イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード ゲーム
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2025.11.23 21:00
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#イナズマイレブン #英雄たちのヴィクトリーロード
ただいまwebで第1話が無料で読めます。
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登録して、いいねやコメントで、応援よろしくお願いします! November 11, 2025
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Tier表とか世間の評価なんてどうでもいい、必要なのはロマンと自分の評価
最弱GKと言われている『ロココ・ウルパ』が唯一無二の胸アツキャラすぎてやばい【イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード】 https://t.co/mCQmAd5Bki @YouTubeより https://t.co/bloeK4adzj November 11, 2025
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イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロードを買った方が良い理由
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開始しました!
【イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード】vs京前嵐山!!#6【個人Vtuber/辻桐メルコ】 #ゲーム実況 #イナV #ヴィクロ https://t.co/Ti4c0Y2C8G @YouTubeより https://t.co/cKNKsWfR7T November 11, 2025
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いろいろな
方法教えて
いただきありがとうございます
教えてくれた場所で熱血トークン周回してます https://t.co/Oul8WMLJrw November 11, 2025
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明日の朝9時にイナイレ投稿するよ‼️
今回は、ついに決勝戦‼️‼️‼️
【激突‼️神VS魔神】🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
この試合最高すぎました😍😍😍😍😍
お楽しみに〜‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️
#イナズマイレブン
#イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード https://t.co/Je1cnziUC7 November 11, 2025
プレイしてるだけでアニメの光景が思い浮かぶ、、楽しい、、、
【イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード #13】ついに始まるクロニクルモード!未来を救うため、最強イレブンを揃える旅へ! https://t.co/tYK5VSXxW1 @YouTubeより November 11, 2025
21:00からの予定です!
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【新時代のイナズマ伝説を見逃すな!】
やぶのてんや先生(@YABU_Ten)が執筆する、
「イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード」
本日発売のコロコロコミックにて新連載開始!
ゲーム発売を記念して1話を特別に最速公開!
#イナズマイレブン
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▼1話▼
https://t.co/kSh2aNXmTS https://t.co/GOZ2AgCp4U November 11, 2025
#イナズマイレブン
英雄たちのヴィクトリーロード
本日発売です⚡️
「井馬里 陽愛(いまさと ひまな)」役を務めさせていただきました⚽️️
小学生の頃から大好きな、私の青春のイナズマイレブンに関われたこと、とっても感慨深いです🥲
いっぱい楽しみましょう⚽️
みんなサッカーやろうぜ!⚽️ https://t.co/rGJvr1tbbv November 11, 2025
イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード
■要望点をふまえての今後の対応予定
▶まず、ストーリーモードのキャラを通信にてあらかじめ手に入れてしまったことによる進行不能は、今週末の全機種同時のアップデートにて解消されます。(ver1.3.0/1.3.1)
・経験値のバグが直りレベルアップ速度が落ちたことへの不満/・レベルシンクがあるから、別に早くレベル上がってもいいのではないかという意見
▶今後再調整し、少なくともレジェンダリーでも1試合に1レベルはあがるようにする予定。
それでもまだ足りないと感じられた場合、ある程度サクサクと言えるような、遅いと感じないようなよきバランスを検討する。初期段階のは行き過ぎだった。
【1.4.0予定】
・通信対戦において、既にプレイヤーのレベルが上がりすぎて緊迫した対戦が楽しめなくなっているので、相手のレベルぴったりでレベルシンクをしてほしい
▶ 50シンクをランクマッチに対応済み。実装済みでアップデート発信待ち。ルームマッチではレベルシンク、50シンクを設定して対戦可能。
【1.3.0予定】
※50までの上げやすさは検討中。
・『レベルを上げたらアビラーボードが追加解放されて必殺技のレベルを上げやすくなる、などあると嬉しい』
▶対戦においてはレベル50でレベルシンクしてレベル50キャップで大会などをやる予定。アビラーボードの50以上のルートに展開を作る予定は今のところはない。
・『レベルが途中上がらなくなる?』
▶獲得経験値がひとケタ少ないカンスト値になってしまっており、経験値が入っているが、レベルアップの低速化とあいまってレベルがあがらなくなったように見えている。
カンスト値の表記を正しく(1.3.0)
レベルアップスピードを上方修正予定(新成長テーブル検討中)(1.4.0)
・『ルート開放バトルがたるい、早く先を見たい』
▶全モードのフリーバトルにおける約10分という試合時間の短縮を検討。また、クロニクルモード(クロニクルバトル以外)前半で4点以上差がついたら、『アドバンスウィン』となる仕様を検討。マイチームを使って次なるチームを討伐していく、という部分は大事だと考えているため、ルート開放バトルは必要。
【1.4.0以降予定】
・『通信対戦において、放置や監督AIによるプレイが多く行われる状況をなんとかしてほしい』
▶ランクマッチはあくまでも手動対戦を楽しみたい人向けとして、監督AIモードを禁止として、手動の70%の経験値をもらえる、新モード『AIランクマッチ』の仕様を実装すべく進行中。
【1.4.0以降予定】
AIマッチの大会も面白いかもと考えている。
※1.3.0と1.3.1は明日11月21日予定
1.3.0(switch/2)1.3.1(steam,PS5/ PS4/XBOX)
※1.4.0は、12月5日頃
(多少の遅延の場合でも12月初旬)
いったん、私からの報告となりますが、このあと、ウェブページにも読みやすく掲載しますね。
よろしくお願いします! November 11, 2025
イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロードの不具合修正ですが、少し遅れてしまいましたが対応を行いました。本日14時ごろより、Steam,PS4/5,XBOXは、随時書き換えが起こっていく予定です。まず大きくは以下の不具合に対応しました。
●ヒーロー誤認 本日1.3.2 で修正
●ストーリー進行不可回復せず(一部ユーザー様に発生)
本日1.3.2で修正 Switch除く
●アームド問題 本日1.3.2で修正 Switch除く
Switch版の更新スケジュールについてはまた追ってご連絡させていただきます。パッチノートでの詳しい報告は本日の実際の書き換え時間までお待ちください。現在は途中経過報告となります。修正に時間を要してしまい、申し訳ありません。 November 11, 2025
【 ゲーム実況 】5年前の真相【 イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード 】#8 ※ネタバレ注意
https://t.co/kDzUjrwcGI
アップしました
最初から怪しいと思ってたよ
#ゲーム実況
#イナズマイレブン
#イナイレ https://t.co/f8pnsDVAsW November 11, 2025
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