マトリックス 映画
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2025.12.17 01:00
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計画通りの姿!アメリカは陥落した!もはや自由はない!
速報:🇧🇷🇺🇸ブラジルで強風により自由の女神像のレプリカが倒壊。インターネット上に拡散している動画には、ブラジルで強風に見舞われた自由の女神像のレプリカが倒壊する様子が映っています。商業施設の外にある装飾的なランドマークとして一般的に使用されているこの像は、悪天候によりバランスを崩し、地面に倒れたようです。現地の報道によると、事故当時、周辺地域は強風に見舞われていました。負傷者の報告はなく、被害は像自体に限られているようです。ブラジルには自由の女神像のレプリカが複数あり、企業やショッピングセンターが視覚的な魅力として設置していることが多いです。この事故は、安全基準や、このような大型装飾構造物が異常気象時にどのように固定されているかについて、インターネット上で議論を巻き起こしました。
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🔗 マトリックス脱出の秘訣: https://t.co/C9V798WkIf December 12, 2025
いいこと教えてあげるね。
君が今体験した後は何も無いんだ。
なんもない。
これはこの世界の不思議な仕組み。
みーんなこの仕組み知らないんだよ。
君が体験した!と脳が記憶している情報を取り出して確かに体験した!と思っているけどそもそも記憶自体が曖昧なものなんだ。
30分前の出来事を思い返してみると確かに記憶という面では確かに現実として体験したんだ。と理解するよね。
けどそもそもその30分前に体験した事は脳が体験しているようにプログラミングしていて実は何も体験してはいなかった。とも言えるんだよね。
この世界は仮想現実世界マトリックスでゲームそのものが大前提。
ゲーム上では画面に映る君の視線範囲内だけ画像として(物質化)させておけばいい。視野に入らない範囲は全てただの情報の束として存在させておけばエネルギーを節約できる。
過去も同じで現実には関係ない。
今、目の前に映るものだけを物質化して現実と成れば良いわけで
過去は物質化させると多大な処理エネルギーを消費するから物質化する必要がないんだ。
処理能力を上げて仮想現実世界マトリックスのバグを回避して安定的にゲームを進行する為には過去はただの情報だけにしておくのが望ましいんだ。
だから
過去を振り返って落ち込んでみたり
後悔したり自責の念に襲われたりしたとき、この捉え方が役に立つんだ。
全てはホログラム、マトリックスで記憶は(現実的に体験した)と思うようにプログラムされていただけで何も起きてなかった。ただの映画を観ていただけ。ゲームしていただけ。みたいなものだから
過去を深刻に考える必要はないし
落ち込む必要もないんだよ。
過去は幻想。正しくは今この瞬間もマトリックス、ゲームの中だから夢なんだ。
だからもっとリラックスしてラクに生きたらいいんだ。
DaiFit December 12, 2025
@ho9_2yan あと30枚!?
確か120枚とか欲しかったよね? 凄すぎる🫢
リビオンは風早先輩星4だもんね💦
飛行船イベはメモコの都合上難しいけど、夏イベ衣装とマトリックス衣装はゲット出来ると思う!
ユメの星5交換したら衣装集める予定だから、その時は併せようね🫶 December 12, 2025
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