ループ トレンド
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2025.12.19 23:00
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⚽️新商品情報⚽️
アニメ『#名探偵コナン』から、
スマホケースに取り付けられるぬいぐるみ「#PlayCharm」が登場‼️
なんと今回は、劇場版第29弾
『#ハイウェイの堕天使』のキャラクターたちがラインナップ🏍️🪽
キャラクターを付け替えて楽しめる、持ち運びにぴったりのアイテム✨
スマホスタンドとして使えるのも嬉しいポイント📱♪
さらに、頭頂部にはボールチェーンなどを通せるループ紐が付いていて、
バッグや鍵などにも取り付け可能❗️
ご予約・詳細はこちら👉 https://t.co/0qLHej7988 December 12, 2025
28RP
ハーバード大学とMITの研究により、LLMが「科学者のように話す」ことはできても、「科学者のように考える」ことはできないという衝撃的な事実が明らかになりました。
論文では、単なる知識量ではなく、仮説立案から実験、結果解釈、信念更新までの「科学的発見ループ」そのものを検証しています。
その限界と課題を3つのポイントにまとめました。
1. 科学的発見ループの脆弱性
LLMはもっともらしい仮説を提案するのは得意ですが、その後の検証と修正のプロセスが極めて脆いことが判明しました。表面的なパターンに過学習し、実験結果に基づいて自説を修正する能力が欠けています。
2. 思考の誤り
証拠が矛盾していても誤った仮説を捨てられず、正当化しようとする傾向があります。また、相関関係と因果関係を混同したり、実験が失敗した際に説明をハルシネーション(捏造)したりする問題も確認されています。
3. 決定的な結論
既存の推論ベンチマークの高スコアは、実際の科学的発見能力とはほとんど相関しないことが示されました。「科学的知能」と「言語的知能」は別物であり、現在のAIはまだ前者を獲得していません。 December 12, 2025
24RP
12/31(水) 19:20〜
NHK総合「第76回紅白歌合戦」
披露曲が決定🚀
Perfume Medley 2025🌌
「ポリリズム」「巡ループ」の
2曲を披露💐
お楽しみに🧚🏻♀️
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#NHK紅白
#紅白歌合戦
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21RP
【商品情報】
「ブルーアーカイブ Yostar Shop描きおろしグッズ(ゲーム開発部)」をYostar OFFICIAL SHOP JR秋葉原駅店にて販売中!
「描きおろし立体アクリルスタンド」、「ループ付きタオル」や「おやすみぬいぐるみ」などをご用意しております!
ぜひお立ち寄りください!
#Yostarアキバ #ブルアカ https://t.co/6khvgrrVqZ December 12, 2025
18RP
番号汚れてる問題、最近1番ヤバかったのが子供の新規発番した電話番号でGoogleアカウント作成が弾かれまくって作れないやつ。
『この電話番号は既に何度も使用されている為無効です』
って出てきて電話番号の登録スキップとかもなくて、強制的に画面ループ。
電話番号何に利用されてたん?怖っ。 https://t.co/kFwt64C6Ug https://t.co/6ig7mnnQG6 December 12, 2025
13RP
Claude 公式のブログがめちゃ参考になったので、分かりやすくまとめる。
「Claude は本来めちゃ賢い。でも Skill の書き方を間違えると、実力を自分で潰してる」という話
Claude は基本、かなり賢い前提で設計されている
だから人間向けの丁寧すぎる説明とか、背景知識の講義みたいなのを書くと、無駄なトークンが増えて判断精度が落ちるらしい
ここがまず重要な前提
Skill って「知識を教える場所」じゃなくて「行動を成功させるための設計図」なんよね。で、よくある失敗がこれ
Claude に不安になって、「念のため説明しとこ」「一応ここも書いとこ」ってやると、Skill が太って、コンテキストを圧迫して、結果として性能が下がる
