ブラッド トレンド
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2025.12.03 20:00
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2、3月に各務原で、公民館と一棟借りホステルを併用したブラッドボウルのリーグ戦を企画します!最大10名まで宿泊可!興味がある方は開催日アンケートに参加ください。チーム育成楽しいよ!https://t.co/vct2I6NwsL December 12, 2025
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🏎️ 《F1ドライバーの契約期限一覧》
🟠 McLaren(マクラーレン)
・ランド・ノリス:2027年まで
・オスカー・ピアストリ:2028年まで
🔴 Ferrari(フェラーリ)
・ルイス・ハミルトン:2026年まで
・シャルル・ルクレール:2029年まで
(詳細非公開、しかし2027年シーズン終了後に解除条項が付いている可能性が高い)
🟦 Red Bull(レッドブル)
・マックス・フェルスタッペン:2028年まで
・アイザック・ハジャー:2026年まで?
⚫ Mercedes(メルセデス)
・ジョージ・ラッセル:2026年まで
・キミ・アントネッリ:2026年まで
🟢 Aston Martin(アストンマーティン)
・フェルナンド・アロンソ:2026年まで
・ランス・ストロール:2026年まで
(契約詳細非公開だが2026までは確実)
🔷 Alpine
・ピエール・ガスリー:2028年まで
・フランコ・コラピント:2026年まで
⚪ Haas(ハース)
・オリバー・ベアマン:2026年まで
・エステバン・オコン:2026年まで
🔵 Racing Bulls(レーシングブルズ)
・リアム・ローソン:2026年まで?
・アービッド・リンドブラッド:2026年まで?
⚪ Audi(アウディ)
・ガブリエル・ボルトレート:2026年まで
・ニコ・ヒュルケンベルグ:2026年まで
🔵 Williams(ウィリアムズ)
・アレックス・アルボン:2026年まで(超えてる可能性も)
・カルロス・サインツ:2026年まで
☑️ご覧の通り、2026年の大幅レギュレーション変更を見据えて、各チームは2025年をまたぐ契約をすでに固めてきた。その結果、“2026年の空席は極端に少ない”というのが現状だった。
一方で、2027年を前に契約満了を迎えるドライバーは全体の半分以上。F1シートを存続させるうえで“現職=圧倒的に有利”なのは言うまでもなく、その意味では、角田くんにとって25年限りでシートを失ったのは確かに大きな痛手になったのは否めない。
それでも、2026年のレッドブル・リザーブという選択は、この状況下では妥当だと思う。TPCでの走行機会は継続的に発生するだろうし、何より2026年のレッドブル陣営はPUの先行きが読めなさすぎて、何が起きても不思議じゃない。
そんな過渡期だからこそ、角田くんに突然チャンスが巡ってくる可能性もゼロじゃない。
もちろん厳しい立場なのは事実。でも、前を向いて備え続ければ、必ず“どこかでその瞬間”は来るはずだと思う。
そして直近の最終戦は、F1ドライバーとして大きなインパクトを残せる最後の舞台。少しでも心に残る走りを期待しつつ、全力で応援したい。 December 12, 2025
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海外F1記者の視点|レッドブルは正しい選択をしたのか?
僕の妄想だけど、マルコさんはアントネッリを見て、リンブラを自分の最後の功績にしたかったんじゃないかな?
でも、アントネッリは長期的に計画されてたし、ハミルトンが抜けたからという理由だけど、リンブラは無理やり感が否めない。
「彼はカンポスから参戦するF2で目覚ましい活躍を見せたとは言えない。リンドブラッドは安定感を欠いている。特に同じルーキーながら、安定した成績でチャンピオンとなったレオナルド・フォルナローリと比べるとそれは顕著だ。またカンポスが昨年ハジャーの手によってランキング2位を獲得していることを踏まえると、チームが問題とも言えない
リンドブラッドはF2でもう1年戦い、F1昇格に向けて経験とスキルを身につけることが求められるのではないか。角田がレーシングブルズで十分な仕事をこなせることは皆分かっているのだから」
#f1jp #角田裕毅
https://t.co/0Qjdm9cHPb December 12, 2025
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ハジャーの昇格もローソンの残留もリンドブラッドの昇格も我々なんかが見ていないデータや情報を参考にして決めてることは理解しましょう。
MAX無視してガムシャラにやれ→→チーム方針を無視するドライバーと思われていいですか?
