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2025.12.17 11:00
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ブライトくん痛みはどうですか?🥺
昨日AmiParisのポップアップ行ってきた❣️
接客してくれた優しいお兄さんに今期PFWブライトくんの話をしたらお兄さんParisに行っててブライトくん見たって🙌✨かっこ良かったって🙌
羨ましいーーー🤭✨
私も会いたいなぁ🥹
#HaveABrightDay
#bbrightvc @bbrightvc https://t.co/fxZ09BHSRt December 12, 2025
7RP
【新着】映画「パプリカ」×パルコグランバザール、コラボグッズ抽選会やポップアップなど多様な企画を展開(PR)
https://t.co/5MXNDbOxp8 https://t.co/VijPruVxu9 December 12, 2025
3RP
12月16日にパッチノートまとめ #ARCRaiders #アークレイダース
https://t.co/b9ZYGvreqB
パッチのハイライト
・スキルツリーリセット機能を追加。
・エイムダウンサイトを切り替えるオプションを追加しました。
・ウォレットにあなたのクレジットソフトキャップが表示されるようになりました。
・ホリデー気分を盛り上げるさまざまなお祝いアイテム。
・アフェリオンの設計図ドロップをマトリアークからステラ・モンティスに移しました。
・レイダーツールのカスタマイズが追加されました。
・マップ上の様々な衝突問題を修正しました。
・プレイヤー同士が近すぎる出現問題に対処するために、ステラモンティスのスポーン距離チェックが改善されました。
ーーーーーーー
バランスの変更
武器:
ベッティナ
開発者注: これらの変更は、ベッティナが副武器の持ち込みに依存しない程度にすることを目的としています。武器はPVPで少しは十分に対応できるようになり、あまりバランスを崩さないはずです。データによると、この武器はレアリティにおいて依然として最も性能の高いPVE武器です(ハルクラッカーを除く)。耐久性も他のアサルトライフルとより調和しているはずです。
・耐久燃焼率は1発あたり~0.43%から~0.17%に減少しました
実際には、耐久性を完全に使い切るには約12本のマガジンが必要ですが、現在は26本(マガジン容量の増加も考慮)に必要です。
・ベースマガジンサイズは20から22に増やされました
・ベースリロード時間は5から4.5に短縮されました
ラトラー
開発者注:ラトラーは近距離でスティッチャーやケトルと競合することを想定していませんが、低レベルでのPVPのTTKがスティッチャーやケトルに少し近づくよう、小さなバフが加えられています。武器は本来の役割を維持すべきで、プレイヤーはカバーに出入りし、制御された連射を行い、リロードを管理することが求められます。
・ベースマガジンサイズは10から12に増やされました
ARC:
シュレッダー
・武器によるノックバックの量を減らしました。移動速度と旋回反応の向上。
・シュレッダーの頭部の健康度を上げ、頭部が撃ち落とされるような事態を防ぎ、意図しない行動を起こすこと。
・角や狭い場所、短い障害物で詰まるのを減らすために、シュレッダーのナビゲーションが改善されました。
・シュレッダーがダメージを受けたときやプレイヤーの接近時に戦闘に入る速度が向上しました。
・シュレッダーのパーツ数を個別に破壊できる数を増やしました。
ーーーーーーー
コンテンツとバグ修正
実績
実績はEpicストアで有効化されました。
アニメーション
・トリガーグレネードが付いたフィールドクレートを拾 うと、入力なしでキャラクターがスライドしたり動いたりする問題を修正しました。
・スナップフックとジップラインやはしごを組み合わせると、勢いを蓄えて長距離を飛ばせる問題を修正しました。
・荷物が重すぎると少し落ちた後に走るアニメーションが誤って見える問題を修正しました。
回避ロールを行うと、インタラクションは正しく終了します。
・アイテムや展開可能なものを持ちながら操作しても、もはや腕をねじることはありません。
・キャラクターのスキンや装備にアニメーションを追加し、より自然に仕上げました。
ARC
・敵に取り付けた展開物が撃たれたときに飛び出したり、クリップアウトする問題を修正しました。
・ミサイルは目標通過後に進路を逆転せず、異なる仰角の目標を正確に追尾できます。
