プロトタイプ トレンド
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2025.12.12 20:00
:0% :0% (40代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
そんな何を企画しても
新型車を作らせてもらえない
ブリティッシュ・レイランドの技術者たち
しかしついに見事なゴールを決める時が来ました
ローバーSD1
今までボツった新型プロトタイプの集大成のような車
国内では爆発的人気により転売ヤーが横行
生産初期の欠陥など吹き飛ばす勢いでユーザーはこの車を絶賛しました
愛される車を作れば良かったのです December 12, 2025
6RP
Result型が話題ですけど、個人的には「強力だが導入コストが高い」エラーハンドリング戦略だと思っています。
try-catchはエラーを雑に扱える分、開発スピードが速く、特にプロトタイプや仕様が固まっていない段階ではかなり有効です。一方Result型は、エラーを返り値に集約してビジネスロジックとして厳密に表現できる反面、考慮事項が増えて初動はどうしても遅くなります。
なので、
仕様が曖昧・小規模・初期開発 → try-catch
仕様が明確・複数チーム・厳密さ重視 → Result型
という使い分けが現実的だと思ってます。
TSのResult型はあくまでエラーハンドリング戦略の一つでしかなく、ライブラリは例外を投げる前提のものが多いので、Result型を本気で使うには高い技術力と厳密なコード規約が必要になります。
だからこそ実運用の事例は少なく、「知見としてたまに入ってくる」くらいの印象です。 December 12, 2025
1RP
①万事屋
②実写銀魂
③プロトタイプ万事屋
あなたはどの万事屋が好きですか?
#gintama
#万事屋
#万事を護る者達 https://t.co/0Mzln2y9Ax December 12, 2025
1RP
改良強化新型グフ出来上がりました♪
プロトタイプグフカラーコミックボンボン昭和ストロング仕上げです☆
主催のBlueさんありがとうございました✨
#ベメコン3完成
#べメコン3 https://t.co/eDGGaOJmxA December 12, 2025
1RP
ホラーゲーム・プロトタイプ「無限のバイオハザードのドア体験」
暗闇に響く軋む音。ゆっくり開くドア、その先は何もない…ただそれだけ。
バイオハザード風“ドア開け”を、好きなだけ、無限に。
意味はない。でも、最高にそそる。怖さを開け続けたい人へ。 https://t.co/sFSs3gfIzt December 12, 2025
@huunde_348 あのスーツはオルテナウスの意匠も感じられたので、あのスーツはオルテナウスのプロトタイプにカレイドライナーの特性を出した感じとも取れますね。 https://t.co/MYxSxjJmv1 December 12, 2025
Zeroシリーズと並行して開発を進めていたI シリーズのフラグシップモデル、I TITANIUMのプロトタイプです。今回のLAB SAMPLE SALEで製品版と一番違うのはこのI TITANIUMかもしれません。製品版と比較して、リム内側の「▼」の部分へより重量を集中させており、傾きにくさやスリープの伸びがよいことが特徴です。I seriesはチタンモデルとアルミニウムモデルを振り比べていただくというコンセプトでしたが、ぜひこのプロトタイプモデルも振り比べに加えていただき、違いをお楽しみください。 December 12, 2025
プロトタイプガンダム制作開始🤩
いっぱい余ってるリサイクルガンダムがあるし、色分け様に改造してたので使おうと思いましたが
肩が上がらないキットだったので
EGガンダムに変更しました。
取り敢えず、肉抜きが多過ぎなので
穴埋め中🙌 寒いから固まらない
#ガンプラ好きと繋がりたい
#ガンダム https://t.co/W5ce8GnR7y https://t.co/CK1bLtVLEk December 12, 2025
そして、八重神子はプロトタイプを消すことを勧めたのに、しないで封印した。
多分、影は自分の複製体みたいなもんだから、精神力が人間よりも魔神に近しいものと考えていたのかなって?
眞の死も受け入れて、国も立て直して、自分を立て直してからちゃんと見たかったのかなと December 12, 2025
前々から開発画面チラ見せしてましたが、すかるさん( @skull_develop )さんと共同でRobloxゲーム「Clone Stair Tycoon」を制作・公開しました!
