ロックマン ゲーム
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2025.12.15 01:00
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>技術の功罪を描いてきたロックマンシリーズで生成AI禁止の文言が出ること自体が悲しい
AI絵師がこんな事言ってるけど、著作物を無断複製して勝手に素材利用してる画像生成AIはその「功罪」の「罪」の方だから禁止にするのは当然なんだよなぁ。 https://t.co/QlvbPIsi5h December 12, 2025
10RP
https://t.co/mIRFu7lZ2E
『ネイチャZERO ― 万事屋カノープス ZERO』です。
この回は、アクションシーンをかなり力を入れて作ったエピソードで、
ロックマンZERO 2のオープニングを意識しつつ、
神曲「Departure」に合わせて構成しています。
個人的にもとてもお気に入りの回で、
アクション演出をたっぷり詰め込みました。
もともとは「異界ホラーたぬき」に影響を受けて制作したもので、
ターボが異界に迷い込んだまま長い時間が経っているのが残念で、
それなら内洽が助けに行く話を作ろう、と思って生まれたのがこの回です。
ZEROの魂を継ぐネイチが、迴天剣舞・失礼剣・滅多斬で恐怖を切り裂く! カノープス万事屋、冒険の始まり──
This is “Nature ZERO – Team Canopus ZERO.”
This episode focuses heavily on action scenes,
inspired by the opening of Mega Man Zero 2,
and set to the iconic song “Departure.”
It’s one of my personal favorites,
packed with lots of dynamic action moments.
The idea came after being influenced by the “Isekai Horror Tanuki” concept.
Seeing Turbo lost in another world for so long felt unfortunate,
so I made this episode as a story where Nature goes to rescue Turbo.
Team Canopus — the adventure begins──
#umamusume
#ウマ娘 #たぬき #rockmanzero #ツインターボ #ナイスネイチャ #ツインネイチャ #Departure #megamanzero December 12, 2025
5RP
名前:ガネーシャマン
特殊武器:エレファントノーズ
素体ボスを見て象の鼻をイメージしたので
ガネーシャをボスにしてみました☺️
どうですか?
最高にエレクトリカルコミニケーション
してるでしょ?
#ロックマンDO #ボスデザインコンテスト
応募部門:ボスデザイン部門
ペンネーム:MANTARO https://t.co/wanpXaVFm6 December 12, 2025
1RP
Project DIVAやってたら光収容って人の曲があってびっくりした。
この人20年ぐらい前にロックマンとかのゲーム音楽をアレンジしたのを個人のHPに上げててそれ聞いてたんよね。
懐かしい。 December 12, 2025
ボクの場合は厳密にはボスメカとボス戦の企画募集で、ご存じのように色々と残念な結果にはなってしまったんだけど…
応募の際に色々な事を考えており、構想中のラフスケッチ等はしっかり残すようにしていました。今回の「ロックマンDO」ボスキャラコンテストに応募する方の参考になればと思います。 https://t.co/HFDtybkebD https://t.co/jt4EAgnfZT December 12, 2025
トラウトマン:『怒』ロボット。
ブラジルを拠点とする傭兵部隊の司令官ロボットで、宿敵のルガールを追ってキングオブファイターズに参加する(カプンコ関係ないやんけ)
腕の吸引アーム見た時にピンと来たのでコンテストには応募せずにイラストだけw
#ロックマンDO
#ネタ枠 https://t.co/9WTNgNFvRB December 12, 2025
ゲーム雑誌読みながら一年以上前からマークしてて、人生のパートナーと言えるロックマンX3を諦めてファンタジア買ったくらい欲しかったんよな。
発売日が確か数日しか変わらずやって。
当初世間はドラクエ6一色やったけど、ドラクエより全然おもろかったな December 12, 2025
ボスデザイン部門
#ロックマンDO #ボスデザインコンテスト
ペンネーム:Leopard
【ワームマン】
モチーフ:ミミズ
【イラスト内以外の設定】
胸部のセンサーで土壌の濃度や有害物質の反応を調べる。
2027年が超楽しみ!
※イラスト内に誤字があったので、修正して再投稿しました。 https://t.co/KlSYKXtBeI December 12, 2025
@heppokoyushakei 歯応えのあるアクションゲームとして有名ですからね♪
慣れのせいかもしれませんが
あとのシリーズになるほど 易しく感じます
なので1が 割と難しいかも😯
これだけは言えます!
ロックマン楽しいですよ🤗 December 12, 2025
ロールちゃんの存在はキャラクター設定のうえで非常に重要でした。しかしロックマン1ではエンディングのみ、2では全く登場させることができませんでした。アイテムの取得メッセージで顔を出せば良かったと後悔しています。何か役割を考えていたわけではありませんがこの世界観には必要だと思います。 https://t.co/XiMuzv0u7p December 12, 2025
昼の仕事が終わって、メシ食って一息つきました。
ロックマン新作、どんなゲームになってどんなロボット達に会えるか楽しみですね☺️✨✨ https://t.co/5lkPgMDJTf December 12, 2025
头目敌人设计
笔名:sufferay(萨菲瑞伊)
#ロックマンDO #DesignARobotMaster
私はデザインが可愛いクレーンゲームロボットを設計しました。
(总之是设计了一款抓娃娃机为主题的机器人!) https://t.co/uOxEzkymX5 December 12, 2025
ありがとうございます。
巻数はそれほど多くない中で「=ロックマン」という印象を残せたということは、幸運なことにロックマンという企画と、自分が描ける方向性や描きたいテーマとの相性がとても良かったんだと思います。
若輩者で未熟でしたが、沢山のことを学べ、大事なものをいただけました。 https://t.co/oxgEUxgJz8 https://t.co/Da9h22Oajw December 12, 2025
ロックマンシリーズは技術の功罪を描いてきたかもしれないが生成AIなんてものは近しいものすらメインの話に出てきたことがないはずだけども
技術の功罪→生成AIは技術→生成AIが禁止されるのは悲しい!ってちょっと言葉遊びとかですらない連想ゲーム未満の何かだし https://t.co/dypAhfVPP5 December 12, 2025
①ショット攻撃ができるデザインにしてあげる
これはロックマンというゲームにおいてほぼ必須項目だと考えています。
ロックマンは倒したボスの能力を会得し、特殊武器を撃つことができるというデザインをしています。
つまり、ボスもロックマンも共通の特殊武器を撃つことを想定して描くとよいかと。 December 12, 2025
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