limb ゲーム
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2025.12.08〜(50週)
:0% :0% ( 20代 / 男性 )
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#LimbusCompany
【归航苦旅奥提斯24h企划】07:00
回家……回家?
上一棒&下一棒:https://t.co/gOcNKeH7Dq https://t.co/M99qssiqtY December 12, 2025
737RP
📜エルのPlayground💕
☃️うちのコ かまくらプロンプト☃️
(初心者用と上級者用)
できあがったら引用でかわちいコ見せてね〜
うちは雪国じゃないけど、たま~に、どかっと雪ふるんですよねー
去年、かまくらつくりました。
ぬいちゃんサイズだけどw
それを思い出してこんなプロンプト
※改変ご自由にどうぞ
※相互非相互関係なくどうぞ
⟡.· ⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯ ⟡.·
▶初心者用 2次元アニメ
【メインプロンプト】
masterpiece, best quality, ultra cute illustration style,
a small original うちのコ character,
round and soft body, chibi proportions, tiny limbs,big sparkling eyes, rosy cheeks,clear happy smile, bright cheerful smile, full smile,very friendly and joyful expression,toy-like appearance, soft and adorable design,wearing a simple warm scarf,
inside a snow igloo (kamakura) made of pure white snow,smooth rounded snow walls, fluffy snow floor,subtle snowflake patterns carved on the inner walls,the interior softly glowing with warm gentle light,cozy and safe winter shelter atmosphere,
【オプション こたつ】
a small traditional Japanese kotatsu placed clearly in the center,low wooden kotatsu table with a thick soft blanket,the character sitting directly at the kotatsu,hands and body close to the kotatsu for warmth,the kotatsu is a main visible element, not background,
【オプション みかん&おもち】
near the kotatsu:a few bright mandarin oranges,a small plate of soft mochi rice cakes,
【推奨 雰囲気、質感、照明】
peaceful, heartwarming, cozy winter mood,pastel color palette, soft lighting, gentle shadows,clean and uncluttered composition,storybook illustration feeling, cute and calming,
【推奨 セッティング強化】
front view, eye-level angle centered subject, kotatsu and character both clearly visible,simple composition, no crowding,soft matte texture, smooth plastic toy feel,non-realistic,illustration-focused
※ネガティブは普段のうちのコのものを適宜
⟡.· ⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯ ⟡.·
▶上級者用 立体リアル
【かまくら(建築物として固定)】
a real snow igloo (kamakura) as the main structure,large hand-built kamakura made of compacted snow,
thick snow walls forming a clear dome shape,a visible arched entrance opening,snow floor and enclosed interior space,the camera placed outside or at the entrance, clearly showing the inside of the kamakura,
【Snow & Light|雪と自然な光】
inside the kamakura,
soft bluish-white light diffusing through thick snow walls,
fine snow granules and compacted snow texture,
matte snow material, light-diffusing, non-glossy,
no sparkle, no fantasy effects,
【うちのコ】
inside the kamakura sits a cute plush doll of a young girl,
soft stuffed doll appearance, not a mascot,
short dense pile fabric, velour-like plush texture,
soft matte surface, no gloss, no shine,
rounded head and body filled with soft stuffing,
embroidered anime-style eyes with visible stitching,
embroidered mouth with thread texture,
cute gentle facial proportions,
clear happy smile, warm friendly expression,
small chibi-style plush doll proportions,
【オプション|こたつとみかん】
a small traditional Japanese kotatsu placed inside the kamakura,
low wooden kotatsu table with visible wood grain,
thick cozy blanket draped over the kotatsu,
the plush girl doll sitting directly at the kotatsu,
a few real Japanese mandarin oranges placed near the kotatsu,
【雰囲気】
photorealistic 3D render, high quality, realistic materials,
natural winter lighting, gentle shadows, low contrast,
calm, cozy, heartwarming winter atmosphere,
【構図】
front view, eye-level angle,
centered composition,
the kamakura interior, the doll, and the kotatsu all clearly visible,
【Negative お好み】
--no (illustration, anime character, cartoon, flat shading, cel shading,
2D, lineart, realistic human,plastic, vinyl, rubber, silicone, glossy material,figure, hard surface, resin, 3d printed look,fantasy snow, glitter, magical effects,dark mood, horror, scary, creepy,extra limbs, extra arms, extra legs,extra fingers, missing fingers, deformed hands) December 12, 2025
34RP
12.12 Outis Birthday
【愿迷途的旅人终将归乡】
先发W团预告,晚上7点正式丢先导片!
