モーメント トレンド
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2025.12.16 23:00
:0% :0% ( 40代 / 男性 )
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このレベルには全く至ってないけど自分もオンボはかなりこだわってる。
特に意識してるのは↓
・WOWモーメントまでの距離を最短に
・ユーザーにやって欲しい操作を一直線にする、迷いが出る要素を表示しない
1点目はAIプロダクトでは重要でどうしても生成に時間がかかってしまうため、アウトプットを見せるまでに離脱してしまう可能性がある。だから例えば最終成果物をまとめて出すのではなく、小さなアウトプットを重ねてユーザーが求める驚きを早く見せる。小さくてもいいからとにかく早く、そして次のステップを明示する。
2点目は自分がよくやるのは例えばテキストエリアに入力してほしいのであれば、テキストエリアと送信ボタンだけ表示する。ここではサイドバーやトップバーも表示しない。ユーザーが操作できるのはテキストエリアとボタンだけ。
あとはサインアップ時に初期プロジェクトを自動作成しプロジェクト画面に遷移させる、というのもよくやる。
自分はWebメインだけどこのあたりの作り込みはモバイルの人の方が上手い印象があるので、結構参考にしてる。WebはtoBでモバイルはtoCが多いからかな? December 12, 2025
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52TOYS さま
2026年 1月発売予定
・BLINDBOX トムとジェリー クラシックモーメント2 (8個入1BOX)
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※海外商品は、発売が大幅に遅れることや発売が中止となることがございます https://t.co/aniB9a6Qpd December 12, 2025
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ロボ(メカ)が剣で戦う必然性なぁ(3行以降も読めよ)
適当に思いついたことを書き散らしておく。概念パクりOK。むしろスマートに発展させてなんらかの作品にして欲しい。著作権も何も主張しない。
■レールガンなどの高速慣性弾を着弾の瞬間だけ無効化する装甲の実用化と一般化(たぶん、現在どこかで開発している)
■インパクトの瞬間だけ対応する装甲なので、着弾後まで加速する特殊なロケット弾などは有効だったが威力の減衰が著しいので主流にはならなかった
■運動エネルギーは速度の2乗に比例するからこそ弾速を上げてきたわけだが、弾速が速くなればなるほど発射体側の質量も必要になるし、結局は飛翔体がインパクトの一瞬で運動エネルギーを開放するから効果がある。特にユゴニオ弾性限界を超える高圧で貫徹しようとするAPFSDSは、着弾部に飛翔体の長さと同等のセラミック突出物を誘導形成して圧力を相殺してしまうホニャララ装甲(※機密事項です)に無効化されてしまった。
さらに弾速を上げるためレールガンが求められたが、有効な弾速と実用的な発射速度を得るために核戦車(当然分裂炉だよ)なるものまで発案されて用兵側が苦笑い。
■打開策としてAI様が近接距離で弱点を殴り合えば良いのでは?と教えてくれたので、絶対無敵装甲に砲身の代わりに腕を付けた殴り合い陸戦車が登場。
■腕は半端な長さだと十分な慣性力が得られないが、あまりに長いと回転モーメントを与える初動負荷が大きいので、途中に関節を付けて角運動量保存則を活用できる構造に。
■至近距離であれば、銃創よりも刀傷のほうが致命傷を与え易い。点よりも線のほうが弱点を狙ったコントロールがし易い。また、至近なので第二撃を即座に放つことが出来、結果も即時反映される。
■ここまでいったら脚まで付けて多関節の慣性管理を上手く行なって、インパクト継続時間を長く取れる構造体にしたほうが良くね?それって人型だよね?人型だと機械操作の習熟が格段に短くて済むという論文が確かあったよな?なかったか?
■剣で雌雄を決する兵器。それは装甲が極限まで進化した結果生まれた、必然性のある兵器の形である!(ちなみに宇宙世紀ではない) December 12, 2025
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https://t.co/P3Uq3OCJF7
Book部分だけですが
ざっとまとめた
自動運転のキス…恋人ですか?
↓
D:Forceと仕事をするのはどうですか?
どれだけ一緒に仕事をしてきましたか?
仕事は今年で5年目
正直にいうと、僕たちはもうかなりStncしてる
それは僕たちは目と目を見るようなもの
それは今、悪いムードかどうかわかる、それで邪魔しない
それか、僕は彼を揶揄えるかどうかわかる
どう今日は彼にアプローチする?
もし彼が何か心に引っかかってるなら、
今、彼に何があるのか尋ねても大丈夫か?