公式が言ってるのはかなりドライで、
- Claude はもう十分賢い
- 本当に知らないことだけ書け
- 1 トークンごとに価値を疑え
という思想。次に出てくるのが「自由度」の話。タスクには性質があって、
- 壊れやすい処理
- 順序や正確さが命の処理
こういうのは、自由度を極限まで下げて「これを、そのまま、絶対にこの順でやれ」と書くべき
逆に、
- レビュー
- 分析
- 方針決め
みたいなやつは、ガチガチに縛ると逆に弱くなる。このへんは「判断の余地」をちゃんと残す。この自由度設計が、Skill の出来をほぼ決める
公式のたとえが面白くて、Claude を「道を進むロボット」に例えてる。崖だらけの細い橋なら、ガードレール必須。何もない草原なら、方向だけ示して放置でいい
Skill はこのガードレール設計の話
あと、めちゃ大事なのが name と description
Claude は起動時に、全 Skill の「名前と説明」だけをまとめて読み込む。つまり、
- ここで選ばれなかった Skill は
- SKILL .md がどれだけ良くても
- 一生読まれない
description には『何をするか』だけじゃなく『どんなときに使うか』まで書け、と強調している。ここが弱いと、そもそも Skill 候補に上がらない
で、SKILL .md 本体について
全部を書こうとするな、が原則。
SKILL .md は README じゃない。
目次であり、ナビゲーション。
必要になったら、
- reference .md
- examples .md
- forms .md
みたいな別ファイルを読ませる。これが Progressive Disclosure という考え方
ファイルは読まれない限りコンテキストを消費しない、という前提があるからこそ、目次に徹して、必要になった瞬間だけ別ファイルを読ませる設計が効く
全部最初から読ませるのは最悪。必要なときに、必要な分だけ。ただし注意点があって、「参照の参照」はやるな。
SKILL .md → A .md → B .md みたいな構造にすると、Claude が部分読みして事故る
SKILL .md から直接リンクする 1 段構造が安全。
次にワークフロー。複雑な作業は、文章で説明するな。チェックリストにしろ。
Claude 自身が「今どこまで終わったか」「次に何をやるか」を自己管理できる形がベスト。
さらに重要なのが、一発成功を前提にするな、という思想
実行 → 検証 → 修正 このループを最初から Skill に組み込む
特に Skill に含める処理については、Claude にコードを生成させるより、あらかじめ用意したスクリプトを実行させる方がいい、と言い切っている
理由は単純で、
- 再現性が高い
- 速い
- トークンを食わない
から。Skill に含めるスクリプトは「生成させるため」じゃなく「実行させるため」に置く
あと地味だけど重要なのが、時間依存の情報を書くな。「◯ 年 ◯ 月以降は〜」みたいなのは Skill を腐らせる。古い情報は Old patterns として隔離しろ、という設計
最後に一番思想的なところ
Skill は、評価から作れ。
まず Claude が失敗した実例を集める
それをテストケースにする
それを通すために、最小限の Skill を書く
想像で書いた Skill は、だいたい使われないってことらしい
まとめると、このページが言ってるのはこれ
- Claude を「何も分かってない新人」として扱うな
- 「めちゃ優秀だけど、事故るときは事故る同僚」として扱え
- Skill は知識集じゃない。判断ミスしやすい場所にだけ置くガードレール December 12, 2025
7RP
🎉#札幌市電 ループ化 10周年🎊
【西4丁目】と【すすきの】が再び線路でつながった2015年12月20日から明日で10年。
札幌市電はみなさまに支えられ、#札幌 の街を走り続けてきました。
誠にありがとうございました。
次の10年も、その先も、安全・安心な運行に努め、札幌市電はこの街を走り続けます。 https://t.co/C1uL9eM0K0 December 12, 2025
5RP
だいたいうぬら
これまでも何回も規約変更でX出ていく!
言って数日でなんとなくやめて戻ってきたでしょ!