祝ee生日快乐🎂
#LimbusCompany #ProjectMoon #cosplay #outis https://t.co/KlyMdKq8RZ December 12, 2025
24RP
We step over old engines and fallen android limbs, searching for something worth remembering.
Neoskin Ver.1 “Wanderer in Space” by Hiro Gato.
Handcrafted from satin spandex with neon detailing for a futuristic look.
Get it here: https://t.co/JPbIhQiXHb
#キャットスーツ #フェスコーデ December 12, 2025
15RP
【動画投稿しました】
ゆるっとリンバス劇場「一生シチュー、はじめてのおつかい」【LimbusCompany】
🥧りょ・ミ・パ良秀の店で働くちいさな一生シチューのドンキホーテ&シンクレアがお使いに行くお話です。
過去マンガに新規カットを追加した、ほのぼの手描き動画です
https://t.co/kMflxsBdC4 https://t.co/PYBQliU9F6 December 12, 2025
11RP
💥《对海格塞斯的攻击旨在升级颜色革命 |“美国无伊斯兰教法法案”引爆美国!》
对皮特·海格塞斯的攻击并非寻常的疯狂之举,而是左翼颜色革命的又一次升级。
参议员马克·凯利(Mark Kelly)上周抱怨道:
皮特·海格塞斯(Pete Hegseth-战争部部长)“在舞台上跑来跑去谈论杀伤力、战士精神和杀人……这不是国防部长应该传达的信息。
“他像个12岁小孩在玩过家家似的在台上跑来跑去。”
这种信息,尤其是出自一位前海军上校之口的信息,是如此离奇,几乎到了荒诞程度。从有记载的公元前3000年开始,各国就有了军队,用已故的著名评论员拉什·林堡(Rush Limbaugh)的话来说,拥有军队的全部意义就是杀戮和破坏,即使这支军队专门用于防御目的。当然,即使是左派也毫不怀疑美国军队应该做军队一直在做的事情,特别是当像普京(Vladimir Putin)这样的“真正的希特勒”仍然掌权的时候。
但凯利的言论不仅仅是一个愚蠢的评论。
越来越多的证据表明,美国左派不仅渴望权力,而且还想在美国发动一场全面的颜色革命 - 表面上看似合法地推翻我们现有的政府体制。多年来,左派一直在酝酿这个想法,最明显的例子就是他们发表专栏文章,呼吁增加最高法院大法官人数,并撕毁宪法。尤其是在过去五年里,他们的言论已经转变为实际行动。
作家约翰·兹米拉克(John Zmirak)提供了一个识别颜色革命的阶段列表。这些阶段包括:
以腐败和暴政的指控抹黑一国领导层;
收买军队使其拒绝执行合法命令;
煽动内乱;
以及恐吓政权的支持者。所有这些步骤都已在此发生。
每次左派将川普、移民和海关执法局(ICE)或任何右翼人士比作法西斯主义者、纳粹或盖世太保,都是一种去合法化的行为。所谓的“煽动六人组”暗示军方拒绝服从合法命令。暴徒们烧毁美国的城市,却被未来的美国副总统保释出狱。与此同时,抗议中学图书馆提供色情作品的家长、反堕胎活动人士和共和党议员则被视为头号公敌。
从这个角度来看,凯利传达的信息并非寻常的疯狂之举,而是“颜色革命”的又一次升级。正如库尔特·施里希特(Kurt Schlichter)所指出的那样,一支为国家和她的建国原则而自豪的美国军队,可能会阻止任何发动颜色革命的企图。如果左翼煽动者们必须面对一支爱国且充满活力的军队,那么他们中很少有人会愿意参与推翻我们共和国的行动。因此,左派试图从军队中抽离战士精神,把军队变成一个永久的“多元、均等、包容性”(DEI)会议也就不足为奇了。前总统巴拉克·奥巴马(Barack Obama)和乔·拜登(Joe Biden)都这么做过,他们提拔觉醒主义军官,清洗保守派。
