メディアミックス トレンド
メディアミックス(media mix)は広告用語で、商品を広告・CMする際に特性の異なる複数のメディアを組み合わせることにより、各メディア間の補完と相乗効果によって認知度を高め購入意向を喚起する手法。また、そこから転じたマーケティング用語で、特に小説や映画、漫画やアニメ、コンピュータゲームの分野において特定の娯楽商品(商業作品)が一定の市場を持ったり、あるいは持つことが期待されるとき、元の商品から派生した商品を幾種類の娯楽メディアを通して多数製作することでファンサービスと商品販促を拡充する手法を指す。 キャラクターなどの著作権を始めとする知的財産(IP)を企業やメディアの垣根を超えて扱うという性質から、メディアミックスによる作品は業界用語でIPコンテンツないしはIPものなどと呼ばれている。メディアミックスは和製英語であり、北米などではIPを他の企業やメディアにフランチャイズするという意味でメディア・フランチャイズ(media franchise)やマルチメディア・フランチャイズ(multimedia franchise)と称される。
「メディアミックス」 (2025/1/24 09:47) Wikipedia倭国語版より
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2025.01.26 16:00
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#少女漫画とロック
TM NETWORKは音楽のメディアミックス展開の先駆けで、少女漫画と双方向の関わりがあった
アルバム「CAROL」のアニメ化(1990)の際、キャラデザインに高河ゆんを起用
高河ゆんはCAROLのスピンオフ漫画「CAROL-K」を描いた(きみとぼく掲載1995〜未完)
#少女漫画とロック90
#TMNETWORK https://t.co/XGDmgwGFwG January 01, 2025
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すごくわかりやすい良い分析だなぁ。そう、みんなが思ってるほど悪くないんですよね。
倭国のオールド勢によるメディアミックスに正の要素があったことなどはとても面白い。どちらかというと独占とかって形で悪く言われる方が多かった気がするので。 https://t.co/g4GXbCyaey January 01, 2025
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A3を見て、アイドルではなく役者というところで差別化しているコンテンツのはずなのに、フェスでの露出はアイドルと同じなんだなと思ったり、満開!開花宣言を舞台でもやっているのを知って幸せな舞台化であり等価のメディアミックスなんだなと思ったり January 01, 2025
@UoxoU__ol とうらぶと同じ、ゲーム原作でアニメと舞台もそれぞれストーリーがあるから知ってなくても大丈夫だよ〜
根本的な世界観はみんな同じでそこからメディアミックスごとに解釈がすこ〜しずつ変わるイメージ
だから「これを観てないとわからないよ!」はない……から私もゲームたまにしかやってない……💦 January 01, 2025
確かにヴィクトル・ユゴーの『本筋に関係ない事でもとことん掘り下げる書き方』って読みづらいのだけど、そんなにバッサリ切って大丈夫なんか…?と心配にはなるね…
もう翻訳というよりメディアミックスの域だな… January 01, 2025
あかね噺って物凄く作品の媒体が漫画であることに強みを持ててるような気がする。落語の描写とか書き分けで、演目の内容への引き込みを爆増させてる。下手にアニメ化するぐらいなら孤高の漫画作品としてメディアミックスせずとも人気を博してほしい。それぐらいのクオリティの漫画だと思う。 January 01, 2025
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