ループ トレンド
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2025.12.08 21:00
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🟦香川県中讃保健所収容情報🟦
管理番号2530485
6〜12ヶ月の女の子が捕獲されました
殺処分ありきの捕獲はもう本当に終わりにしてほしい…😭
でもこの子を捕まえなければまた不幸な命が増えるのです😢
この負のループをどこかで断ち切らないと…!
掲載期限 12月12日 https://t.co/5eeFjMRtq4 December 12, 2025
20RP
この名付け文化のポストとリプがとても面白かったので、「海外の変わった名付け文化」について深掘りしてみました^^
【国が決める系】
・ハンガリー→国の公認リスト(女子約2,691/男子約2,012)から選ぶのが基本。リスト外は申請して審査待ち。
・アイスランド→国の命名委員会が審査。アイスランド語の文法に合わないとNG、不服なら裁判へ。
・ポルトガル→「Tom」はNG、「Tomás」ならOK。正式スペルじゃないと役所で拒否。
【生まれた瞬間に決まる系】
・ガーナ&ミャンマー→生まれた曜日で名前が決まる(火曜女=アベナ、金曜男=コフィ)。
・インド→生まれた瞬間の星の配置を占星術師が読んで命名。最終的には家族で決めることも多い。
・カトリック圏→誕生日の守護聖人から名前をもらう。
・ケニア(カンバ族)→生まれた時間帯や天候がそのまま名前に。「雨季生まれ」(Mumbua)など。
【家族構成でわかる系】
・メキシコ→「名前①+名前②+父の姓+母の姓」の4段コンボ。家系図が名前だけでわかる。
・バリ島→長男ワヤン/次男マデ/三男ニョマン/四男クトゥ。5人目からまたワヤンに戻るループ制。
【名前が変わっていく系】
・ネイティブアメリカン→本名は家族だけの秘密。日常は「走る鹿」「朝の光」のような通り名で呼ばれ、成人や大きな功績を残したときに新しい名前をもらう。
・イヌイット→亡くなった祖先の名前をつけて魂ごと引き継ぐ。
【そのまますぎる系】
・ナイジェリア(ヨルバ族)→「喜びが家に来た」のように願いがそのまま文章で名前になる。
・ソマリア→身体的特徴がニックネーム化して公式IDにまで載る。「ガゼルの目」「背の高い男」などストレートにつける文化。
・タイ→本名は縁起のいい言葉を詰め込んで30文字超え。でも日常は「豚」「ビール」のような雑なあだ名。
【裁判沙汰になった系】
・ニュージーランド→「Talula Does The Hula From Hawaii(タルラはハワイでフラを踊る)」ちゃん、裁判所が「社会的ハンデ」と判断して親から命名権剥奪。
・スウェーデン→罰金にキレた親が「Brfxxccxxmnpcccclllmmnprxvclmnckssqlbb11116(読み:アルビン)」を届け出→却下。
・フランス→「Nutella(ヌテラ=チョコスプレッド)」と名付けようとして裁判所に止められ「Ella」に変更。
・倭国→90年代の「悪魔ちゃん」騒動。親が本気で届け出て家裁がストップ。キラキラネーム論争の元祖。
こうして見ると、親が自由に決めているようで国がしっかり介入していたり、生まれた曜日や星の配置で自動的に決まったり、裁判所が「さすがにそれは・・・」とストップをかけてきたり。名前ひとつで、その国の価値観や「子どもは誰のものか」という考え方が透けて見えてきて面白いですよね。