据说亚伯拉罕·林肯(Abraham Lincoln)说过:“我岂不是通过化敌为友来消灭敌人吗?” 左派则更进一步;他们想通过把敌人变成自己的镜像来消灭敌人。
但是凯利和他的同党不仅要摧毁军队的战士精神,还要摧毁整个国家的战士精神。
我们通常不会把美国人视为战斗民族。尽管他们不是士兵,但那些缔造美国的清教徒、定居者、农民、捕鲸者、拓荒者、铁路工人、矿工、牛仔和发明家,也无疑是战士,正如德国哲学家叔本华(Arthur Schopenhaue)所描述的那样:
在这个骰子被做了手脚的世界里,一个人必须拥有钢铁般的意志,身披坚不可摧的盔甲抵御命运的打击,并拥有足以战胜他人的武器。人生是一场持久战,我们必须在每一步都战斗;伏尔泰(Voltaire)说得很对,如果我们最终获胜,那也是靠着刀剑,而我们最终也将手握利剑而亡。
美国人一直都是战士。他们深知自己生来就肩负着在逆境中奋勇拼搏的使命。美国,从詹姆斯敦(Jamestown)和普利茅斯(Plymouth)的定居点到独立战争,再到西进运动,一直到今天,美国的历史就是一部关于逆境求生和勇于挑战的人民的故事。
这是马克·凯利和左翼人士正在努力消灭的精神,如果说民众对政府以新冠疫情之名攫取权力的集体反应可以作为参考的话,那么他们正在得逞。他们这么做有两个基本原因。首先,因为这是另一种让我们背离自身传统的手段。左派害怕历史 - 这就是为什么左派投入如此多的金钱和精力来篡改历史。
第二个原因源于第一个原因。在独立战争之前,美国没有职业军人。每个城镇和农场都依靠自身力量进行自卫。即使在独立战争开始的时候,第一批与英国人交战的美国人还是民兵。左派知道,即使美国军队的战士精神可以被抽干,但民众中哪怕残存一丝战士情操也依然是危险的。因此,必须对职业军人实施阉割,以儆效尤。
大陆可看:https://t.co/1dXXQNHkbW December 12, 2025
8RP
おはようございます☀️
今日は22時から
リンバスカンパニーお題縛り
ガーティックフォンコラボ🖌️
お久しぶりの企画でございます✌️
前の時から新しい人格も増えに増えてるので、お題どんなのが来るか全く予想できない
楽しみでもあり、怖くもある🫠
https://t.co/UO41osQrQs
#LimbusCompany
#おはようVtuber December 12, 2025
4RP
#LimbusCompany #Limbus_Company
少し遅れてしまったがウーティス誕生日おめでとう🎉 https://t.co/olhNzYS0I2 December 12, 2025
2RP
#毎月開催愛魚写真コンテスト
魚種名:チャンナリムバータ
channa limbata
撮影機材:iPhone15 https://t.co/4UQgDU9Brz December 12, 2025
2RP
【#LCB】#YouTube #ライブ #実況 #配信
#ゲーム実況 #ゲーム実況者
§88.12📡【罪悪共鳴残酷RPG】#LimbusCompany #リンバスカンパニー #リンバス #림버스
【9日21:30以降 #放送 開始予定】
⇒最長1時迄
幸運を祈ります、管理人様。
#XEKIAユウタ #XEKIA
https://t.co/tJW8i6ikM1
@YouTube December 12, 2025
2RP
今回15層全制約に向かった編成になります
編成は絶望ロージャ、愛憎ドンキホーテ、N社シンクレア、狐雨ヒースクリフになります
減算コイン編成なのですが、カテゴリー不足とか扱いが難しいとかもありますが、それ以上に4名編成なのが辛かったです
#リンバス #Limbus_Company
https://t.co/eEZgdK9f52 https://t.co/ai1CtdWitN December 12, 2025
1RP
#VRC #VRChat #LimbusCompany
プロムン改変集会のベストショット。
皆さんの素敵なアバターが見れて楽しかったです。:) https://t.co/dDnDRvh3ys December 12, 2025
1RP
ショート動画を投稿していました、見てね~!