センチネル
センチネルレーザーがより遠距離にターゲットプレイヤーに届かないバグを修正しました。
測量士
・ARCサーベイヤーへのボルトを無効にして、移動中の意図しない発射を防ぎました。
・ボンバルディアの弾丸がマトリアークのシールドを外側から貫通して撃ち抜く問題を修正しました。
音声
・ガス、スタン、インパルス地雷が撃たれた際にトリガー音が鳴らなかったり、ライトが黄色に変わらない問題を修正しました。
・同時に聞こえる足音の数を増やし、優先度も上げました。
・金属製の階段をゆっくり歩くと足音がとても小さくなってしまう問題を修正しました。
・ARCの敵の方向性音が向上しました。
メインメニューにテキストチャットメッセージの送受信用の音声が追加されました。
・Speranzaのカンティーナのアンビエントサウンドから不気味な「ママ?」を削除しました。
・メインメニュー画面のアナウンス音量を調整しました。
・小さな音声バグ修正や仕上げの数々。
地図
・セッション開始時に再接続しているプレイヤーが、参加したばかりのプレイヤーの隣にスポーンしてしまう問題を修正しました。
・プレイヤーがマップを通り抜けたりジオメトリの中を歩いたりする地形の隙間、詰まった場所、壁を通り抜けるカメラのクリップ、透けたジオメトリ、浮遊するオブジェクト、テクスチャの重なりなどに対応する様々な衝突、ジオメトリ、VFX、テクスチャ修正など。
・レイダーハッチの傾斜が急すぎて倒れたレイダーが登れなかった問題を修正しました。
セキュリティロッカーは静的に配置されるのではなく、すべてのマップで動的にスポーンされるようになりました。
・プロスペクティング・プローブ中にレイダーキャッシュが出現しないことを修正しました。
ダムとブルーゲートの地形内に固定されたルート可能なコンテナや補給ドロップが出現し、アクセス可能であることを保証しています。
・開いているのに一部のプレイヤーがドアが閉じているように見える問題を修正しました。
・電磁嵐:雷が時折貴重なアイテムを残すことがあります。
・全マップでグレート・マレインの出現場所数が増えました。
ダム戦場
ダム戦場のマトリアークのスポーンポイントを、彼女の強みにより合ったエリアに移しました。
宇宙港
スペースポートのコンテナストレージの施錠済みの部屋保護エリアを調整し、部屋の外のプレイヤーに影響を与えないようにしました。
ブルーゲート
・ロックドゲートマップ条件が追加されました。
・ブルーゲートの崖付近の地図境界を調整し、ナビゲーションを改善し、突然のアウトオブバウンド停止を減らす。
・ブルーゲートの樹木LODを改善し、遠距離での過度に暗い視覚を軽減しました。
・村のロックドルームの外で戦利品が出現する問題を修正しました。
・クエスト『A First Foothold』の最終キャンプに小道具や視覚的な手がかりを追加し、目標地点の見つけやすくしました。
ステラ・モンティス
・ステラモンティスでアイテムと設計図の出現率が少し上がりました。
・ステラモンティスの一部のブリーチ可能なコンテナは、アリトルエクストラスキルを使うとラバーダックをドロップしなくなりました(すみません)。
・ステラモンティスの窓ガラスの透明度を調整し、視界を改善しました。
その他
・一般的なクラッシュ修正(AMDのクラッシュを含む)。
・スキルツリーリセット機能を追加し、1つのスキルポイントにつき2,000コインを獲得できます。
・ウォレットには現在、あなたのクレジットソフトキャップ(800)が表示されます。
・開発者注:プレイヤーがクレッドを蓄積して新しいレイダーデッキを完全にアンロックできないように上限を設けることに決め、シャニのストアにより多くのアイテムを追加してクレッドで購入できるようにしました。私たちはレイダーデッキがプレイヤーがゲームに没頭しながら楽しめる充実した体験を提供していると信じており、大きなクレジットウォレットがこの目標を損なっています。ソフトキャップ導入前に蓄積された信用は削除しません。
・レイダーツールのカスタマイズが追加されました。
・プレイヤーが装備なしでサーバーにスポーンし、デフォルトのカスタマイズでロードアウトアイテムが失われるバグを修正しました。
・デアデビルIまでのランクでは、リーダーボードにトップ5のプレイヤーごとに3倍の昇格ゾーンが設けられました。新しい目標が追加されました。
・チュートリアルのドアブリーチがキャンセルされ、カットシーンが再生されず進行が妨げられる問題を修正しました。
・ダウン中でもドアを突破し続けられる問題を修正しました。
