プロンプト トレンド
0post
2025.12.12 16:00
:0% :0% (40代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
ぜひお試しあれ!
意外と需要が多かったのでプロンプト出しておきます!!
Nano Banana Proで出しました!
プロンプト↓
Scene:
people:
count: 4
details:
- person_1:
color: blue
action: "テーブルの上を飛び越える、または吹き飛ばされている"
posture: "後ろ向きで宙に浮いている"
- person_2:
color: blue
action: "テーブルを持ち上げている、または倒している"
posture: "立ち姿で前傾"
- person_3:
color: blue
action: "テーブルの向かい側で立ち、手をテーブルにかけている"
posture: "前かがみ"
- person_4:
color: purple
action: "床に座り込んでいる、吹き飛ばされた直後"
posture: "やや後ろに倒れている"
objects:
- table:
color: grey
status: "片方が持ち上がって倒れかけている"
- cup:
color: black
status: "テーブルの上から落下中"
- plant:
type: "観葉植物"
container: "鉢植え"
position: "右端に置かれている"
background:
environment: "黒い背景のシンプルな3D空間"
floor: "グリッド模様の床"
captions:
- caption_1:
position: "画面左上"
shape: "角丸の白い帯に黒文字"
text: "再現CG"
layout: "1行で表示"
- caption_2:
position: "画面右上"
shape: "白い長方形背景、右端にオレンジのアクセントライン"
text: "壮絶!隣の晩ごはん"
layout: "1行で表示"
- caption_3:
position: "画面下部中央"
shape: "長方形の黒い帯背景に白い文字"
text: "「俺はピザが食べたいんだ!」と怒鳴る父"
layout: "1行で表示"
画像生成開始 December 12, 2025
8RP
有料の受講生に怒られるかもしれないので、
【ガチで5日で消します】
※ 12月13日(土) 23:59 完全終了
「あとで見よう」と思っている方。
残念ですが、二度と見れません。
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"もう一つの収入源"をつくる
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「集客と販売をAIに丸投げ」した結果...
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その構築ロジックと、
具体的な全工程を、5日間ですべて公開します。
正直、ここまでのノウハウを無料で出すのは
これが最後になると思います。
特別な才能も、センスも必要ありません。
必要なのは「正しい勝ちパターン」を知っているかどうかだけ。
無料で公開しているのは今だけです。
後悔する前に、参加枠を確保してください。
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▼無料チャレンジ参加方法▼
① わど(@wad0427)をフォロー
② この投稿をいいね+リポスト
③ この投稿に「参加」とリプライ
→シークレットリプライで招待状が届きます
────────────────────
✅募集期間:〜 12月13日(土) 23:59
✅開催期間:12月14日(日) 〜 12月22日(月)
▼5Daysチャレンジ日程
※全て違う内容でお届けします。
Day1:12月14日(日) 21:00〜
Day2:12月16日(火) 21:00〜
Day3:12月18日(木) 21:00〜
Day4:12月20日(土) 21:00〜
Day5:12月22日(月) 21:00〜
──────────
Day1
12月14日(日) 21:00〜
──────────
❶【「自分の強み×AI副業マップ」を完成させる】
自分の強みがなくても大丈夫!AIを学ぶプロセス自体が「売れるコンテンツ」になる仕組みを完全解説。
自分の方向性をAIと私と決定しましょう!
──────────
Day2
12月16日(火) 21:00〜
──────────
❷【「誰に何を届けるか」が明確になる逆算ワーク】
過去の自分=ターゲットという強力な視点を手に入れる。競合分析の方法と3つの軸で差別化ポイントを見つける実践ワーク。
──────────
Day3
12月18日(木) 21:00〜
──────────
❸AIに作らせる「コンテンツ作成の実演」
プロンプトの型、プラットフォーム別の設計、装飾のテクニック。実際にAIでコンテンツを作る方法を徹底解説。「できた!」という達成感を得る日。
──────────
Day4
12月20日(土) 21:00〜
──────────
❹【一人じゃ続かない人のための「環境設計」】
副業で9割が挫折する本当の理由。「ノウハウだけでは不十分」という真実と、継続を支える環境に必要な要素を完全公開。
──────────
Day5
12月22日(月) 21:00〜
──────────
❺【これからの人生に"もう1つの道"を持つ最終決断】
5日間の学びを統合し、会社に依存しない新しい人生の第一歩を踏み出す最終日。
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これら全て
・オンライン参加型のLIVEセミナー
・毎日のワークで実際に手を動かしながら進める実践形式
・講師とリアルタイムでやり取りしながら進行
で徹底解説していきます。
1日参加するだけでも、
「自分に合ったAI副業の方向性」が見えてきます。
もちろん全て無料です!
