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2025.11.22 00:00
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>edgeXのTGEは、Spot上場だけになるのか?
これは、ハイリキを踏襲してくる可能性が高いと思います
傍目で見てもedgeXのチームはマーケティングがうまいので、私もその可能性が高いかなと予想してます
ハイリキのムーブをなぞるならば、
edgeXのプラットフォームでSpotを実装
↓
トークンを、まずはedgeXのSpotだけで上場
↓
Spotで売買可能な銘柄を順次リスト⇒CEXからシェアを奪う
↓
トークンのステーキングを実装⇒エアドロップのシーズン2を匂わせて、トークンの売り圧を牽制
する未来は全然ありそうですね🧐
DerivativesはTGE後爆速でオワコンになるプロジェクトもあれば、Hyperliquidのように着々とエコシステムを拡大しているプロジェクトもあるので、Hyperliquidのライバルになるプロジェクトを挙げるとすれば、モバイルの領域で一日の長があるedgeXが最右翼かも🤔
エアドロップの爆益を除けば好意的な評価が少ないAsterでもそこそこ善戦してるので、TGE後もedgeXのユーザー層は拡大するかもね(NFA) November 11, 2025
✅週間(11月10日~11月14日)での主要ゲーム・IP・アニメ関連株の変化率です。
主要として選んだ基準は、末尾に記載しています。
ゲーム・アニメ・IP関連株の変化率、先週に引き続き下落が多く半導体が売られた割にもう少し前週比上昇が多くあって欲しかったというのが率直な感想です。
✅前週比10.35% 上昇したソニーですが営業利益率20%に及ばない企業にしてはなかなかの評価を得ているようにも思えます。
そこで、2Qのみですが対前年比で各セグメントの変化率と各セグメントの営業利益率を算出してリプに貼っておきます。
会社側決算資料を単に貼るだけですと金額の増減のみで、各セグメントの営業利益率も把握しずらい為、会社側の各セグメントに対する見通しなどのコメントも単語の羅列に見えがちかと思います。
🔸ゲーム&ネットワーク 対前年:増収減益 営業利益率 10.82%
9月プレイステーション全体の月間アクティブユーユーザー数前年同月比 +3%
当四半期総プレイ時間 前年同月比 +1%
四半期営業益悪化要因に「 Bungie, Inc. 一部減損 315億と過去の開発費資産計上額の修正」とあります。
「 Bungie, Inc.はDestiny2 の売上、エンゲージメント水準が買収時の想定に未達」
「引き続き改善の努力は続けるものの事業計画を下方修正し、減損を計上」とありギブアップ。
Death Stranding 2、Ghost of Yōtei の売り上げ拡大に期待
Ghost of Yōtei はリリース直前の開発者の発言に一斉に非難集中で正直、どうなるのかと懸念しましたがセールスは好調なようです。この手の話はあまり主観を交えると厄介なのでこれ以上触れません。
🔸音楽 対前年:増収増益 営業利益率 21.28%
アニプレックス「鬼滅の刃」効果で「映像メディアプラットフォームの増収、ストリーミング売上増で2Qとして過去最高に」とあります。いい事なのですが来期の反動減を埋めるものがあるのかが分かりません。
「国宝」もこのセグメント。
現に、通期見通しでは売上6% 増、営業益 7%増と小幅な上方修正…
下期が単に保守的過ぎるだけと祈りたいものです。
🔸映画 対前年:増収減益 営業利益率 2.41%
全社的に見ても足を引っ張るセクターに見えるのですが、Crunchyrollはこのセグメント。
以前、Cruchyrollがインドでのサービス開始をポストしたこともあり期待はしているのですがまだ期待先行でしかないようです。
テレビ番組では「Gen V」ほか2作の既存シリーズ新シーズンが当四半期にリリースとありますが、
Gen V 最初のうちはザ・ボーイズが好きだったこともあり見ていたのですが単調な展開にいつしか見なくなっていました。
映画製作では来年度大型作品 Spider-Man と Jumanji のシリーズ最新作製作開始だそうです…。
とにかく営業利益率を上げない事には。
🔸エンターテイメント・テクノロジー&サービス 対前年:減収減益 営業利益率 10.60%
「テレビ販売台数減、イメージングにおいて中国での政府補助金の大幅減と米国における追加関税の影響あるが想定内にとどまっている」ということで
通期を売上増、営業減益幅拡大に修正。
🔸イメージング&センシング・ソリューション 対前年:増収増益 営業利益率 22.50%
