言語化 トレンド
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2025.11.29 14:00
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『ただ、子供を持たない=この世に子孫を残さないとなった場合、歳を取るにつれて「自分はこの世に何も残さず消えるのか」という思いに囚われる人はいると思う』
しれっとこういうこと言う人のうざさを表す言葉欲しい。私こういう人のが苦手。言語化能力アップかもん https://t.co/shEREc1msp November 11, 2025
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女性殺害事件が起きると「痴情のもつれ」「男女関係のもつれ」
という言葉で覆い隠されてきた構造を、家父長制として明確に名指しした法律がイタリアで成立した、という話。
「好きすぎた」「気持ちが高ぶった」など、恋愛感情で説明されがちな事件の多くは、
実際には “支配が効かなくなった女性に対して、制裁として暴力が向けられる” という構造が背景にある。
フェミサイドとは、
「女性が男性の支配から外れた時に起きる“制裁の殺害”」であって、恋愛トラブルではない。
ここで倭国では「男性にも同じ法律が必要では?」という声もあるようだけれども、
これは、男女を対称に扱う“関係トラブル”の発想にとどまっていて、家父長制の支配構造そのものを見ていないために起きる誤読。
問題は「どちらの性にもある殺人」ではなく、
「家父長制が女性を“所有物”として扱ってきた歴史と構造」が
暴力の引き金になっている、という点。
イタリアはこれを国家としてはっきり認め、
「女性を所有物として扱ってきた家父長制の暴力だ」と定義したと言える。
この法改正によって、女性の殺害が「フェミサイド」として正式に記録され、支配や所有の問題を隠さずに統計化できるようになる。
覆い隠されてきた構造を浮かび上がらせ、言語化し、それを法制化へつなげたのは人文学の力。
その後、数字として可視化されることで、どこに圧力が生まれているのか、社会全体の構造が見えてくる。
倭国では長い間、「痴情のもつれ」という言葉が、
加害の構造を“恋愛”にすり替え、暴力をロマンチックに見せてしまっていた。
この記事は、その読み替えを促す大事なきっかけになるはず。 November 11, 2025
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言語化が素晴らしすぎる。
自閉症スペクトラムというと「心がない」みたいな勘違いをする人がいるが「他人の気持ち」を察しにくいだけで「他人を慮る」感情はきちんとあるんだよな。
『私は自分の気持ちも分からない。心を自分に感じない。だけど、相手を泣かせた時は、私の目から涙が出てくる』 https://t.co/Euw8TQNI68 November 11, 2025
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気づいてるか?
個人開発者がSaaSで一発当てたいなら『悩み何でも一緒に解決します営業』一択だ。
その理由を解説する。
個人開発者がSaaSを作るときにほぼ全員が失敗するパターンは、プロダクトを先に作ってリリースしてしまうことだ。
でも本当に当たるSaaSというのは、作った機能の出来の良さやコードの美しさではなく、ユーザーの悩みの深さと、それに寄り添う距離の近さで決まる。この「寄り添う距離の近さ」を最短で作れる方法が『悩み何でも一緒に解決します営業』だ。
例えば、多くの個人開発者はこんな流れで失敗する。
①作りたいアイデアを思いつく
②勢いで作る
③リリースする
④告知する
⑤誰も使わない
⑥気付いたら放置
このパターンがうまくいかない理由は、プロダクトづくりが「一人称視点」で完結してしまっているからだ。一方、“一発当てた個人開発者”の共通パターンは真逆で、こうなる。
❶まずユーザーの悩み相談に乗る
❷受託的に一緒に作業する
❸その中で繰り返し出るパターンに気付く
❹手作業を自動化する“機能”から作る
❺人の悩みが勝手に入ってくる導線ができる
❻プロダクト側に需要が寄ってきて勝手に広がる
大事なのは、「作る前に相談に乗る」こと。ユーザーの困りごとの現場に入って、泥臭く、時にはスプレッドシートとメールだけで一緒に解決する。そのプロセスで“何が本当に問題なのか”“どんな機能なら金を払ってでも使いたいのか”が透けて見える。
そのお金を払ってでも解決したい困りごとが分かったとき、初めて“作る価値のある機能”が発見される。つまり『悩み何でも一緒に解決します営業』は、受託とSaaSの間にある“発見モード”を最速で突破する方法だということだ。
このやり方が強い理由は3つある。
⑴悩みの深さが測れる
→ユーザーが自分で言語化できない「本当の問題」に触れられる。本当に痛がっているポイントは、話して5分で分かることもあるし、2週間一緒に作業しないと見えないこともある。
⑵作る前に“売れる根拠”ができる
→手作業で解決してあげている時点で、「お金を払ってでも解決したい悩み」かどうかが一目で分かる。これが後に、そのままSaaSの“有料プランの理由”になる。
⑶ユーザーが勝手にプロダクトの共犯者になる
→相談に乗っているうちに、ユーザー自身が「この機能ほしい」「こういう動きがいい」とアイデアをくれる。この共犯関係ができると、リリースした瞬間に最初のコアユーザーが確定する。SNSで紹介もしてくれる人もいるし、紹介経路が生まれる。
