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プログラミング
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2025.12.07 09:00
:0% :0% (30代/男性)
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(長文)一連のポストを読んで、ホリエモンよりもさらに一世代上のインターネット以前のパソコン世代として感想。
2000年前後に起業したばかりの僕なんかは、当時、まさに堀江さんとかが代表する自称インターネット分かってます系のUNIX流れのネットエンジニアをなんちゃって富豪プログラミングしている奴らと思って、バカにしていたので時代の流れを感じました。
パソコン時代、倭国においてはつまりPC98時代の”天才プログラマ”は、ネットの情報もない時代に雑誌記事とか知り合いとかの限定された情報を頼りに、基本は自分でなんでも調べて技術知識を習得できる人たちのことでした。それができない人とできる人の格差は大きく、だからそういう人たちはみんな”天才”に見えた。まあ、でも、それは歴史が浅い世界で起きる一過性の現象で、周りのレベルが低いだけで、天才と言っても今から振り返ればそんなに大した知識を持っていたわけではないとも思います。僕なんかも、Z80の機械語を覚えるときに入手できたのはNECの1枚ペラの16進数とニーモニックの対応表だけで、それを使って逆アセンブラを作り、OSを逆アセンブラしてプリントアウトしたものとにらめっこして、機械語が何をやっているかを推測しながら覚えました。1ヶ月半ぐらいかかったと思います。まあ、でも、アセンブラの解説書が1冊手に入れば不用な労力でした。
パソコン時代のプログラマは限られたパソコンのメモリでいかに多くのことをやるか、CPUやI/Oなどのハードウェアの制限の中で、いかに高速な処理を行うかというのが、エンジニアのスキルを分けていて、そのためにはできるだけローレベルの処理まで自分でコントロールすることが常識でした。
そんななかでインターネット時代がやってきて、堀江さんとかのネットエンジニアが巾をきかせる時代がやってきました。彼らはPCエンジニアからすると、コードを書いているようには見えない既存のライブラリを組み合わせているだけに見えて、こいつらもプログラマなの?という感覚が当時あったと思う。だいたいPearlとかなにそれ、スクリプト言語じゃん。Excelのマクロうまいやつみたいなもんだろ、みたいな。
ただ多くのPCエンジニアは内心では思っていてもあまりおおっぴらには言えず、なぜならネットワークが未知の世界だったから。いまのAIと同じ構造ですね。
ぼくの会社はたまたまパソコンエンジニアがつくったネットワーク技術の会社だったから、当時の両方の世界を知っているので、代わりに断言することにすると、実際に当時のネットエンジニアはくそばっかりだった。
ぼくらはネットゲームの高速化のためFreeBSDのソケットライブラリを買い換えて自前のプロトコルを実装したりしてたし、着メロ用のWebサーバーにApacheはしょうがなくバックエンドとして使うにしてもCGIというか、携帯3キャリア別の独自HTML規格の差異を吸収するProxyサーバーをC++で書いていた。
でも、当時の倭国のネットエンジニアは口ばっかりでたいした実装できないやつらがほとんどだった。ライブラリを使うのはいいとしても作る側にも回ってほしいものだが、オープンソースのコミッターも名前を聞くのは倭国語化部分はメインでやったとかいうのとか。
だいたいUNIXの世界なんてリアルユーザーはあんまりいない世界だったから、数十人が同時アクセスするとパンクするようなシステムしかつくれないようなやつらばかりだったし、自分たちの使っているライブラリの内部動作を理解しているやつらなんてほとんどいなかった。リソースの制限を考えない富豪プログラマばっかりだった。ただ、米国の最新動向についての噂話は詳しかったし、上手だった。
たぶんいまのAIエンジニアの多くも似たような感じなのだと思う。プロンプトエンジニアリングとか、なんやねん、それ?ってかんじでしょう。
ただ、歴史を見てきた側からすると、こういう状態は黎明期に特有なものだと思う。
ホリエモンのような旧世代の”天才”からすると、新世代のやつらはみんなレベルが低く見えるし、それはたぶん正しい。
でも、新世代のやつらのレベルは年々上がっていく。未来は彼らのものだ。
そして新世代の連中の中でも、米国の巨大AIプレイヤーたちのベストカスタマー賞でも競い合っているような倭国のAIエンジニアたちの中で、たとえば手羽先くんは、もっとAIのローレベルのところを理解しようとしているバイナリアン的志向性を持っている人間に見える。彼とかを批判するのは、そういうのに挑戦していない人間がやるのは違うんじゃないかと思う。