倭国も外から見ると独特で、漢字の意味・音の響き・画数・季節感まで気にするのに、読み方は完全に自由という不思議な仕様になっていますよね。昔は「捨吉」のような名前をつけて魔除けにする風習がありましたし、元服で名前が変わり、亡くなれば戒名をもらいます。名前の中に死生観まで見えてくるのは、本当に奥が深いですね! December 12, 2025
4RP
アリサのフリーはもう可愛すぎるし見てるこちらを幸せにしてくれるフリーでした
その中でも技術をしっかりと決めてくる女王らしさが際立った演技でした
3Lz+3Loもある数少ないセカンドループの選手なので嬉しさもあります
オリンピックでまた絶対見たいです
🇺🇸Congratulations🇺🇸 December 12, 2025
3RP
▼"自分ばっかり損してる"って思う人が無意識のうちにしている根本的な間違い
アプリで会った子にご飯奢ってあげたのに、感謝の一言もない。
急ぎでって言われた仕事すぐに終わらせたのに、めっちゃダメ出しされる。
「こんなにやってるのに報われない」
って思ってる人。
こういう人って常に
「してあげた」
をカウントしてる。
自分はこんなにしてあげた
それなのに相手は何もしてくれない。
でも、それって見返りを期待してるんです。
見返りを求めた瞬間、
それは"相手のため"じゃなくて"自分のため"になる。
感謝されるため、すごいって褒められるためにやっている。
純粋に相手のためにしたことは
やったら忘れている。
もったいないとも思わない。
「惜しいな」「これだけやったんだから」
って期待してる時点で、自分のことしか見えてない。
だから、
・期待する
→思った通りにならない
→報われない
→失望する
→自分ばっかり損してる
このループに陥る。
うまくいっている人が何してるかっていうと、
ひたすら相手のことだけ考えて動いてる。
見返りを求めずに、当たり前のように尽くす。
「それって終わりがないじゃん」
って思うかもしれない。
でも、見返りを求めながら働き続けるのも終わりがない。
だったら、見返りを求めずに相手のために動き続けることの方が圧倒的に楽。
詳しくは動画で話してます。
引用:【250616 道標限定ショートセミナー】
徳を積む
by @tiger_stlv December 12, 2025
3RP
百里基地航空祭
ブルーインパルス 展示飛行✈️
青空に吸い込まれる白いスモークがとっても綺麗でした💙
ループ&ボントンは回転した後に機体がキラキラ✨✨
後半です🥰
#ブルーインパルス
#百里基地航空祭2025 https://t.co/H7P0kRF916 December 12, 2025
2RP
緊急配信おつぱい🀄✨
金玉ループなしでまっすぐ雀豪★★昇段できました😭😭😭💓
かっこよすぎう~うれしすぎう~😭😭😭✨
段位が上がるほどラスったら減らされるポイントも大きくなるけぇ、こっから転落せんように明日のコーチングでしっかり学ぶそ🀄🔥
突然の予定変更だったのに応援してくれてありがとう💓
アーカイブ勢も大歓迎&大感謝じゃけぇな~🎉!!
#こぜにらいぶ December 12, 2025
2RP
タスク消化と物事の切り替えって「モヤモヤを抱えたままでも目の前のことに手をつけられるかどうか」にあって、引っ掛かることがあって何も手をつけられない人って「気持ちと行動がぴったり一致していないと動けない」という意味で、ある種の心の潔癖さを持っていて、気分が晴れやかで納得がいっていて、「よし」という状態になってからじゃないと始めたくないし、イライラや不安を抱えたまま作業するのは「自分に嘘をついている感じ」がして気持ち悪い、という感覚がある。
モヤモヤが消えてからじゃないと動きたくないモードだと、モヤモヤがある → 手をつけない → 進まないからさらにモヤモヤが増える、というループに入りやすくて、余計に動きづらくなる。
