アニメーション トレンド
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2025.11.25 06:00
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✨新アニメーション × 実写MV公開✨
♨VAVAVA!バーチャル大分♨
地元 大分がダイスキな団長ですが...!!
ついにバーチャル大分観光大使の曲を作っちゃった❣
※自称なので公式じゃありません!!←ここ重要😂
🔽渋谷を大分にしちゃう...?!!
https://t.co/9EEvbu5vF0 https://t.co/xfA9hZezqM November 11, 2025
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🗻年末年始はしまりんと静岡で!🗻
TVアニメーション『ゆるキャン△』シリーズのキッチンカー、清水港の #駿河湾フェリー のりばに登場します! ※1/5(月)~1/9(金)は休業
『 #ゆるキャン△ 』× #静岡県 キャンペーンも開催中ですので、合わせてお楽しみください! https://t.co/S7IjQ1UPCg November 11, 2025
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時々休むのも大切
📺アニメーション📺
#HazbinHotelVox #Voxval
#HazbinHotelFanart https://t.co/N46Ahn0Jdf November 11, 2025
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おはようございます。
アルテミスのコンセプトアニメーション。
最後が礼儀正しい。😉 https://t.co/lMJtDmjMF1 https://t.co/ZrkteYzUvU November 11, 2025
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#_rollsign 054
LEDのトレインマークです。
はくたか以外、それぞれ2種類のマークを作って交互に切り替えてアニメーションにしています。 https://t.co/JgtrESHapL November 11, 2025
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Gemini3でもできねぇよ...
みなさん、いくらすごくなっても
Gemini3でかっこいいアニメーションができる?
いや、いきなりは無理でしょ。
「AIでどんなアニメーション作ればいいかわからない」
「おしゃれな動きの“正解”イメージがない」
そんなときに見るべきなのが
👉 CodePen の「Trending」というページ。
ここ、世界中のフロントエンド職人たちが作った
今バズってるアニメーション&UIデモが
ずらっと並ぶギャラリーなんですよ。
どんなローディングアニメが流行ってるか
ボタンやカードのマイクロインタラクション
3Dっぽい表現や、グラデの動かし方
が、全部「動くサンプル+コード付き」で見れる。
Xで流れてくる「謎のドヤ動画」じゃなくて、
ちゃんとコードまで公開されている
“本物の作例”だけが並ぶランキング。
だから「何が今っぽくて、どこまでAIに真似させるか」を冷静に見れる。
おすすめの使い方は3つ。
1. ひたすら再生して
「おしゃれ」と感じたやつだけピックアップ
→ 共通する色味・動き・スピード感をメモる。
2. Codeタブを開いて、使われている技術を見る
→ CSSだけなのか、GSAP / Three.jsなのかで
難易度と再現性がわかる。
3. 気に入った作品のURLをGeminiに貼る
→ 「このアニメーションの世界観を
参考にしてUI案を出して」
みたいに、“お手本つき”でプロンプトを書く。
あるいはコード自体を渡せばいい
Gemini3単体で「神アニメ」が
突然出てくることはないけど、
CodePen Trendingを“ネタ帳”にすると、
AIに指示するプロンプトのレベルが一気に上がります。 November 11, 2025
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シートいじれない状態で
作監チェックしても意味ないです。
うちらやってるのはアニメーション。
動き直せず画だけ直すやり方は
イラスト作ってるですか?
紙芝居作ってるですか?
となるのでそのやり方をしてる制作は
アニメーションの制作とは言えません。
電気紙芝居と馬鹿にされた時代に戻す行為。 https://t.co/FA0OuRChb3 November 11, 2025
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あ、わかった!!これあれだ、頭動かす前に目線先に動きの先に動いてる。これが本物感出してるんだ。
アニメーションの基礎だけど、完全に応用してるね https://t.co/NvIWd6iUbd November 11, 2025
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何年も経って、私はついに、描画のボリュームと重さを直感的に理解する最良の方法の 1 つは、基本的なバウンドするボールのアニメーションを学ぶことだと気づきました。このアニメーションは、重力の引力とそれがボリュームの形状にどのように影響するかを理解するのに役立ちます。また、1 つのアクションを次のアクションに調和的に接続する方法についても理解するのに役立ちます。
After all these years, it finally really hit me that one of the best ways to intuitively understand volume and weight for drawing is to learn how to animate the basic bouncing ball. Doing this will help you understand the pull of gravity, how that affects the shape of the volume and also relating one action to the next in a harmony. November 11, 2025
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11月13日、東京造形大学の叶の講義「アニメーション論B」は、#見里朝希@Mitotoki 監督による特別講義を行いました。
今回のために見里監督がご用意下さったスライドが、なんと113枚!