そう、それは
僕たちはお互いをよく知ってる
だって幼稚園からお互いを知ってるあら、
だから話し合うのは怖くない。
僕は好きなものを勉強しなかった
工学を勉強した
化学工学
その学位で、どんな仕事をするの?
僕たちはセメントミキサー、ヒーターと冷却器をデザインできる
D:セレブになると夢見たことがある?
いいえ
僕はセレブになるとは一度も思ったことはなかった。
君はおしゃべりではないでしょ?
D:はい
僕も。
ある話題ではおしゃべりになる
でもたくさんの人がいると、ほとんど話をしない
僕も
たくさんの人がいると、僕は静かになる
ほんと?
僕は大声で話してるのを見た。
(Juとの喧嘩…)
:キャンパススターに出た?
はい
僕は強引にコンテストに出演させられた
注目の中心になるのが好きではなかった
高校の時、僕はかなり人気者だった
言うのが恥ずかしい
D:僕は細くて人気はなかった、カッコよくなかった
高校で、たくさんの後輩が僕を好きだった
先輩がCampusStarに参加するように言った
人にNoというのが苦手
だからリクエストに答えた
僕は注目されるのが嫌いだと知ってた
高校で、チアのスタンドがあった
僕はチームの開会式のチアのスタンドにいた。
僕はプラカードの人ではなかった
その仕事はかなりかっこいいと思った。
裏方で仕事をするのはかっこいいと思った
僕はそう思った
スポットライトになるのは嫌いだった
大学で、ドラムの専攻だった
僕は好きなものを勉強しなかった
工学を勉強した
化学工学
D:その学位で、どんな仕事をするの?
僕たちはセメントミキサー、ヒーターと冷却器をデザインできる
D:セレブになると夢見たことがある?
いいえ
僕はセレブになるとは一度も思ったことはなかった。
#LoversAndGangsters について
1950年のドラマ
暴力的なギャングの物語じゃない、二つのライバルの間の話
2つの小説から作った
ギャングのドラマをすると知って、ドラマを見た
僕はギャングの内面はない
僕は、鏡の前で演技をしようとした
ドラマがギャングについてだと聞いた時、
僕はギャングの演技をしようとした
鏡の前に座って、こんな風に演技した
でも子供がギャングになろうとしてるみたいだった
面白かった
僕も演技で自分にプレッシャーを与える人
最初の頃はね
僕が頭を空っぽにするのを発見するまで
考えたり、ストレスを与えない
自分がよく見えるのを期待しない
そのドラマがヒットするとか考えない
監督がそれを好きでないといけない
人が褒めないといけない
その日、僕はうまく演技できる
何も考えない日、
猫と犬とが話して座ってる日
ただ、おしゃべりだけしている日
僕は上手にできる
でっも、自分にこもって話をしないで、演技に浸ってる日は…
ドラマを演技するのから得た
:#MelodyOfSecretsについて
これは小説からじゃない
作家が書いた
Cannon in Dにインスパイアを受けた
3つのバイオリンが演奏してる
でも演奏してるバイオリンは〜
僕は、音楽の用語を知らない
でも、3つのバイオリンが一緒に演奏し続ける
平行に一緒に
そしてそれは終わりなくに続く。
同じコードだけど違う旋律
でも絶対に合わない
それを使って作家は、Forceと僕が演技するキャラを書いた
僕のキャラは記憶喪失
17歳で記憶を失う
事故で
僕は犯罪ジャーナリスト
そして、僕は犯罪を報道しないといけない
そのニュースを調査して、Forceに出会う
彼は犯罪学者
僕が容疑者の立場になった
Forceが関わって、愛になる、その過程で
それは探偵のドラマ
僕は事実を見つけようとする
僕は父について解決してない問題がある
父は自殺で亡くなってろ
だから、自分の過去について見つけようとする
Forceも、彼の解決してない問題がある
でも僕はドラマについてあまり話ができない
ネタバレをするのが怖い
このドラマでとてもストレスを感じたのを認める
最初に脚本を読んだ時、ストレスだった
だって僕のキャラBotplengは
とても繊細で、特に愛には
たくさんの感情的なシーンがある
僕はこんなにたくさんの感情的なシーンを演じたことはない、
セットに行くとプレッシャーを感じた
P’Tleに出会って感謝する
彼は監督で、以前に俳優だった
だからセットで演技のコーチのようだった
Botplengを演じるのは、最初全然幸せではなかった
とても自分にプレッシャーを感じてた
キャラは、僕とは全然違う
演技をして楽しくなかった
最初の方のQ
P’Tleが僕をゆっくり解いていった
「Book,君が演技を楽しんでいる時に、視聴者も楽しむんだよ」
その日から僕は自分を解き放った
セットに行くと、自分で楽しんだ
ストレスを感じなかった
あとで、感情的なシーンをしないといけない時
僕はとても軽くなって
なんて言えば良いのか良いかな、
緩めた
感情的なシーンをするのに楽しんだ
キャラを心から理解しないといけないと感じた
:このキャラで、Forceと演じてどう?