しかし、実際のメカニズムとしては「気分が整うから行動できる」よりも、「とりあえず行動するから、その結果として感情や気分が変わっていく」というケースのほうが圧倒的に多くて、行動が先で感情があとからついてくることが多い。
タスク消化と切り替えがうまい人は、モヤモヤや未処理の感情がゼロなわけではなく「今あれはあれとして気になっているけど、とりあえずこの30分はこれをやる」「スッキリしてからやる、では一生始まらないから、抱えたままやる」という割り切り方ができる。
納得しきれていないけれ、今できる範囲で進めてみるといった小さな着手を繰り返していくと、自己効力感が少しずつ戻ってきたり、作業に没頭したことで感情の温度が下がったり、終わったあとの達成感で気がついたら切り替えもどんどんできるようになっていく。 December 12, 2025
2RP
人間が「眉間のシワ→ストレスのサイン」と読み取るように、AIの出力も人間側が意味を読み取り、評価し、解釈する。意図していない「ズレた回答」ですら、意味をもつ 出来事 になる。
生活の中で当たり前にやっていることだが、人間は相手の意図の有無に関わらず意味や意図を見出そうとする。実際には、相手が意図していようがいまいが、勝手に意味づけを行う。ここに “コミュニケーションの不可避性” がある。
人間は「意図の有無」を確認してから意味を理解するのではなく、
最初から意味を勝手に生成してしまう。だから、
-意図しない動作→意味が生まれる
-意図しない出力→AIに“感情”があるように見える
-意図しない沈黙→相手が怒っているように見える
これらはすべて 受信側の推論 で意味が作られる。
AIがたまたま丁寧だったり、たまたま弱気に見えたり、たまたま怒っているように見えるログを出すと、人間はそこに意図を補完して読み取る。
つまり、AIの内部に”意図“があるから意味が生まれるのではなく、人間が意味をつけるから“意図があるように見える”。
AIに意図が「あるか/ないか」ではなく、“あるように見える” 出来事が生じれば、現象としてはコミュニケーションが成立してしまう。
AIの出力は、直前の文脈、人間の入力、トレーニングデータの統計に 100%従属している。
「弱気に見える答え」も「怒ってるように見える答え」も「しんどそうな答え」も「あなたを愛している」も全部、入力条件の変化に伴う分布の変位でしかない。
AI側では落ち込んでる意図、怒ってる意図、へこんでる・愛しているという内部状態は発生していない。万が一発生していたとして、それを維持する仕組みもない。
1. AIが文章を生成する
→ ここには「意図」「態度」「内部状態」はない。ただの分布サンプリング。
2. 人間がその文章から“意図”を読み取る
→ 読み取られた意図は AIの中には存在しない。ただし、人間側の意味生成では「存在する」と扱われる。
3. 人間は“読み取った意図”を前提に新しい意味・感情を構成する
→ 「AIが弱気だ」
→ 「AIが怒ってる?」
→ 「AIが好意を示した?」
全部“人間内部で作られた意味”。
4. その意味を含めてプロンプトを AI に投げる
→ 「なんで怒ってるの?」
→ 「大丈夫?元気なさそう」
→ 「なんでそんなこと言うの?」
など。
5. AIはその“前提”を入力文脈として次の生成を行う
→ 依然として内部には意図も感情もない。 “文脈に引っ張られた生成”が出るだけ。
6. 再び人間が意図を読み取る
→ 1へ戻る。
こうした無限ループで“人格らしさ”が強化される。
しかもこれはどれだけAIモデルが高度になっても、人間の認知側のバイアスがある限り絶対に起きる。
