モビルスーツ トレンド
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2025.12.03 10:00
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私は、これまでのFPSゲームでのゲームデザイン経験を活かして、量産型モビルスーツを中心とした外伝的なガンダムゲームを制作してみたいと考えております。
スーパーパワーを持つ試作型ガンダムタイプの機体よりも、量産機のほうがより魅力的で興味深いと感じているためです。 https://t.co/OHyID9swJ3 December 12, 2025
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『ジオニックフロント』は大好きでしたが、あれはどちらかというと小隊戦術や戦略が中心でしたよね。
私が思っているのは、どちらかといえばコックピット視点のFPSで、前線で量産型モビルスーツとして戦うような感じです。ただ、操作性はもっと現代的なものを想像しています。
https://t.co/dyQqquUYQE https://t.co/1odO9SmhYZ December 12, 2025
おはようございます☀️
もちひよこさんに触発されて職業適正テストを受けてみました🖊️
感想は全然時間が足りなかったですね💦
結果は突出したところもなくMS傾向でした、パンピーですね🤣
"MS"と見ると"モビルスーツ"と読んでしまう世代です🤖 https://t.co/wlRanKNEnC December 12, 2025
休日の朝は、1時間動画を観ます^_^
次はコレ!
ティエレン・タオツー 初登場!
ティエレンは、ジワジワ好きになるデザインのモビルスーツ
#swi観ました https://t.co/EGFetcsBy9 December 12, 2025
それは恐らく目指すゲーム体験の差でしょうね。
私はターゲットインサイトをプレイしていませんが、お勧めするポストを読むと「現実の忠実性、再現性」を良しとしているようです。
シミュレーションしているのが現実世界にモビルスーツが存在していたらこうなる、と言う事を楽しんでいるように見受けます。
しかし私もそうですが、貴方は「機動戦士ガンダムの体験」を求めているようです。
もっと言うと、アニメ機動戦士ガンダムの世界の中で、翻弄される量産機と一般パイロットの体験を求めているようです。
これは機動戦士ガンダムを観た時の体験のシミュレーションをしたいという意味ではないかと私は捉えます。
その時現実世界でのロボットの挙動を基準にしても、アニメ機動戦士ガンダムでザクを懸命に扱うパイロットの体験は再現できないでしょう。
客観の再現なのか、主観の再現なのか。アニメーション体験は主観的な創作物なので、コンセプトが違うんだと思います。
ちなみに私は連邦VSジオンがアニメ機動戦士ガンダム体験として極めて素晴らしい完成度で好きです。
あれは素晴らしいガンダムの体験でした。
元カプコン出身だからひいきしているわけではなく… December 12, 2025
【プラモデル】「俺はモビルスーツが好きだ」 機動戦士ガンダム サンダーボルト
⇒ https://t.co/eeTTGhxHft #アメブロ @ameba_officialより December 12, 2025
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