SYNDUALITY Noir アニメ
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2025.01.27 07:00
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賞金首が1強って言われてる中、こういうゲームバランスがやっぱ理想的だよなー
わたし賞金首になっても、協会員に勝てる気しないし。
#SYNDUALITY https://t.co/qBNMly1eKK January 01, 2025
おはようございます
週末は #SYNDUALITY でせっせと結晶掘って
BBQを楽しみ、新たなメイガスちゃんをお迎えしたりしていました https://t.co/hiEYCwnc9I January 01, 2025
#SYNDUALITY
ユーザーの反応や意見を反映させるのが前提の完成していないオンラインゲームなのに、批判をするなとかプレイするなとか言ってる馬鹿達に警告するが、そこまで言うからには君達がバンダイナムコの代わりに返金対応するんだよな?
余り酷いなら本垢使って、最悪開示請求でもしようかしら January 01, 2025
色々試して見たんですが
不殺攻撃せずの賞金首で進んでました所
北解放するまでに
普通に7万~18万くらいの賞金首に
出会いました
なにが言いたいかと言うと
PS版の不殺協会員達も
東来たらこのレベルの賞金首と
出会うことになるってことです
#SYNDUALITY January 01, 2025
ゲームデザイナーの端くれが現実的な工数で出来る改善案を真面目に考えてみた
①
協会員の協会員狩りに罰金制度を作る
回数に応じて金額増加
一定回数無事故出撃で累積点を減算
また、協会の離脱費用をなくす
※これが正直意味わからない
#SYNDUALITY January 01, 2025
賞金首から言わせて欲しいのは協会員のほうが野蛮で凶悪だってこと
賞金首は最初隔離マッチされて北部解放から協会員とマッチするんだけど…
エグすぎる
交戦望んでないって送っても突っ込んでくる
四方八方から集まってきて複数で袋叩き
本当に怖い
ミッションやらせて…
#SYNDUALITY January 01, 2025
①帰宅申請を検知
②近くの帰宅ポイントを見渡す(今回は運がよかった)
③相手をぶっ〇す
④漁る
⑤相手が申請したエレベーターで帰宅
「おそろしくスマートな戦闘…俺でなきゃ見逃しちゃうね」
#SYNDUALITY
#SYN https://t.co/gQ9PREAbjM January 01, 2025
『#リスアニ!LIVE 2025<SATURDAY STAGE>』@ 倭国武道館
15周年のお祝い…💐
ひとつの節目、新たな幕開けに。
お歌に込めたひとつひとつ、楽しんでいただけていますように…!
ありがとうございました…🕊️
M1. GG
M2. Debris
M3. Oh UnHappy Day
M4. 私たちの讃歌
#SYNDUALITY #ggo_anime… https://t.co/C8BfcNz69X January 01, 2025
#SYNDUALITY
この
橙色イットリア石
希少鉱石岩
拾ってない人が多いみたいだけど、これ、結構美味しい金策アイテムなんよね
具体的には、クレイドル作成パーツの一つ、A級バッテリーの製造素材
これ、皆が拾わない素材と8000の投資で29000に化ける優良素材
協会員はこぞって拾おう! https://t.co/JMGu0yiQR0 January 01, 2025
#SYNDUALITY
馬鹿は自己中で俯瞰視点も長期的視点も無いから、オンラインゲームのような成長が必要なコンテンツにとって害悪でしかないのよね。
倭国のオンラインゲームが過去からあるような有名所しか残らないのもこの辺りが理由だろうね。 January 01, 2025
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