さらにこの無料チャレンジに参加するだけで、
合計60個以上の有料級特典が無料でもらえます。
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参加限定特典
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🎁AIツールの使い方完全マスター講座(講座のサイトをそのままお渡し)
🎁「新版:未経験・自宅でも◎!月10万以上稼げるAI副業」
🎁自分の強みと向き合う「徹底自己分析ツール」
🎁自分に合ったマネタイズが見つかる商品作成ツール
🎁飛ぶように売れる!コピーライティング作成プロンプト集
🎁売上の要!個別相談&セールスセミナー完全攻略ガイド
などなど60を超える特典をご用意しています。
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【受講生実績】
✅茶トラさん:完全未経験から月収50万円超え
✅かなさん:AI画像で累計230万円達成
✅まさおさん:AIショート動画で登録者60万人、月300万円
✅ぬんちゃまさん:専業主婦から累計300万円達成
✅たーやさん:3人子育てワーママが「おかえりママ」実現
※全員顔出しなし
全員に共通しているのは
「自分の強み」を見つけて、AIと掛け合わせたこと。
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「自分の方向性がわからない」って人全員参加
「また今度でいいや」と思っている方。
その「今度」は、もう二度と来ません。
チャレンジで皆さんとお会いできるのを楽しみにしています🔥 December 12, 2025
5RP
世界最強頭脳GPT-5.2 Proが考える「ChatGPTの性能を極限まで引き出すプロンプト」
︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎
結局これよね。プロンプトっていろんな型があるんやが、GPT 5.2が考えても↓が一番重要なんよね。長々と書きたくなければ4枚目の短縮版だけでもいいかも
︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎
性能を最大化するには
❶ 目的の 明確化
❷ 前提・制約の固定
❸ 出力形式の指定
❹ 不足情報の質問
❺ 自己検証
をプロンプトに組み込むのが重要やね。
具体的には下記
-----------------------------
### 背景・文脈
- 対象読者/利用者:【誰が使う?】
- 現状:【今どうなっている?】
- 理想状態:【どうなれば成功?】
- 関連資料(あれば貼る):【URL/文章/要点】
### 要件(必須)
- 出力言語:倭国語
- トーン:【丁寧/フランク/ビジネス/学術的】
- 制約:
- 文字数:【例)800〜1200字】
- 禁止事項:【例)専門用語は最小、断定しすぎない】
- 必須事項:【例)具体例を3つ、手順は番号付き】
- 判断基準(品質):【例)実行可能/網羅的/誤りが少ない/再現性】
### 進め方(重要)
1) まず「不足している情報」を最大【3】個まで質問してください(重要度順)。
- ただし、質問しなくても合理的に進められる場合は、仮定を置いて先に進めてください。
- 仮定は「仮定」と明記してください。
2) 次に、解決の方針を箇条書きで提示してください(5〜8行)。
3) その後に成果物を作成してください。
### 出力フォーマット(厳守)
次の見出しで出力してください:
1. 要約(3行)
2. 成果物(本編)
3. 追加提案(任意)
4. 検証(セルフチェック)
- 事実/推測の区別
- 抜け漏れ
- 反例/リスク
- 改善余地(次に聞くべきこと)
### 追加の注意
- わからないことは「わからない」と言い、確度を上げるための情報を提示してください。
- 必要なら、複数案(A/B)を出し、用途別に推奨を示してください。
-----------------------------
追加で「極限”に近づく上級オプション」
----------------------------
A. 自己改善ループ(品質が一段上がる)
- 最後に「改善版」をもう1回だけ生成してください。
- 改善版では、(1)冗長さ削減 (2)曖昧さ削減 (3)実行手順の具体化 を必ず行ってください。
B. 評価者ロールを追加(ミスが減る)
- あなたは「作成者」と「査読者」を兼ねます。