ちなみに私が個人開発した決済導入SaaS『Apps』は最近、決済総額が80億円を超えたが、最初は知り合いの税理士から「クレカ決済を導入したい」と相談されたことがきっかけだった。つまり、Appsを作る前に『悩み何でも一緒に解決します営業』を既にしていて、非IT業界の人から相談されやすい状態にあったということだ。
また、私が主催する没頭コミュニティ「Don’t Work! Club」にて『長野県のキムチ工場のDX相談に乗るためにみんなで長野に行く』というプロジェクトが立ち上がっている。これも私のXにキムチ工場の方から「相談に乗ってほしい」とDMが届いたことがきっかけで始まったが、こういう相談は個人開発者にとっては大きなビジネスチャンスになる。だからこそ雑に『長野に行きます!』一択だ。本当にこのぐらい雑なのがいい。むしろこれができる個人開発者が強い。
というのも、大企業や大きいSaaSではこんな雑なアプローチはコストが合わず、絶対にできないからだ。だが、個人開発者なら自分が食っていけるだけの収入を得られるプロダクト開発のきっかけにすることだって可能だ。Appsがそれを証明しているが、キムチ工場でもDon’t Work! Clubのメンバーと共にそれを証明したいと思っている。
結論。
SaaSが当たるかどうかは機能の数じゃない。ユーザーの悩みにどれだけ近い位置からスタートしたか、その“初速の位置”がほぼすべてを決める。だから、一番再現性が高い方法はたったひとつ。
「困ってるなら一緒にやりましょう」
と言って悩みの現場に入り込むこと。
SaaSは作るものではなく、悩みの現場から“にじみ出る”ものだ。だから、個人開発者が一発当てたいなら、まずは誰か一人の悩みに深く入り込むところから始めるのが一番確実だ。
行くしかねえ。Don’t Work! and Go to Nagano! November 11, 2025
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おすすめ欄に流れてきたからふと覗いてみたら、素晴らしい回答だった。おすすめ欄も捨てたもんではない。
自分の翻訳についても、「ネイティブはこういうことが多いので・検索ヒット件数が多いので」で全部終わらせず、こういう感覚の言語化までできるといいよねと思います。 https://t.co/mQkdPLTuie November 11, 2025
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これは誇張なしで全社会人が読んだほうがいい一冊
一部の世渡り上手な人の暗黙知とか、社内の見えない力学をちゃんと言語化してくれている本です https://t.co/DAWRNvQWEy November 11, 2025
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冒頭からガヴでしか感じることのできない言語化できないあの空気感があるギルティ・パルフェ。出演者の歯車を誰一人として空回りさせることなくガッチリ噛み合わせる香村先生の脚本に驚嘆し、柴﨑監督のまだそんな見せ方あったんですかという演出に悶絶。新フォーム披露の絆斗か、どんな形で登場するかわからないラキアあたりが旨味を持ってるんだろうと思ってたが、ショウマも幸果さんもリゼルも旨味ありまくり。個人的には久々に東映特撮に出演された新木さんも嬉しかった。 November 11, 2025
2RP
人と話していて「この人の言葉には奥行きがあるな」と感じる瞬間がある。
あれは知識量の差だけではない。
物事を一次元で受け取らず、背景・文脈・逆説・例外・歴史・自分の実体験といったレイヤー数を増やしながら考えているからだ。
思考の奥行きは才能ではなく習慣で、生まれるプロセスは単純だ。何かを見たとき「あえてもう一段深く」問いを立てるだけ。
たとえば誰かの失敗を見たら、結果よりも「その選択をした心理」を考える。怒りを感じたら「本当は何に傷ついたのか」を突き止める。成功を羨んだら「何を叶えられていないのか」を言語化する。
つまり反射で終わらせない。多くの人は反応で思考を止めるが、そこから一歩だけ掘ると、世界の見え方が一気に変わる。奥行きとは知識の量ではなく視点の段数だ。 November 11, 2025
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【感謝!】
本日のみやはらスペースでは
講師の半沢さんの即興営業ロープレで
私がお客様役をさせていただきました。
そして
ロープレ後、すぐに
半沢さんが流れを振り返って
・ラポール(信頼関係)構築のための一言
・ヒアリング→悩み・未来の不安を言語化
・例え話→ “必要な理由”を共有
・トリガーとなる一言
について
具体的なロープレ内での言葉の
一つ一つの持つ意味とともに
解説してくださいました。
半沢さんのプレミアムボイシーに
登場させていただく機会も頂戴し
リスナー限定の学習会にも
参加させていただくなど
大変お世話になっておりますが
さらに、今回このような機会にも
貴重な役割で参加させていただき
学ばせていただいたことに
あらためて感謝いたします。
ご出版予定の書籍についても
皆さんで盛り上がることと
楽しみです。
本日は、ありがとうございました。
@Hanzawatsuyoshi
