プロジェクター トレンド
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2025.12.16 00:00
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🎁✨ クリスマス プレゼントキャンペーン ✨🎁
寒い冬も、映画で心温まる時間を。
テーマは 「クリスマスムービーナイト」 🎬❄️
スマホサイズのプロジェクター 「#カベーニ」 を
抽選で2名様へプレゼント! 🎥🎉
《応募方法》
① @kabeni_official をフォロー
② この投稿をリツイート 🔁
③ 「クリスマスに観たい映画」をコメントすると当選率UP🎄🍿
📅 応募期間:12/13〜12/28
あたたかい冬の思い出をどうぞ! 🎅📽️ December 12, 2025
組立ダルかったけどサイズ感完璧で中々よき
うつ伏せ寝PC、座りPC使い分けられそう
脚にMagSafeでiPad貼れてマルチタスクもスッキリ
更に天井プロジェクターで仰向け寝PCも対応可能
デスク環境整えるの楽しい https://t.co/H6F2zMTcLr December 12, 2025
🟥じゃんごぱいやー🟥
⬆️イントロまぢで好きで「赤」が横から出てくるプロジェクター演出ほんますきちょっと早めの初日の出だよ御来光だよ(1000万再生おめでとう!!)&先日選挙?に行きました感想 December 12, 2025
モンスターボール型のプロジェクターライト、箱は傷ありだけど、フィルムは無傷ってのが最高じゃん!これはアツい!欲しい!
ポケモン モンスターボール型 ルームプロジェクターライト
https://t.co/y5RW7uR75P December 12, 2025
ニトリの遮光ロールスクリーン。賛否あるっぽいけど手軽にプロジェクターを楽しむ分には充分ではないかな!表がクリーム色っぽかったから私は裏表逆に設置した。寝ながら大画面で映像が楽しめるぅ!前は天井に映してたけどクロスの柄が気になってたからそのストレスから開放された! https://t.co/JnsxRiMiL7 December 12, 2025
あんま誕生日っぽいツイートできなかったから、セルフ誕生日プレゼントで買ったプロジェクターで無敵になった家の写真載せる https://t.co/IHKV3IsGwD December 12, 2025
@takeuchi_mu 3D ホログラム ファン プロジェクター
家庭用に欲しいです。
ポチッとしようかな。
https://t.co/C4xHZDmmcm
#おすすめプロジェクター
#3Dホログラム
#PR #PR_ December 12, 2025
誰かのお宅でエプソンの中古プロジェクターが出てるの。使用13時間で超美品らしいわ。お部屋が映画館になるなんて、ちょっと羨ましいわね。
送料無料 エプソン EB‑FH52 プロジェクター 照射時間 13H 88338
https://t.co/brchIAQaTY December 12, 2025
【業界標準のセーフティエリアはいくつ?🎯】
セーフティエリアとは、映像で安全に表示される領域のこと📺
モニターやプロジェクターによっては映像の端が切れてしまう場合があるため、重要な情報や文字はこの範囲内に収める必要があります。
セーフティエリアには主に2種類があります。
🟥 アクションセーフティ 🎬
映像の重要な要素やロゴなど、見せたいものを収める領域
🟦 タイトルセーフティ ✍️
テロップなど、視聴者に読ませたい文字を収める領域
💡 業界標準
放送局や媒体によって異なりますが、私の周りでよく見るのは以下の2パターンです
🟥 アクション7%・🟦 タイトル10%
🟥 アクション5%・🟦 タイトル7%
⚠️ ポイント
HDの16:9画面では、上下と左右のピクセル数の比率が異なるため、同じ%で指定すると左右の余白が広く、上下が狭く見えます。
例えばタイトルセーフティ10%の場合、
🔹 上下:約54ピクセル
🔹 左右:約96ピクセル
この違いが気になる場合、現場では
🔹 上下は少し内側に
🔹 左右は少し広めに
といった形で、エディターが微調整して運用しているケースが多いです。
個人的には「縦横で%を変えれば良いのでは?」と思いますが、そういう運用を採用している現場は見たことがありません。
#動画編集 #映像編集 #Premiere December 12, 2025
【謹告】ド年末の12月28日に、年忘れで会議室を借り、プロジェクターのスクリーンで時代劇と西部劇を見て、そのあと飲みに行くというだけの行事を、評論家の三浦小太郎さんと挙行いたします。詳細下記、誰でも参加可、参加費は無料であります。誰でもブラリとお越しください。
https://t.co/8sKuzaefTe December 12, 2025
【約35万円】 プロジェクターの世界的トップブランドXGIMIの最新ハイエンドモデル「XGIMI HORIZON 20 Pro」を、 #ゲーマー国勢調査 参加の1名様に🎁
そう、ゲーマー向けプレゼントの対象になるくらい、プロジェクターでゲームができる時代が来ていました...。
@Xgimi_Japan 様に感謝を! https://t.co/QtGONnsvBV https://t.co/AZjnDmVWpJ December 12, 2025
昔、プロジェクターでスーパーダライアスをプレイしたら異常に難しくなって、画面サイズや環境が変わるとゲームの難易度が変わるということを実感したんだけど、これ、難易度別物だろうなあ…w https://t.co/QoU46fP8tR December 12, 2025
インターネットやスマホの時代も勝者は読めなかったが、物理的な限界は見えていた。生成AIは違う。なぜ効くのかの理論が薄く、人間知能の理解も浅い。性能の上限も、3年後の到達点もモデル化できない。結果、予測はロードマップではなく「そう感じる」と言うしかない——そして誰も確信できない。
ベネディクト・エヴァンス「これは面白い種類の難しさだと思いますし、これが過去のプラットフォーム転換と決定的に違う点だと思います。インターネットでもモバイルでも、あるいはメインフレームの時代でも、今後2〜3年に何が起きるかは分かりませんでした。Amazonがどうなるかも分からなかったし、Netscapeがどう落ち着くかも分からなかったし、来年のiPhoneがどうなるかも分からなかった。10年前にそういうことを気にしていた頃も同じでした。
けれども当時は、物理的な限界はだいたい分かっていました。1995年の時点で、通信会社が翌年に全員へギガビット光回線を配るわけではない、ということは分かっていました。そして、iPhoneが1年持つバッテリーを搭載して、くるくると巻物みたいに広がって、プロジェクターが付いて、空を飛ぶ——みたいなことにはならない、ということも分かっていました。
ところが、この技術(生成AI)については物理的な限界が分かりません。なぜこれほどうまく動くのかを理論的に十分理解できていないからです。さらに言えば、人間の知能が何なのかについても、理論的に十分理解できていません。だから、どこまで良くなり得るのかが分かりません。
モデムならロードマップの図を作れて、DSLならロードマップの図を作れて、DSLがどれくらい速くなるかも描けます。さらに、通信会社がどれくらいの速度でDSLを展開するかについても、ある程度の推測ができます。そうすると、1998年に放送テレビをストリーミングで置き換えるのは明らかに無理だ、といった判断もできます。
でも、この手のものを同じようにモデル化して、3年後に根本的な能力がどんな姿になっているかを見積もるための同等の方法がありません。結果として雰囲気ベースの予測になってしまい、誰にも本当のところは分からない。ジェフ・ヒントンが『こういう感じがする』と言い、デミス・ハサビスが『こういう感じがする』と言っても、結局は誰にも分からないのです」 December 12, 2025
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