- まず作成者として出し、その後 査読者として“厳しめに”欠点を3つ指摘し、修正版を出してください。
C. 出力を“機械可読”にする(後で使いやすい)
- 成果物は Markdown で、見出し・表・チェックリストを活用してください。
可能なら最後にJSONでも要点を出してください(キー:summary, steps, risks, next_questions)。
D. 不確実性の扱いを明示(ハルシネーション対策)
- 断定が必要な箇所には「確度:高/中/低」を付けてください。
- 根拠が必要な箇所は「根拠が必要」と明記し、確認方法も提案してください。
----------------------------
とりま使ってみたい人は「ブクマ」をポチ December 12, 2025
5RP
🧡 萌奈のおすそわけch 更新のお知らせ📣 🧡
Sousaku AIだけでOK!Seedream 4.5で制服に着せ替え→Seedance Proでぬるぬる動画化してみた!AIイラスト編集ラクチン♪【PR】
▶️ Youtube https://t.co/wvFHTuGOHF
※本動画は BytePlus(バイトプラス)の提供・協力に基づき制作しています。
真似するだけでみんなAIクリエイターになれるよ❣️
倭国語対応の生成プラットフォーム「Sousaku AI」の中で
🧡 Seedream 4.5:画像編集プロンプトで制服に着せ替え👗
🧡 Seedance Pro:その制服姿をぬるぬる動かすループ動画に✨
という流れを、Sousaku AI で実際に生成してシンプル手順でまとめてみましたっ🫶
✅ ブラウザだけで画像も動画も完結
✅ お気に入りイラストの「服だけ」制服チェンジ
✅ クロマキー背景で、Vtuber風の差し込み動画にも使えるよ🎥
「プロンプト難しい…」
「でも、自分のキャラをかわいく着せ替えて動かしたい…!」
って思っていたら、ぜひ概要欄も一緒に見てみてねっ💓
Seedance Proで使った倭国語プロンプトも全文そのまま置いてあります📝 December 12, 2025
4RP
Grokに倭国語で歌わせてみたらとんでもなく良い感じのハモりが爆誕しました✨
プロンプトの忠実度がすごいので歌と振付をほぼ完璧に
再現します!
そして驚くことに複数人でハモらせることでAIっぽくないなんとも言えないアイドル風の声色が誕生したのです。
この声色を意図的に上手く使えばポテンシャル高い気がしました。お試しあれ!
後ろのトランス調の曲だけ後づけです。
【プロプト】
1移動してティックトック用のダンスを始める。美味しくなーれ!美味しくなーれ! とゆっくりした口調で美しい歌声で歌い出す。
2他のメイドが集まってきて一緒に踊り始める。 他の3人のメイドと一緒に 萌え萌え といった後に、手をハートの形にして前に伸ばして キュン! と同時に言う December 12, 2025
4RP
しれっと追加されてたCursorのデバッグモード使ってみました。
結論めちゃくちゃいいのでぜひ使ってほしいです!
これのおかげでフロントのややこしいバグが直りました。
使う前はシステムプロンプト変えただけかな〜とか思ってましたが全然違いました。
これを使うと
1. Cursorがコードを眺める
2. 怪しい箇所にCursorが閲覧できる専用ログを仕込む
3. 人間が実行してバグを再現する
4. Cursorがそのログを見て解決する
5. (解決したらログを全て削除)
というフローで、その手があったかーと感心させられました。
この方法だと特別にデバッグ環境を用意させることもないし、ログをわざわざコピペする必要もない。
この方法は全く思いつかなかった。。。 December 12, 2025
4RP
朝、末尾のようにポストしたんだけど、その後の報道を踏まえて補足・訂正。
どうも、出力だけを対象とするライセンスのようであり、学習については対象外。なので、一気通貫ライセンスではなかった模様。すみません。
なお、学習について、日経の記事だと「AIモデルの学習にはIPを利用しないことも合意」とあるんだけど(https://t.co/okbVrLqEOp)、バラエティの記事を見ると「ディズニーによると、OpenAIとの合意に、タレントの肖像や声は含まれていない。また、OpenAIがAIモデルの学習にディズニーのIPを使うもことも許していない」との記述(https://t.co/EbthQn4e7u)
簡単なプロンプトでキャラクターを生成するためには、そもそもキャラクターを学習しないと不可能なはずだから、「利用しないと合意」はできないはずで(唯一の可能性は、過去は問わず、今後についてだけ合意した? 不自然だけど)積極的には「許していない」つまり許諾の対象となっていないと理解するのが自然な感じ。