ホンダは莫大な費用請求しろ→→そんなメーカーのドライバー使いたいと思いますか?
スーパーフォーミュラチャンピオンじゃなく何でリンドブラッドなんだふざけんな→→極東の島国でSFとsuperGTのダブルチャンピオンの宮田の成績はどうですか?
皆さん、角田と岩佐は大体の契約が満了になる再来季に向けてF1に残る道を選びました。HONDAもそれを理解しているはずです。
ファンならば感情的にならず黙って応援しましょう!
#f1jp @yukitsunoda07 @ayumuiwasa_cars @HondaJP December 12, 2025
@jarijariboy めっちゃ書きます
【レトロゲーム】
MOTHERシリーズ
クロックタワーシリーズ
蚊
SIREN
超魔界村
【ポケモン】
ウルトラサンムーン
剣盾、
アルセウス
ZA
ポケモンレンジャー
ポケパーク2
【DS】
シンデレライフ
みずいろブラッド
きみのためなら死ねる December 12, 2025
アタカンなんて!!!偉業なんて!!!と思ってたがいなくなると思うとそれはそれで寂しいわね
特に偉業は実装初期はファーストブラッドとファーストタワーによる責任感がすごかったけど逆にシステムでLoLを理解する手助けになってたし December 12, 2025
F2年間ランキング6位翌年F1昇格
Moto2年間ランキング6位翌年MotoGP昇格
2輪と4輪とでは全く違うけど今年のチャントラを見てるとMoto2で年間チャンピオン争えるようなクラスになってから上がられた方が良かったのではと思う
リンドブラッドはどうなるか December 12, 2025
【本日のビルドいじり】
分岐→出血III
アタックスピード増加Ⅱ→新弾倉Ⅱ
ヘラルドオブブラッドに毒III・疫病爆発・アーマー破壊III・アーマー爆発・範囲超過
常に撃ち続ける性質を活かし新弾倉で常時ダメージ約200%上昇!
単発火力が上がったことでブラッド発動率UP!
ブラッドの爆発が毒を連鎖させつつ、アーマー爆発とアッシュも加わりド派手な三重爆発!
エンデュランスチャージは先日チャージレギュレーションを導入したおかげで腐らず防御力UPに貢献!
動画はT16フルMODせん妄パックサイズ186%蹂躙マップの様子です
処理落ちはヤバいですがクリアできてしまった…! December 12, 2025
21時からラズの頼みを聞いていくわあ!これからミッションに入る!!🫨
◇ Overblood2 (オーバーブラッド2)
📺 YouTube
https://t.co/5bBwkcTUzs
#ゲーム実況者 #レトロゲーム https://t.co/B3QyW3P3pK December 12, 2025
十代のころテレビで観てその夜は寝れなくなるほど衝撃的だった。主人公の青年はたしかに潔白ではないが異国の地で獄中に入れられる恐怖が凄まじい
脚本オリバー・ストーン、監督アラン・パーカーとこれば間違いなかった。主役ブラッド・デイビスは第二のジミー・ディーンと絶賛されたが早世して残念 https://t.co/ScNQqI7mqu December 12, 2025
斬るのがダメなら殴ってみたらどうだろう⁈
痛みは感じるのかな?
【同時視聴2025秋10-009】味方が弱すぎて補助魔法に徹していた宮廷魔法師、追放されて最強を目指す[第9話]血潮は燃える(ブラッドマジック)... https://t.co/Tfa3Ai9OAR @YouTubeより
#補助魔法
#マダムヤオ
#同時視聴 December 12, 2025
【第1話終了】
ルナリア・マルス嬢の神機使いライフ開幕しました!