正直にいうと、Forceと僕は一つの問題で殴られるだろう
P’Tleのチームに
僕たちがいつも一緒に仕事を始めてから、
僕たちがラブシーンをするときや、幸せでラブシーンになると
僕たちは自動運転になる
どういう意味かわかる?
ラブシーンでキスをするとき
Forceは左側にいかないと知っていて、
僕は右側に行く
全てはマジックモーメントで来ない
それはキャラの感情から来ない
P’Teはそれをいつも心配してた
「ForceBook、僕は恋人だと感じない、それは知り合い」
「僕は君たちはもうお互いを知ってると感じる」
キスをするときも、
どんな視線をつけるか知ってる
自分たちの位置をどうするか
知らない、出会ったばかりの人ではない。
そんな流れを彼らは知らない
僕たちはたくさんの仕事をしてきたから
:Forceと仕事をするのはどうですか?
:どれだけ一緒に仕事をしてきましたか?
仕事は今年で5年目
正直にいうと、僕たちはもうかなりSyncしてる
それは僕たちは目と目を見るようなもの
それは今、悪いムードかどうかわかる、それで邪魔しない
それか、僕は彼を揶揄えるかどうかわかる
どう今日は彼にアプローチする?
もし彼が何か心に引っかかってるなら、
今、彼に何があるのか尋ねても大丈夫か?
そう、それは
僕たちはお互いをよく知ってる
だって幼稚園からお互いを知ってるあら、
だから話し合うのは怖くない。
僕とForceはなんの共通点もない
もしForceが右だと、僕は左だと言える
最初はね
10回ぐらいあった
Forceはずっと遠くの左を選んで
僕はずっと遠くの右を選ぶ
僕たちはとても違う
でも僕はそれがForceでラッキーだったと思う
多分
最終的に、僕たちの好みは合わない
:違った魅力
そう、僕は変化する準備がある人を見つけた
僕たちは中間地点で話し合う
それはかなり素敵なこと
DEW BOOK X 2STORIES #Basedon2StoriesEP5 #fforce_ #kasibook #ฟอสบุ๊ค December 12, 2025
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書いてくれてありがとうだよ~❕
今まで報告したこと関連でちょっと新しいことを始めようと思っているのでそれもまたモーメントやらお話し会やらで報告できたらなあって✊🏻🤍
良い報告をしたいが原動力のひとつなのでおかげで頑張れてます💭だいすきっ ̫ ♡
#シェアきら https://t.co/eGNAn5oVO1 December 12, 2025
13組目、SAI²Rium
昨日もで、2日連続見れた
日曜日の時点で、👹に膨れ面してた人はいたし、ライブモーメント踊ってとムチャぶりもされたけど、ワンマンに向かってやることやったんだろうなと思う雰囲気が感じられて嬉しかった
だってさプロデューサーとマネージャーも特典会にいたしさ December 12, 2025
[#KCON] KCON VISUAL BOX 💎
Collecting iconic artist visual moments — no order, just pure perfection.
KCON이 퍼컬인 아티스트 순서와 상관없이 모으는 중
KCONがピッタリ!アーティストモーメントまとめ
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Come witness the vocal genius whose insane live vocals make every stage the moment. What a true music genius…🤦
미쳐버린(p) 라이브로 무대만 했다하면 화제성 원탑되어버리는 보컬 천재 보고가세요. 대체 어디까지 잘할 건데...🤦
毎回ステージが話題になりすぎる、ボーカル天才を見てくださいよ。
上手すぎて困りますが…🤦
#KCON2022LA #NCTDREAM #CHENLE
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What’s your KCON moment you still replay over and over again? 👀
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여러분이 두고두고 꺼내보는 KCON 최애 씬은 무엇인가요? 👀
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みなさんが何度も見返しちゃうKCONの最愛シーンは?👀
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Let's #KCON ! December 12, 2025
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