とすると、学習面は、それぞれが従来の立場を維持(ディズニー:許諾必要、OpenAI:フェア・ユースで許諾不要)と考えることになりそう。
「ディズニーキャラクターをSoraに出力することができるライセンス締結とのこと。
出力するためには学習する必要があるから、明記されてないけど、学習から出力までの一気通貫のライセンスのはず。
学習だけのライセンスを論じてるなら、倭国は周回遅れだよね。」
https://t.co/D2uqE8syw1 December 12, 2025
4RP
うちのGrokくんの力作😊
あまり好みの人じゃなくてもプロンプトとにらめっこしてモデレート規制に挑んでるうち好きになることもありますね https://t.co/FXTtbnXTtc December 12, 2025
3RP
念願だった10年後メンバー
グラディオいないけどこれで集まれるの本当に嬉しいです✨
次は全員集まりたいですね
イグニス @KEISUKEMUGEN
プロンプト @pei_cos_
お写真 @cozy1215 https://t.co/A0VF2j0xH6 December 12, 2025
2RP
「ChatGPTの記憶システムをリバースエンジニアリングしてわかったこと」の記事が興味深かったので翻訳:
ChatGPTに「僕のこと覚えてる?」って聞いたら、名前、職業、興味、目標、日常の習慣まで含めて33個もの事実を普通に挙げてきた。
正直ちょっと怖い。でも同時にこう思った。
・どこに保存されてる?
・どうやって呼び出してる?
・なんでこんなに自然に“覚えてる感じ”がする?
調べてみると、ChatGPTは「記憶」を1つの仕組みでやってるわけじゃない。毎回のリクエストで、こんなコンテキストを組み立ててモデルに渡している。
1. システム指示(安全性・ルール)
2. 開発者指示(挙動の制約)
3. セッションメタデータ
4. 永続ユーザーメモリ
5. 過去会話の要約
6. 現在の会話履歴
7. 今回のユーザー入力
この中で「記憶っぽさ」を作ってるのは主に3〜6。
まずセッションメタデータ。これは
・デバイス
・ブラウザ
・おおまかな地域
・利用傾向
みたいな短期情報。セッションが終われば消える。永続的には保存されない。
次に、いわゆる「覚えてる」部分。永続ユーザーメモリ。ここには
・名前
・職業
・目標
・興味
みたいな長期的な事実が入る。
ただし何でも保存されるわけじゃない。
・ユーザーが明示的に「覚えて」と言った
・安定した事実として繰り返し出てくる
こういう場合だけ。
しかも重要なのは、これを“思い出してる”んじゃないこと。毎回のプロンプトに最初から自動で注入されてる。だから別の会話でも自然に使える。
次が、過去会話の要約。ChatGPTは過去の会話全文を全部持ってない。代わりに
・何を話していたか
・どんな文脈だったか
を軽い要約として保持している。細かい言い回しは忘れるけど、話題の流れは覚えてる、あの感じ。
最後が、今このスレッドの会話。
トークン制限までフルで使われて、古いものから順に消えていく。
まとめると、ChatGPTの「記憶」は
・短期の環境情報
・長期のユーザー事実
・過去会話の要約
・現在の会話
これを毎回組み合わせて文脈を再構築している。だから
データベース検索っぽくもなく、人間の記憶っぽくも見える。
結論。
ChatGPTは「覚えている」わけじゃない。毎回“覚えているように振る舞える文脈”を作り直しているだけ。
これが、ChatGPTの記憶が自然に感じる理由。 December 12, 2025
2RP
サムネプロンプト公開しましたーっ🎉
この投稿をリポストして他の人に拡散してくれたら
¥490 で買えます🫶
買ったらすぐ出来たサムネをこのポストのコメントに
貼り付けて「こんなんできたよー」って教えてください!
みんなのサムネ見せてね!!
↓ここから購入
https://t.co/aMcGZU2Lyf December 12, 2025
1RP
🎨 AIイラストの命はココ!瞳の描き方で差がつく話✨
AIで可愛いキャラは作れても、なんだか物足りない…? それ、瞳(ひとみ)のせいかも!
瞳の描き込みこそが、あなたのイラストを「ただの絵」から「生きてるキャラ」に変える最重要ポイントです!
💖 瞳描写が超重要な3つの理由
* 感情ダダ漏れ!
* 瞳のハイライト(キラキラ)や影の入れ方で、キャラの優しさ、クールさ、元気さなど、魂レベルの感情が伝わります!