「大手顧客の新製品センサーの単価上昇と出荷増によりモバイルセンサー売り上げが前年同期比大幅に伸長」
「3Qにもう一段の上積みの可能性がないか慎重に見極めていきます」とあり期待したいというか要チェックのコメントと思います。
同業他社によりシェアを今後落とすという記事を見かけて保有株数を減らしただけに気懸りです。
✅最後にソニーグループからの全体の総括部分を抜粋
「当四半期は G&NS 音楽 I&SS分野で過去最高英気を更新し、事業モメンタムは良好と評価しています。当年度営業利益の上方修正により第4次中計最終年度からの営業利益年平均成長率は18%、当中計期間の累計営業利益率は11.3% の見込みで第5次中計に掲げた目標の達成に向け…」
とありますが"映画"と"エンターテイメント・テクノロジー"さえなければシンプルに営業利益20%達成可能なのに…とも感じつつ3Qに期待したいところです。
✅最後に、主要ゲーム・IP・アニメ関連株選んだ基準は
週間、及び5年程のデータを出してみたかったゲーム・アニメ・IP関連株をまとめるにあたり、
5年程度は長期といい難いですが5年前のコロナショック時、20年3月は日経平均で見ても16000円近くまで下落しているので起点にするには向いていると思われます。
そこで20年3月を週足で指数化し銘柄ごとのパフォーマンスを比較し、
その際指数化してTOPIX以下のものをできるだけ省いてはいますが一部の著名な企業は入れています。 November 11, 2025
ocnモバイルさんかなりお世話になったけど料金的にもiijに乗り換えよかな
docomo好きやからdocomo回線使ってたけど最近評判悪すぎてau回線にするのもありやけどどうしよかな
別にdocomo回線でも不満特にないけど November 11, 2025
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ヒカルチャンネルのナポリの窯の回に出演されてるエックスモバイルの木野社長。実は前にもヒカルくんと共演されてる方なのよね。服が派手なこの人です。ヒカルのWiFiキャンペーン、もう1回やらないかな。前のスマホタイプじゃなく、WiFi端末が欲しいのよね。 https://t.co/bz1lAhtt2n November 11, 2025
ヒカルチャンネルのナポリの窯の回に出演されてるエックスモバイルの木野社長。実は前にもヒカルくんと共演されてる方なのよね。服が派手なこの人です。ヒカルのWiFiキャンペーン、もう1回やらないかな。前のスマホタイプじゃなく、ポケット型WiFiが欲しいのよね。 https://t.co/QtZLWf4JWO November 11, 2025
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edgeX(@edgeX_exchange )が Polymarket と提携して、
モバイルアプリから予測市場に直接アクセスできるようになる、という話が出てきました。
perp DEX×予測市場の組み合わせは非常に熱いと思うので、
・何がうれしいのか
・どこがグレーなのか(特に倭国から見て)
をざっくり整理してみたメモ https://t.co/rmgizihx9e November 11, 2025
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PR November 11, 2025
モバイル限定クエストが2つあるため、初日で4つクリア出来ました🙌✨🐻❄️
今日の更新後にモバイル限定は追加されてないようなので、とりあえずモバイル出来る人は2つ先にクリアできますね👍
『ライダーのクマちゃん』早く欲しい🥰
#フォートナイト #Fortnite https://t.co/vDiUmuzTLj https://t.co/pZpbdcqX3G November 11, 2025
@wmf435 こんばんは!RENTだと購入時にモバイルチケットか紙チケットか選べて、モバイルだと当日マイページからQRコードで入場するようです!私も観劇前&他の作品は見たことないので、勝手がまだよく分かっていないのですが💦 November 11, 2025
"「クリスマス期間限定 バス1日乗車券」は、(略)40%OFFの大人300円・小児60円の特別価格でお買い求めいただける便利でお得なモバイルチケットです。"
「大阪シティバス 冬のキャンペーン」を行います! | 大阪シティバス株式会社 https://t.co/7Fy9muxTDj November 11, 2025
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