だからまずはいろんなSNSを片手間でもいいから使い続けて新しい場所の空気を感じないといつまで経っても馴染めないでダラダラX続けるのループになるであるよ! December 12, 2025
4RP
今日はPCエンジン版グラディウスⅡの33周年
ほんとにPCエンジンか!?と思うような出来だった。
チップも詰めないPCエンジンでこの完成度は度肝を抜かれた。
PCエンジン版のグラディウスと沙羅曼蛇がアレな出来だったんでどうかと思ってたけどパロディウスだ!が驚異的な完成度だったんで期待していた。
アーケードやりこんでると違うけど家庭用でこの完成度は本当に凄い。
BGMがサントラCDよりループが長いのも重宝した。 December 12, 2025
4RP
アレンジいたしました!
毎日寒いけど、あったかい気持ちになれるリトグリのハーモニーをお楽しみください!
娘は『もういっかい!』のループ希望して若干夜更かしです(笑) https://t.co/yex5QaK2Ve December 12, 2025
4RP
【✴️𝐓𝐡𝐚𝐧𝐤 𝐲𝐨𝐮】
12/19 GATTACA
ありがとうございました!
Life is
それだけのこと。
月面基地
絆創膏
ナイトループ
新曲
hope
ラビンユー!
フリージア
京都GATTACAから
おとなりアイニー!
📸@mi_mo_13 https://t.co/DTtLZKkIgl December 12, 2025
3RP
どっちがいいかはさておき。以前、北米の研究者が、「倭国は院生にお金払わなくていいなあ。お金払ってるのに全然やってくれないしかつクビにもできない」「研究費から院生の費用を出すし学生を何人育てたかが研究費獲得の評価項目にある」みたいなこと言ってた。倭国もお金を出すなら、科研費にこれまでの教育についての評価項目をいれないといけないのかもしれない。一方で、一度お金ない学生いないループになると抜け出すのは難しいって話もしてた。
多分倭国が参考にしたほうがいいのは競争率激しすぎる北米じゃなくてヨーロッパのシステムなのかなと思った。 December 12, 2025
2RP
ド根性と閃きで運命を変えろ! 忘れかけていた“あの頃の熱”が胸に蘇る──
「コロコロ」史上初の熱血ループ譚『#運命の巻戻士』TVアニメ化決定記念レビュー!
https://t.co/SfSGmHVfsM https://t.co/ZX0aCgXn91 December 12, 2025
2RP
ループ期間中年齢と西暦は連動せず、「何歳のときに◯◯が起こる」というイベントフラグによって時間が進むようになった?
ループを解除した結果その時点での年齢設定から時系列が連動し始める
当事者の彼らの感覚として「俺たち高校のとき修学旅行2回やった気がするわ〜」という認識で処理されてる? December 12, 2025
2RP
札幌市電ループ化、仙台市東西線開通、宇都宮ライトレール開業。西に目を向けると福岡市七隈線博多延伸、広電広島駅改良。
新幹線の延伸は別としても3大都市圏以外でもこれだけの鉄軌道整備が進んでるのは凄いことだと思うのよね。他の地方都市でも進んでほしいもの。特に新静岡熊。とりわけ新潟市🤫 https://t.co/nsKdLdPn0p December 12, 2025
1RP
雑談配信お疲れ様でした!
改めましてお帰りなさい~久しぶりに雷さんの声が聞けて良かったですよ~
色々な話で盛り上がって楽しめました!
それに話題が無限ループしたりナビの話面白かったですw
活動の方は無理なく頑張って下さいね~
#雷ve https://t.co/DORXXkSLaW December 12, 2025
1RP
ゲーム内の状態のかわりにプレイヤーの脳内状態(知識)を使ってゲームを進行管理する「メトロイドブレイニア」というジャンル?思想?について書きました。読んでね
記憶のないループとメトロイドブレイニア:ゲームを反復プレイするとき、何が変わるのか?|遊星歯車機関 https://t.co/tC7XZO57Nf December 12, 2025
1RP
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