・アカウントをリンクしていない状態でDiscordの招待を受けても招待者のパーティに入れない問題を修正しました。
・テクスチャやメッシュが高画質と低品質の状態を行き来する問題を修正しました。
・被写界深度の量は解像度スケールに応じて正しくスケーリングされます。
・オルトタブ後にゲームに戻ると、カメラ操作が正常なのに移動や能力入力ができなくなる問題を修正しました。
・ゲームウィンドウが再び焦点を合わせた際の入力処理が改善され、予期せぬ入力モード切り替えを回避します。
スキルツリー
・Effortless Rollスキルはスタミナ消費の軽減を大きくします。
・カーミング・ストロールスキルは、ADSで移動中に適用されます。
移動
・しゃがんでいる状態でジャンプや登攀が妨げられる移動の問題を修正しました。
・はしごで開いた隙間を登ると自動で外れる問題を修正しました。
・スライドに入るとわずかなスタミナ消費が加算されています。
・スライドからの回避ロール時の加速は減少しています。
UI
・エイムダウンサイトを切り替えるオプションを追加しました。
・ハイエンドPC向けのビジュアルを強化するために新しい「シネマティック」グラフィック設定を追加しました。
コデックス
・プレイヤーのステータスで与えるダメージの追跡精度が向上しました。
・フィールドで作られたアイテムは、コデックスのプレイヤーステータスに正しくカウントされるようになりました。
・Codex Recordsの音の欠落を修正しました。
以前に見た動画を再視聴できるコーデックスセクションを追加しました。
コンソール
・PlayStation 5コントローラーのボタンプロンプトが更新され、オプションと共有のアイコンが改善されました。
・Xboxのプレイヤー情報から「Show Profile」を使った際のクラッシュを修正しました。
カスタマイズ
・カスタマイズ画面でキャラクターを回転させることができます。また、最初の装備が意図しない解除を引き起こす問題も修正しました。
・キャラクターカスタマイズで最近アンロックしたアイテムをハイライトする通知が追加されました。
・ロードアウト画面で購入した装備カスタマイズアイテムが購入画面の装備ボタンを押しても装備されなかった問題を修正しました。
ラウンド終了
・ラウンド終了時のフィードバック調査のポップアップ頻度もさらに減らしました。
・ラウンド終了画面にオプションのラウンドフィードバックボタンを追加し、短い試合後のアンケートを開くことができます。
遠征プロジェクト
・レイダープロジェクトの画面(エクスペディションとシーズナル)に表示/非表示のツールチップのヒントを追加しました。
・プレイヤーステータスに「遠征完了」を追加しました。
・エクスペディションステージのリソース追跡が追加されました:レイダープロジェクトでは、必要な量と進捗が表示され、ラウンド中にトラッカーが更新されます。
・レイダープロジェクトに報酬表示を追加し、各目標および遠征完了時の報酬を表示します。
・Raider Projectsで、遠征で資源を追跡すると「About Expeditions」ウィンドウが開くという入力の競合を修正しました。キャラバンを積み込む際、画面上のプロンプトは今や非表示になります。
在庫
・インベントリの右クリックメニューを閉じると、ゲームパッドを使うときにフォーカスが別のスロットにリセットされる問題を修正しました。
・インベントリツールチップのちらつきが修正されました。
・ブリーチ中にインベントリを開くと、短時間のアニメーションのバグを防ぐためにインタラクションがキャンセルされます。
・インベントリ画面のレイアウトを調整し、開いた瞬間にツールチップが表示されないようにしました。
・インベントリの武器スロットの右クリックメニューが、コントローラーで空のアタッチメントスロットから移動した後に表示されなくなる問題を修正しました。
ゲーム内
・ブルーゲートの屋上はしごに登攀のプロンプトが表示されなかった問題を修正しました。
・ゲームプレイ中に特定のインタラクションアイコンが表示されない問題を解決しました。
「復活」したイベントはカウントされない修正済みです。
・ジップラインのインタラクションプロンプトが以前に使われたジップラインに残り、新しいものとのインタラクションができなくなる問題を修正しました。プロンプトは範囲外でクリアになりました。
・クイック装備アイテムホイールは安定したレイアウトとなり、インベントリに空いているときにアイテムを上部に倒すことがなくなりました。