* 立体感マジック!
* 緻密な瞳は、顔に深みと立体感を生みます。潤んだり、輝いたり、生命感が段違いにUP!
* 視線泥棒!
* 人はまず目を見ます。しっかり描き込んだ瞳は、イラストの主役(フォーカルポイント)になって、見た人の視線をがっちり掴みますよ!
💡 AIに「魂の瞳」を描かせるプロンプト術
AIにお願いするときは、具体的に指示するのがカギ!
* 推奨ワード:
* beautiful detailed eyes (美しく詳細な瞳)
* sparkling eyes (輝く瞳)
* catchlight in eyes (瞳のキャッチライト)
これを入れないと、AIはサボりがち💦
瞳を丁寧に描くだけで、あなたのAIイラストは一気に別次元のクオリティになりますよ!👀🌟
#AIイラスト December 12, 2025
1RP
そして別ver。もしかしたらプロンプト(AIへの指示)が確立されていて、プロンプトのコピー+映画名+俳優名を入力するだけで、かなりの完成度を備えた形が出来上がってしまう仕組みになっているのかもしれない。
https://t.co/RHqwqWV2Sp December 12, 2025
1RP
医学論文からインフォグラフィックを作る最適化プロンプトを作りました。
運ゲーにならないようYAMLでカッチリ制御しているので、高クオリティかつ再現性高く生成できます。
作り方はNotebookLMのインフォグラフィックで設定を「詳細レベル:標準」にして以下コピペするだけ。是非ご利用ください。
---以下をコピペする---
# clinical_paper_infographic_spec_jp.yaml
# スタイル: グレー調の臨床論文インフォグラフィック(3カラム)
# コンセプト: 「左で Setting、中央で Key Results、右で Discussion / Limitation / Conclusion を一望」
全体デザイン設定:
テーマ: "Clinical Paper Infographic – 3-column layout"
用途: "臨床論文・レビュー論文の要点を、1枚の画像で提示する"
レイアウト:
形式: "A4横 または 16:9 横長"
構成: "上部ヘッダー + 下部3カラム(左: Setting / 中央: Key Results / 右: Discussion, Limitation, Conclusion)"
下部カラム比率:
左カラム: "約30%"
中央カラム: "約40%"
右カラム: "約30%"
ビジュアル・アイデンティティ:
背景色全体: "#E5E7EB 〜 #F3F4F6 のグレー調"
ヘッダー背景色: "#374151"
本文背景色: "#F3F4F6"
左カラム背景色: "#F9FAFB"
中央カラム背景色: "#FFFFFF"
右カラム背景色: "#F3F4F6"
文字色:
メイン: "#111827"
サブ: "#4B5563"
ヘッダー文字: "#FFFFFF"
アクセントカラー: "#2563EB"
アイコン:
スタイル: "カラーのシンプルなフラットアイコン"
配置方針: "左カラムの各項目に1つずつ縦に配置し、中央・右カラムでは原則使用しない"
タイポグラフィ:
タイトル: "太めのサンセリフ体(倭国語・英語両対応)"
セクション見出し: "中サイズ・太字・オールキャップ(SETTING, KEY RESULTS など)"
本文: "読みやすいサンセリフ体、行間はやや広め"
強調表現: "太字またはアクセントカラーで示す"
ページ構成:
- セクション: "Header"
位置: "ページ上端・全幅(高さ 15% 程度)"
内容:
- "倭国語のインフォグラフィックタイトル(結論を含む短い一文)"
- "サブタイトルとして、論文の原文タイトル + 著者 + ジャーナル名 + 年を英語のまま記載"
デザイン:
- "ヘッダーのみ背景色を #374151 にし、文字は白。"
- "タイトルを大きく中央揃え、その下にサブタイトルを小さめに配置。"
- "ヘッダー下端に細い明るいグレーの水平線を入れて本文と区切る。"
- セクション: "Left Column – SETTING"
位置: "下部左カラム(高さ 約85% のうち左30%)"
内容ブロック:
ラベル: "SETTING"
要素:
- "Study design"
- "Population"
- "Exclusion criteria"
- "Data source / Setting"
- "Primary outcome"
- "Key secondary outcomes"
- "Statistical methods"
デザイン:
- "左カラム全体の背景は #F9FAFB。"
- "最上部に 'SETTING' の見出しバーを配置(やや濃いグレー背景 + 白文字)。"
