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そういうゲーム
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2025.11.24〜(48週)
:0% :0% (20代/男性)
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◤【初心者×4】PEAKで挑め山登り!◢
愉快な仲間たちと頂きを目指します🧗
最強の称号は誰の手に!?
▼On Air▼
🍊21:30~
▼Member▼
すぁち:@suachi_yohuma
水希みおん:@Mion_Mizuki514
もぶす:@mobusdayo
▼配信▼
🍊https://t.co/bBbg00YDrN
#Twitch #PEAK #多分そういうゲームじゃない https://t.co/RjpuFj3w73 December 12, 2025
8RP
たまたま2000という数字が共通していて記憶に残っているのだけど
「僕は2000本以上ゲームをしてきたから面白いゲームが作れます」
「僕は2000冊以上本を読んできたから面白い本が書けます」
という、それぞれ別な人に会ったことがあって、具体的にどう作るんですか(どう書くんですか)と聞くと
「簡単なことです。僕にプレイさせれば(読ませれば)わかります。だから僕にそういうゲーム(本)をもってくればいいのです」
と、自分で制作するつもりが全くなくて驚いたことがある December 12, 2025
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なんとJKとGの入れ替わり
負けると『体で』払うことになるタイプのそういうゲーム | 蕎麦屋ちゃん #pixiv https://t.co/dIKCR8lNAm
BAD版がおファンボにあるんですけど、気に入ってるので全体公開しておきました
金曜のお供にどうぞ✌︎( ◠ω◠ )✌︎ December 12, 2025
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人生ゲームゆかマキずん!
ずん子
「あっ、結婚マスだ」
ゆかマキ
「「がーん!!」」
マキ
「結婚したのか……マキさん以外のヤツと…」
ずん子
「そういうゲームだよ…?」
ゆかり
「『人生ゲーム 離婚 ウラ技』っと…」
ずん子
「ワ◯ップに載ってるかなぁ…?」 December 12, 2025
3RP
効率プレイっていうか、■■■■についてはもうそういうゲームデザインの話なんよね
休憩連打に関してはね
それともお目当てのモンスター出るまで気長に待ってろってのが正しいのかしら🤔🤔🤔🤔🤔
そんなのキョムドンです https://t.co/kBctEKrIym December 12, 2025
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おはようございます!
わたくし、ゲームしながら写真を撮るのが好きなんですが、このゲームそういうゲームでない😱
けど面白くてこの1週間ずっと遊んでます😆
#ArcRaiders https://t.co/QoHaSzrmwu December 12, 2025
2RP
麻雀もポーカーもここは完全に同じで、同感です!
でもだからこそ良いんだともジブは思いますけどね。そういうゲーム性が好きだから麻雀好きなんじゃないかと思うので。 https://t.co/iKerxF2dTI December 12, 2025
2RP
📖配信予告📖
⏰START:11/26 21:00~
【 #都市伝説解体センター】都市伝説をバラバラに!え?そういうゲームじゃない? #2【ネタバレ注意】
解体♪└(^ω^ )┐♪┌( ^ω^)┘♪解体 https://t.co/32Mugp7cS6 December 12, 2025
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ポーカーのスキルを持っている、ポーカーを勉強している、と自負している人に向けて、今すごく言いたいのは「ポーカーで勝つことは、ポーカーで人を楽しませることである」ということ。
強さや勝ちを求めると、どうしても弱肉強食的・選民的な思想を持ちがちだけど、そんなことは全くない。自分たちが勝つ、ってことは誰かが負けるってことで、やっぱりそれ自体は楽しいことではない。
でも、それでも笑えることはたくさんある。ゲームで誰かが勝った負けたで喧嘩になることは、少なくとも大人の間では無いし、むしろ楽しい。そういうのをポーカーでも意識したい。
また、大会になったら本気の勝負だから、笑いはなくなる。けど、その中にはお互いのリスペクトがあって、勝っても負けても達成感が残る。
そういうゲームにするのが、プレイヤーのあるべき姿だと思う。 December 12, 2025
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こちらの「アートディレクター/デザイナーのラフスケッチ 一流クリエーターの着想と具現化の実例250」ですが、私もデザインした『そういうゲーム』ヨシタケシンスケ著で作品掲載に協力させていただいております。デザインにご興味のある方ぜひどうぞ^^ https://t.co/bnUdftSG20 December 12, 2025
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その55 #2025初プレイゲーム
カロリンギ
アクションが袋引き、イベントもガチャという時点でアレなので、そういうゲームとして割り切って遊べばそんなに悪くないかも。ただし、90分級で面白いゲームは他にもたくさんあるので自分的には出番無しかな。 https://t.co/TwwMzkneMt December 12, 2025
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@unifla 「地上奪還を目指し奮闘する指揮官を追体験」と言う視点では再現性高いと思いますが我々がやってきたNIKKEってそういうゲームじゃないんですよ、ここはなんとかオマケポジションに収めていただいて… December 12, 2025
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「わり、遅くなった!」
──じゃん負け2人が自販機で4人分の飲み物を買ってくる。
そんなやりとりのあと、案の定勝ち残ったァテムとゆーぎくん(ホンダは「そういうゲームも強いのな!」と驚いていた)は、海岸で2人を待っていたのだ。 December 12, 2025
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超超簡単ゲーム、今回で言えばぬすっとキャット、シェディーレディー、シジジー、13月32日など。ルールは極めて少なく、構成要素も少ない(※チップはいっぱい入ってたりする)。並べて見ると関西勢多いすな。関西勢躍進の秘訣なんかもしれませんぜ?シランケド!
で、これくらいルールが少なくなると負けこんだプレイヤーへの救済策は入れる余裕ないです。ただ、これも前から言ってますが短時間ゲームなら弱者救済は省いちゃっていいんですよね。ルールが短いということはインストも早い。負けそのものがおもんない訳ではないんです。自分が大して動けてないのに他の人はなんか調子良さそう、その対称ぶり、光と闇を認識した時に「あっ…」となる。なので、認識する間もなくゲームが終わるか、どんな人にも常にワンチャンあると錯覚させるか、負けててもやれること自体は減らない構造にする必要がある
しかしいずれもカードに特殊効果ないのは当然ながら「色」すらなくなりましたね…数字しか使ってない😂昔ながらのデザイナーはこれ耐えられないんですよね~。つい手癖で特殊効果を足し始めてしまう。シンプルすぎるんじゃないか?と不安になって、鶏油を入れた芹沢さん状態になる。特殊効果が入ると当然その分インストが伸びちゃうから安易に足していいものではない。
というか「特殊効果なし」「例外処理なし」「分岐の中で分岐なし」ってこれイブインク教じゃねーか!やっぱイブインク教なんすね~。
じゃあそういうゲームはどうやって作るか。「先に構成要素を決め打ちして作る」になると思います。例えば数字1~32ですとか、1~6が各自1枚ずつだとか。そうすればあとはひたすらルールを捏ねる時間にできるw December 12, 2025
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リアル脱出ゲームのような謎解きが好きなんだけどそういうゲームってないかなぁ❓
ちょっとパズルっぽくて頭使うやつ🧠
めっちゃ好きだから遊べるものがないかいつも探してる👀
本も売ってるけどできれば配信とかでみんなであーだこーだいいながらやりたい❗️ December 12, 2025
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