ループ トレンド
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2025.12.20 08:00
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ハーバード大学とMITの研究により、LLMが「科学者のように話す」ことはできても、「科学者のように考える」ことはできないという衝撃的な事実が明らかになりました。
論文では、単なる知識量ではなく、仮説立案から実験、結果解釈、信念更新までの「科学的発見ループ」そのものを検証しています。
その限界と課題を3つのポイントにまとめました。
1. 科学的発見ループの脆弱性
LLMはもっともらしい仮説を提案するのは得意ですが、その後の検証と修正のプロセスが極めて脆いことが判明しました。表面的なパターンに過学習し、実験結果に基づいて自説を修正する能力が欠けています。
2. 思考の誤り
証拠が矛盾していても誤った仮説を捨てられず、正当化しようとする傾向があります。また、相関関係と因果関係を混同したり、実験が失敗した際に説明をハルシネーション(捏造)したりする問題も確認されています。
3. 決定的な結論
既存の推論ベンチマークの高スコアは、実際の科学的発見能力とはほとんど相関しないことが示されました。「科学的知能」と「言語的知能」は別物であり、現在のAIはまだ前者を獲得していません。 December 12, 2025
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6RP
Claude 公式のブログがめちゃ参考になったので、分かりやすくまとめる。
「Claude は本来めちゃ賢い。でも Skill の書き方を間違えると、実力を自分で潰してる」という話
Claude は基本、かなり賢い前提で設計されている
だから人間向けの丁寧すぎる説明とか、背景知識の講義みたいなのを書くと、無駄なトークンが増えて判断精度が落ちるらしい
ここがまず重要な前提
Skill って「知識を教える場所」じゃなくて「行動を成功させるための設計図」なんよね。で、よくある失敗がこれ
Claude に不安になって、「念のため説明しとこ」「一応ここも書いとこ」ってやると、Skill が太って、コンテキストを圧迫して、結果として性能が下がる
公式が言ってるのはかなりドライで、
- Claude はもう十分賢い
- 本当に知らないことだけ書け
- 1 トークンごとに価値を疑え
という思想。次に出てくるのが「自由度」の話。タスクには性質があって、
- 壊れやすい処理
- 順序や正確さが命の処理
こういうのは、自由度を極限まで下げて「これを、そのまま、絶対にこの順でやれ」と書くべき
逆に、
- レビュー
- 分析
- 方針決め
みたいなやつは、ガチガチに縛ると逆に弱くなる。このへんは「判断の余地」をちゃんと残す。この自由度設計が、Skill の出来をほぼ決める
公式のたとえが面白くて、Claude を「道を進むロボット」に例えてる。崖だらけの細い橋なら、ガードレール必須。何もない草原なら、方向だけ示して放置でいい
Skill はこのガードレール設計の話
あと、めちゃ大事なのが name と description
Claude は起動時に、全 Skill の「名前と説明」だけをまとめて読み込む。つまり、
- ここで選ばれなかった Skill は
- SKILL .md がどれだけ良くても
- 一生読まれない
description には『何をするか』だけじゃなく『どんなときに使うか』まで書け、と強調している。ここが弱いと、そもそも Skill 候補に上がらない
で、SKILL .md 本体について
全部を書こうとするな、が原則。
SKILL .md は README じゃない。
目次であり、ナビゲーション。
必要になったら、
- reference .md
- examples .md
- forms .md
みたいな別ファイルを読ませる。これが Progressive Disclosure という考え方
ファイルは読まれない限りコンテキストを消費しない、という前提があるからこそ、目次に徹して、必要になった瞬間だけ別ファイルを読ませる設計が効く
全部最初から読ませるのは最悪。必要なときに、必要な分だけ。ただし注意点があって、「参照の参照」はやるな。
SKILL .md → A .md → B .md みたいな構造にすると、Claude が部分読みして事故る
SKILL .md から直接リンクする 1 段構造が安全。
次にワークフロー。複雑な作業は、文章で説明するな。チェックリストにしろ。
Claude 自身が「今どこまで終わったか」「次に何をやるか」を自己管理できる形がベスト。
さらに重要なのが、一発成功を前提にするな、という思想
実行 → 検証 → 修正 このループを最初から Skill に組み込む
特に Skill に含める処理については、Claude にコードを生成させるより、あらかじめ用意したスクリプトを実行させる方がいい、と言い切っている
理由は単純で、
- 再現性が高い
- 速い
- トークンを食わない
から。Skill に含めるスクリプトは「生成させるため」じゃなく「実行させるため」に置く
あと地味だけど重要なのが、時間依存の情報を書くな。「◯ 年 ◯ 月以降は〜」みたいなのは Skill を腐らせる。古い情報は Old patterns として隔離しろ、という設計
最後に一番思想的なところ
Skill は、評価から作れ。
まず Claude が失敗した実例を集める
それをテストケースにする
それを通すために、最小限の Skill を書く
想像で書いた Skill は、だいたい使われないってことらしい
まとめると、このページが言ってるのはこれ
- Claude を「何も分かってない新人」として扱うな
- 「めちゃ優秀だけど、事故るときは事故る同僚」として扱え
- Skill は知識集じゃない。判断ミスしやすい場所にだけ置くガードレール December 12, 2025
5RP
12/31(水) 19:20〜
NHK総合「第76回紅白歌合戦」
披露曲が決定🚀
Perfume Medley 2025🌌
「ポリリズム」「巡ループ」の
2曲を披露💐
お楽しみに🧚🏻♀️
https://t.co/WrSEHvSbNz
@nhk_kouhaku
#NHK紅白
#紅白歌合戦
#prfm https://t.co/z2He6yUD1z December 12, 2025
3RP
【商品情報】
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ぜひお立ち寄りください!