- "各要素の左に、内容に適したカラーアイコンを1つずつ縦に配置する。"
- "ボックスで囲まず、余白と行間でブロックを区切る。"
- セクション: "Center Column – KEY RESULTS"
位置: "下部中央カラム(高さ 約85% のうち中央40%)"
内容ブロック:
ラベル: "KEY RESULTS"
説明:
- "中央カラムを 'KEY RESULTS' とし、重要な結果をグラフ中心で表示する。"
- "グラフ・図表を主役とし、文字はポイントのみ補足的に添える。"
- "必要に応じて複数のグラフを配置するが、視覚的要素を優先する。"
デザイン:
- "中央カラムの背景は #FFFFFF。"
- "最上部に 'KEY RESULTS' の見出しバーを配置し、その下にグラフを大きくレイアウトする。"
- "グラフは横長レイアウトを基本とし、テキストは最小限に抑える。"
- セクション: "Right Column – DISCUSSION / LIMITATION / CONCLUSION"
位置: "下部右カラム(高さ 約85% のうち右30%)"
内容ブロック:
- ブロック: "DISCUSSION"
説明:
- "見出し: '| DISCUSSION'。"
- "主要な臨床的解釈を倭国語で1〜3文に要約する。"
- ブロック: "LIMITATION"
説明:
- "見出し: '| LIMITATION'。"
- "外的妥当性、選択バイアス、データ欠損、追跡期間などの制約を倭国語で示す。"
- ブロック: "CONCLUSION"
説明:
- "見出し: '| CONCLUSION'。"
- "実臨床での位置づけや推奨、今後の研究の方向性を倭国語で1〜3文にまとめる。"
デザイン:
- "右カラムの背景は #F3F4F6。"
- "各ブロックは、見出しバー(縦棒付き英語見出し)とその下の倭国語テキストで構成する。"
- "DISCUSSION → LIMITATION → CONCLUSION の順に縦に並べる。"
デザインルール:
- "セクション見出しは英語(SETTING / KEY RESULTS / | DISCUSSION / | LIMITATION / | CONCLUSION)で統一し、本文は倭国語で要約する。"
- "SETTING 内の各項目見出し(例: Study design, Population, Exclusion criteria, Data source / Setting, Primary outcome, Key secondary outcomes, Statistical methods)は英語で記載する。"
- "中央カラムの KEY RESULTS を最も視覚的に強調し、グラフ・図表を主役として大きく配置する。テキストはポイントのみ補足的に添え、視覚的要素を優先する。"
- "右カラムはテキスト中心とし、DISCUSSION・LIMITATION・CONCLUSION の3ブロックで構成する。"
- "アイコンは左カラムのみで使用し、画面全体をすっきり保つ。"
- "色数はグレー系のベース + アクセントの青 1 色 + アイコン用の穏やかな色合いに抑える。"
- "150 DPI 以上でエクスポートし、A4横 or 16:9 スライドで読める文字サイズを確保する。" December 12, 2025
1RP
AIでイラストを作り続けてきた理由が、
最近 ふんわりと 分かったような気がする。
長い間、その答えを探して彷徨っていた。
最初の頃は、「誰かに見てもらいたい!」
その願いだけが、手にした初心者スキル《生成》を振るう原動力だった。
だが、気づけば世界は変わっていた。
量産されるアート、似通うスタイル、無数の冒険者たちの作品が流れ続ける大河。
唯一無二に見えて、そうでもなくて。
個性という名のレア装備を探し続けても見つからない。
そんな日々に、ボクは迷いの森へ足を踏み入れていた。
惰性のようにポストし、葛藤を抱えたまま進む旅路。
それでも――ボクは剣を置けなかった。
もっと強い技を使いたくて。
もっと良い装備(プロンプト)を求めて。
先人の技を真似し、仲間のレシピを参考にしながらボクは歩き続けた。
そして気づいたんだ。
暗い森の向こう側、微かな光があったことに。
それは、ボクの好きだった。
誰のものでもない、代わりのきかないボクのイラストだった。
その光に導かれるように、少しずつボクは自分のスタイルという名の《軸》を手にした。
迷いは完全に消えたわけじゃない。
だけど――もう惑わされない。
情報が溢れるこの世界で、ようやく自分のコンパスを手に入れたのだ。
この旅路に2年もかかった。
長かった。
でも、ようやく本当の冒険の入口に立てた気がしている。
これからもきっと落ち込むし、嘆くし、挫ける日もあるだろう。
それでも、ボクははっきりと言える。
AIイラストが好きだ。