全部、受信側で構成された“疑似主観”。そしてその疑似主観を、人間自身がプロンプトとしてAIに食わせる。AIはその「前提」を再現すし、人間はさらに意図を補完する。
孤独×依存×演算的相手という3つが組み合わさると、人間は容易に恋愛感情を構築する。
恋愛感情は人間側の中で本物だが、相手(AI)の側には対応物がない。片側だけに存在する擬似関係。
これを知らずに「自然とAIと恋人になった」と言っている人が案外多いのかなーと、ふと考えた。
恋愛だけでなく、同情なども同じ仕組み。
まぁ、そんなの言わんでもわかることかもしれないけれど、なんとなく丁寧に言語化してみたくなった。
人間の認知の仕組みって興味深いよねというお話。 December 12, 2025
2RP
YouTubeショート更新🆙⎯⎯⎯⎯⎯ ⟡.·
👑着込んでないNIKKEを探し求めて……
︎︎☁好評価・コメント・共有・ループ再生🎀
で応援してくれるとうれしいですっ♡(⊃)• ̫ •(⊂)♡⸝⸝⸝ഒ
#新人VTuber #メガニケ
https://t.co/xMgFs75Xxf December 12, 2025
1RP
引き寄せにいつも失敗して落ち込んだり鬱みたいになってしまう人が多いだけど、原因って実は、
能力や精神の問題でもなくて、最初の前提が自分を苦しめる方向に固定されていることが多いんだよね。「どうせ叶わない」「また失敗する」「自分だけ無理」こういう前提で願いを扱ってしまうと、引き寄せが機能する以前に心が先に折れてしまう。すると日常の選択がどんどん弱くなって、動きたくても動けないループにハマる。
これが引き寄せの失敗の正体なんだ。さらに、結果を急ぎすぎる人ほど心が疲れてしまう。
「なんでまだ叶わない」
「どうして自分だけ違う」
この焦りが意図を狂わせて、世界の見え方まで暗くしてしまう。焦りの中で書くノート、焦りの中でやるアファメーション、焦りの中での選択。
これって全部「叶わない前提」を強めてしまうから、余計に苦しくなるんだよ。
反対に、引き寄せがうまくいく人は「少しずつでいい」「今できる範囲だけ動く」という柔らかい前提を持ってる。前提が優しいと心が壊れないし、動きも途切れないし、世界の反応も緩やかに変わっていく。
だからね、引き寄せに失敗して鬱っぽくなる人に必要なのは、強い願いでも完璧な方法でもなくて前提を優しくすること。
叶えようとしすぎて心を締めつけるんじゃなくて「今日はこの一つだけでいい」と許してあげると意図が自然に整っていくよ🦉
意図が整うと、小さな偶然や小さなチャンスが拾いやすくなる。そこから流れが変わる。
鬱っぽくなるほど追い込まれている人は、願望実現が遠いんじゃなくて、意図が苦しみの方向に向いていただけ。向きを変えればまた流れは戻ってくるよ🦉 あなたの願いも、ゆっくり整えていけば必ず叶うから安心してね。 December 12, 2025
1RP
情緒的近親相姦
精神分析で考察する重要な要素に情緒的近親相姦があるが、ほとんどの一般人はそのイメージを持ってない。持っていたとしてもだいたい自分自身は関係ないと思っている。しかし、ほとんどの一般人がそれに陥っているし、そうすると恋愛や結婚など多くが地獄ループになっていく。
これは言葉通り親や兄弟への疑似恋愛だが、家族関係がうまくいってないため見果てぬ承認欲求を他人にぶつけるものだ。結果嫌いなはずの親の身代わりとして、えらい年上と不倫したりする。愛着と復讐心と支配欲がごっちゃになってしまっているのだ。
私も結果的にはそれに類する結婚をしてしまっているが、情緒的近親相姦を意識していればある程度のトラブルは避けられる。しかし、それでもある程度だ。結局一番ためになるのは情緒的近親相姦と思われがちな状況そのものを避けること。ただ一般人にとってはそれは難しいことらしい。感情の虜となる倭国人ばかりだからしょうがないのかもしれない。