ゲーム説明:クローンと階段を積んで様々な浮島を目指すタイクーンゲーム
制作期間:3週間程度(実働は2週間程度)
私の都合でまだプロトタイプレベルでのリリースですが、改善点などあれば是非教えてください!
https://t.co/PqX36pKXHK December 12, 2025
【ブックマークしておいてくださいね👍🏼】
🐸🐸12/13イベント情報🐸🐸 #CC20th
「#シティコネ感謝祭」完全情報🥳
特設サイトでも情報をゲット🔽
https://t.co/cXSabP4QIj
※10:30ごろより、1F壁側にて物販待機列を形成いたします。
同時に物販整理券の配布も行いますので、スタッフの案内に従ってお並びください。
なお、物販をご利用にならないお客様は、11:00の開場時間になりましたらそのままご入場いただけます。
混雑状況によっては入場制限を行う場合がございますので、あらかじめご了承ください。
🟥物販コーナー(販売グッズ)情報
【お支払いは現金、またはクレジットカードをご利用いただけます。】
イラストレーター・江戸屋犬八さんが描く、シティコネクション20周年記念キービジュアル「Twenty Nights Party」デザインのグッズや、40周年を迎えた『忍者じゃじゃ丸くん』のぬいぐるみが登場!
※今回の新商品は、各商品につきお一人様2点までとさせていただきます。
なお、ラバーマットにつきましては少量生産のため、お一人様1点までとさせていただきます。
何卒ご理解・ご協力のほどよろしくお願いいたします。
🎁3000円以上お買い上げの方に
「JALECO × CITY CONNECTION “PAINT IT BLACK”」A4不織布バッグ をプレゼント✨(おひとり様1枚。数に限りがございます)
追加情報👍🏼他にもSwitch版「忍者じゃじゃ丸コレクション」や「燃えプロミニ絵馬」、過去イベントグッズやジャレコ缶バッジガチャもありますよ!
🟥ゲーム試遊コーナー情報
発売前タイトルを含む、シティコネクションの最新作に加えて、ジャレコのアーケードゲームや幻の未発売タイトルまで、9タイトルをプレイアブル出展!
🎮RUSHING BEAT X: Return Of Brawl Brothers👍🏼特製ボディシートプレゼント
🎮FZ: Formation Z
🎮ファイナルフォーメーション👍🏼亜空間コアプレゼント
🎮ジャレコレ ファミコン編
🕹️キャプテンフラッグ ~ミニとなる宿命(さだめ)のプロトタイプ~(参考出展)
🕹️シティコネクション(アーケード/1985年)
🕹️キメラビースト(アーケード/未発売シューティングタイトル)
🎮ソルダム(ファミリーコンピュータ/未発売パズルタイトル)
🎮狼たちの野望(ファミリーコンピュータ/未発売アドベンチャータイトル)
🟥展示コーナー情報
資料コーナーでは、ジャレコタイトルの開発資料、原画、ラフイラスト、ポスター、インスト、チラシなど数々の貴重な資料&アートワークを展示。
そしてファンアート&メッセージコーナーでは、皆さまからお寄せいただいたイラストやメッセージを展示。各賞の入選作品も発表いたします。最優秀賞の入選者には、ジャレコマークを金色のプレートであしらった豪華なガラス盾を贈呈いたします。スタッフ特別賞の入選者にも特別な記念品をプレゼントいたします。
展示作品発表🔽
https://t.co/ExPzryQfMM
⛩️追加コンテンツ『燃えプロ神社登場!!』
ゲームインパクトさん製作の「燃えプロ神社」が遂にやってくる。当神社神主のMCU(KICK THE CAN CREW)さんも11:00-16:00 会場に来場✨サインももらっちゃおう!
🟥イベントスケジュール(13:00~)
1️⃣トークショー「壱木会座談会in 20周年記念感謝祭」
LEGACY & FUTURE – 受け継がれるレガシーと、これからの未来
長い歴史を持つジャレコの開発者OBによるコミュニティ「壱木会」。
その設立からすでに 35年以上 が経ち、当時を知るレジェンドたちが今も交流を続けています。
今回は、その壱木会より豪華メンバーが集結。
座談会形式にて、これまで明かされることのなかった制作秘話や“あの頃”の裏話を語ります。
そして、ジャレコが築いてきたレガシーが、現代のシティコネクションへどのように受け継がれているのか──。
5名のゲストを迎え、過去と未来をつなぐ特別なトークショーをお楽しみに。
追加情報👍🏼そして後半には「忍者じゃじゃ丸くん」も参上するぞ~🥷🏼✨
2️⃣シティコネクション 新作発表会(14:00~)
新作ゲームのタイトルを当日会場にて発表いたします。どうぞご期待ください!