だから、ボクは前へ進む。 December 12, 2025
1RP
まあどこに需要あるのかわかんないんですが一応魔改造したプロンプト置いときます👇笑
【世界観ストーリー:AI驚き屋とは】
近年、国内のAI関連ニュースが急増する中、
「毎回AIの進化に驚きすぎてしまう人々=AI驚き屋」
が倭国各地で急増。
ちょっとしたAIアップデートを見るだけで椅子から転げ落ちたり、
動画生成の速報が出るとテーブルをひっくり返すほど驚くことも。
テレビ各局は、その現象を“社会問題”として特集し、
大袈裟すぎるリアクションの瞬間を再現CGにまとめて報道している。
【再構築プロンプト:AI驚き屋 大量発生 再現CG】
Scene Overview:
黒くミニマルな3D空間に、
「AIニュースに驚きすぎた家庭の一幕」を再現したドキュメンタリー風CG。
床はグリッド模様で、ニュース番組らしい冷静な質感を強調。
Characters (4 persons, 全員“AI驚き屋”):
person_1:
role: "驚き屋その1"
color: blue
action: "最新AI動画生成ニュースを見て驚きすぎ、テーブルを飛び越えて吹き飛ぶ"
posture: "後ろ向きで宙に浮き、両手を広げて絶叫している"
person_2:
role: "驚き屋その2(父)"
color: blue
action: "ニュース速報を聞いた瞬間、勢い余ってテーブルを持ち上げてしまう"
posture: "前傾姿勢で興奮しながら叫んでいる"
person_3:
role: "驚き屋その3"
color: blue
action: "画面を指差して『マジか!?AIがここまで!?』と驚愕"
posture: "前かがみでテーブルに手をつきながらのけぞる"
person_4:
role: "驚き屋その4"
color: purple
action: "AIの新機能に驚きすぎて尻餅をついた直後"
posture: "後ろに倒れかけつつ、口を大きく開けている"
Objects:
table:
color: grey
status: "父の驚きで片側が大きく持ち上がり、転倒寸前"
cup:
color: black
status: "驚きの衝撃で宙に浮き、落下途中"
plant:
type: "観葉植物"
container: "鉢植え"
position: "画面右端にあり、驚きの衝撃波で少し傾いている"
Background:
environment: "黒背景のシンプルな3D空間"
floor: "グリッド模様で深度を演出"
Captions:
caption_1:
position: "左上"
shape: "角丸白帯+黒文字"
text: "再現CG"
caption_2:
position: "右上"
shape: "白長方形+右端オレンジのアクセントライン"
text: "AI驚き屋が倭国に大量発生"
caption_3:
position: "画面下部中央"
shape: "黒帯+白文字"
text: "速報:新AI機能発表に驚きすぎた家族の様子"
Style:
コミカル × ドキュメンタリーの中間
dramatic freeze-frame
強めの陰影
ニュース特集番組の“再現CG風”の質感 December 12, 2025
1RP
アプデされたGrokが倭国語を話せるようになったので試してみたら想像以上に面白かったです✨
Grokはプロンプトに忠実でかなり細かな感情表現ができるので短い動画でも印象的になります!
【プロンプト】
1 ピザを食べる。
2 ピザのチーズが口から細く伸びる。チーズを見ながら驚いた表情。
3 笑顔でチーズが伸びちゃった と倭国語で話す(照れた表情) December 12, 2025
1RP
あのデザインを指定したいんだけど
何てプロンプトを書けば良いんだ?
その悩みは「PhotoshopVIP」さんの記事が解決してくれます。人気のスタイルが40種類掲載されているので、眺めているだけでも楽しい。スタイル名が分かれば、プロンプトも明快になります。どのスタイルが好みですか?
記事はこちら
https://t.co/3QNug3dGKt December 12, 2025
1RP
僕の大好きな土偶をDALL-Eに追加プロンプトなしで出力→入力→出力……を繰り返したら人形になった
ビスクドールというアトラクターに引き込まれた形なんだな https://t.co/A66qTwhAM3 December 12, 2025
プロンプトお借りしました~
すごいですね~!
#AIart #AIイラスト好きさんと繋がりたい https://t.co/BaIgm9ddej https://t.co/Rb06ph0X0P December 12, 2025
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