自らの大学生時代からの課題作成、卒業制作、大学院での作品制作などについて、各作品の素材を用いて丁寧かつ実践的にお話し頂きました。人が面倒だ敬遠することこそやる意義がある、作成途上で友人や先生に意見を求める意義、出来た作品をなるべく観てもらうための努力、反省点を次の創作に活かす努力、映画祭に積極的にエントリーする意義など、どれも極めて重要なお話でした。
特に「自分自身が魅力的だと信じる作品を作ること」「自分にとって新しいことに挑戦すること(全部でなく部分に新しさを込める重要性)」「恥ずかしがらないこと」「迷わないで手を動かすこと」を強調され、普段から学生たちの創作の壁となっている点を突破する鍵となる励ましの言葉を頂きました。
また、プロとして作品制作で心掛けている点も多々ご披露頂きました。観客を惹き込む導入部の工夫、つまらないと感じる心理のメカニズム、SNS時代のスピード感とテンポ、キャラクター分析のマインドマップや地理把握の地図作成、ギャップと意外性の盛り込みなど、いずれも学生にとって新鮮な観点だったと思います。
質疑応答も普段とは打って変わって手がたくさん上がり、質問が途絶えず。
午後の叶ゼミではアニメーション専攻各教室をご案内し、撮影台を見て頂きました。継続して質疑にも応じて頂き、一部の4年生の卒業制作相談までお受け頂きました。
学生たちは異口同音に「大変刺激になった」「自分の課題がはっきりした」「今後に活かしたい」等々、感想を語っておりました。
ご多忙中にも関わらず、講義後も長時間に亘り学生たちの要望に応じて下さった見里監督、TORUKUのご担当者の皆様に心から感謝です。 November 11, 2025
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#FF14
おはようございます😃
雨の火曜日☔
モグコレ終了しました!!欲しい物が無かったので昨日で終わりましたね。
後この庭具なんですけど!
座ったら肉食うアニメーションにして欲しかったwどうせならですけどね! https://t.co/ICOFaT1lea November 11, 2025
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みんなに怖いこというね。
クリスマスまであと1ヶ月です
【クリスマスソング】の歌ってみたがあるので、アニメーションも描いたからいっぱい聞いて🎄
https://t.co/hxKQby2Xky https://t.co/b9DDkK5Obh November 11, 2025
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■ディスプレイに表示するアニメーションの作り方
ナノバナナで
1)ディスプレイの前で説明している画像を作る
2)ディスプレイを消す
3)ポーズを変える
4)消えている画像をスタート、表示されている画像をエンドフレームにして動画生成(Vidu使用) https://t.co/GpI812vcKr https://t.co/zLGwSOL10Q November 11, 2025
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#ドット絵 #pixelart
<ご依頼品 / Commission>
配信画面のドット絵アニメーションを制作させて頂きました! https://t.co/YEiLOQ5OOI November 11, 2025
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アニメーション呪術廻戦展のチラシもらってきた🌟開幕まもなくですねたのしみ૮ ˶ᵔ ᵕ ᵔ ˶
裏面の温度差がすごい
✌🏻😁✌🏻 🥱 https://t.co/r4oGUakshJ November 11, 2025
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【りんたろう先生 × 安彦良和先生が来館!】
渋谷区立松濤美術館で開催中の「描く人、安彦良和」展。記念対談に出演いただいたアニメーション映画監督・りんたろう先生が、イラストボードに素敵なイラストを描いてくれました! 安彦先生との記念写真もぜひご覧ください。 https://t.co/O2dfMQ53Yg November 11, 2025
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