3️⃣大ビンゴ大会(16:00~)
物販コーナーにて3000円お買い上げごとにビンゴカードを1枚プレゼント。(数に限りがございます。)
豪華(一部激レア!?)な景品が当たるビンゴ大会を開催!
司会進行は、シティコネクション20周年スペシャルアンバサダーとしても活動中の、アメリカザリガニ・平井善之さん。ぜひ、最後まで一緒に楽しみましょう!
※ビンゴカードを複数枚お持ちの方や、複数回ビンゴになった方も、景品のプレゼントはお一人様1点となります。
【20周年記念感謝祭 イベント概要】
🗓️2025年12月13日(土)
⏰11:00~18:00
📍浅草橋ヒューリックスカンファレンス ROOM0(ヒューリック浅草橋ビル3階)
※JR総武線・都営浅草線「浅草橋」駅西口 徒歩2分
入場料:無料
🟨イベントご参加にあたってのお願い🙏🏼
本イベントを安全にお楽しみいただくため、以下の注意事項にご協力をお願いいたします。
● 会場内での動画撮影・録音は禁止 とさせていただきます。
※ 写真撮影は可能 ですが、資料やゲーム画面などを 全シーン/全ページを連写・網羅的に撮影する行為は禁止 です。
また、周囲のお客様が映り込む撮影 や、他のお客様のご迷惑となる撮影行為はお控えください。
● 資料・展示物・機材等の持ち出しは禁止 です。
試遊機や掲示物にはお手を触れないようお願いいたします。
● 会場内での長時間の場所取り、他のお客様のご迷惑となる行為はお控えください。
● 喫煙は、所定の喫煙所(別ホール内)をご利用ください。会場内および通路での喫煙(電子タバコ含む)は禁止です。
● 危険物の持ち込みは禁止 しております。発見次第安全確保のため、スタッフよりお声がけ・お荷物確認をお願いする場合がございます。
● 物販商品およびビンゴ景品を、営利目的でオークションサイト・フリマアプリ等へ出品する行為は禁止 いたします。(例:メルカリ、ヤフオク、ラクマ など)出品を確認した場合、主催より出品者へ取り下げを要請する場合がございます。
また、今後のイベント・キャンペーン等への参加をお断りさせていただく場合があります。
● スタッフの指示には従っていただきますようお願いいたします。ご協力いただけない場合、やむを得ずご退場いただく場合がございます。
● 会場内で発生した盗難・紛失・事故について、主催側では責任を負いかねます。
最後までお読みいただき本当にありがとうございます!
当日お会いできるのことをスタッフ一同楽しみにしています🙌 December 12, 2025
倭国のモノづくりは遅い。その理由を「決済や会議のせい」だと思っていないか?
16年以上、自動車設計の最前線にいた私だからこそわかる理由がある。その認識はあっているが、本質はそこじゃないので「本当の真実」を解説する。
本当の理由は「不良を極限までなくす」という、狂気じみた品質への執念が開発スピードを鈍らせている。
倭国の製造ラインはロボットによる自動化が主役だ。 設備導入に1年。調整に1年。
さらに開発やテストに莫大な人と時間をかけている。「1000回使っても絶対に壊れない」を証明するために、開発の評価だけで1年、いや2年かけるケースもある。
なぜここまで石橋を叩くのか? メーカーだけの責任じゃない。俺たち倭国人の気質にも理由がある。
倭国市場は99点の良い面があっても、たった1つの悪い点があれば「全てを否定」する節がある。 だから企業は恐怖している。何年もかけて開発し、量産まで一度もユーザーの反応を見ないまま、発売日にすべてを賭ける。
これはもはや、巨大なギャンブルだ。
ユーザーは蓋をあけたとき「こんなはずじゃなかった」「もっとこうしてほしかった」という批判の声になってしまう。だが莫大に材料や設備に投資した後だから、だれも修正できない。
「恐怖」から「過剰品質」の魔物に取り憑かれ、倭国の物づくりスピードが大きく減速してしまった。
対してよく比較される中国は「人海戦術」が主流。これはかつての倭国と同じで、ロボットより人を並べる。 圧倒的に投資額や速さにメリットがあり、品質基準も「90点でいい」という割り切りもある。
製品仕様を変える場合も作業者への教育と段取りで変更できてしまう。
ただ品質や不良のばらつきが人要因で発生しやすく、作業の熟練度にも依存する。ユーザーのことを本気で考えるたら、果たしてどちらがいいか判断できるだろうか?
