canopus — the adventure begins──
#umamusume
#ウマ娘 #たぬき #rockmanzero #ツインターボ #ナイスネイチャ #ツインネイチャ #Departure #megamanzero December 12, 2025
1RP
応募部門:ボスデザイン部門
ペンネーム:Busikamen Dar Evolt
キャラクターネーム:マンモスマン
#ロックマンDO #ボスデザインコンテスト
というわけでボスコンに参加しまする!良ければ見て行ってくださいね!!
どうしてもマンモスにしたかったのである!! https://t.co/0HWs9FgY6e December 12, 2025
ボスデザインコンテストで求められるのって、ロックマン遊んだファンが考える
「ライト博士が作ったけどワイリーに操られるロボ」
「ワイリーが考えたロックマン倒すロボ」
「こういう攻撃する・見た目のボスと戦いたい」
でもあるから、注文して出た上手いイラストがいいってわけでもないんだわ December 12, 2025
わー!ロックマンとチュンリーとゴジラがいっぱいまとめて売ってるの見たょん♡ みゃうも欲しいよぉ~羨ましすぎるっね!
ストリートファイター ロックマン ゴジラ フィギュア 41体セット まとめ売り
https://t.co/Po7Oj8s0hI December 12, 2025
@inushiro2 @syahu_211Ou_u 言葉足らずですみません…
僕の言う対戦はSVとかのPvP(ランクマッチ)の意味でした
元々ZAみたいなPvCがメインのゲームってそんなに長続きしないんですよね…
こういうやり込み要素ゲームはロックマンEXE2くらいしかやった記憶がないです笑 December 12, 2025
@porieney ハードコア...いや待ってほしい...
エルデンやダクソは...アクション「RPG」...つまり装備を最適化したりレベルを上げることで...難易度を下げられる...一方でロックマンは...純粋なアクション勝負...もちろん弱点は突けるが...つまり...ロックマンのほうが...ハードコア...! December 12, 2025
個人的なことを言うならあんな画力どうでもいいロックマンのボスコンテストで仕上げにAI使おうとする人間は普通にアホだと思うが、応募要項の「AI使用禁止」はまともに解釈すれば「提出作品の仕上げにAIが関与してないこと」以外に受け取りようが無いので「アイディアだしの段階から一切AIを使ってはいけない」みたいに言ってる反AI連中も普通にアホ。
そもそも検索しただけでAI使用してる現代で完全AI不使用は不可能で仕上げが手書きだったら制作過程にAI使ったかを解明しようがないし、仮に仕上げにAI使ってようが解明しようがないので最初からあのルールは意味がない。
迷惑基地外反AI対策の項目でしかない。 December 12, 2025
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