・ローカライズレビューやプレイヤーアンケートのフィードバックに基づき、複数言語にわたるゲーム内テキストを更新しました。
・手榴弾やその他の投擲アイテムを投げる準備時にキャンセルプロンプトを追加しました。
ゲーム内の入力ヒントが現在のキーバインディングに合わせて固定され、ホールドやトグルラベルが明確に表示されるようになりました。エイムトグル使用時の明確な双眼鏡のヒントや、スナップフックや統合双眼鏡の更新されたヒントで照準をサポートします。
・チュートリアルのヒントは、推奨された操作を行った後も画面に短時間表示され、読みやすさが向上し、突然の削除を避けています。
・ダウン後も入力ヒントが画面に残る問題を修正しました。
・プレイヤーに近いHUDマーカーが上に表示され、可視性が向上しました。
・アイテムが時々間違ったアイコン表示になる問題を修正しました。
・観戦中にユーザーヒントが表示されることがあった問題を修正しました。
・現在では、キャリーアブルが満載の際には完成を示すために、硬庫ラックや発電所の異なる色が表示されています。
・マッチに再接続すると、キャラクターが壊れた状態になり、HUD要素が誤り、カメラの位置がずれていた問題を修正しました。
・初期の戦利品画面の開きと、インタラクション中の開封から検索への移行が少し遅れました。
メインメニュー
・メインメニューにライブイベントのカルーセルを追加し、レイダープロジェクトの概要でクリックやホバー操作を有効にしました。
・武器アップグレードタブが時々場所が変わる問題を修正しました。
・レイダーがホーム画面の背景に現れたり消えたりする問題を解決しました。
・インストール済みワークステーションはワークステーションのインストールビューには表示されません。
・画面上の通知から関連する画面へ移動でき、学習済みのレシピに直接ジャンプすることも可能です。
・アップグレード武器タブはマガジン容量の増加を正確に表示します。
・ライブイベントがアクティブなときにマップ画面が反応しなくなる問題を修正しました。
・アイテムを検査する際、回転するとUIが非表示になり、検査対象のアイテムだけが表示されます。
・無料レイダーデッキのコンテンツは「0」ではなく「無料」として表示されました。
・メインメニューにクエストとレイダーデッキのショートカットを備えたカルーセルを追加し、ウィジェット内のゲームパッド操作も改善されました。
・ゲームパッドを使っているときにScrappy画面でクイックナビゲーションリストに移動できる問題を修正しました。
クエスト
・地上のピックアップはクエストの一部か追跡されるかアイコンを表示するようにし、クエストのインタラクションにもクエストアイコンを追加し、クエストのインタラクションスタイルも改善しました。
・クエストを受けてクエストを受け取った後も通知が残る問題を修正しました。
・クエストの受け入れと完了は、サーバーの応答を待つ間にロードされているように表示されるようになりました。
・最初のサプライデポクエストをクリアした後にクエスト動画を素早くスキップするとUIがソフトロックし、画面が進行できなくなる問題を修正しました。
・クエストの目的のために、明確さを高めるためのインタラクションテキストを更新しました。
・Unexpected InitiativeのMoisture ProbeとECメーターのクエストアイテムの名前と説明を更新しました。
・クエスト目標のピン情報が改善され、フィルトレーションシステムと磁気復号器の相互作用のマーカーがより明確になりました。
・ゲーム内のクエストやトラッキングアイコンの色を調整し、より明確にするヒントを得ています。
設定
・モーションブラーの強度を調整できる新しいスライダーが追加されました。
・映像設定のエフェクトや全体的な画質レベルのツールチップが更新され、説明もより明確になりました。
・入力アクションが「保持」か「トグル」かを示すラベルを追加し、括弧内に表示します。
・フラッシュ効果がInvert Colors設定を無視していた問題を修正しました。そのオプションが現在利用可能になりました。
・スライダーを急に調整したときに設定でクラッシュする問題を修正しました。
・必要に応じて、プレイヤーはWindowsの設定でマイク権限を操作できるようになります。
・ビデオ設定を開くときに起こりうるクラッシュを修正しました。
・オプションカテゴリ画面の一部が終了後も入力に反応し続ける問題を修正しました。
ストア
・ストアでの購入キャンセル時にエラーメッセージが表示されなくなりました。