どっちが良い悪いと考えるより、私はモノづくりを復興するため、倭国の「一発勝負の常識」をぶっ壊すことにした。
やり方は「プロトタイプから市場に出す」。完成品をいきなり100万個作るようなギャンブルはしない。
まずアーリーアダプターである皆さんに「現時点での最高」を使ってもらう。メーカーが闇雲に「1000回耐久だ!」と怯えている間に、ユーザーと対話する。
そこから聞こえるのは「ここはもっと弱くてもいい」「ここはもっとこだわりたい」「とにかく軽くしてほしい」リアルな声から初めて、「適正な品質」が見えてくる。 過剰なスペックもムダな恐怖もいらない。 本当に必要な目標値を設定して最速で形にする。
これが、今後のスタンダートになる「ユーザーとの共創」開発です。
私が開発中の分割キーボードは20名以上の猛者たちにプロトタイプを使ってもらっている。 彼らの容赦ない意見を吸収し、日々進化している。
そのフィードバックはどんどん私に蓄積され、量産に向けた開発に活かされまくっている。
また開発の状況も積極的に公開することで、ユーザーとメーカーのギャップを極力少なくし、より期待感をもってもらうのにも成功した。
企業の看板を捨てたからこそできる、「適正品質」×「爆速リリース」。大手メーカーが数年かけて会議している間に、私は何周も先で競争力の高いものづくりをする。
そんな熱意で作ってるキーボード「minimal-keys」がクリスマス前に再受注を考えてる。
身体を壊さず、指や耳、目で感じるキーボードなら激務の会社員やフリーランス、経営者の従業員も仕事へのモチベーションが別次元になる。
そんな仕事道具があったら最高だと思うけど、みなさんどうですか?
完成された既製品で勝負するのではなく、戦いは過程から始まっている。倭国のものづくりが軽ければみんなが幸せになるから、一緒に人生「真っ二つ」にするくらい、没頭しよう!
Bottoー!! December 12, 2025
おはよーございます🐈⬛☀️
プロトタイプ蒼猫ちゃんで、企画にお邪魔します(*_ _))*゜
#今年のAIだに変わったウチの子
_______________________________before▶▷▶
◀◁◀After
【読まなくて良いひとり言】
およそ8ヶ月前のプロトタイプ蒼猫ちゃんには、まだ名前もなく、今のメイド服でもなく、黒髪だった頃があります。
でも猫耳だけは最初から付いていて、「あー、趣向はこの頃から変わってなかったんやなぁ」って思いますฅ^•ω•^ฅ
プロンプトの長さも、当時は100トークンだったのが、今では270トークンに。すこしは成長できてるのか🤔
(みんなはどれくらいなんだろう…?) December 12, 2025
<アメリカ新戦略とアンドゥリル>
アンドゥリルは “軍需企業” ではなく、新戦略NSS2025 ※が要請する「戦略体系そのものを支える基盤技術(OS)」として位置づけられる。
※新戦略概要➡︎ https://t.co/9hoxJjdwqD
新戦略NSS2025 は、米国覇権を維持するための産業構造そのものの再定義」を行った。その中でアンドゥリルが担う役割は、従来の防衛企業とは質的に異なる。
1. 新戦略NSS2025 のキーワード:「量産抑止(industrial-scale deterrence)」の中核企業
NSS2025 は従来の「高価で少数の兵器」ではなく、“Mass production, autonomous, AI-enabled defense systems”(大量・安価・自律)を抑止の中心に置く。アンドゥリルはこれをすでに実装している数少ない企業。
具体的には
•Lattice OS※⑴
•自律ドローン(Ghost, Anvil)
•Loyal Wingman / attritable UAV※⑵
•AIベース指揮統制(C2)
•センサー+自動化された Kill-Chain
※ ⑴ アンドゥリル・インダストリーズ社が開発した、AIを活用した「戦争用OS」で、様々なセンサーやロボットシステムから情報を統合し、脅威検知・追跡、戦況認識、自律的な意思決定・行動を支援するソフトウェア。少人数で多数のロボットを指揮・制御し、国境警備から防空、より複雑な戦術環境まで、ミッションに応じてプラットフォームを問わず適用可能で、人間と機械が協調する未来の戦闘を想定して作られている。