ま、歴史はくりかえす、そんなかんじの感想です。 December 12, 2025
12RP
そもそもグラフィックに力を入れすぎたせいで
ゲーム性がだめになった具体的なソフト名を誰も言えない時点でまぁ 駄目じゃないですか(だいたいクソゲーはみんなグラフィックでは無くプログラミングが駄目) December 12, 2025
3RP
逆転の発想すぎる
そして製作者の方のこの思想が好き笑
> もう愚かな人類に優しいプログラミングはやめましょう。
LLMが100%正確にコードを書ける、LLMのためのプログラミング言語「Sui」を開発しました。LLMのためのプログラミング言語なので、可読性さえも排除しています
https://t.co/hRg6ELWEBt December 12, 2025
1RP
お金を稼ぎたい人によくありがちなミス。それは今ある資産にレバレッジがかからないモデルに手を出し始めること。
例えば、素晴らしい写真が撮れる人はカメラワークの情報発信しつつオンライン講座でもやればいい。
なのに、ワンチャン狙いで仮想通貨FXで全額溶かしたりする。手堅く稼ぐなら今あるものの派生系にする。これが基本。
トレーナーも同じ。トレーナーとして稼ぐスキルあるのに、転売や動画編集、プログラミングなどの全く縁もゆかりもないけど、ワンチャン儲かりそうなものに飛びつく人が多い多い。
自己投資のつもりかも知れませんが、大概は無駄金に終わることが多いてす。
企業だって全くレバレッジ効かない事業にはそうそう手を出しません。
元は紳士服やっててカジュアルウェアになるとか(ユニクロのこと)、
元々はゲームソフト販売だけどキャラクタービジネスに展開したり(任天堂のこと)
始めは本だけのネット販売だけど、最終的には全ての商品を扱うようになったり(Amazonのこと)。
どこも「今ある資産」にレバレッジをかけるスタイル。
だからもしトレーナーなら、SNSとかセミナー、店舗経営なんかの派生系にまずは手を出す。
そこで培ったスキルを活かして次のビジネスに投資する。
(この場合SNSで得た経験値を生かしてオンライン講座したり、セミナーセールスに繋げたり、店舗集客のコンサルになったり。)
お金稼ぐ王道はコレです。
一攫千金は夢ありますが注ぎ込むお金は資産の1/10程度にしておきましょう。
まずは泥臭く地力で勝負するしかないんです。宝くじでも当たらない限り。
参考になったらぜひ🐕リプください。
ではでは。 December 12, 2025
「ゲーム、自分で作ってみたい!」その夢、ADVANCEで!創造力・考える力を育むプログラミングを学ぼう!
ゲーム作り体験会へ!泉北高速鉄道 栂・美木多駅徒歩8分。初月無料特典!HP!
#プログラミング #ゲーム制作 #ADVANCE https://t.co/3fQL32A6wl https://t.co/C1hGKljhrn December 12, 2025
まずは、個人の作業を自動化してみましょう。
多くの方は、自分には作業の自動化なんて無理だと思っているかもしれません。
ですが、コツをつかめば誰でもできます。
ExcelVBAはプログラミングの要素が強く、難しいので、私はPower Automate Desktopを推奨します。 December 12, 2025
僕は兄が格闘技が好きだったけど、
残ってたSF小説や科学雑誌を読んでた影響も大きいと思う。
中学生でゲーム好きになったのもキッカケで、プログラミングが身に付いてきたら、
「店頭デモゲームを見ると、どう再現するか勝手に考え始めてしまう」レベルになったから、
全然ムダになってないよw December 12, 2025
@YokoWatana26356 お疲れ様です^ ^!
フォローありがとうございます😊
悩みますよね、安い買い物じゃないですし…💦うちは主人がプログラミング講師なので主人にも相談しました🙌
長くなりそうなので、DM送りますね✨ December 12, 2025
AIのおかげで誰でも漫画が作れる!ってなっても話は支離滅裂、面白くもない
プログラミングが出来る!ってなっても非機能要件はボロボロ、バグは直せず放置
容易に想像は出来ていたがこんなにもバッチリ決まるとはね🥹 December 12, 2025
プログラミングスクールに入った初週、かなり絶望した。
エラー文の意味が全くわからない。
未経験あるあるとして「まず読めない」が本当に起きた。
それでも辞めなかった。 December 12, 2025
中学生・高校生【オンラインマンツーマン】プログラミング講習、受付中!
https://t.co/mvjmI3sHri
You can choose start and goals.
No Maze, No Life.
Good Actions from Good Mind.
Try Maze, Try Scratch!