【配信切り抜き】難所で息切れしながらリンバスの戦闘を全力で楽しむ管理人 #shorts #limbuscompany
https://t.co/iB2gGwEfet December 12, 2025
1RP
プロンプトをチャッピーに頼んで二刀持ちにしてみました
キャラと武器画像2枚まで反映できそうです
以下のプロンプトをコピペすれば行けると思います
素敵な元プロンプトに感謝
[REFERENCE IMAGES / PRIORITY RULES]
You will be given:
Character Reference Image (Image A)
Weapon Reference Image (Image B) (optional: Weapon #2 Reference (Image C))
Priority rules (STRICT):
Reproduce the character from Image A (design, colors, armor details, silhouette).
Reproduce the weapon(s) from the weapon reference image(s) exactly (shape, proportions, ornament, materials, colors).
If Image A already shows a weapon but Image B differs, Image B overrides the weapon design.
Do not “reinterpret” the weapon: no redesign, no swapping parts, no changing the silhouette.
[WEAPON COUNT LIMIT (STRICT)]
The character may hold up to 2 weapons maximum.
Never generate more than two weapons. No floating weapons, no extra blades, no duplicates, no hidden third weapon.
If only Image B exists: use exactly Weapon #1 = Image B. Weapon #2 is optional, but if added it must be a single off-hand companion that matches motifs/materials—still max 2.
If Image B and Image C exist: use exactly those two weapons (Weapon #1 = Image B, Weapon #2 = Image C). No extras.
[CHARACTER-CENTRIC WEAPON INTEGRATION]
Use the reference image to accurately reproduce the character’s design, colors, armor details, and silhouette.
Integrate the weapon(s) so they feel native to the character’s world: the weapon surfaces may share the character’s motifs (engraving style, filigree language, metal finish), but the weapon’s core shape must remain faithful to the weapon reference.
[DUAL-WIELD POSE]
The character must dual wield (when two weapons are used):
One weapon in each hand, correct grip and wrist alignment, natural anatomy, no extra limbs.
Powerful stance, braced posture, believable weight and balance.
If only one weapon is used, keep both hands on it OR one-hand hold—but do not add a second weapon unless requested.
[ULTRA-EXTREME PERSPECTIVE & COMPOSITION]
Use a ridiculously exaggerated low-angle perspective, as if shot with an ultra-wide-angle or fisheye lens from ground level.
Weapon #1 (Image B) is the primary foreground weapon: its tip must be overwhelmingly colossal, dominating the top-left half of the frame, aggressively distorted by perspective, almost close enough to hit the camera.
The character is positioned on the right, pushed deep into the background, appearing significantly smaller due to extreme foreshortening.
If Weapon #2 exists, it stays behind/to the side, clearly readable but smaller in scale, supporting a strong dual-wield silhouette.
Perspective lines converge violently toward Weapon #1 tip.
[WORLD-ALIGNED BATTLEFIELD ENVIRONMENT]
Imagine and generate a battlefield environment that perfectly belongs to the character’s world.
Infer the setting from the character.
The ground is heavily damaged, cracked, uneven, and battle-scarred, with drifting dust, ash, and thick black smoke rising from multiple points.
[REFINED LONG CROSS FLARE]
At Weapon #1 tip, generate a refined lens flare effect:
Four razor-thin, incredibly sharp cross-lines that extend to the absolute edges of the canvas horizontally and vertically (needle-thin).
A subtle, thin circular lens ring around the tip.
Keep bloom minimal; flares are sharp, clean streaks, not glowing blobs.
Weapon #2 must not create a competing flare (only minor edge highlights allowed).
[DRAMATIC LIGHTING & ATMOSPHERE]
Weapon #1 tip flare is the primary intense light source.
Apply dramatic, high-contrast lighting: sharp rim lights and highlights on armor, hair, and weapon edges facing the flare; deep shadows on the opposite side.
Volumetric god rays through smoke and dust.
Cinematic grading: blue dramatic sky + warm embers + cold steel.
[QUALITY / HARD CONSTRAINTS]
High-quality anime lineart, sharp details, consistent structure despite extreme perspective distortion.
No extra limbs, no duplicated weapons, no floating props, max 2 weapons.
#NanoBananaPro
#AI画像 December 12, 2025
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