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ゲーム内の状態のかわりにプレイヤーの脳内状態(知識)を使ってゲームを進行管理する「メトロイドブレイニア」というジャンル?思想?について書きました。読んでね
記憶のないループとメトロイドブレイニア:ゲームを反復プレイするとき、何が変わるのか?|遊星歯車機関 https://t.co/tC7XZO57Nf December 12, 2025
2RP
🔥 https://t.co/BawUmwLdQ7の限界に挑戦したら、地獄を見た話
「画像生成で密度を追求してきた僕が、動画生成で同じことやったらどうなる?」
結果→エラー祭り🔥
後半はエージェントがまともに動かず、タイムアウトの無限ループ。待ち時間だけが過ぎていく絶望...
💡 打開策:「分業・分割制」
→これが新たな地獄の始まりだった
・尺がバラバラ ・音ズレ連発 ・てんやわんや状態
⏰ かかった時間
制作:8時間
待ち時間:16時間
合計:24時間
😱 まさかの結末
最後は手動で動画並べる羽目に。
8割Flovaで分割生成→残りは動画編集ド素人の僕が音とシーンに合わせてカット編集のみで完成。
要は「Flovaが作った動画を編集ソフトで模写しただけ」
切り貼りしかできないけど、カット編集を超速猛勉強して何とか辿り着きました。
🎯 結論
タイムアウトエラーとの戦い、それが動画生成エージェントAIの現実。
でも初めての動画制作にしては...上出来じゃない?
AIエージェントの進化次第で、この苦労が笑い話になる日が楽しみ🚀
詳しい苦労話はVoicyで語ります👂🎙️ December 12, 2025
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Agent SkillsがClaudeだけでなく、CursorやGitHubにも対応可能となったので、重要性が更に増しました。そして、Claude公式からAgent Skills 作成ガイドが公開されたので、一読推奨です。↓
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🤖 Claude Agent Skills 作成ガイド
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【エグゼクティブサマリー】
Skillsとは:Claudeの能力を拡張する「知識パック」
成功の3原則:
① 簡潔に → Claudeは賢い。既知の説明は省略
② 構造化 → 段階的開示で必要時のみ読み込み
③ 検証 → 評価シナリオ + 実使用で継続改善
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📌 核心ルール
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■ https://t.co/T0AaCthxFD の書き方
- name: 小文字+数字+ハイフンのみ(64文字以内)
- description: 「何をするか」+「いつ使うか」を明記
- 本文は500行以下、超えたら別ファイルに分割
■ 自由度の設定
高:複数アプローチOK(コードレビュー等)
中:パターンあり+柔軟性(テンプレート等)
低:順序厳守(DBマイグレーション等)
■ ワークフロー
- 複雑タスクにはチェックリスト付与
- 「実行→検証→修正→再実行」ループ必須
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🚫 避けること
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× 時間依存情報(「2025年8月以降は...」)
× 用語の不統一(endpoint/URL/path混在)
× 選択肢の提示しすぎ(デフォルト1つ示す)
× 深いネスト参照(1階層まで)
× Windowsパス(\ → / に統一)
× マジックナンバー(理由なき数値)
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🔧 開発フロー
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1. 評価シナリオを先に作る(最低3つ)
2. 最小限のSkillを作成
3. Claude A(作成)/ B(実行)でテスト
4. Haiku/Sonnet/Opusで動作確認
5. 実使用で反復改善
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✅ 公開前チェック
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□ descriptionに使用タイミング含む
□ 500行以下 / 用語統一 / 具体例あり
□ エラー処理・検証ステップ実装
□ 3モデルでテスト済み
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ひぃー
祐奈ちゃん、セカンドはループにならなかったけど、水も滴る良い演技だった