・新たに追加されたストア商品は、発見可能性の向上を示す新たな指標を示しています。
社会
・Discordの友達がInvisibleに切り替えてオンラインに戻った後に誤ったステータスで表示される問題を修正しました。彼らの存在はオンライン復帰時に正しくリフレッシュされます。
・パーティー招待や参加をより明確にするために、ソーシャルインターフェースに「パーティー参加」アイコンを追加しました。
・ゲームパッドでHomeタブを素早く開閉しても、Socialの右クリック(コンテキスト)メニューが表示され続ける問題を修正しました。今では正しく閉じられ、スタックはなくなりました。
ツールチップ
・ARCのスタン時間に関する誤ったアイテムツールチップを修正しました。
・ツールチップはすべての解像度で完全に見えるように位置変更されます。
・目標報酬に「ブループリント既に学習済み」と表示される固定ツールチップ;ツールチップは正しい報酬情報を示し、実際の設計図の場合は「Blueprint learned」と表示されるようになりました。
裁判
・トライアルの目標は、マップ条件などボーナス条件を提供するタイミングを明確に示すようになりました。
・ゲーム開始後にプレイヤーステータス画面でトライアルランクアイコンが欠けている問題を修正しました。
・ランキングの仕組みを説明し、最終ランクが世界的なものであることを明確にするトライアルのポップアップを追加しました。
VOIP
・マイクテスト機能が追加されました。
・VOIPの入出力機器の問題に対する自動チェックが強化されました。
・プッシュ・トゥ・トークでマウスの親指ボタンを使うと、メニューで「戻る」が起きなくなりました。
・試合開始時にパーティーメンバーのボイスチャットステータスアイコンが誤ってミュートに表示されていた問題を修正しましたが、誰かが話すまで。
・ボイスチャットが無効になるとHUDにVOIPアイコンが表示されなくなりました。自分のパーティーのVOIPアイコンが無効と表示されます。
ユーティリティ
・エピックのキーカードルームでは、そのレアリティをよりよく反映させるために戦利品の価値が上がります。
・過小評価の地域での入手可能性を改善するために、青写真のスポーン場所を拡大しました。
・アフェリオンの設計図ドロップをマトリアークからステラ・モンティスに移しました。
・ネットワーク環境が悪かった状態で持ち運べる物体に触れると、プレイヤーが動作ができなくなるバグを修正しました。また、持ち運べる物体を持っているときにダウンしてから復活することがあります。
・Deadlineが壁越しにダメージを与える問題を修正しました。
・敵や建造可能な構造物に取り付けた展開物が突然発射を起こしたり、撃たれたときに敵が環境を通過してしまう問題を修正しました。
・アンロードバックパック使用時には、金庫ポケットから鍵を取り出しません。
・チーター補償報酬が統合型強化アイテムを付与できる問題を修正しました。
・フレイムスプレーが一部のARCに過剰なダメージを与えたバグを修正しました。
・粘着性のある投げ物(トリガーのネード、スナップブラストグレネード、ルアーグレネード)が木に投げつけると消えてしまう問題を修正しました。
・展開可能なアイテムの展開範囲の誤算に関するバグを修正しました。
・地雷が起動される前にダメージで作動できない問題を修正しました。
・楽器を演奏すると、近くのプレイヤーに「バイビング・ステータス」効果が適用されます。
・オーグメントのトリンケットスロットにラバーダックが入れられない問題の修正。
・内蔵双眼鏡と内蔵シールドチャージャーの重量を0に設定します。
武器
・軽いARCは近接攻撃を受けるとわずかに押し戻されます。
・最初のスポーン時に武器を収納しなかった問題を修正しました。
・・弾薬を消費せずにエネルギー武器をリロードできるエクスプロイトを修正しました。
エイムダウンサイトは、エイムボタンを押し続けている間に中断された場合(例えばリロード後やスタン後)、再開されます。
・ショットガンが意図した射撃クールダウンを回避できる脆弱性を修正しました。
クエスト
・「Greasing Her Palms」クエストで誤って目標を発動させるバグを修正しました。
・Buried CityでESRアナライザーのクエストアイテムを見つけやすくしました。
・「死に刻印された者」クエストの手がかりの明確さが向上しました。
・クエスト動画が複数回トリガーされる問題を修正しました。
・施錠された部屋に関連するいくつかのクエストの予備鍵を見つけるためのインタラクションが追加されました。