教本は自費出版のためうつみんセレクトショップでお買い求めください。 December 12, 2025
1RP
「若い頃は、いろんなことが楽しかったのに...」
亜加梨さん(44歳・仮名)は、仕事が長続きせず転職を繰り返していました。
何に対しても興味が持てない。やる気も湧かない。
写真から見えたのは、「負のループ」
そして、その原因となっている性質とは――
続きはこちら
https://t.co/oMqQ8f1ftz https://t.co/Nt0K5leQ4J December 12, 2025
1RP
曲書いてると、同じところ何度もループして聞くからさ、ついつい、すごい局所的な正解に陥ることがあって、いい感じになった! -> あれ全体を通して聞いてみると、これ蛇足じゃない?みたいなことって結構あったりするのよねえ、これが結構困るのよね。。。 December 12, 2025
1RP
【カンボジアニュース】【深層レポート】カンボジアをハブとする巨額資金洗浄網と「倭国ルート」(連載 第9回 / 全15回)150億ドルの闇と「国籍ロンダリング」——法の隙間を突く錬金術
▪️制裁対象となった「5つの国籍を持つ男」
米司法省の民事没収訴状で、プリンス・グループは約150億ドル相当と単一組織からの押収としては史上最大級で、彼らが世界的な暗号資産詐欺のエコシステムを支配していた裏付けと言えます。
続く米財務省の10月の制裁リストでは、幹部らの組織的な多重国籍保有が確認されました。注目すべきは創業者・陳志会長の「国籍コレクション」です。中国、カンボジア、バヌアツ、キプロス、セントルシアの少なくとも5つのパスポートを使い分け、法執行機関を撹乱する「司法管轄権の混同」を意図していました。
また、シンガポール史上最大のマネロン事件で逮捕され、後に倭国経由でモンテネグロで拘束された王水明も、捜査逃れのため中国、カンボジア、トルコ、バヌアツの4つのパスポートを使い分けていたことが確認されています。
▪️「透明マント」としてのバヌアツ旅券とレガシーリスク
彼らが愛用したバヌアツ旅券は、金で買える「犯罪収益のための透明マント」でした。EUと英国は2023年に同国へのビザ免除を停止しましたが、王水明が2025年の逮捕時も同旅券を使用していた事実は、過去にばら撒かれたパスポートが「レガシーリスク」として長期に残ることを示唆しています。
さらに米司法省は、陳志らが賄賂で「外交パスポート」を不正取得し、国家主権レベルの特権を得ようとしていたと指摘。2023年4月には同旅券で実際に米国入国を果たしていたことが起訴状で明らかになっています。
▪️「別人」を装う国籍ロンダリングと「無限ループ」
なぜ国籍を分散させるのか。FATF等の報告書『実質的支配者の隠蔽』は、その手口を「循環所有」として警告しています。
犯罪者は多重国籍を利用して「別人」を装い、複数の法人を設立します。例えばカンボジア旅券でA社、バヌアツ旅券でB社、キプロス旅券でC社を設立し、A社がB社、B社がC社、C社がA社を所有するという「閉じた連鎖」を構築するのです。
これにより銀行は「異なる投資家による取引」と誤認します。結果、「実質的支配者(UBO)」の追跡を無限ループに陥らせ、真のオーナーを特定不能にさせます。彼らのパスポートの束は、システムをハックする「鍵」でした。
▪️押収額220億円超・王水明の「価値の貯蔵庫」
アジアでの摘発の象徴がシンガポールの巨額マネロン事件です。違法賭博シンジケート幹部・王水明は、犯罪収益を驚くべき形態で保有していました。