こんな演技に点数がつくとフィギュアスケートが競技としてもっと面白くなりそうなんだが、数値化するなんてできないし、無粋とも思う December 12, 2025
1RP
チャアク4人居れば1回目のダウンでダウンループできるのヤバすぎw
見ての通り翼に超高出力を撃ってるだけですw
#モンハンワイルズ https://t.co/vYNlHO4y6E December 12, 2025
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クリスマスあるある5選
「わかる〜!」って叫びたくなる、毎年繰り返すあの瞬間たち
1.12月1日で急にタイムオーバー
年末調整の書類、仕事の締め切り、プレゼント探し…
気分は楽しいのに、なぜか秒速で時間が溶ける謎。
2. 脳内BGMが「ジングルベル」無限ループ
街のスピーカーから流れた瞬間、頭の中で24時間リピート再生。
会議中も頭の中で「♪Jingle all the way」が勝手に流れて、上司の話が聞こえない悲劇。
3. ケーキ選びで家族が本気モード
「ホール?それとも個包装?」「いや、チーズケーキ派閥もいるぞ」→ 結局30分議論して、予約締切を逃す。
来年こそは…(毎年同じ)。
4. プレゼントは12月24日23:59に決まる
「完璧なやつ見つけた!」→ 売り切れ。→ 焦って変なもの買う。→ 開封時の微妙な空気。
毎年同じルートを爆走中。
5. 一人クリスマス、実は最強の贅沢
恋人も家族もいない?最高じゃん。
好きな映画を3本連続、ケーキ丸ごと1個、温かいココア片手に「今日は私が主役」モード全開。
孤独?いや、自由だ。
「毎年やってるのに、なぜか毎年新鮮」なクリスマスの魔法
あなたはどの「あるある」に刺さった?
以上、ネタなんだよね~ December 12, 2025
1RP
【Day19】Agent Skillsベストプラクティス
#claude_code_advent_calendar
Agent Skillsがオープンスタンダードになった。Claude以外のCursorやGitHub CopilotでSkillsを利用できる。
Agent Skillsを作る際には、Claude Skillsベストプラクティスが参考になる↓
・SKILL .mdは500行以下
・例は具体的に
・ファイル参照は深さ1階層まで
・段階的開示を適切に設定
・明確なステップのワークフロー
・スクリプトの活用
・Windows-styleのパスは使わない
・重要な操作の検証確認とフィードバックループ
・最低でも3つの評価がある
・複数のモデルでテストされている
など。
これら以外にも命名規則やアンチパターンが公開されており、参考になる点が非常に多い。まずは"【Day8】Claude Skillsを作るSkill Creator"を使用してAgent Skillsを作成してみて、そこからブラッシュアップするのが良い。
https://t.co/kcKRH32etl December 12, 2025
1RP
映画『ALL YOU NEED IS KILL』
26年1月9日に全国10館で劇場公開
STUDIO4℃制作
主題歌はAKASAKI の『連れてって』です
ー死はむしろ、味方だー
逃れられない
「ならば強くなって敵を全部やっつけてやる!」
そう決心したリタだが 終わりの見えない戦闘に心が蝕まれてゆく
そんな時 同じくループに巻き込まれたケイジと遭遇「二人でここを抜け出そう!」
互いの過去も 醜さも 孤独も分かち合う中で築き上げた 未来への希望
しかし そこに待つのは絶望的な選択肢……
生き残るのは 一人
STUDIO4℃の圧倒的なビジュアルで描かれるアクションファンタジーSF!
今日も素敵な一日を…
#見上愛 #花江夏樹 #花澤香菜
#ヒコロヒー #もう中学生
https://t.co/KYjc8liznK December 12, 2025
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🎉#札幌市電 ループ化 10周年🎊
【西4丁目】と【すすきの】が再び線路でつながった2015年12月20日から明日で10年。
札幌市電はみなさまに支えられ、#札幌 の街を走り続けてきました。
誠にありがとうございました。
次の10年も、その先も、安全・安心な運行に努め、札幌市電はこの街を走り続けます。 https://t.co/C1uL9eM0K0 December 12, 2025
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声も凄く良かった🎶下北沢DY CUBE
セットリストは
たそがれ
ループ
こおろぎ
悪者
いいよ
えんがちょ
EN.橙 https://t.co/D5qcZMmg9D December 12, 2025
今日はようやく地元川崎でえびちゅうのフリーライブ!先週はやらかして行けなかったから今日は楽しみたい!
今から考えると誰と話すか何話すかとか何も決まってなくてもう緊張しそう…
ちなみに優先エリア抽選券ってループすれば買えるやつ? December 12, 2025
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