・「予期せぬイニシアチブ」クエストにユニークなクエストアイテムを追加しました。
・クエスト固有のアイテムが生成される間違った目標を分隊で共有する問題を修正しました。
既知の問題点
・AMD Radeon RX 9060 XTを使用しているプレイヤーは、The Blue Gateへのロード時に発生したGPUクラッシュを修正した最新バージョンを使っているにもかかわらず、起動時にドライバー警告のポップアップが表示されます。
・もしストックに収まる以上のアイテムがある場合、収まらないアイテムの価値は最終出発画面には含まれませんが、報酬計算時には含まれます。 December 12, 2025
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■応募規約
・本キャンペーンへのご応募をもって、本規約に承諾されたものとみなします。
・ご応募は倭国国内にお住まいの方に限らせていただきます。
・本キャンペーンは当社が主催・運営しております。META社、X社その他の会社は、本キャンペーンには一切関係がございません。
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・本キャンペーンへの応募、当選、落選、プレゼント受領、その他キャンペーンへの応募に起因してご応募者様または第三者に生じたいかなる損害についても(直接・間接にかかわらず)、当社は一切責任を負わないものとします。
・賞品当選による権利の譲渡、換金、オークション出品などは固く禁止いたします。
・当選者の住所の記載が不明瞭な場合や、転居による住所変更などの理由により、賞品をお届けできない場合、当選資格を無効とさせていただく場合がございます。
・QVC社員および関係者は応募できません。
※本キャンペーンは予告なく変更または終了となる場合がございます。
※抽選時にフォローを外されている、またはInstagram及びXを退会されている方は当選の対象外となりますのでご注意ください。
※当選時と商品発送時にアカウント概要(ユーザー名やプロフィール文章など)が異なる場合は対象外となります。
※商品の出荷状況次第では商品を変更させていただく可能性がございますので予めご了承ください。
■個人情報の利用目的と管理について
お客様が本キャンペーンに参加されますと、当社は、お客様のSNSアカウントに含まれる識別子とプロフィール情報、お客様が当社のSNSアカウントに対して送信するコンテンツ(氏名、住所、メールアドレス、電話番号やそのほかのダイレクトメッセージコンテンツ)に含まれる個人情報およびお客様のアクセスログなどの情報を収得いたします。これらの情報は、キャンペーン運営及び賞品送付のため、業務の遂行上必要な範囲で利用いたします。
・そのほか株式会社QVC ジャパンの個人情報取り扱い全般については、https://t.co/ssYgPLOig7内https://t.co/9Xrc0RxW31のページをご覧ください。
※キャンペーン期間中、なりすましアカウントによる不正行為が発生する恐れがあります。
個人情報の抜き取りや、フィッシングサイトへの誘導の恐れがあるため、IDが QVC_japanであることを確認し、それ以外のアカウントからのDMには絶対に対応しないようご注意ください December 12, 2025
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\⚠️POP UP SHOP情報📣🆕/
『ケロロ軍曹』 ×『サンリオキャラクターズ』第2弾のPOP UP SHOP🐸🩷
ピオレ姫路でも12/17(水)~1/5(月)までの期間限定で開催スタート🥹🩷
今日から始まってるんだね🐸✨近くの人はぜひ遊びに行ってみてね🩷
📅期間:2025年12月17日(木)~2026年1月5日(月)
🏬場所:ピオレ姫路 ピオレ2・1階 ピオレラボ
👇詳細は以下ページにて🐸
https://t.co/9Nh5zz4DE5
#サンリオキャラクターズ #ケロロ軍曹 #ポップアップ December 12, 2025
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#映画タローマン ポップアップショップ
鷲野デパート名品展
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仙台にて、開催決定👏
映画公式グッズのほか、
会場限定のオリジナルグッズも多数販売いたします♫
ぜひこの機会に、お越しください!