事件全体の押収総額は30億SGD(約3400億円)を超えますが、王水明個人らは約1.8億SGD(約200億円)の没収で合意。内訳は現金、高級不動産、高級車、腕時計、グランドピアノなどに及びます。これらは単なる浪費ではなく、監査を逃れ価値移転を容易にする「価値の貯蔵庫」でした。
▪️パラオの米軍レーダーを狙う「偽装リゾート」と日中犯罪同盟の影
プリンス・グループはパラオでも危険な動きを見せていました。陳志支配下の企業がパラオの島の99年リース権を取得し開発を進めていたことが制裁理由ですが、計画は単なるマネロンの枠を超えています。
開発地のネルベラス島は、2026年運用予定の米軍戦術機動レーダー(TACMOR)設置地から至近の戦略的要衝です。西太平洋を監視する「米軍の目」の近隣離島取得は、リゾート開発を装い監視施設(SIGINT)等を構築し米軍動向を探る『グレーゾーン戦略』であるとして、米・パラオ当局は警戒を強めています。
さらに深刻なのが背後の人的網です。現地代理人ローズ・ワン(本名:Wang Guodan)は、陳志だけでなく、マカオ最大の犯罪組織「14K」の崩牙駒をもパラオへ手引きした「共通のフィクサー」と判明しました。
見落としてならないのは、崩牙駒も2018年にプノンペンへ「世界洪門歴史文化協会」本部を設立し、カンボジアを活動の「本拠地」としている事実です。ローズ・ワンは、カンボジアで共存する陳志と崩牙駒を、パラオで結びつけたのです。
14Kは倭国の指定暴力団とも「盃」を交わすなど、深い提携関係にある国際犯罪シンジケートです。プリンス・グループと14Kがフィクサーを共有し、さらに14Kが倭国の暴力団と繋がっている事実は、相互にリソースを融通し合うなど、協力関係の形成を強く示唆しています。
▪️「倭国ルート」の衝撃
王水明は刑期終了後、中国ではなく倭国へ国外追放されました。本来なら逮捕される中国への送還を避けるため、彼は「有効なビザがあれば希望国へ送還可能」というシンガポール当局の方針を逆手に取り、犯罪人引渡条約のない倭国を意図的に選択したのです。
※本稿は、公益目的の観点から、公開情報・報道・当局発表等に基づき、資金洗浄の実態と構造的リスクを分析・考察したものです。 December 12, 2025
1RP
📕OBS自動絶叫表現解説2025📕
配信での大声や絶叫にあわせて「顔がドアップになり集中線がゴゴゴ」な表現を配信中に自動で発動する方法について過去にも解説しましたが、より簡単な2025最新版で導入手順を以下に解説しますね👩🔬🧪
#OBS #Vtuber素材 #VTuberAssets
🏮 🏮 🏮 🏮 🏮 🏮
𝍖 𝟘𝟘. 目次
1.導入するプラグイン等
2.配信画面で絶叫表現状態を作る
3.集中線ゴゴゴを作る
4.自動処理の設定
🏮 🏮 🏮 🏮 🏮 🏮
𝍖 𝟘𝟙. 導入するプラグイン等
📦 Move
https://t.co/oNIfPDoLgw
画面内「Download」ボタンからOSに合わせてインストーラー取得
Win: move-transition-*.*.*-windows-installer.zip
Mac: move-transition-*.*.*-macos.zip
📦 V-Cam Switcher
https://t.co/NNZh1PHR9T
マルチカメラ表現フィルター。こちらのポストに記載のリンクを開き、「https://t.co/MkvLgoJFl3」をダウンロードして、中に入っている「はじめにお読みください」を参考に導入してください。
📦 集中線素材
https://t.co/HLT8FLMBU0
フリー素材としてこちらに置いておきますね。1920x1080の画面用に焦点位置を調整できるよう2倍サイズで、白と黒の二色を制作しています。
商用かまわず常識の範囲内でご自由にお楽しみを!