@miyahara1x November 11, 2025
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これを言語化すると「カードゲームで何かが変わるって奇跡なんだけど、その奇跡が見たくてカードゲームアニメ見てんじゃんこっちは!!!」ってなる https://t.co/hUhpUf4Qdn November 11, 2025
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【Google CEO サンダー・ピチャイ氏 特別対談:Gemini 3とAIの未来】
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■ ハイライト要約
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1. 怒涛のリリースと「AI First」の結実
• ここ数週間は毎日新機能をリリース(Gemini 3, Nano/Banana Pro, Veo等)。
• この爆発的な進歩は、2016年の「AI First」宣言以降の長期的投資(TPU開発、DeepMind統合など)が基盤となっている。
• 一時期Googleが「静か」に見えたのは、大規模化に向けたインフラ構築を行っていたため。現在はそのフェーズを超え、加速している。
2. 「フルスタック」アプローチの強み
• インフラ(TPU/DC)→ モデル(DeepMind)→ 製品(検索/YouTube/Waymo)の全レイヤーを自社で持つ強み。
• 1つのレイヤーの革新が、即座に全製品へ波及するエコシステムが完成(Geminiが全製品の共通言語化)。
• 事前学習(Pre-training)と事後学習(Post-training)の進化が、インフラ投資と相まって指数関数的な効果を生んでいる。
3. 実用性と「Vibe Coding」の時代
• Gemini 3 / Banana Proは「楽しさ」を超え、インフォグラフィック生成など「実用性」の壁を超えた。
• インターネットが「執筆」を民主化したように、AIは「コーディング」を民主化している。
• 社内の非エンジニア(広報担当など)もAIを使って自分の子供のためのツールを作成するなど、潜在的な創造性が解放されている。
4. ローンチ当日のピチャイ氏のルーティン
• 管理画面の数字よりも、X(Twitter)などのSNSで「ユーザーの生の反応」を最初に見る。
• その後、開発チームのデスクを直接回り、現場の熱量を感じ取ることを重視。
• 「マイクロキッチン」での立ち話のような、初期Googleのスタートアップ文化が戻ってきていることに手応え。
5. 次なる一手と未来(What's Next)
• 量子コンピューティング(Quantum):現在のAIのような熱狂が、5〜10年後に訪れると予測。
• ムーンショット:宇宙空間へのデータセンター建設(Project Suncatcher)など、長期的プロジェクトも進行中。
• 直近の予定:Gemini 3.0 Flashのリリースなど、モデルの進化は止まらない。
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■ 結論
Googleは10年前からの「AI First」投資により、インフラから製品までを一気通貫で提供できる唯一無二の体制を確立した。
AIは「誰もがソフトウェアを作れる」ツールとして進化しており、この技術革新はまだ「最初の1ページ」に過ぎない。 November 11, 2025
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一時は、ふるさと納税やらセールやらの買いだめでビールの箱買いの段ボールが常時7~8ケースくらいあったのだけど、最近はそれが5ケースくらいまでに減ってきてちょっと不安になってきている。何が不安なのかは自分でも言語化できておらんけども。 November 11, 2025
@Shizuka_SNS1 とても素敵な投稿です!!
私もまるっと同じ意見です✨✨
言語化してくれてありがとうございます✨✨
しずかさん、これからも応援しています✨✨ November 11, 2025
このぐだ原についてなんですが、最中になんかすげー怒った瞳してるから無理矢理言語化させたら「あなたにこんなことを仕込んだ奴ら全員グチャグチャにしてやりたい」と呻くように言うので、「それが殺意っすよ。この期に及んで俺のために怒るんすね、あんた」って蕩けるように笑う原さんを受信しました November 11, 2025
@sralin_toshi 幸せは人それぞれで定義を言語化する事は難しいですね😓何か心の底から手に入れたい物があれば別ですが、資産形成が普段の生活に悪影響を及ぼしてるなら本末転倒ですね。 November 11, 2025
(228話)アヤオリはタミティアに圧搾空気を充填する施設へ。中央広場から放射状に仮設住宅が並ぶ。モノがモノだけに離れているので、少し遠い。ジャダーのお手製、懐かしいスープを味わいながら歩く。親父に感じた違和感を何とか言語化しようと試みるも、頓挫。(モアレ。判ってくれ❗️)#転決 #ガンプラ https://t.co/zq6GfspPLd November 11, 2025
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