※ ⑵ Loyal Wingman/attritable UAV」
「Loyal Wingman(忠実な僚機)」とは、有人人機(戦闘機など)の“僚機”として行動する無人・自律/半自律の軍用航空機(UAV/UCAV)のこと。有人機と編隊飛行、あるいは協調 (“manned-unmanned teaming”) で任務を遂行する。「Attritable(アトリタブル)」とは「比較的低コストで、大量運用・使い捨て (or 代替可能)」を前提とした兵器プラットフォームの性質を指す言葉。Loyal Wingman 型機体は高価な有人戦闘機ほどではないコストで多数配備でき、犠牲や損耗を前提とした運用が可能。
要するに、Loyal Wingman/attritable UAV は人的リスクやコストを抑えつつ、有人機の能力を拡張/補完する“使える味方ドローン”と捉えられる。
<目的・役割>
・情報収集 (ISR: Intelligence, Surveillance, Reconnaissance)、早期警戒、監視。有人機が安全圏外から行動する間、前方で偵察。
・電子戦 (EW)、妨害・ジャミング。敵の防空網や通信をかく乱・欺瞞する役割。
・高リスク任務や消耗覚悟の任務 — 敵防空環境への突入、先行偵察、デコイ (囮)、あるいは使い捨て前提での攻撃など。有人機の犠牲リスクやコストを避けつつ、多数を投入できる。
・戦力の“量 (mass)”の拡張。最新鋭戦闘機は高価・整備人員も必要だが、attritable UAV ならコストを抑えて多数配備し、戦場の質と量を両立。つまり、新戦略が描いた新しい抑止様式の「プロトタイプ」を提供している会社がアンドゥリル。古い軍需企業(ロッキード、レイセオン)が「高価格・長納期」の象徴なら、アンドゥリルは「大量・高速・自律」の象徴。
※ <活性化する新世代軍産複合体:トランプ政権下で予算獲得>⇩
https://t.co/coKz8fsaWP
<新世代軍産複合体:トランプ政権下再編される軍産複合体:小型安価AI化された新体系へ>
https://t.co/bBSHeZAFwa
2. 新戦略NSS2025 が求める防衛産業基盤「Defense Industrial Base(DIB)の民間化・分散化モデル
NSS2025 の指摘
・米国の防衛産業は集中しすぎており脆弱
・小規模・民間主導の企業群を DIB の中心に据える
・ソフトウェア・クラウド・AI企業の積極導入
アンドゥリルはまさにその象徴であり、“民間テック × 防衛の融合モデル” を制度的に正当化する企業。従来の防衛企業は軍の要求仕様に従う「受託業者」だったが、アンドゥリルは “仕様そのものを変える企業”(architect)。これが新戦略と完全に一致する。
3. 「AI指揮統制(AI-C2)」の国家的レベルでの採用を前提にした企業
新戦略NSS2025 は、「平時からAIを統合した C2・ISR の即応性」を重視。
アンドゥリルの Lattice OS はまさに:
・マルチドメイン状況把握
・自動ターゲティング
・自動優先順位付け
・オペレーター 1人で多数システムを運用可能
を目的とする。
これは米軍内部で議論される “人間中心 C2 → 人間監督型 AI-C2” という大転換と一致。
アンドゥリルは、新戦略NSS2025 の指揮統制の哲学と最も整合的な企業と位置付けられる。
アンドゥリルは新戦略NSS2025 が構築する新しいアメリカ覇権アーキテクチャの“OS”である。
<アンドゥリルの意義は二段構造>
第1層:アメリカ国内戦略:量産抑止の象徴:自律型防衛のパイオニア:国防産業の刷新モデル:AI指揮統制の中心企業:“ポスト・ロッキード体制”の起点
第2層:同盟国再定義での意義(国際構造)
➡︎この具体例が下記投稿である。⇩ December 12, 2025
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