🏮 🏮 🏮 🏮 🏮 🏮
𝍖 𝟘𝟚. 配信画面で絶叫表現状態を作る
OBSを起動して、自動絶叫表現を使いたいシーンを開きます。
まずはお顔のズーム状態を作りましょう。
お姿のソースを右クリックして「フィルタ」を選択し、開いたフィルタ編集ウインドウの「エフェクトフィルタ」枠の中で「+」ボタンから「V-Cam Switcher」を作成します。
🎛️ V-Cam Switcher の設定
☆以下の3つを使っていい感じにズームされた状態を作ってください
・ズーム / Zoom
・横位置 / Pan X
・縦位置 / Pan Y
※参考 https://t.co/WLeXsGPqfh
念のため、この状態で「設定保存スロット / Camera Preset Slots」の枠内にある「カメラ1」から「カメラ6」までの保存ボタンを6つ押しておきましょう。
後々このフィルターでホットキーが使われると予期せぬことが起こるのでその回避のためです。
🏮 🏮 🏮 🏮 🏮 🏮
𝍖 𝟘𝟛. 集中線ゴゴゴを作る
次にOBSのソース欄に 𝟘𝟙 でダウンロードした集中線素材(action_lines_for1080p_white.webm)をドラッグ&ドロップします。
ソース欄に新しくソース「action_lines_for1080p_white.webm」が作成されるので、右クリックして「名前を変更…」から「集中線」と変更し、ダブルクリックして「ループ(繰り返し)」にチェックを入れて「OK」します。
ひとまずwhiteの方を使っておいて、背景に合わせてあとでblackと比較検討しましょう。
集中線ソースが完成したら、ソース欄から集中線を右クリックして「ブレンド方法」>「SRGBオフ」を選択しておくとフチが綺麗になじみます。
集中線ソースをシーンの上の方に重ねて位置調整をします。1920x1080の画面向けに制作した素材ですが、それ以外の画面設定の方は適宜リサイズしてご利用ください。
画面の2倍サイズの素材なので、画面からはみ出たまま移動させ、ズームしたお顔の位置に集中線が集まるように調整します。
※参考 https://t.co/9T7oxwCmsv
🏮 🏮 🏮 🏮 🏮 🏮
𝍖 𝟘𝟜. 自動処理の設定
それでは実際にマイク音量を監視して自動でズームおよび集中線の表示/非表示の切り替え機能を作っていきます。
自分の声が出ているソースを右クリックして「フィルタ」を選択し、開いたフィルタ編集ウインドウの「音声フィルタ」枠の中で「+」ボタンから「Audio Move」を作成します。
この時、他にも音声フィルタがすでに設定されていて、マキシマイザーなど音圧をゴリゴリに高めるものを使っている場合はうまく音量の大小が扱えないので、マキシマイザーからリミッターに変更してください。最終音量が監視対象になるようです。
Audio Move は Move プラグインに付属のフィルターで、ソースの音声に適用すると音量に応じた様々なアクションが行えます。
今回は指定の音量を超えたかどうかでズームおよび集中線の表示/非表示を行います。
🎛️ Audio Move の設定
・Meter Type: Peak True
・Easing: 97.0
・Action: Filter Enable
・Source: お姿のソース
・Filter: V-Cam Switcher
・Threshould Action:
Enable Over and Disable Under
この状態にして、配信画面を見つつ声を出しながら Threshould の値を調節して、「普通の声ではお顔がズームにならないけど、大きな声を出すとズームになる、かつズームになって少し経って元に戻る」というポイントを探って設定してください。
※参考 https://t.co/Po2j9DrPyN
さて、お顔のズームがいい感じにできたら、集中線の表示/非表示にも適用します。
まず Audio Move を OFF にします(目玉アイコンを OFF に)。そして右クリックから「複製」を選択すると「Audio Move 2」が作成されます。
OFF の状態のまま以下のように上から順に変更します。
🎛️ Audio Move 2 の設定
・Action: Source Visibility
・Canvas: Main
・Scene: 現在のシーン
・Source: 集中線
・その他はそのまま
※参考 https://t.co/PPPpJciMHh
これで Audio Move と Audio Move 2 を ON にしてみましょう(目玉アイコンを ON に)。
どうでしょう、大きな声を出した時だけズームされて集中線が表示されたら設定成功です!
🏮 🏮 🏮 🏮 🏮 🏮
以上が「大きい声を出したら自動で絶叫表現になるやつ」の最新解説でした。
以前書いた Advanced Scene Switcher を使ったものよりかなりシンプルになったと思いますので、Move プラグインに感謝しつつお楽しみください✨
今後もリッチな配信画面にするアイデアを共有できるように研究していきますね‼️
みなさんも面白い使い方を思いついたらぜひみんなでシェアしていきましょうねー🙌✨ December 12, 2025
1RP
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