#迷路 #maze #プログラミング #家庭教師 #習い事 #川崎 #鷺沼 #横浜 #Scratch #Python #PHP #パズル #puzzle #人工知能 #AI #ゲーム #illustration December 12, 2025
緊急警告生成用に高性能なGPUを購入しようとしている人、ちょっと待ってください!RunPodを利用すれば、時給50円程度で高性能なGPUを手軽に使えますよ。
さらに、AI画像生成に最適なオープンソースツールであるComfyUIとDockerを組み合わせることで、効率的な作業環境が整います。これで、緊急警告を素早く生成できるかも?
Dockerの活用法やRunPodの完全攻略ガイドを知っている人、他にお勧めの使い方があればぜひ教えてください。あなたの知見をシェアして、一緒にスキルを高めていきましょう!
#AI #LLM #Docker #Tech #プログラミング December 12, 2025
こういう何も入ってないPCにプログラミングしないと動かないみたいな人、ときどき見かける
身内ににも実はいる(滅多に会わないし会ってもあっちが認識しないww)
世の中を見ている思考構造から違うと感じるのよ
人はそれぞれが自分のかけがえのない人生を送っているって認識ではなく December 12, 2025
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数年前受講された方も『継続料金』で受講可能。
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アンラーニング(unlearning)とは、教育の文脈で、古い知識や習慣を意図的に捨て、新しい学びを吸収するプロセスを指します。急速に変化するAI時代で重要視され、過去の固定観念をリセットして適応力を高めるのが目的です。
背景:組織学習の理論から来ており、ピーター・センゲの『学習する組織』で注目。教育では、生涯学習やスキルアップデートに活用。例えば、AIがプログラミングを変える今、従来の設計スキルを手放す必要が出てきます。
議論:肯定的には、イノベーションを促進し柔軟性を養う。一方、自己否定を伴うため精神的負担が大きく、効果的な方法論が不足するという批判も。実践例として、企業研修や学校のカリキュラム改革で議論されています。 December 12, 2025
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自分がプログラミング初心者の時に陥った落とし穴が、「チュートリアル地獄」
要するに、
「動画や書籍で学んだだけで、理解した気になってた」という、あるあるの状態
そこから抜け出すため方法は、
意外とシンプルで、
1. 模写(写経):まずは真似る。構造を知る。
2. アレンジ:色やテキストを変えてみる。「壊しても直せる」自信をつける。
3. 機能追加:動画にない機能を1つ足してみる。ここで実践力がつく。
4. オリジナル(動くゴミ):汚くてもいいから、設計から自分で作る。
3と4の壁が少し高いけど、
ここを超えることで「身についたこと」を確認できる。
しかし、多くの人が、「過程」をすっ飛ばそうとして挫折する。
なので、「受動的な学習」から「能動的な学習」へのステップアップは大切!
だから騙されたと思って、
模写→少しアレンジ→機能単位の独自性→オリジナルアプリ
を意識して、段階踏んで進めるのおすすめ🐸 December 12, 2025
【📔1月近刊情報📢】(予約受付中)
\ 2026年1月16日(金)発売 📝/
高野海斗/齋藤慎一朗/石原祥太郎(編著)
『Kaggleではじめる大規模言語モデル入門 自然言語処理〈実践〉プログラミング』
🟡🟨秋葉拓哉氏推薦🟨🟡
▶️実践的な課題解決の場で得られた知見をもとに内容を構成し、教科書的な書籍とは異なる実用的な視点を提供。コンペ参加者に限らず、大規模言語モデルに関心を持つエンジニアや研究者にとっても有益‼️
▶️基礎編では、基礎知識のみにとどめず、大規模言語モデルの性能をさらに引き出すための、実践的な暗黙知や勘所などのウラ側も詳しく解説。コンペの上位スコアを追体験できるサンプルコードも提供‼️
▶️応用編では、多彩な8つのKaggleコンペを題材に、概要・データ構造・評価指標を整理し、ベースラインとして公開されている手法および上位解法を紹介‼️ December 12, 2025
面接官として伝えますが…「スキル」を深掘りできていない人…とても多いです
スキルは主に…以下のように分けることができます
「ポータブルスキル」
・課題解決力
・コミュニケーション力
・リーダーシップ
・柔軟性(変化対応力)
・学習意欲
「テクニカルスキル」
・データ分析スキル(Excel、SQL、BIツール)
・語学スキル・
・プロジェクト管理スキル・
・専門資格の活用スキル(簿記、宅建、IT資格など)
・プログラミングスキル(例:Python、Java)
どう伝えるか…リプ欄で解説しますね ↓↓↓ December 12, 2025
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