☀️会場
仙台PARCO1/6F SPACE6
📽開催期間
2025年12月25日(木)~2026年1月4日(日)
⌚️営業時間
10:00〜20:00
※下記、年末年始の営業時間は、通常とは異なりますのでご注意ください。
2025年12月31日(水):10:00~18:00
2026年1月1日(木):全館休館とさせていただきます。
2026年1月2日(金):8:00~19:00
📝欠品情報等はこちら
https://t.co/d4NUTiTbij December 12, 2025
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新ブランドアンバサダー「BTS」V就任以降、スキンケアブランド「Yunth」店頭売上200%伸長!同時期に開催したポップアップストア、ブランド過去最高売上、さらに SNS上の発話量は就任前の322倍✨
① 【リテール】主要バラエティストア
売上が前月比約200%に伸長
「生VC美白美容液」など主力商品が全国的に完売・品薄状態に
11月のアンバサダー就任発表を契機に、主要バラエティストア(ロフト、プラザ等)における店頭消化が急加速しました。3-10月と比較して11月の売上は約200%に伸長。
特にブランドのアイコンである「生 VC美白美容液」は、多くの店舗で入荷直後に完売するなど品薄状態が続いています。主要バラエティショップでの売上データを見ても、アンバサダー発表前の3~10月と比較で、11月は約200%に伸びています。発表を契機に店頭での動きが一気に活性化しました。
②【リアルイベント】 ロフトでのポップアップはブランド過去最高売上
成@.cosme TOKYOでは予約枠】プライバシー、利用規約満席、連日行列.korepo.co
② 【リアルイベント】 ロフトでのポップアップはブランド過去最高売上を達成 @.cosme TOKYOでは予約枠が即満席、連日行列が発生
◆ロフト ポップアップストア(11月15日~11月28日)全国のロフトで展開したポップアップでは、Yunthポップアップ史上最高の売上を記録。ブランドアンバサダーのビジュアル展開を目当てに来店するフ
アンによる”推し買い”が購買を強く率
引しました。
◆@.cosme TOKYO ポップアップイベント(12月10日~12月1G日)
原宿の旗艦店で開催されたイベントでは、事前予約枠が受付開始直後に満枠に。予約なしのフリー入場の時間帯には、気温5度以下という厳しい寒さの中、連日200~300人規模の行列バーき、早期に締め切られるなど、期通して満員御礼が続きました。
③
【SNS拡散・グローバル】
SNS発話量が起用前の322倍へ
英語圏・韓国語圏を含む海外ファンによる「指名買い・まとめ買い」が急増アンバサダー就任以降、ブランドに関するSNSでの言及数(発話量)は、就任前と比較して322倍という驚異的な伸びを見せました。特筆すべきは海外からの反響です。
倭国語だけでなく、英語、韓国語、タイ語など多言語での投稿が急増。インバウンド需要や越境ECへの期待も含め、倭国発のD2Cブランドがグローバルブランドへと飛躍する大きなモメンタムとなっています。
🔗 https://t.co/KiLhLiuOyf December 12, 2025
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◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
『文字化化』
正月POP UP SHOP⠀⠀⠀⠀⠀
_________◢
正月ポップアップショップグッズ
◆先行通販
2025年12月12日〜12月18日
◆ワゴン&同時通販
2026年1月7日〜1月20日
https://t.co/AeT30CZ0up
#文字化化 #Homicipher
#文字化化POPUP正月 https://t.co/dVot5YJQmj December 12, 2025
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おはヨハネ😈
水曜日のちばちほーは朝から快晴です☀
仕事憂鬱で仕方ないですが、今週は金曜日休みなので仕事はあと2日…
なんとか頑張ルビィしたいと思います🍭
ひびめしのポップアップショップ行きたい
今日も一日一善子 https://t.co/YkwROVWGg3 December 12, 2025
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【Korepo】
新ブランドアンバサダーBTSV就任以降、 スキンケアブランド「Yunth」 店頭売上200% 伸長!