ギルバード登場、そして不穏なラケル博士
どうなるブラッド隊!?
【次回】
GE2RB2周目配信
~こんなクソッタレな世界は破砕します♡~
第2話
「友情深めには、殴り合いが一番ですわ」
お楽しみに🤜
#GE2RB
#ゴッドイーター https://t.co/voejYHytoS December 12, 2025
@ochiodao ローソンがリンドブラッドに大敗北した場合、バジャーが厳しくてRBRに即戦力が必要な場合、RBPT失敗後のホンダ復帰、これらの保険のために残されたとしか思えない、、、
ドライバー不足なら尚更今いるドライバーを大切にしようとなぜ思わないのか、、、 December 12, 2025
> RT
まんまブラッドレルム現象なんだよな、これ
ワテも途中でらっぴりのストーリーを見たいのにノリノリの信者と運営にマジョマジョされまくってバカクソ萎えてたから本当鷹には気をつけて欲しい December 12, 2025
【2026年 大激変】深掘り解説 Vol.2
⏱️ テーマ:世界的トレンドに合わせ「超・高速化」するLoL
なぜ、Riotはゲームテンポを極限まで上げるのか?ショート動画や倍速視聴が当たり前の現代において、ダラダラとしたファームや膠着状態は「退屈」でしかありません。今回のアップデートは、時代の要請である**「スピード感」と「ドーパミン」**をLoLに注入する試みです。
「強制された5vs5(アタハン)」を廃止し、**「休む暇のない判断」と「個人の選択」**が戦局を動かす、よりダイナミックな次世代MOBAへと進化します。
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⚡ 1. ミニオン:量より「頻度」
🔹開始時間: 1分05秒 → 30秒 (35秒短縮)。ロード直後から戦闘開始。
🔹ウェーブ周期:
開始〜14分: 30秒間隔
14分〜30分: 25秒間隔
30分以降: 20秒間隔 (超高速)
🔹分析: 攻城戦で重要なのは数ではなく頻度です。20秒ごとの供給によりタワー防御デバフを常時発動させ、試合を強制的に動かします。
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🏰 2. タワー:第2のオブジェクト
🔹プレート永続化: 14分経過してもプレートが消滅しません(2nd/3rdタワーにも追加)。
🔹クリスタル: タワーに結晶が蓄積。攻撃すると爆発し、破壊を加速させます。
🔹分析: サイドを割り続けることが、ドラゴン集団戦と対等な「勝ち筋」になります。特にTOPレーナーのキャリー力が激増します。
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🚫 3. アタハン削除
🔹2025年の象徴だった「アタハン」「ブラッドローズ」を全削除。
🔹意図: 「強制的に集まらされる不快感」を排除し、プレイヤーに戦略の自由を返還します。
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🌲 4. ジャングル改変
🔹生成時間: キャンプも35秒早く出現。
🔹エピックモンスター: HPが約15%増加。ソロ狩りが困難になり、より緻密なチーム設計が必要です。
🔹バロン: 20分出現にロールバック。
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🏃 5. 民兵リワーク
🔹リコール後、本拠地だけでなく**「最も進んだ味方ミニオン」**へ向かう際にも加速効果が発動。
🔹復帰時間が劇的に短縮され、戦闘への再合流が爆速になります。
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👁️ 6. 視界システム
🔹フェイライト: 特定の場所(ブッシュ等)に干渉すると、追加の視界ボーナス(約45秒間)を獲得。
🔹サポート任せだった視界管理に、全レーナーが参加する戦略性が生まれます。
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💭 総評:時代の潮流(タイパ・倍速)と、ユーザーの「渇望」を的確に捉えた、極めてポジティブな変化です。不毛な時間を削ぎ落とし、戦闘と判断の密度を高めるこの方向性は、LoLが再び爆発的な人気を獲得する**「再跳躍」**のきっかけになると見ています。2026年、LoLは間違いなく面白くなります。
DEEPLOLティアリスト: [https://t.co/6RN11bnI5V]
#LoL #LeagueofLegends #DeepLoL #RiotGames December 12, 2025
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