同時期に開催したポップアップストアがブランド過去最高売上、さらにSNS上の言及量は就任前の322倍に
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テヒョンさんのYunthアンバサダー就任後の影響を3つの要点にまとめた記事となっています
①【リテール】主要バラエティストア売上が前⽉⽐約200%に伸⻑
「⽣VC美⽩美容液」など主⼒商品が全国的に完売‧品薄状態に
②【リアルイベント】 ロフトでのポップアップはブランド過去最⾼売上を達成 @ cosme TOKYOでは予約枠が即満席、連⽇⾏列が発⽣
③【SNS拡散‧グローバル】 SNS発話量が起⽤前の322倍へ
英語圏‧韓国語圏を含む海外ファンによる「指名買い‧まとめ買い」が急増
数字で見るとその影響力の大きさがよくわかりますね!
YUNTH AMBASSADOR TAEHYUNGV
FACE OF YUNTH
#TaehyungxYunth
#Yunth_V
#もっと近づくテテ
キムテヒョン December 12, 2025
1RP
𝟐𝟎𝟐𝟓.𝟏𝟐.𝟏𝟔🕊️
𝒎𝒂𝒅 𝒍𝒂𝒎𝒃 𝒄𝒂𝒇𝒆
ポップアップ行ってきた!!
仲良い子たくさんで会えて嬉しい🩵ྀི🩵ྀི
#madlambcafe https://t.co/sK5q9a4ShH December 12, 2025
1RP
\開催まであと7日!!/
『相棒カフェ in ツリービレッジ大阪・博多』
📅12月20日(土)〜12月30日(火)
#相棒カフェ がついに大阪・博多でも開催!
カフェの期間中、相棒グッズのポップアップショップも開催します✨
四半世紀の集大成、相棒の世界観をぜひ会場で体感してくださいね!
オープンをお楽しみに🎶
▽各店舗アカウントはこちら
📍大阪店:@treevillage_osa
📍博多店:@treevillage_fku
▽詳細はこちら
https://t.co/MXnuIFvcON
#相棒 #aibou #相棒24 December 12, 2025
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クリスマス店休日になったから大阪のポップアップ行こうと思えば行けちゃうなあ...🤔
でもそこまでの気力と体力があるかどうか問題...最後に遠征したのが2021年か...悩むなあ... December 12, 2025
#KMNZPOPUP
ポップアップで最高のショッピングを、達成……
パーカーは色悩んだけどASHにしました たくさん着まわしたくて けどオレンジもほしかったカモ
例のサインは生で見ると、かなり最高😃 https://t.co/aWYSgJvVrR December 12, 2025
ウォンビンのトニャンドクマスコットとトレカセット出てるじゃん!未開封でトレカも綺麗に保管されてるって羨ましすぎる~😭
RIIZE 109 ポップアップ マスコットとトレカセット ウォンビン
https://t.co/0yPeNmCZ2W December 12, 2025
【交換】修学旅行で仲良くないグループに入りました 修仲 マンガ展 ドラマ修学旅行 POPUP ポップアップ プロフィールカード
譲 守崎3 堀田3
求 日置
比較違い可能です
ただいま渋谷におります
お気軽にお声掛けください💫 December 12, 2025
梅ヶ枝餅、25日限定のよもぎが美味しいんだよねぇ
ただ今も読まれてたけど通りもんは九州じゃないと買えないんだ!
それ以外は大概、梅ヶ枝餅ですら焼きたてが家からすぐのマルイでポップアップしたりするんだ
なのでお土産はマスト通りもんと他何か
#生活は踊る December 12, 2025
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